——游戲是好游戲,這個(gè)玩法并不常見的,可玩性不低音樂也很棒。真心推薦,游戲好不好玩過才知道,光看評(píng)論會(huì)被個(gè)人感覺誤導(dǎo),所以還是親自玩比較好。
首先進(jìn)入式展區(qū)對(duì)于狐猴象龜和跳羚都會(huì)有一定程度的壓力影響,一旦游客數(shù)量增多,這些動(dòng)物就會(huì)不滿,因此還是建議除孔雀之外不要隨便設(shè)置進(jìn)入式展區(qū)。
從頑皮的幼獅到雄偉的大象,《動(dòng)物園之星》中的每種動(dòng)物都是能夠思考且富有感情的個(gè)體,并具有獨(dú)特的外形和性格。玩家打造精細(xì)的動(dòng)物棲息地,給動(dòng)物如同原始自然環(huán)境的家園,研究并管理每個(gè)物種,讓它們生長(zhǎng)茁壯,并協(xié)助動(dòng)物組織家庭、養(yǎng)育后代。
玩家評(píng)論:
2022年10月,美國(guó)地質(zhì)學(xué)會(huì)(GSA)的數(shù)千名成員在科羅拉多州丹佛市進(jìn)行了一次聚會(huì)。自1888年創(chuàng)立以來,GSA每年都會(huì)邀請(qǐng)專家們一起交流,鼓勵(lì)相互之間交流想法。然而,參加這類聚會(huì)的古生物學(xué)家形象,與大部分電子游戲里對(duì)他們的描繪完全不同。游戲里的古生物學(xué)家往往性格傲慢、自大,還喜歡打蝴蝶結(jié),“動(dòng)森”里的傅達(dá)就是個(gè)典型例子。“傅達(dá)很煩人,我可不希望變得像他那樣。”查爾斯頓學(xué)院的學(xué)生麗貝卡·斯塔基說。
在《動(dòng)物園之星豪華破解版》中打造一個(gè)野生動(dòng)物世界。建造精細(xì)的動(dòng)物棲息地,管理動(dòng)物園,并見識(shí)栩栩如生,能夠思考并且富有感情的動(dòng)物探索你打造的世界
最早公開于今年E3微軟展前媒體發(fā)布會(huì)的這款Kinect體感舞蹈游戲,顯然是為了填補(bǔ)目前Xbox One上缺少體感游戲的空白而出現(xiàn)的。作為獲獎(jiǎng)無數(shù)的《舞動(dòng)全身》系列所推出的最新系列作,本作更加注重核心舞蹈體驗(yàn),憑借更多的舞曲動(dòng)作和可購(gòu)買更多舞曲的海量曲庫(kù),《舞動(dòng)全身:奪目焦點(diǎn)》能夠讓玩家以前所未有的方式定制舞蹈活動(dòng)。 增強(qiáng)的“健身模式”包含專門制作的健身動(dòng)作,或者玩家也可以通過“重點(diǎn)練習(xí)”模式,立即排練舞曲中的高難度舞步。各種編舞針對(duì)新手到資深舞者等所有人群設(shè)計(jì),每個(gè)人都能閃耀舞臺(tái)。
游戲宣傳片截圖
在GSA的聚會(huì)現(xiàn)場(chǎng),有人呼吁為菊石制作一款游戲——菊石是一種已經(jīng)滅絕的,體外形狀酷似鸚鵡螺的硬殼海生軟體動(dòng)物。許多成員對(duì)食肉恐龍發(fā)出噓聲。“為食草動(dòng)物伸張正義!”德克薩斯大學(xué)學(xué)生利姆·諾里斯喊道。佐治亞大學(xué)的研究生凱德·奧查德則說:“我想玩三葉蟲模擬游戲。”
“我確實(shí)認(rèn)為,游戲?qū)蒲泄ぷ髡叩乃茉旆浅T愀猓麄儙缀醵际谴髦惺杰浤孛钡陌兹恕!惫派飳W(xué)家托馬斯·克萊門茨說,“我希望看到電子游戲在這方面發(fā)生一些改變。”
玩家評(píng)論:
關(guān)于開局,我經(jīng)常被問到的一個(gè)問題就是要不要開商店,我想說的是在開局的時(shí)候不要太關(guān)注游客滿意度,隨便他們?cè)趺凑f餓了渴了你都不需要建商店。因?yàn)槟闳绻司蜁?huì)發(fā)現(xiàn)根本沒有人去買,一個(gè)月可能賣出一件商品。
我相信不止Homo Ludens,所有的獨(dú)立游戲創(chuàng)作者在向玩家介紹自己的游戲時(shí),都會(huì)遇到這樣那樣的難題。脫離單純的創(chuàng)作環(huán)節(jié)之后,許多事情變得復(fù)雜而不可控,你不能像寓言故事一樣,用小動(dòng)物的身份隔離彼此之間存在的嚴(yán)峻現(xiàn)實(shí)。
