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ivans發表于 2015-12-10 11:01
今日,昆侖游戲對外公布:MOBA游戲《夢三國手游》將在12月17日正式開啟 iOS、安卓雙端公測!“國民老公”王思聰攜韓國人氣女團 T-ara 代言,并將組建戰隊加盟“夢聯賽”,正式進軍移動電競。
結語:
其次就是,現在這個夢三國手游還沒有商人團隊或者是材料商販進駐,各位玩家完全可以趁著這個機會,自己當一把商人,當你成為某個材料的第一大供應商,那你就爽歪歪了,玩過夢三國的都知道,這材料真要消耗起來啊,還真是不夠用,如果你的材料多余,又玩得轉這交易場,那么真有可能在游戲中成為富賈了!
夢三國手游里的副本玩法算是這游戲的一大特色,傳統的MOBA手游都是以傳統競技為核心,這游戲打多了,就會很累,但是夢三國手游增加了副本模式,就可以讓玩家在閑暇的時候通過副本模式來輕松一下。
1、夢三國手游運行是需要有一定配置的,官方配置要求為CPU 1.6HZ以上,運行內存1G及以上,剩余存儲內存500M。如果沒有達到以上配置的話,運行游戲的確會比較卡,這個是硬件要求,解決不了。。
2、如果硬件符合以上條件,單確認讓比較卡的話,那有可能是游戲中的配置調太高了。在游戲主界面-點擊頭像-設置-系統設置,把效果設置調整為“性能優先”,陰影設置調整為“低質量陰影”。
3、此外在設置-戰斗設置中,可以選擇“顯示幀率信息”,在游戲中就可以顯示FPS:XX ,戰斗時這個數值越高說明游戲越流暢。
---------我是第二條可愛的分割線---------
一.低階交易所
蜀黍提醒:
12月17日,《夢三國手游》雙端公測,拿起手機,與王思聰和 T-ara 一起開黑吧!
這是他們幾個玩家的準備,幾乎沒充值多少
黃忠的路線是“前期拼發育,后期拼輸出”,通過快速發育選擇提高攻速的裝備打好輸出基礎,后期通過風騷的走位,與敵將保持距離,增加輸出。小喬的路線則是利用好終極技能“鳳凰劍訣”,4級可以達到1200傷害(出裝的時候選擇“諸侯皇冠”可將終極技能升至4級),敵將輕松被秒。張鶯鶯則是“占著皮厚拼輸出”,通過高血量和高防御,與敵將近身肉搏,收割人頭!
交易場!
游戲特色:游戲顛覆了傳統回合制戰斗體驗,首創瞬發式回合制戰斗模式,干脆利落還能蓄力連續釋放大招,戰斗場面特效華麗。
B. 交易系統
電魂網絡還積極開展玩家見面會等多元活動的舉辦,持續不斷的為IP注入活力,提升玩家的參與感。這樣的戰略布局,較為直接的提升了IP的活力和實力,《夢三國2》上線以來曾連續兩年獲得“十大最受關注客戶端游戲”獎項,當前月活躍用戶達200多萬,可見成效頗為顯著。
這兩大賽事隨著每年的舉辦都在穩步推進擴張,不但為電魂帶來了直接的商業收益,更延展了旗下產品的生命力。玩家對于《夢三國》的關注不再局限于游戲層面,《夢三國》為玩家和觀眾提供賽事參與感,對受眾而言,電競賽事的打造無疑豐富了IP的層次。
E.其它的交易系統:不支持
五.游戲貨幣及材料的來源
據國外媒體最新消息,一家叫做Upload VR的初創VR團隊日前獲得了來自盛大集團的125萬美元投資。在獲得投資后,Upload VR仍將保持對網站所有內容的控制權。據了解,在投資Upload VR前,盛大集團還投資了包括Solfar工作室、Icelandic VR等在內的多家虛擬現實和增強現實初創團隊。
瞄準勝利目標:“人頭+推基地”雙勝制度
出裝有方:從純系套裝入手
夢三玩家紛紛表示要卸載游戲。給的這么多,讓我們這些充錢的還怎么玩?
