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《英雄無敵》也出過網游版本,不過玩家好像不太買賬!
各位朋友大家好!我是“游戲集裝箱”,今天是“月餅節”,祝大家中秋快樂呦!但也是中秋小長假的最后一天了,不過好在馬上就是十一國慶節了,大家堅挺一星期,又是一個讓人爽歪歪的小長假!在這里小箱子和大家聲明一下,東北人在中秋節不吃餃子!不吃餃子!不吃餃子!我們也吃月餅的好么,不要聽網上的謠傳,說東北人不管什么節日都吃餃子!哈哈哈,和大家開一個玩笑,借著今天的中秋團圓,小箱子為大家推薦《英雄無敵1-6》的大合集!
你們總說讓小箱子推薦下以前那些經典的單機游戲,今天這個《英雄無敵》系列游戲算是經典的單機游戲吧,說到《英雄無敵》,小箱子很慚愧,只玩過《死亡陰影》這一個版本,其它的版本還真就沒有玩過,哦對了還有就是《英雄無敵》的網游,不過玩的時間也不是很長,因為這款游戲只是抓住了玩家的情懷,游戲的娛樂性可想而知,大部分玩家對網游版本幾乎是不買賬,好在游戲設計公司也發現了這個問題,及時的回歸到了單機版本的制作上。
《英雄無敵》可以說是“蜂巢格”類游戲的鼻祖了,玩家可以選擇多種種族進行游戲,每一個種族都擁有屬于自己特色的兵種和英雄,一些經典的西方中世紀元素在該系列游戲中表現得淋漓盡致,小箱子每一次觀看電影《指環王》時,都會聯想到《英雄無敵》里面的各類兵種,只要是中世紀魔幻類影視劇中出現的怪物,在這款游戲中你都會找到,同時《英雄無敵》還衍生出了一些經典的網絡小說,也算是站在了“巨人”的肩膀上,小說內容同樣很精彩!
但《英雄無敵》也并不是一帆風順的,在最強大的第三代《死亡陰影》推出后,受到了廣大玩家的一致好評,在“神作”的光環下,游戲設計公司又推出了《英雄無敵4》,第四代可以說是,玩家的期待有多高,失望就有多大!一款半成品的游戲簡直是毀了前作的所有口碑,也正是如此,《英雄無敵》的游戲設計公司不出意外地破產倒閉了,正在玩家們對這款經典之作感到惋惜之時,育碧游戲公司拯救了它,在收購該系列游戲的版權之后,相繼推出了第五代和第六代,但可悲的是新版本游戲并沒有超越第三代!可能是系列游戲的通病,一旦出現經典版本,要想超越它可想而知難度會有多大!好了今天就和大家聊到這里,你更喜歡《英雄無敵》的哪一個版本呢?
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近期,手游那點事發現騰訊游戲發行的《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》(以下簡稱:《戰爭紀元》),App Store超12萬條評論里有93%的五星好評,也是目前騰訊游戲開發者賬號下收獲評論最多且最好的產品。縱觀App Store,《戰爭紀元》也是騰訊手游歷史上獲得評分最高的一款手游。
一直以來,騰訊旗下的手游火歸火,但玩家評價都不高。打開App Store“Tencent Mobile Games”開發者賬號,《天天酷跑3D》3.5分,《全民飛機大戰》總評僅有4.0,《歡樂斗地主》總評4.0。全年齡段通殺的《王者榮耀》算是稍稍突破了騰訊產品評分的天花板,也尚屬良好,總評為4.5分,五星好評率為80%。
但《戰爭紀元》這款產品真的有那么好嗎?
《戰爭紀元》總評5.0,五星好評93%
《天天酷跑3D》總評3.5,五星好評48%
一、為什么這款產品能夠成為騰訊史上評分最高的手游?是《戰爭紀元》品質過硬還是另有隱情?
與App Store上的高評分不同,這款產品在渠道TapTap上遭遇著嚴重的口碑危機。在上架后的24小時內,玩家評分便跌破了3分(總分10分)。目前在“理性”拉分黨的幫助下,這款游戲的總評也僅能上升至3.6分,但這個分數在騰訊系里面是很難拿得出手的。
TapTap評分
在應用寶上《戰爭紀元》評分為4.7分,也遠高于《王者榮耀》的4.1分。手游那點事翻閱了這兩款手游在應用寶不少于30頁歷史評論后發現,《王者榮耀》五星好評隨機出現,《戰爭紀元》則超98%以上的無評語星評都在四星以上,且五星好評扎堆出現,明顯存在刷好評的跡象。
《戰爭紀元》應用寶評論
手游那點事再回到App Store評論區時也發現了貓膩,加載50多頁評論后,看到的基本是如下截圖中與手游完全扯不上關系的言論。刷好評的痕跡也是相當的明顯。
App Store評論區
在大家的印象中,騰訊手游雖然會面對諸多口誅筆伐,但基本上看不到自充、刷好評現象的產品。為何《戰爭紀元》在App Store和應用寶上卻一反騰訊常態呢?為什么這款手游要花那么大的力氣去吸引玩家的注意力呢?
