“一二三四五六七,馬蘭開花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一……”這首童謠般的游戲歌聲,是否將你帶回兒時的夢境?上世紀七八十年代的我們,跳皮筋、跳房子、踢毽子、彈玻璃珠、抓石子、打陀螺、滾鐵環(huán)、騎馬打仗……那都是我們休閑娛樂的首選。這些當年風(fēng)靡一時的游戲,如今大多已難覓蹤跡了……
玻璃彈珠是70后男生口袋里常有的玩意兒,他們經(jīng)常把手插進口袋,蓋住玻璃彈珠,然后用力抖幾下,口袋里發(fā)出悅耳的撞擊聲。很多人往往可以用一粒彈珠贏走許多。
材料及制作:彈珠由玻璃制成,直徑大約是一公分左右。在那個年代,玩具基本得靠“DIY”而來,彈珠是極少數(shù)由工廠制成的現(xiàn)成玩具之一。
彈珠子游戲的規(guī)則:
玩的人各出數(shù)枚,輸者將喪失對玻璃珠的所有權(quán),玩法通常是“出綱”或“打老虎洞”。
走街串巷的貨郎有許多樣式新穎的彈珠,只要聽到撥浪鼓的聲音,小朋友們會將貨郎團團圍住。五分錢兩顆,一毛錢五顆,十分搶手。真正玩的時候,大家拿出來的彈珠都是舊的,遍體鱗傷,實在破損得不能再玩了,才忍痛拿出新的來。
彈珠子游戲的懷舊玩法:
玩者多為男孩。在地上摁1~5個小洞,然后從起點將玻璃球滾向指定洞內(nèi),以最先完成規(guī)定洞數(shù)者贏。彈球有不同材質(zhì),最高檔的是玻璃的,中間有彩色圖案,低檔的是鐵的,最低檔的是泥巴搓的,玩法基本雷同。高手玩家的準頭很好,能手拿玻璃球幾米之外擊中地下的另一只玻璃球,甚至可以十米外一球進洞。運動性:玩游戲時都是在地上,或蹲或跪或趴,可以鍛煉匍匐前進的技能,還可鍛煉眼力和毅力。可操作性:這種兒童版的“高爾夫”、“斯諾克”雖然簡陋,但享受到的樂趣卻不亞于這兩項運動,找個平整的空地就能玩,家長別嫌孩子臟。
打彈珠故事:
彈珠是男孩子們的心愛之物,五顏六色的彈珠,看上去就是一件美輪美奐的藝術(shù)品。男生大多熱衷這類純技術(shù)性的游戲,在玩時還互相攀比誰的彈珠多。
走街串巷的貨郎有許多樣式新穎的彈珠,只要聽到撥浪鼓的聲音,小朋友們會將貨郎團團圍住。五分錢兩顆,一毛錢五顆,十分搶手。真正玩的時候,大家拿出來的彈珠都是舊的,遍體鱗傷,實在破損得不能再玩了,才忍痛拿出新的來。
作為2022上半年戰(zhàn)斗平衡調(diào)整以來的首次大賽,上周末進行的第74屆武神壇天極戰(zhàn)神組的比賽可謂是精彩紛呈。
不同于此前版本盡是月宮花果山的武神壇,第74屆武神壇真正做到了百花齊放,淘汰賽中不僅有上個版本非常熱門的花果山和月宮的輪番上場,還可以看到此前出場率極低的大唐官府和獅駝嶺,甚至出現(xiàn)甲組四強是四大物理均晉級的場面,這種情況實屬罕見。
(幫助時空之隙武神壇奪冠的大唐官府)
(殺入半決賽的花好月圓獅駝嶺)
那么如今版本為什么四大物理均能上場,并且都有不俗發(fā)揮呢?下面就讓靈兒從四大物理的特色入手,帶你去細細探尋物理門派百花齊放的根源吧~
如今版本四大物理的特色
01、務(wù)求點殺的大唐官府
作為點殺最強的物理門派,如今版本的大唐官府基本不再去從事清寵一事,而是把全部的精力都放在了點殺上。
在第74屆武神壇中,我們經(jīng)常可以看到這樣的奇景,不需要太多鋪墊,也不需要太多猶豫,只要有機可趁,大唐官府都在掃人。
