想必不少人都會(huì)因?yàn)殛?duì)友要求或者個(gè)人喜好而進(jìn)行過(guò)門派轉(zhuǎn)換,而轉(zhuǎn)門派之后,往往會(huì)出現(xiàn)一連串的數(shù)據(jù)加減提示,而個(gè)人面板數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)生明顯變化。那么為什么會(huì)出現(xiàn)以上這些變化呢?除了這些數(shù)據(jù)區(qū)別以外,門派之間的操作、裝備特技需要、寵物需求等方面又有哪些區(qū)別呢?今天阿霄就給大家先帶來(lái)物理門派區(qū)別的全方位分析。
一、數(shù)據(jù)面板角度
1、門派技能
除了全門派都有的抗封與速度加成,
大唐門派技能增加的屬性還有:氣血、物傷、物防;
月宮門派技能增加的屬性還有:封印命中,物防,物傷;
獅駝門派技能增加的屬性還有:氣血,氣血,物傷。
由門派技能我們可以發(fā)現(xiàn),三個(gè)門派中,大唐屬性最為均衡,既有物防也有氣血,而且大唐的物傷加成比例最高,而月宮獅駝則一致。而月宮因?yàn)楸旧黹T派半封印的特性而增加的命中,讓月宮自身的屬性只有物防加成,但月宮的物防加成比例極高,讓月宮物防遠(yuǎn)超大唐;而獅駝雖然沒(méi)有物防加成,但卻有兩個(gè)氣血加成,這也讓獅駝成為了血量最多的物理門派。
2、經(jīng)脈(此處數(shù)據(jù)都選擇神威)
大唐經(jīng)脈附加屬性上,無(wú)論怎么選擇,都可以增加23點(diǎn)物傷,46點(diǎn)物防和17.2的體質(zhì)。
大唐經(jīng)脈選擇上可選屬性為17.2的耐力以及10%的光芒石,或17.2的敏捷以及10%的黑寶石,或17.2敏捷以及10%的太陽(yáng)石。
月宮經(jīng)脈附加屬性上,無(wú)論怎么選擇,都可以增加46點(diǎn)法防,46點(diǎn)物防。
月宮經(jīng)脈選擇上可選屬性為17.2的敏捷以及10%的太陽(yáng)石,或17.2力量以及10%的太陽(yáng)石。(作為物理立場(chǎng)此處就不提及增加速度的黑寶石加成)
獅駝經(jīng)脈附加屬性上,無(wú)論怎么選擇,都可以增加46點(diǎn)法防,46點(diǎn)物防。
獅駝經(jīng)脈選擇上可選屬性為17.2的體質(zhì)以及10%的光芒石,17.2力量以及10%的太陽(yáng)石。
由門派經(jīng)脈我們可以發(fā)現(xiàn),大唐的門派屬性是最為全面的,既有體質(zhì),又有物防,敏捷和太陽(yáng)石加成同時(shí)存在,還可以增加物傷,而且單純從物傷上來(lái)講,大唐是物傷增加最多的門派。(一點(diǎn)力量可以提升1點(diǎn)物傷,而大唐雖然沒(méi)有力量提升但可以提升23點(diǎn)物傷,而且大唐門派技能加物傷比例更高)
而月宮和獅駝除了法防比大唐稍強(qiáng)些,其他綜合屬性上差了很多。
綜合以上兩點(diǎn),我們可以發(fā)現(xiàn),單純從物傷角度來(lái)看,毫無(wú)疑問(wèn)大唐是最高的門派,但是其他門派和大唐也相差不大。
但為什么實(shí)際操作中月宮和獅駝的物傷會(huì)明顯大幅度低于大唐呢?原因很簡(jiǎn)單,一是大唐基礎(chǔ)物傷更高,不考慮經(jīng)脈,一切相同的情況下大唐比月宮獅駝物理傷害高很多;二就是因?yàn)槊艚蔹c(diǎn),在許多場(chǎng)合,物理門派都要增加一定的速度,而獅駝經(jīng)脈本身沒(méi)有敏捷點(diǎn),而月宮如果想要經(jīng)脈敏捷點(diǎn)就要放棄力量點(diǎn)。所以在同樣速度的基礎(chǔ)上,大唐與月宮,獅駝的傷害差距就進(jìn)一步拉大了。單純從氣血角度,毫無(wú)疑問(wèn)獅駝?dòng)兄髢?yōu)勢(shì)。
最后附加物理門派最常用的經(jīng)脈圖。
3、巔峰數(shù)據(jù)
既然是從數(shù)據(jù)角度分析,那么巔峰數(shù)據(jù)的達(dá)成自然不能缺少。那么適合物理門派達(dá)成的巔峰數(shù)據(jù)有哪些呢?