游客覺得太熱有幾種解決方法,一種是設(shè)置冷氣機(jī),但這樣會(huì)增加能耗并且很有可能覆蓋到動(dòng)物展區(qū),因此只適用于大面積的游客區(qū)域諸如商業(yè)區(qū)等等。我通常的對(duì)策是把天氣調(diào)整為陰天或者下雨,還能借機(jī)出售雨傘發(fā)一筆小財(cái)。
古生物學(xué)家研究世界上最古老的生物體,但在與公眾分享研究成果時(shí),他們需要采用交互式軟件、流視頻等與時(shí)俱進(jìn)的技術(shù)。從某種意義上講,電子游戲也可以發(fā)揮類似的作用,以寓教于樂的方式,讓玩家了解地球數(shù)十億年的生物史。
步驟:刷一只用金錢買的鴕鳥,就買一只,建一個(gè)棲息地放進(jìn)去。
跳羚雖然是食草類但是價(jià)值和聲譽(yù)都遠(yuǎn)高于疣豬,建議大家可以在商店刷幾波系統(tǒng)跳羚,然后等待子代,出售所有雄性跳羚,女兒留下來,然后只需要更換羊群的雄性就可以,當(dāng)然這里要說跳羚可能有一點(diǎn)小bug就是偶爾不吃東西,但是總的來說它的生育能力還是很可觀的,而且幼崽有一定價(jià)值。
見識(shí)各種令人驚嘆的動(dòng)物。從頑皮的幼獅到雄偉的大象,動(dòng)物園之》中的每種動(dòng)物都是能夠思考且富有感情的個(gè)體,并具有獨(dú)特的外形和性格。打造精細(xì)的動(dòng)物棲息地,給動(dòng)物如同原始自然環(huán)境的家園,研究并管理每個(gè)物種,讓它們生長(zhǎng)茁壯,并協(xié)助動(dòng)物組織家庭、養(yǎng)育后代。
開啟道路界面:9
去年12月份時(shí),《動(dòng)物園之星》中新增了極地地區(qū)的動(dòng)物(如北極熊、灰狼等),在今年4月份的更新補(bǔ)丁中,又新增了南美地區(qū)的多種動(dòng)物(如美洲豹、美洲駝等)。
游戲上線steam當(dāng)日就獲得了272條評(píng)價(jià),但好評(píng)率一度僅有11%。為啥呢?因?yàn)閎ug實(shí)在是太多了!!不過目前bug已經(jīng)立刻得到了修復(fù),好評(píng)率也開始逐漸回升到70%,說明游戲本身還是值得一玩的。
在動(dòng)物園之星中打造一個(gè)野生動(dòng)物世界。由過山車之星和動(dòng)物園大亨的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)制作,將為你帶來極致的動(dòng)物園模擬游戲體驗(yàn)。游戲中栩栩如生的動(dòng)物能夠思考且富有感情,它們會(huì)探索你打造的世界。體驗(yàn)游歷世界的劇情模式,或是在沙盒模式中自由揮灑你的想象力。創(chuàng)造獨(dú)特的棲息地和廣闊風(fēng)景,做出重大決定和關(guān)鍵選擇,并在建造及管理世上最狂野動(dòng)物園的同時(shí),讓你的動(dòng)物茁壯成長(zhǎng)。
在《動(dòng)物園之星豪華破解版》中造一個(gè)野生動(dòng)物世界。建造精細(xì)的動(dòng)物棲息地,管理動(dòng)物園,并見識(shí)栩栩如生,能夠思考并且富有感情的動(dòng)物探索你打造的世界。之星》游戲本體,外加附贈(zèng)數(shù)字內(nèi)容如下:
開啟圍欄界面:3
狼的飼養(yǎng)采用循環(huán)式的育種改良就好,在商店購(gòu)買一堆金幣狼,不需要太好,差不多就可以刷了就買,在幼崽生育后出售子代,再去購(gòu)買高級(jí)一點(diǎn)的金牌狼,以此類推可以保證狼對(duì)園區(qū)的利益最大化。
暫停模擬:P
——馬上購(gòu)買!!!前三部都沒買票,真的對(duì)不起這么好的游戲!!!永遠(yuǎn)忘不了前三部帶給我的感動(dòng)。
買動(dòng)物,前期就建議買疣豬,鴕鳥,孔雀。
《動(dòng)物園之星》由《過山車之星》(和《動(dòng)物園大亨》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作,將為玩家?guī)順O致的動(dòng)物園模擬游戲體驗(yàn)。這里有76多種戶外動(dòng)物+幾十種展箱動(dòng)物,根據(jù)后續(xù)DLC還會(huì)不斷解鎖。還有很多種主題的建筑模塊,讓你可以像拼樂高一樣造動(dòng)物園!當(dāng)然如果你想讓收益最大化,你得讓每種動(dòng)物都保持合適的平衡。
切換自由視角開啟/關(guān)閉:T
本文編譯自:wired.com