而如今版本的大唐官府之所以如此沉迷點殺,自帶小破碎的臨兵經(jīng)脈改動可謂是功不可沒,除此以外,最強守尸門派龍宮的回歸也讓大唐官府的點殺更具壓迫力。
毫無疑問,對于這個版本的大唐官府來說,點殺才是最優(yōu)解。
02、清寵養(yǎng)成的獅駝嶺
如果說大唐的主職是殺人,那么因內(nèi)圈經(jīng)脈而崛起的獅駝嶺主職就是清寵。
在本次戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中,內(nèi)圈獅駝嶺的清寵運營能力得以大幅提升,單純從清寵效率來講,如今獅駝嶺的清寵效率在四大物理門派中僅次于月宮。
但不同于月宮的清寵是純粹清寵,獅駝嶺的清寵還兼具著發(fā)育功效,通過清寵發(fā)育帶來的傷害加成,獅駝嶺還有著足以毀滅世界的一波流鷹擊。
可以清寵運營,也有爆發(fā)節(jié)奏,這也是獅駝嶺得以在如今版本占據(jù)一席之地的關(guān)鍵所在。
03、持續(xù)壓制的花果山
不同于大唐官府的由點及面,持續(xù)壓制能力極強的花果山往往是通過對高速輔助單位的持續(xù)施壓來擊敗對手。
再加上自身技能非常靈活多變,且經(jīng)常能追擊帶來驚喜,花果山在如今版本依舊人氣滿滿。
04、均衡全面的月宮
作為四大門派中最均衡的門派,如今版本的月宮雖然滿月爆發(fā)能力稍稍下降,但是整體輸出卻又更為穩(wěn)定。
在這樣的情況下,月宮也延續(xù)了以月刃清寵為主的打法,一般通過清寵運營來慢慢尋覓破局良機。
四大物理門派百花齊放的根源所在
看完這四大物理門派的特色,我們可以發(fā)現(xiàn)如今的物理門派打法主要分為兩個流派:
一是大唐和花果山的殺人流派,主要通過對人物單位的輸出來擊敗對手;
另一個則是獅駝嶺和月宮的清寵流派,主要通過對召喚靈單位的運營來慢慢尋覓破局良機。
而之所以清寵和推進兩種打法在如今版本都可以得到大量機會,其根源還是在于戰(zhàn)斗平衡調(diào)整對于整體節(jié)奏的調(diào)控。
在上個版本中,因為戰(zhàn)斗節(jié)奏相對較快,所以不僅物理門派的生存空間非常惡劣,清寵打法也受到了極大的遏制,這使得上個版本的平均戰(zhàn)斗時長往往在20-40回合之間。
(上個版本的常見回合數(shù))
但隨著戰(zhàn)斗平衡調(diào)整的到來,通過對幾大輔助門派的強化,召喚靈的傷害有了明顯下降,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏也緩和了不少。
在這種不快不慢的平衡環(huán)境下,這個版本既可以迅速推進,也可以清寵運營,因而無論適合哪種風(fēng)格的物理門派都可以得到充足的出場機會。
對于四大物理門派來說,如今版本就是最平衡的版本。
(決賽中互相推進的五門內(nèi)戰(zhàn))
(半決賽中互相清寵的四保一內(nèi)戰(zhàn))
看完如今版本物理門派百花齊放的原因所在,你會選擇以哪個門派弟子的身份來在這個版本征戰(zhàn)四方呢?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。同時不要忘記關(guān)注小靈,陪你一起玩游戲~