仙境傳說ro手游(ro手游私服)

親愛的初心者:

仙境傳說RO手游》懷舊版不久后將正式開服公測(cè),相信大家都已經(jīng)迫不及待了吧?

時(shí)代變了

但究竟為什么這么一款游戲能成為一代人心中永恒的經(jīng)典呢?因?yàn)?.....那個(gè)年代沒得玩呀~哪有現(xiàn)在的游戲好玩。咳咳,開個(gè)小小的玩笑。

時(shí)間:不限時(shí)

職業(yè)選擇

2016年,全球手機(jī)游戲收入首次超過端游,中國(guó)也憑借手機(jī)游戲的迅速發(fā)展成為全球最大游戲市場(chǎng)。老牌大廠和經(jīng)典IP紛紛將原有作品移植到手機(jī)上,希望在新的時(shí)代中占據(jù)一席之地。

這個(gè)冷飯,炒了一回又一回,餿了還在往鍋里放……

職業(yè)推薦一:獵人

職業(yè)推薦二:法師

職業(yè)推薦三:盜賊

  熱血江湖曾經(jīng)是中國(guó)道具收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的一面旗幟,隨著私服技術(shù)的成熟,私服的高經(jīng)驗(yàn),官方道具在私服的免費(fèi)使用,讓官方著實(shí)頭疼,下大力氣打擊私服,經(jīng)過多次變態(tài)私服的洗禮,官方服務(wù)器在線人數(shù)也大大下滑。

曾經(jīng)人滿為患的RO

《RO守愛》與“奧特曼”“EVA”的聯(lián)動(dòng)大致也沿襲著這樣的思路,不同之處則在于,“奧特曼”與“EVA”都是隨時(shí)間推移不斷推出新作的系列作品,其發(fā)展歷程本身也有了些繼往開來的意味——同樣的“賽兔子”或“初號(hào)機(jī)”,在新老觀眾心目中的感想或有不同,但仍可成為人們的共同回憶。假以時(shí)日,這些回憶又會(huì)成為新的情懷,拓展到更多的方向。

猖獗的外掛

不少人憑借《冒險(xiǎn)島》私服盈利數(shù)十萬,由此也可以看出炒冷飯有多香……

為了照顧一下新的讀者也能深刻的理解這篇文章,咱們先來簡(jiǎn)單的介紹一下這款手游的前身——《仙境傳說》吧。

時(shí)間:不限時(shí)

在游戲中,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的能力和特點(diǎn),適合不同風(fēng)格的玩家。因此,在選擇職業(yè)時(shí),可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來決定。

時(shí)至今日,經(jīng)歷了外掛、停服、版權(quán)等系列風(fēng)波后,仍有相當(dāng)數(shù)量的《RO》粉絲在堅(jiān)持這款游戲,無論是端游、手游或是私服、同人,初心者們總能找到一款適合自己的方式來延續(xù)對(duì)這個(gè)IP的熱愛。

隨著80年代那一批玩家的成熟,許多玩家在擁有一定財(cái)力后都開始懷念當(dāng)初年少時(shí)打傳奇的時(shí)光,于是網(wǎng)上出現(xiàn)了各種各樣的私服,憑借著海量的廣告投放來吸引玩家,以此來制造游戲的活躍。

單人副本玩法,每天三次;通過副本可以獲得裝備、經(jīng)驗(yàn)、Zeny幣和打造材料。

只要是多人游戲,那么必然存在交易。畢竟有一句經(jīng)典的臺(tái)詞:有人的地方就有江湖。何況如今的時(shí)代,一個(gè)游戲就是社會(huì)的縮影,'江湖'自然也就很大。對(duì)于充值一類的游戲我個(gè)人是不排斥的,畢竟養(yǎng)成一個(gè)號(hào)所浪費(fèi)的時(shí)間,不如去搬磚然后充錢來的實(shí)在。那么在《仙境傳說》手游里氪金系統(tǒng)重要么?

