類(lèi)似流放之路手游(流放之路手游什么時(shí)候公測(cè))


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由于三年疫情,很多人涌入到游戲搬磚行業(yè),讓這個(gè)本來(lái)并不大眾的行業(yè)越發(fā)內(nèi)卷起來(lái)。一個(gè)游戲只要能搬,只要體量不夠大,很快就會(huì)貨幣價(jià)格暴跌,直接涼涼。市面上的能穩(wěn)定手動(dòng)搬磚的游戲越來(lái)越少。所以對(duì)于兼職賺點(diǎn)外快的散人搬磚黨來(lái)說(shuō),找一個(gè)穩(wěn)定長(zhǎng)期的老端游才是王道。

今天,本貓就給大家推薦幾款2023年能夠穩(wěn)定搬磚的端游,雖然賺的不多,但是勝在穩(wěn)定無(wú)腦,非常適合下班搬搬磚賺點(diǎn)外快的兄弟。

一眼看不到頭的天賦盤(pán)

由騰訊代理的暗黑類(lèi)ARPG大作《流放之路》外服日前結(jié)束了3.0版本為期五周的測(cè)試,GGG公布公測(cè)時(shí)間的同時(shí),也放出了3.0版本的宣傳視頻。據(jù)國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)透露,《流放之路》國(guó)服包括3.0BETA及正式上線時(shí)間也將于CJ期間進(jìn)行公布。國(guó)服本次公測(cè)的版本將選用與國(guó)際服相接軌的大型資料片“奪神之權(quán)”,3.0版本也是《流放之路》自誕生以來(lái)的最大規(guī)模更新。

《流放之路》3.0版本對(duì)于游戲本身而言可以說(shuō)是有史以來(lái)最大的一次更新。在游戲主線劇情及難度梯度方面,不僅將傳統(tǒng)的三難度梯度修改為更加人性化對(duì)的動(dòng)態(tài)難度模式,將原本的四章劇情擴(kuò)展為更為宏大的十個(gè)章節(jié),讓三個(gè)難度梯度分布在十個(gè)章節(jié)中。與此同時(shí),對(duì)每個(gè)職業(yè)的升華天賦、技能的效果、傷害的計(jì)算方式等內(nèi)容進(jìn)一步優(yōu)化,讓流放者有機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)出更多、更有趣的BD玩法。此外,“萬(wàn)神殿”系統(tǒng)也將與3.0版本同步上線,流放者們將有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古諸神,奪取他們的神力。


玩家將扮演一名幸存者,通過(guò)探索、戰(zhàn)斗、收集和升級(jí),來(lái)對(duì)抗邪惡的勢(shì)力,并揭開(kāi)這個(gè)世界的秘密。游戲擁有7個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和天賦,玩家可以自由地組合兩個(gè)職業(yè),形成自己的流派和風(fēng)格。游戲還有海量的物品、裝備、套裝、符文等可供收集和打造。總之,《恐怖黎明》是類(lèi)暗黑游戲中不可多得的杰作。

火炬之光2

相比《恐怖黎明》,在2012年發(fā)售的《火炬之光2》可謂類(lèi)暗黑游戲中的老資格。游戲的故事發(fā)生在第一部的幾年后,玩家將扮演一名勇士,追蹤被邪惡力量控制的煉金術(shù)士,阻止他釋放出一個(gè)古老的邪惡神靈。


游戲沿用了第一部的快節(jié)奏和豐富多彩的風(fēng)格,同時(shí)增加了更多的新要素和改進(jìn)。其中有四個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的技能樹(shù)和專(zhuān)屬裝備。玩家可以自由地定制自己的角色,選擇不同的武器、寵物、魚(yú)類(lèi)、符文等。本作還內(nèi)置一個(gè)強(qiáng)大的MOD工具,讓玩家可以創(chuàng)造自己的關(guān)卡、物品、怪物等。

火炬之光:無(wú)限

值得一提的是,《火炬之光》這個(gè)IP還有與之同名的手游版本——《火炬之光:無(wú)限》。在這款游戲中,玩家可以自由選擇不同的英雄、天賦與技能,搭配裝備來(lái)創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。根據(jù)官方說(shuō)明,本作將采用全新的英雄制,提供8個(gè)不同的英雄供玩家選角。每個(gè)英雄有14種特性,特性又能夠決定戰(zhàn)斗風(fēng)格。核心輸出來(lái)自一個(gè)主要技能,而玩家可以通過(guò)連接最多5個(gè)輔助技能來(lái)改變主要技能效果。

除了三種天賦外,還有就是升華點(diǎn)數(shù)。這個(gè)是和轉(zhuǎn)職掛鉤的,由于流放的天賦樹(shù)機(jī)制,導(dǎo)致職業(yè)的區(qū)分度不明顯,但通過(guò)升華天賦的設(shè)定,讓職業(yè)的區(qū)別在后期重新體現(xiàn)了出來(lái)。

一來(lái)二去,不僅裝備養(yǎng)成變得更加簡(jiǎn)單,一套好底子的裝備掉落也讓玩家刷圖時(shí),不再全程保持心如止水的佛系狀態(tài)。

是的,這些是《火炬之光:無(wú)限》在最新賽季加入的底層更新。除了新的掉落、副本、機(jī)制的加法之外,《火炬之光:無(wú)限》一直都在原有的框架上進(jìn)行取舍,改變?cè)S多底層的設(shè)計(jì)邏輯。這是作為一款“初生牛犢”的蓬勃優(yōu)勢(shì),相較于積重難返的屎山,《火炬之光:無(wú)限》有著無(wú)限可能的未來(lái)。