組團對戰,團結就是力量
文丑綠巨人版,這個皮膚現在簡直是人人必須有的便宜實惠,好看沒特效,也沒啥好說的,大家喜歡,那就花好感玉入手!
騙術一:感情詐騙
騙術二:貪小失大
騙術三:遠程操控
騙術四:免費幫練
騙術五:高價收花
手游那點事點評:近日來不管國內還是國外,都頻頻傳出VR領域的資本動態,可見VR熱度只增不減。
手游那點事點評:國民老公代言+端游IP改編+MOBA競技,會擦出怎樣的火花?
夢三國手游中一共就只有18件裝備。每一件裝備都價值2000金幣,所以我們需要根據我們的需求選擇最適合的裝備。
手續費:1%
正常的裝順序就是開始的爪子,隨后就是水晶鞋,接下來就是劍魂以及最后的錐子了。這是最常見的爆發裝,就拿我們知道的黃忠只要給到了機會那基本上沒有什么逃的可能了,可能還沒反應過來就已經去世。另外為什么要用爪子,主要原因在于刷錢相當的快,而且遇上那些同時近身的角色都有很好的機會能夠把自己的被動發揮出來。如果說玩起來沒有什么自行的話個人推薦來一個炎甲還是可以的。
團戰擊殺敵方英雄
了解英雄定位, 選擇對戰英雄:MOBA對戰 五大英雄定位
如:你是一個戰士就要出攻擊力和防御裝備,是法師就要出法師的裝備。其中裝備屬性的加成也不一樣,具體要根據英雄的特性來定。
介紹完技能,想必仙術師們對水鏡先生也有了大致的了解。定位自然收遠程法術輸出。
仙術系統 瞬間移動
早在2012年,電魂網絡就推出了名為“娛樂星賽季”的主題賽事以推進旗下產品的電競品牌打造。娛樂星賽季的項目包含了電魂旗下《夢三國2》、《夢塔防》、《夢三國手游》等游戲項目,先后落地杭州、鄭州等地,累計賽事獎金超過500萬元,一度成為中國最大的國風電競賽事品牌。而針對《夢三國2》,電魂則推出了專門的職業聯賽,這個簡稱為MPL的賽事全年有兩個賽季,每個賽季分別設有常規賽、升降級賽和季后賽。全年賽事總獎金394萬元,是《夢三國2》項目最頂級的賽事 。
《夢三國手游》作為一款端游改編MOBA手游,移植了端游數年在平衡性設計、地圖、匹配、英雄技能方面成熟的數據模型;在玩法上繼承了端游 MMO+MOBA 的復合式玩法,提供1V1、3V3、5V5人機對戰組隊開黑等多種對戰模式,以及仙術體系,軍銜,夢系列英雄等元素,讓玩家能在手機端,感受到端游MOBA原汁原味的樂趣!
本作還提供了帶入和不帶入外部屬性的兩種玩法設定,給予了玩家較大的選擇自由,既保障了游戲對戰模式中的公平性,也提供了極為多樣的娛樂要素,可以說本作對MOBA基礎玩法做了一定程度的優化和拓展。
D.郵寄系統:不支持
一.游戲介紹
電魂網絡在不斷推進以《夢三國2》為核心的生態搭建戰略同時,并沒有忘記這個系列最初的起點以及玩家們念念不忘的情懷。直到2016年,運營了7年的《夢三國》初代依然獲得了游戲行業“玩者之心”最受歡迎客戶端游戲的獎項,可見這么多年后,《夢三國》在質量上和受眾基礎上,都還具有相當的影響力。
手游端游戲界面極其精簡,沒有太多花里胡哨的東西,界面中央的開始匹配最為顯眼,畢竟做啥都不如直接開一把來得實在。簡單的界面設置讓你能夠第一時間找到自己想要的功能。
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