先從風(fēng)格聊起,《仙境傳說》手游的風(fēng)格是屬于那種溫和的。不管是對(duì)于場(chǎng)景還是人物的設(shè)計(jì)上,都不會(huì)刻意的去描邊,這也就間接性提升了游戲的整體感。人物融于背景,增加了些許代入感,卡通的畫風(fēng)更是顯得怪物與NPC的蠢萌,自然咱們熟知的疲勞排斥感也就不存在。

氪金系統(tǒng)到底如何,上班族的時(shí)間很有限

游戲中玩家眾多,你可以與其他玩家互動(dòng),參與完成各種活動(dòng)和挑戰(zhàn)。

與《魔神壇斗士》《魔神英雄傳》等經(jīng)典動(dòng)畫聯(lián)動(dòng)時(shí),《RO守愛》為當(dāng)年的遼藝配音演員們制作了特別節(jié)目

如果大家對(duì)RO端游及其衍生作品稍微有一點(diǎn)了解,那么就知道這個(gè)其實(shí)是一個(gè)很不容易的事情。

多年以來,迪士尼的“公主系列”故事已經(jīng)有了新的詮釋

以上就是《仙境傳說ro》手游的活動(dòng)介紹啦!新手前期提升戰(zhàn)力非常慢,這樣很容易拖沓成長(zhǎng)節(jié)奏,多多參與活動(dòng)才能最大限度地獲得各類資源,提升戰(zhàn)力就能挑戰(zhàn)更高的BOSS啦!

  這款比傳奇還早進(jìn)入中國(guó)的游戲一直是老玩家心中的一個(gè)情結(jié),傳說紅月的私服源代碼居然是亞聯(lián)流傳出來的,但這只是普通玩家臆測(cè),妖氣小鉆風(fēng)也就只是那么一說……

經(jīng)典的誕生

在此之后,經(jīng)歷了代理更替、玩家去留、私服泛濫等等坎坷,《RO》持續(xù)運(yùn)營(yíng)了10多年,堪稱長(zhǎng)壽。在這個(gè)過程中,值得注意的一點(diǎn)是玩家的游戲體驗(yàn)與代理商的運(yùn)營(yíng)策略并不完全保持一致——資深的《RO》玩家或多或少都玩過私服,而私服本身就與游戲職業(yè)平衡、掛機(jī)時(shí)間、外掛猖獗等問題直接相關(guān),尤其是“外掛”一項(xiàng)。《RO》上線的12年后,曾有人在社交平臺(tái)上提問:“《RO》對(duì)中國(guó)游戲史有哪些意義?”下方有人回答:“不如問《RO》對(duì)中國(guó)外掛史有哪些意義……”

南門出發(fā),不見不散

《仙境傳說》是韓國(guó)游戲公司GRAVITY研發(fā)的一款MMORPG游戲,乍一看挺高大上,反正說白了就是和大部分韓國(guó)網(wǎng)游差不多,都有大型、多人、在線、角色扮演等噱頭。韓服在2002年上線封測(cè),國(guó)服要稍微晚一些,大多數(shù)人接觸這款游戲是在03年5月份之后,由智冠電子進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。

對(duì)于情懷向作品來說,廣泛開展聯(lián)動(dòng)也是不錯(cuò)的運(yùn)營(yíng)方式,尤其是那些氣質(zhì)相稱、玩家重合度高的作品。盡管有泛濫之嫌,但“雙廚狂喜”仍是不少玩家面對(duì)聯(lián)動(dòng)的第一反應(yīng)。

此外,正如全世界觀眾都可以觀看迪士尼影視、動(dòng)畫作品,去迪士尼樂園現(xiàn)場(chǎng)感受氛圍一樣,《RO守愛》作為一款在北美、歐洲、日本、韓國(guó)、東南亞均有發(fā)行的作品,也將在與迪士尼的聯(lián)動(dòng)中開啟全球同步的尋寶活動(dòng)。對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家,這是一個(gè)新課題——一方面,與全球所有服務(wù)器中的玩家共同挑戰(zhàn),其影響力和滿足感都遠(yuǎn)非單打獨(dú)斗所能及;另一方面,獲勝者除了可以在游戲中獲得高額獎(jiǎng)勵(lì)之外,“世界第一”的榮譽(yù)感或許是更加寶貴的禮物。

游戲想要做到這些并不容易,但把主角換成玩家,一切卻又變得十分簡(jiǎn)單:當(dāng)一個(gè)老玩家?guī)е?jīng)的《RO》回憶登陸《RO守愛》時(shí),他/她第一時(shí)間看到的是熟悉的南門,聽到的是熟悉的BGM,而那里有個(gè)新朋友,微笑著伸出手。

  隨著0.74版本私服的出現(xiàn),奇跡官方的玩家就逐漸流失,更令人驚奇的,私服的版本能一直跟著官方的進(jìn)度更新,甚至部分私服已經(jīng)跟隨韓國(guó)奇跡官方更新。