首先是基礎(chǔ)天賦,基礎(chǔ)天賦點(diǎn)一般只加一種屬性,比如力量+10,敏捷+10等基礎(chǔ)屬性提升,承擔(dān)過(guò)路點(diǎn)的作用。

免疫混沌傷害,但最大生命值只有1....好慌

火炬之光編年史-tlidb中文維基站

你需要大量的時(shí)間才能精通這款游戲,而且游戲還會(huì)不斷地更新變化,但如果你需要一款現(xiàn)代的“暗黑風(fēng)”游戲,你或許需要《流放之路》這款瘋狂的游戲。

或是無(wú)限位移的快樂(lè)閃電圣槍流;

不同于《流放之路》的是,《火炬之光:無(wú)限》的輔助技能欄不需要大量投入資源進(jìn)行裝備打造,玩家只需要隨著游玩進(jìn)度提高裝等與等級(jí)的能量上限,就可以自行選擇技能進(jìn)行分配,既保留了技能組合的自由度,又免去了大量的Build門(mén)檻,同時(shí)由于可分配的能量總量有限,并且大幅放大增益的被動(dòng)技能需要扣除藍(lán)量上限進(jìn)行激活,因此也保證了游戲流派的基本平衡。

汲取各家所長(zhǎng)的《火炬之光:無(wú)限》


游戲還自帶一個(gè)包含24個(gè)板塊的天賦系統(tǒng),每個(gè)板塊有40多個(gè)天賦。玩家可以自由搭配英雄特性、技能和裝備來(lái)創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗流派。此外,游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)賽季更新來(lái)迭代內(nèi)容。每季將推出新英雄、技能、裝備等。研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)不斷改進(jìn),提供給玩家一個(gè)高度個(gè)性化與自定義的游戲體驗(yàn)。


緋夢(mèng)契約
當(dāng)然,類(lèi)暗黑手游并不只有《火炬之光:無(wú)限》這一款,在本周正式上線的《緋夢(mèng)契約》則是另一個(gè)例子。《緋夢(mèng)契約》是一款地牢冒險(xiǎn)類(lèi)ARPG手游。游戲允許玩家自由搭配技能、契約石、裝備、符石和天賦,創(chuàng)造出不同的戰(zhàn)斗流派和策略構(gòu)筑。

除了畫(huà)質(zhì)的提升之外,備受玩家關(guān)注的劇情、怪物改版,也在曝光的宣傳片中得到了體現(xiàn)。

也就是該游戲從2006年開(kāi)始研發(fā),到2012年海外發(fā)布,再到2016年登陸國(guó)服,《流放之路》已經(jīng)走過(guò)了4個(gè)年頭,據(jù)悉《流放之路》這款游戲在國(guó)外口碑十分之好,并且運(yùn)作了很長(zhǎng)一段時(shí)間。國(guó)內(nèi)測(cè)試也將近1年,從《流放之路》體驗(yàn)服的體驗(yàn)來(lái)看是一款偏向單機(jī)的游戲,并不強(qiáng)調(diào)交互性與社交性,這種模式雖然在國(guó)外很吃香,但未必知道國(guó)服公測(cè)后是否會(huì)受到玩家喜歡。

大家都說(shuō)《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,確實(shí)從畫(huà)面、場(chǎng)景風(fēng)格、特效效果都十分相似,差點(diǎn)就可以說(shuō)就是一款新的《暗黑破壞神》游戲。然后《流放之路》是我所推薦里畫(huà)質(zhì)最好的一款,如果你真的等不及暴雪的暗黑破壞神》,那么這款游戲可以滿(mǎn)足你。

這并不是一件壞事,但前提是——你真能有樣學(xué)樣,畫(huà)龍虎易,而畫(huà)骨難。“縫合”之所以為“怪”,怪就怪在游戲的臃腫、淺薄與不協(xié)調(diào)。這般“虛胖”的暗黑類(lèi)游戲,迄今為止不在少數(shù),身上堆疊的元素叮咣作響、雜亂無(wú)章。

《流放之路》中的寶石實(shí)際上就相當(dāng)于可裝備拆卸的主動(dòng)技能。也就是說(shuō)每一塊寶石都是一個(gè)獨(dú)立的技能。有單一技能寶石,也有給增強(qiáng)技能的輔助寶石,更有各種效果不一的光環(huán)效果的寶石。總之游戲中有著數(shù)不清數(shù)量,效果各異的各式寶石。

1.《黑暗之魂:重制版》

2.《黑暗之魂3》

3.《巫師3:狂獵》

4.《上行戰(zhàn)場(chǎng)》

5.《暗黑破壞神3》

6.《流放之路》

7.《破曉傳說(shuō)》

8.《血源詛咒》

9.《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》

每一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲都是出色的游戲,而《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將它們匯集在一起,并帶來(lái)了圖像畫(huà)面的改進(jìn),和各種重要的改變(包括改進(jìn)了「戰(zhàn)爭(zhēng)資產(chǎn)」和「銀河備戰(zhàn)」)等等。甚至連第一款游戲的戰(zhàn)斗也得到了改善:若干種槍械和技能都獲得了增益效果,玩家現(xiàn)在也有了可以使用任何種族任何槍械的能力。

10.《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》