IT之家 4 月 24 日消息,Sensor Tower 商店情報數據顯示,Miniclip 旗下 SYBO Games《Subway Surfers 地鐵跑酷》以近 2000 萬次下載,位列 3 月全球移動游戲下載榜榜首。
▲ 圖源 Sensor Tower
守望先鋒、地下城與勇士、永劫無間、城市:天際線、魔獸世界、反恐精英、艾爾登法環和劍俠情緣3分別位列三至十位。
拋開夢幻西游手游系列,哪怕是楚留香、或者天下系列,甚至倩女幽魂端游,其實都遠遠不如倩女幽魂手游賺的錢多。這款游戲,堪稱是網易旗下悶聲大發財的代表項目。
IGG新推出的SLG手游《Viking Rise》(維京崛起)在美日韓表現出色,5月收入達到4月的近3倍,成為IGG旗下收入第2的手游產品,并帶動發行商收入提升14%,位列榜單第11名。
雖然夢幻西游手游的收入最高值沒有那么爆炸,可能原神、和平精英和王者榮耀單月收入都碾壓夢幻西游單月峰值,但是這款游戲貴在持久。
稍早,??博士留意到海外知名第三方統計機構Sensor Tower公開了最新的全球手游暢銷榜。在2022年6月份,全球手游玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)一共氪了64億美元,比去年同期下降了10%!我還記得:以往全球游戲市場玩家消費數據基本穩定在70億美元左右,這意味著六月份玩家們的支出有些不太給力,兜里沒有錢了呀!
?收入來源方面,2022年6月,全球收入排名第一的市場依舊是美國,玩家們一共貢獻了18億美元,占全球玩家總支出的28.4%,日本則以19.3%的收入排名第二,第三名則是沒有渠道的中國,占比為 18.7%。上述排名以及占比數據都和以往的經驗數據相符,沒有什么好多說的。
?整體市場萎縮的情況下,誰是暢銷榜的大哥呢?沒有什么意外,我們熟悉的《王者榮耀》拿到了冠軍,玩家們一共消費了2.382億美元,相比以往2.7億美元的數據少了一些,但是不妨礙它在收入方面碾壓其他的對手。值得一提的是:《王者榮耀》約95%的收入來自國內(中國iOS市場),有點“偏科”呀!
來自米哈游(miHoYo)的《原神》這一次擊敗了《絕地求生手游》,拿到了第二名,總收入大約是1.54億美元,較2021年6月同比增長58.5%!更加厲害的是:這一次《原神》的國內收入只占比44%(以往都占六成),日本玩家的貢獻占比提升到了25.5%!這是在海外市場表現最好的國產手游,沒有之一。
以往月收入均超過2億美元的《絕地求生手游》這一次居然掉到了第三名,雖然不知道具體數據,但是其收入可定低于《原神》的1.54億美元,頗讓人意外;而接下來的大多數產品其實都是TOP10的老面孔,比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志:戰略版》等等。
其中,殺回榜單TOP10的《寶可夢GO》和《FGO》值得好好說一說。前者在6月份創下了今年迄今為止最好的成績,總收入為1.102億美元,比2022年5月增長約58%!究其原因的話,6月4日至5日舉行的全球《寶可夢GO》Fest是今年最大的活動,玩家必須在游戲中購買門票才能參加,帶起了一波氪金熱潮;后者已經消失了蠻長時間,這次能夠擠到第十名,也挺讓人意外。
博士還發現:賺得盆滿缽滿的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有上榜。根據第三方數據機構Appmagic的估算,《暗黑破壞神:不朽》手游版首月收入大概是4900萬美元左右,看來這個收入比第十名《FGO》都要少。從這里可以看出:全球手游暢銷榜上的頂尖產品在吸金方面是多么的夸張。
“抖快”增速極低,一眾APP素材量下滑。隨著聚合類平臺優勢大幅擴大,另一些平臺素材增速不佳,如抖音、快手近乎原地踏步,而排名靠后的多款APP素材量不增反降。
本期海彼網絡《Survivor!.io》排名上升13位進入TOP 3。其中該產品在韓國市場iOS和Google Play平臺收入增長率高達240%。
但是這款游戲的收入是否也和名氣一樣爆炸呢?
而大部分玩家關注的PVP玩法也有趣,不肝不氪也能輕松玩,隨時都能在競技場享受對戰的暢快體驗。
這款游戲又肝又氪,如果放到今天上線,應該會被后來的諸多二次元游戲暴捶。
從收入市場排行榜來看,放置類手游似乎又重新成為了玩家們的“新寵”。事實上,隨著人們碎片化時間變多,傳統的對抗類、或是有限時任務需求的游戲開始不受玩家追捧。但像《原神》人氣保持高漲的主要原因還是這類開放世界游戲沒有太多實時對抗和團隊合作的需求,玩家可以隨時暫?;蛲顺觯⒉粫绊懹螒虺煽儭6鴮诡愑螒蛲鶡o法在單局中暫停,一旦退出或將面臨嚴重的懲罰,在這種心理壓力之下,玩家們通常只會在假期上線,對這類游戲的活躍度有較大的影響。
所以遇到活動巔峰月流水過50億,2021年以來蘋果流水收入過346億;全生命周期的總收入超過2900億,如果算上海外,甚至總盤子可能超過3000億水平。
▲ 圖自 Sensor Tower,下同
除了騰訊網易系新品外,收入榜上多為往年“老面孔”,反映出頭部格局的相對固化。
所以哪怕AFK已經把美術風格化和游戲體驗做到了極致,但依然因為后續用戶盤太小而無法持續自己的高流水。
(圖片來自:pexels)
2022年上半年,靈犀互娛相關負責人也向媒體表示,出海地區正在擴大。比如公司出海拓展區域主要是亞太市場,但是目前立項的一些產品,目標已經計劃放在歐美地區。
騰訊出品、SLG類型、2011年11月份上線,蘋果暢銷榜最高前3。