①巔峰物傷
門派選擇:大唐(基礎(chǔ)物傷加成最高門派)。
加點(diǎn)選擇:純粹的五力,額外增加屬性要加滿(要洗掉所有除了力量以外的屬性點(diǎn))。
經(jīng)脈選擇:太陽(yáng)石鑲經(jīng)脈,晶石選100品金色。
法寶選擇:滿熔太陰飛劍。
武器選擇:極限高傷武器,盡可能高單加力量。
衣服選擇:盡可能高地單加力量。
寶石原則:四個(gè)當(dāng)前階段最高段的太陽(yáng)石。
臨時(shí)符選擇:當(dāng)前服務(wù)器最高級(jí)物傷符。
時(shí)間選擇:選擇有節(jié)日額外臨時(shí)符的時(shí)間。
潛能果:盡可能多地增加力量。
②巔峰物防
門派選擇:月宮(基礎(chǔ)物防加成最高門派)。
加點(diǎn)選擇:純粹的五耐,額外增加屬性要加滿(要洗掉所有除了耐力以外的屬性點(diǎn))。
經(jīng)脈選擇:加物防經(jīng)脈。
武器選擇:盡可能高地單加耐力。
衣服選擇:極限高物防衣服,盡可能高加耐力。
腰帶選擇:極限高物防腰帶。
頭盔選擇:極限高物防頭盔。
寶石選擇:四個(gè)當(dāng)前時(shí)段最高的月亮石。
臨時(shí)符選擇:打滿當(dāng)前服務(wù)器最高級(jí)防御符。
時(shí)間選擇:選擇有節(jié)日額外臨時(shí)符的時(shí)間。
潛能果:盡可能多地增加耐力。
二、操作角度
物理門派的基礎(chǔ)操作和常用的技能息息相關(guān)。
一般來(lái)說(shuō)各門派常用技能為如下情況:
大唐:橫掃,殺氣,偏鴻,后發(fā),單刀,破釜沉舟。
月宮:月刃,月光搖影,月凝。
獅駝:鷹擊,連環(huán)擊。
從常用技能我們可以看出,操作性最強(qiáng)的是大唐,操作性最小的是獅駝。
1、大唐的常用基礎(chǔ)操作
面對(duì)對(duì)方多物理,或面對(duì)對(duì)方輸出速度比己方快,起手偏鴻。
己方血線壓力不打,且需要爆炸輸出破局打出優(yōu)勢(shì),殺氣。
己方氣血不足,沒(méi)有殺氣,還需要守尸,破斧,注意破斧點(diǎn)著守尸目標(biāo)。
氣血不足,有殺氣,需要守尸,且可以使用單刀,單刀。
死亡后起身,對(duì)方輸出多的情況下,需要保證生存,后發(fā)或偏鴻。
2、月宮
集火就月刃,守尸就點(diǎn)著尸體飄,如果對(duì)方輸出很多,可能會(huì)造成團(tuán)滅危險(xiǎn),可以月凝對(duì)方輸出。
3、獅駝
一般一直飛機(jī)即可。
三、跑隊(duì)角度
日常(副本,捉鬼,海底,門派,爬塔)和劍會(huì):獅駝最容易。
難度任務(wù):(紫薇,泡泡王,不周,地煞,星官)大唐最容易。
月宮、獅駝在難度任務(wù)中一般很難跑隊(duì),因此單論跑隊(duì)而言,大唐更勝一籌。
以上僅從跑野隊(duì)角度分析,如果有固定隊(duì)則另當(dāng)別論。
四、特技特效需要
特技特效需求上物理區(qū)別不大。最低的跑隊(duì)需求,物理最好都有破血,月宮有弱點(diǎn)也可。
若條件充足,特技最好有,破血,弱點(diǎn),破碎,野獸,羅漢。(按先后順序排列更新即可)
特效上無(wú)論是物爆還是忽視,只要堅(jiān)持一種即可,不要混搭。當(dāng)然如果是69、89玩家,簡(jiǎn)易優(yōu)先。如果有條件,憤怒腰帶也需要配備。
五、寵物需要
一般情況所有門派都需要兩個(gè)群法,一個(gè)隱攻,一個(gè)血耐攻,一個(gè)配速。
而獅駝門派額外需要一個(gè)用來(lái)大招進(jìn)行合體的寵物,一般技能為感知、必殺、神佑、突進(jìn)、偷襲、吸血。