二、《戰爭紀元》VS《劍與家園》,刷好評的背后更多是這兩款產品之間的博弈世界上沒有無緣無故的5.0滿分好評。手游那點事注意到一個細節,《戰爭紀元》在App Store上架的時間是2017年6月6日,而這一天正是莉莉絲自研大作《劍與家園》全球公測的時間。多么巧合的撞在了同一天。
騰訊的《戰爭紀元》和莉莉絲的《劍與家園》在玩法上也一樣存在著某些“巧合”,太多的巧合往往在醞釀一個必然。
1.莉莉絲把《劍與家園》削成了移動版的《英雄無敵》
在討論這兩款產品之前,我們必須要知道《戰爭紀元》是端游《英雄無敵》的正版授權IP改編的手游!
2017年6月6日《劍與家園》全球公測,其最為驚艷的Story模式被取消了,這個“15天一輪回”Story模式曾被認為是《劍與家園》最顛覆也是最受期待的玩法。一經取消也意味著游戲的核心玩法發現了重要改變,現在的《劍與家園》則更像是融合了COC玩法的《英雄無敵》,戰斗前的排兵布陣,戰棋游戲的網格設定,英雄和兵種的組合陣型都似曾相識。所以說《劍與家園》的核心玩法與《英雄無敵》的核心玩法不謀而合。
目前《劍與家園》上線一個多月時間,僅在越南、澳門和埃及等10個小市場曾到達App Store暢銷榜TOP10的成績,承載著盛譽的《劍與家園》在海外的成績并不理想,欲征戰全球手游市場的夢想逐步破滅。
似乎國內市場是《劍與家園》僅剩的希望。
2.騰訊拿下了正版“英雄無敵”IP,提前狙擊《劍與家園》?
看似也早有預謀,國內市場還沒有等來《劍與家園》,騰訊發行的正版“英雄無敵”IP授權改編手游《戰爭紀元》已經上線。而《戰爭紀元》上架App Store的時間也正是《劍與家園》全球公測的時間。
手游從業者給了《劍與家園》成噸的贊美,但玩家眼里這款游戲恐怕沒有這么高明。搶先試玩過《劍與家園》的不少玩家都將其和育碧的《英雄無敵》掛上了勾。手游那點事在TapTap《劍與家園》評論區前5頁便發現了不少談及“英雄無敵”的玩家,輕者認為“類似”,重者認為“抄襲”。
TapTap《劍與家園》1-5頁的評論
《戰爭紀元》做的便是將這火扇旺了。《戰爭紀元》聯合育碧官方發起“20年20人”專題活動,聚集知名游戲解說神奇陸夫人、《STN快報》欄目主播Stan、英雄無敵國際VIP論壇唯一亞洲人EvilP、晉江文學簽約作家阿逸等20位各界名人發聲。到了正式上線階段,則轉為主打游戲的策略搭配玩法,邀請奇葩說黃執中在直播平臺上演“精分辯論”。《戰爭紀元》目前穩定在國內App Store暢銷榜TOP30,這足以讓《劍與家園》剝去“驚艷”和“創新”的外衣。
從游戲品質上來說,《戰爭紀元》并非一款粗制濫造的產品,但是和莉莉絲研發兩年的付出相比還是有一些差距的。但是騰訊在時機上先人一步,足夠讓玩家眼中的《劍與家園》泯然眾人。
三、從《刀塔傳奇》開始,騰訊與莉莉絲的恩怨一直都在2014年的騰訊可沒有現在那么淡定,當時莉莉絲研發的《刀塔傳奇》在國內手游市場脫穎而出,一舉稱霸手游市場,騰訊作為游戲巨頭實屬無奈。但讓騰訊更加無奈的是,莉莉絲正是騰訊離職員工的創業公司,并且騰訊完全有機會代理發行這款產品,奈何因為“避嫌”把《刀塔傳奇》拱手相讓了。
真正將騰訊和莉莉絲的競爭關系推向制高點的是一篇《我被開除了》的博文。2014年8月,莉莉絲CEO王信文妻子陳小花在個人博客上發文表示自己“被騰訊開除”,原因則與其是騰訊直接競爭產品的直系家屬。該事件一出引起了軒然大波,社會反響很大,騰訊再次陷入了“小氣量”的負面泥潭里。一直對《刀塔傳奇》霸榜事件避而不談的騰訊也不得不作出回應,騰訊游戲副總裁王波也通過一篇博文回應了“陳小花”所稱被開除一事。時任騰訊游戲副總裁的王波稱,“和絕大多數正規公司一樣,公司很早就有員工的商業保密條款以及員工陽光行為準則出臺,而作為外部同業公司大股東的太太,小花的情況屬于這類需要回避的類型。”
今年,騰訊在營收和產品方面已無對手,莉莉絲則走上了情懷之路。這兩家在市場上看似已無關聯的公司,似乎卻還未了結當年恩怨。《戰爭紀元》和《劍與家園》的暗潮涌動便是典型的例子。
總結人在江湖飄,哪有不挨刀!