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《新世界》與《失落的方舟》在登上Steam之后分別創下了91萬與132萬人同時在線的佳績,自此開放世界游戲登陸Steam并全球化的操作似乎又成為了業界常態。
近期不僅有很多新的開放世界游戲登陸Steam,同時也有不少老牌MMO游戲也蠢蠢欲動,想在發售多年后再割一波地球另一端玩家們的韭菜,今天小編就來為大家盤點一下近日Steam上的開放世界or MMO游戲吧。
騰訊《英雄聯盟手游》今天暢銷榜排名第10。這是根據端游改編的對戰手游。
下面再來關注一下海外市場暢銷榜:
四三九九《文明與征服》排名第9。這是一款多文明題材策略游戲。
圍繞著“賽博國風”與“元宇宙”兩大版本標簽,《幻塔》的諸多宣發動作在最大化傳播效果的同時也實現了玩家的深度參與,這也進一步刺激了新玩家的涌入和老玩家的回流,為游戲生態的長線繁榮注入了新的活力。
在大獎賽風格的比賽中與多達八位競爭對手同場競技。命中助推墊可以加速超越對手,利用秘密隧道可以智取對方,或者也可以發射導彈,阻止對手前進。解鎖并裝備超級核心能獲得競爭優勢。可以將球打得更遠、讓球飛得更快,也可以使用震地、重力球和翻滾等獨特能力。利用各種各樣的動力核心,找到自己的本源能耐,智勝自己的好友。
《幻塔》中地圖和場景的各種可交互性也值得一提,從簡單的扔冰寶寶和火寶寶,再到扔炸藥桶,還有操作炮臺進行戰斗,抑或是操作飛行器進行空戰,乃至我可以騎殺被我打癱的機器人,雖然只是寥寥幾筆,但已經足夠讓我感到驚喜。
《Scathe》將支持完整的跨平臺在線多人游戲,在這里玩家可以隨時加入和退出。游戲最多支持召集三個好友加入戰斗。但是要明智選擇你的戰友,因為在《Scathe》中,所有人共享同一個生命池。
今天的榜單就分享到這里,明天同一時間,我們不見不散。
上線地區:全球
靈犀互娛《三國志戰略版》排名第3。這是一款三國題材地緣爭奪SLG游戲。
《天下3》是網易歷時6年,耗資過億開發的大型MMORPG游戲,《天下3》是《天下2》的迭代升級版本,早在2011年就已經上線國服。
除了說《原神》被黑幕之外,國外不少的原粉們,現在都已經開始半場開香檳了:
出發地門口不遠處就有一個大敵營,這是我最討厭的敵人,其實他的技能并不復雜,只是因為這個大肚子導致我我常常無法觀察到他的抬手
下載榜方面,《王者榮耀》排名第1。
騰訊光子《和平精英》排名第2。這是一款戰術競技類游戲,俗稱“吃雞”。
下面再來關注一下海外市場暢銷榜:
米哈游《原神》排名第6。這是一款二次元開放世界手游。
同時玩家還可以和朋友一同奔馳戰場,以多人游玩挑戰任務!玩家所面臨的各種任務,可以與僚機一同共3架機體出擊。多人游玩時,可與其他2名玩家合作,3人一起進行游戲。
此外,在國外,也有很多瞧不起《幻塔》的歪果仁:
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其實,相較于國外玩家比較“尖銳”的評論,國內玩家的情緒反倒沒有很二級分化,絕大部分人都團結一致,想著去《幻塔》跟《原神》里薅羊毛;
流光容易把人拋,紅了櫻桃,綠了芭蕉!時間過得太快了,一下子就九月中旬了!熟悉博士的小伙伴都知道:我又要來分享全球手游暢銷榜了。在2022年7月份,《王者榮耀》、《絕地求生手游》和《原神》穩居前三甲。一個月收入大約是6000萬美元的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有擠進榜單TOP10,讓人意外!
博士留意到:業內有名的第三方統計機構Sensor Tower稍早公開了2022年8月的全球手游暢銷排行情況。整個市場發生了什么變化呢?全球移動游戲市場在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)的整體收入規模為66億美元左右,同比下降12.4%!這個數字和2022年7月的67億美元差不多,只能說今年玩家們的錢包也有點空虛,沒有去年那么愛氪金了。
?收入來源構成方面似乎沒有什么變化,在2022年8月,全球最大的市場依舊是美國,美國玩家一共氪了19億美元,占總收入的28%;日本市場則排名第二,貢獻了20%的收入;中國市場(沒有谷歌渠道)則占了17.4%。這里博士要說明一下:由于第三方安卓渠道無法準確統計(尤其是國內的市場情況特別復雜),Sensor Tower只統計了蘋果商店和谷歌商店的數據,因此他們列出的暢銷榜只是一個參考而已。
?2022年8月,全球最賺錢的手機游戲依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,玩家的支出高達2.22億美元,這一次國內玩家的占比來到了94%!這兩項數據都符合以往的經驗規律,沒有什么值得多說的。從這里我們可以了解到處于金字塔尖的手游的盈利能力,其吸金速度不是3A單機游戲可以比擬的,怪不得如今的游戲廠商紛紛殺入到手游市場,想來分一杯羹。
??全球手游暢銷榜的第二名則由《絕地求生手游》拿下,8月份的總收入為1.563億美元。其中有60.7%的收入源自國內版本《和平精英》,剩余的四成則來自國際版《PUBG Mobile》,其中美國玩家蠻喜歡這款手游的,氪了總收入的8.8%。
?其實8月全球手游暢銷榜TOP10中的產品變化不大,《原神》、《糖果傳奇》、《Roblox》、《賽馬娘》、《金幣大師》、《寶可夢GO》都是老面孔。值得注意的是:《FGO》再進一步,從7月份的第八名爬到了8月份的第五名。這也很好理解,畢竟按照慣例,《FGO》七八九月份的游戲活動是非常猛的,歷年來這段時間的收入都特別高。
?值得一提的是:暴雪娛樂旗下的《暗黑破壞神:不朽》在8月份殺到了第六名,收入大概是9700萬美元,相比7月份增長了約42%!原因非常簡單,這款游戲在7月底的時候在國內推出了,整個消費水平提升到一個全新的檔次是很正常的事情。這里博士再分享一個有趣的數據:單看蘋果商店(App Store),國內玩家的氪金占全球玩家支出的61%,而美國玩家只占16%左右。還是國內玩家給力呀!
玩家可以裝備三把武器,且在戰斗中可以隨時切替,是《幻塔》的一個基本設計。盡管沒有古早的職業設計和“切換角色”的設計,但本作中的武器會被劃分為“輸出”、“輔助”、“防御”三類,且玩家完全可以同時裝備三類武器,讓自己可以應對各類場合,又或者兩把輸出配合一把輔助,得到更多的輸出上限。