如果條件允許,且是神威玩家,獅駝可以用實(shí)用的有寵物套裝的攻寵羽云作為合體寵物。
六、陣法需要
在陣法需要方面物理并沒(méi)有什么區(qū)別。
一般物理需要虎,風(fēng),鳥陣,即可靈活克制所有其他陣法。
看完這篇阿霄帶來(lái)的物理門派的區(qū)別,作為一名物理玩家或是想要從事物理的玩家你有什么收獲,或者不同意見嗎?歡迎分享到評(píng)論區(qū)進(jìn)行討論。
大家好,我是菜花。
夢(mèng)幻西游手游中的獅駝嶺門派一直存在很大的爭(zhēng)議,6.10的更新公告中進(jìn)行了門派調(diào)整,這次調(diào)整讓玩家爭(zhēng)論不休。
在經(jīng)脈玩法還沒(méi)有更新之前,獅駝門派因?yàn)閭Α⑿菹⒒睾线€有變身需要占用一回合,而被玩家玩笑的成為滅門嶺,許多玩家紛紛轉(zhuǎn)門派。經(jīng)脈玩法在全服更新之后,各大門派的戰(zhàn)力都得到了一個(gè)質(zhì)的提升,而對(duì)獅駝門派的影響就更大了。經(jīng)脈帶來(lái)的傷害加成,變身效果多持續(xù)一回合。獅駝嶺逐漸變得厲害起來(lái),劍會(huì)獅駝隊(duì),幫戰(zhàn)獅駝隊(duì),六星七星都是獅駝隊(duì)伍模式打的,曾經(jīng)的滅門嶺一下子就來(lái)了一個(gè)逆風(fēng)翻盤。
獅駝奇經(jīng)八脈大招叱咤洪荒,寵物使用,與寶寶合體,玩家有百分之八十的概率繼承寵物的每個(gè)技能,持續(xù)時(shí)間6回合。這無(wú)疑讓獅駝門派錦上添花,極大限度的提升了玩家的存活率和傷害。
而獅駝隊(duì)伍的日益增多,在pvp玩法中五門遭到了很多玩家的嫌棄,輸出速推也成了游戲內(nèi)經(jīng)常出現(xiàn)的對(duì)話,這次更新公告一出,對(duì)獅駝門派被削弱的調(diào)整來(lái)看有部分玩家認(rèn)為獅駝嶺吃寶寶的這個(gè)技能,在一定程度上已經(jīng)破壞了游戲內(nèi)pk的平衡了。但是卻立刻有反對(duì)的聲音,他們認(rèn)為游戲就應(yīng)該有多種玩法,五物理,五法系的隊(duì)伍都有才是一個(gè)游戲積極的表現(xiàn),而說(shuō)到獅駝吃寶寶的時(shí)候也表示,一個(gè)多技能的能用的寶寶也是需要花錢去弄的,不能因?yàn)閰柡Χ鲆曌儚?qiáng)所需要的金錢和精力。
還有玩家表示,明砍百分之五十的吃寵技能繼承和死亡百分之五十幾率掉技能,媽媽再也不用擔(dān)心對(duì)方大佬12技能吞太多!又表示五個(gè)技能是目前吞的上限,雖然不會(huì)再出現(xiàn):很抱歉,您沒(méi)吞到任何技能的情況,但是一個(gè)保底和沒(méi)吞到有什么區(qū)別嗎?實(shí)力勸退獅駝玩家。
勇武玩家的控訴,認(rèn)為獅駝門檻還是低,大家都想著去獅駝抱團(tuán)兒幫戰(zhàn),地煞了,還不忘給獅駝指條明路,你可以玩兒五門或者轉(zhuǎn)門派啊,反正低配獅駝去了月宮大唐玩兒不了。
看著雷音頂著羅漢都能秒出高傷之后,玩家們就更不淡定了,雷音這么強(qiáng)你不砍,玩家甚至怒噴獅搏,甚至要求刪除獅駝門派。覺(jué)得自己成為了單刀寶寶。獅駝不飛,不配稱之為獅駝,飛機(jī)的信念不滅,拉我起來(lái),我還能飛。
菜花覺(jué)得各位玩家都是公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,站在不同立場(chǎng),每個(gè)人的想法都是不同的,不知道大家怎么看呢?