光榮的《真三國無雙》系列最新作《真三國無雙8(Shin Sangokumusou 8)》,于日前公開新情報。在前日公開的全新武將也放出了更多大圖,游戲的戰場攻略方法詳情公開,可以隨玩家自由完成。
隨著故事進行,會觸發重要完成目標的。
當然這款游戲也做出了許多妥協,比如劇情上。畢竟僅靠一款游戲是無法描述完《海賊王》龐大的故事的;加上《海賊王》的冒險并未結束,對此制作組也精心制作的一段原創劇情。雖然這段劇情并不一定適合每個人的胃口,但也說明了光榮絕不是敷衍了事,89%的驚人好評率,在漫改游戲里絕對是一股清流。
如果放在一般的無雙作品,準備階段所提供的功能無非是讓玩家冶煉武器強化角色,角色成長往往體現在等級和武器的詞綴上,在《風花雪月無雙》中,既保留了升級隨機加點這個很容易讓人腦溢血的系統,也將角色培養的重心放在了兵種系統上。
如果用相克的職業不斷發起攻擊將敵人頭上的護盾槽打空,他們還會陷入破防狀態,可以被傷害極高的“終結技”處決,這套系統有點357中“天地人”相克的影子,只不過火紋的職業克制比石頭剪刀布更加復雜,也更有策略性。
此外,盡管本作可操縱的角色總共有16位之多,但他們之間的人物性能卻沒有表現出明顯的差異。
“割草”不需要什么戰斗技巧,關鍵在于兩點。一是讓玩家覺得爽,另一點,則是讓玩家覺得帥。在“割草”的爽快感上,《海賊無雙4》表現得中規中矩——源源不斷涌現出來的雜兵、大范圍的攻擊手段、以及只能“任人宰割”的敵軍AI,這些構成“割草”快感的基本元素,都在游戲中有著充分體現。不過,《海賊無雙4》也并非無腦“割草”,一些動漫里的強力人物,在游戲中依舊棘手。動漫中的“巨人族”雜兵,也遠比一般雜兵要難處理。
而現在看來,這份有些“喧賓奪主”的誠意變相導致了本作備受爭議,就好比玩家間討論最多的——原作中的主角貝老師在本作中成為了反派“灰色惡魔”,主角則被替換成了架空角色謝茲,玩家得看著原作貝老師和三個學級的學生們培養的羈絆全部木大。
加入戰線上發生的戰斗,擊退敵人,攻略據點,能擴大我方的戰線,在攻略目標時,可以獲得絕大的戰力。理所當然,是否要擴大「戰線」范圍,也是玩家們的自由。
徐庶的流水攻擊
推薦指數:★★★★☆
卡雷爾的劇情到此也就戛然而止了,在續作中她已經沒有出戰的理由了。
畢竟如果讓一名主要來角色扮演、感受劇情的玩家天天被AI胖揍,也不是啥特別合適的設計。
L3:收刀、拔刀
金秀一
依照最終目標完成前的玩家行動,主要任務的難度將隨之改變。
玩家對于新玩法的認可,讓《真三國無雙1》一下子就賣出了30萬份,也讓光榮從《三國無雙》的失敗中走出。
九九仔細一想,好像沒毛病。
《刀劍亂舞無雙》賣這么貴但游戲性卻沒法跟其他經典的無雙系列相比,《刀劍亂舞無雙》的角色數量少得可憐,只有15名可玩角色,這放在經典無雙系列玩家們是絕不會買賬的,要知道《大蛇無雙3》的可玩武將多達170多名,甚至因此還入選了“可操控角色數量最多的無雙游戲”吉尼斯世界紀錄。
至少在這一點上,《風花雪月無雙》有著客觀存在的不足,甚至比起《風花雪月》有明顯的退步。
倘若你沒有心思玩這些雜七雜八的編輯模式,沒那個耐心捏人。本作也一如既往的提供了固定劇本的“爭霸模式”和快速設定劇本的“自由模式”供玩家快速游戲。爭霸模式和以往的無雙一樣,玩家可以在老套路的幾個故事劇本當中選擇一個,以征服整個中國大陸為最終目標來進行挑戰。游戲中收錄了包括黃巾之亂、官渡之戰與赤壁之戰等著名的戰役,此外玩家也能夠選擇在編輯模式中建立的原創劇本,或是選擇無視劇情的“英雄集結”模式來單純享受游戲系統的樂趣。
L鍵+A鍵:武將開啟無雙亂舞的畫面左下血條下面的藍色槽滿了以后即可使用技能。
面對這些木樁一樣的BOSS,玩家們很快就會失去和它們慢慢周旋的耐心,只會想著如何才能快些擊破它們,結束這場無聊的戰斗。此時,連續釋放“一鍵派生”的效率打法就成為了戰斗的最優解,以至于破壞了整個戰斗系統的平衡。
此外,本作摒棄了“無雙條”,這一“無雙”游戲的招牌設計。但這并不意味著,玩家不能使用無敵帥氣的“無雙亂舞”,而是官方將無雙整合進了“特殊技”之中,以技能CD的形式,代替無雙條。關于“無雙條”的改動,一直是光榮改進“無雙”游戲的重點,但也因此惹出過不少麻煩。這次直接取消“無雙條”的設計,很有可能是光榮的又一次嘗試。
光榮可能也是發現了這個趨勢,因此在《真三國無雙4》后的幾部作品中,著重提升這幾作的劇情、人設、服裝和表現力。
決定好劇本后接著要從無雙武將或是玩家自創武將當中選擇一人,再以“君主”、“在野”或是“下野”的身份來進行游戲。無論是扮演君主或是在野的武將,玩家都能夠透過實行政略、人事任命、發展地方建設或侵攻其他勢力擴展領土等行動,來提升角色的等級、人望、功績或是與其他武將的人際關系等等,系統并會依據不同的行動來授與玩家不同的“稱號”,稱號不僅會提升角色的各項能力數值,也會影響角色在亂世之中的生存方式,而角色在不同的生存方式之下則會擁有不同的政略以及秘計。
推薦指數:★★★★☆
據傳后續還在《刀劍亂舞》的企劃概要也發現了一些抄襲言論,而這也引起了粉絲們之間的相互炎上,最終以UI界面的修改和內部謝罪收尾。
開始鍵:進入游戲(查看戰斗時限)
游戲為了還原原作中各個兵種職業的特征,每個人物的攻擊動作也是各不相同,也具備了其自身的兵種特色。
邪之亂擊腳 →↘↓↙←→·A
曹仁[子孝]
推薦指數:★★★★★
疾風
【游俠網】《火焰紋章無雙》英雄介紹①
如果說前作《火焰紋章無雙》的劇情還類似早期聯動的無雙作品那樣,有著輕松且合家歡的劇情,那么《風花雪月無雙》的野心就大多了,不但有IS本社的編劇親自監督劇本,帶來了和原作一樣的史詩正劇風故事,故事線也會根據開局的選擇而展開走上赤焰之章、青鱗之章、黃燎之章的不同路線。