手機軟件測試(手游軟件平臺排行榜)


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軟件測試流程

  針對app的測試過程和重點關注內容,做以下梳理和總結。

三七互娛:可能是騰訊網易之外,最能穩住且前行的廠商

測試周期可按項目的開發周期來確定測試時間,一般測試時間為兩三周(即15個工作日),根據項目情況以及版本質量可適當縮短或延長測試時間。

近日,數據分析機構Newzoo發布了《2017年全球游戲數據報告》并更新了全球游戲廠商收入TOP25的名單。經過短短幾年時間的沉淀,中國成為了全球第一大游戲經濟體并遠遠的超越了日本市場,臺灣市場也以彈丸之地高居全球第15大游戲市場。此外我們常常說的東南亞“藍海市場”中泰國、印尼也均進入了全球20大游戲市場之列。在全球游戲廠商排名方面,依然是騰訊第一,索尼第二。動視暴雪和EA在中國大廠的襯印之下,增長顯得有些乏力。

從這份表格中可以看出,中國游戲市場規模以275億美金遠遠甩開了日本,相當于兩個日本市場,也相當于“美國+加拿大”的市場規模。但有趣的是,從互聯網人口也可以看到,中國網民是美國的3倍,日本的6.5倍。所以從ARPU值來講,中國市場仍有很大的上升空間。

騰訊在2017年上半年的游戲收入已經高達73.7億美金,總收入全球第一。騰訊游戲不僅保持著龐大的規模,增長率也不落人后。根據Newzoo的報告顯示,騰訊同比去年同期增長了50%,在全球游戲廠商收入TOP25的名單里排第一的騰訊增長率還排到了前5。可見騰訊的高成長性,百億級別人民幣的體量還能做到50%以上的增長,非常罕見了。

到了今年,有些游戲從業者會將完美世界、三七互娛和巨人網絡三家廠商看作是中國手游市場第三席的有力競爭者。除了剛剛談到的完美世界,巨人網絡確實相當出色。一邊是在國內已經有了《球球大作戰》,從《虛榮》、《征途》到《街籃》,可以看到巨人始終在嘗試著更進一步。而在海外巨人網絡通過收購Playtika這家博彩游戲公司成功的打入了海外博彩游戲市場,也算是啃到了很多中國游戲廠商都啃不動的硬骨頭。

2)測試日報所包含的內容為:總述、版本狀態、測試點 、阻塞點、風險點、測試情況(測試開始時間、測試內容、測試狀態、測試進度、Bug情況、今日關閉bug)

android和IOS客戶端都采用了數據庫,

在這個16個廣告網絡里,我們主要根據插屏廣告和激勵視頻廣告展示量的前七名進行深度對比,如餅狀圖所示,Google AdMob占總展示量的22%,緊隨其后的是Facebook、IronSource、Mopub、Vungle、AppLovin和Unity。

3)不同版本測試報告輸出

3:淘手游交易平臺

測試PM與各功能模塊組長一起對需求進行審閱,完成三個任務:一是對文檔進行評審,確認文檔是否符合質量標準以及需求的可行性,如對需求有疑問,或者對需求有建議要求以郵件的形式與需求輸出人進行溝通,直到需求定稿;二是確定測試所需樣機、SIM卡、以及人力資源等;三是確定好軟件測試策略,并輸出《軟件測試概要說明》給相關項目人員。

完美世界:爆款未來,盡是IP

在很多人的印象里,廣告會打斷用戶游戲體驗,但Soomla的報告顯示,實際上無論是插屏廣告還是激勵視頻廣告,其在美國和全球導致的用戶流失率都不到3%,換言之,手游用戶基本接受了廣告的存在。

  手機環境本身也有其邊界情況需要在測試中覆蓋。常見的場景有:

說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。

騰訊的《王者榮耀》繼續蟬聯第一,以2.5億美元(約17億人民幣)的收入遙遙領先,環比增長29%,同時也是TOP10中增幅排名第2的產品。

《原神》則以1.5億美元(約10億人民幣)的收入位列榜單第3名。

據相關媒體報道,春節七天,騰訊旗下《王者榮耀》不僅更新引入新英雄-萊西奧、新地圖、賽季、等多種元素,還靠著神秘商店、珍寶閣活動、春節專屬小兔糕活動和大家喜聞樂見的兔年限定皮膚等等春節一系列活動,在春節期間這個賺錢好時候,賺了個盆滿缽滿,預估收入達到3620.81萬美元(約合人民幣2.4億元),成功占領《游戲春節檔收入排行》第一名的寶座!

春節期間收入排在其后的則是騰訊旗下另一款游戲《和平精英》,預估收入1434.18萬美元(約1億人民幣)。

值得一提的是,除了《王者榮耀》與《和平精英》外,騰訊旗下的《穿越火線》、《金鏟鏟之戰》、《英雄聯盟手游》等10款游戲均進入了《游戲春節檔收入排行》前30強,合計收入高達6753.18萬美元(約合人民幣4.59億元),占比超過6成,遙遙領先于其他廠家。

《原神》這次春節的海燈節活動,倒是沒能讓它維持在第三的收入。

不過令人意外的是,在春節期間,網易的《蛋仔派對》也沖進了前十。而且在《游戲春節檔收入排行》中力壓《原神》躋身收入榜第三。

這些服務內容中,我們最需要關注的就是找回包賠這項服務,畢竟購買賬號無法100%避免被找回的風險,因此更應該選擇一個有包賠保險的平臺購買賬號。不推薦那種提供包賠但有時效性的平臺,時間一過該找回的還是會找回,所以能提供永久包賠服務的會更加安全,很多平臺都有這種服務,比如戲仔平臺

七大廣告網絡詳細對比

總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《怪物彈珠》、《夢幻花園》、《NIKKE》、《FGO》

最大化收入和最小化流失率,哪個更重要?對于手游營銷者來說,做變現策略的時候需要把它們同時考慮進來,眾所周知,它們并不是非黑即白的選擇題。即使如此,手游廣告主仍然需要留意特定廣告平臺所帶來的收入以及來自這個平臺的用戶流失率,這樣你在買量的時候就可以更有針對性。

  常見的流量節省方法:

對于手機而言,測試設計主要包括測試用例的編寫與評審。由于常規的測試點的用例都已經具備,這里主要針對新的需求與應用來進行。