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1大唐 5力 最求的是極致的物理傷害,(橫掃千軍:減防御,減靈力,掉血,加傷害,這樣足以說(shuō)明,物理比別的比例都好)雖然防御少,血少,但攻擊高,在現(xiàn)在的夢(mèng)幻游戲里面,別人是不看你有多耐打,速度多快,而是主要看你的物理傷害有多少。
如果要速度的話,把腰帶和鞋子都打上黑寶石就好了,別怕死,DT本來(lái)就是比較容易死的角色。
女兒 1體4敏 2體3敏 5敏 這個(gè)角色加點(diǎn)比較多類,因?yàn)榉庀抵斜鹊木褪撬俣龋赡軙?huì)有很多人問(wèn):為什么女兒老是喜歡加那么多敏捷,別的封系門派卻只加2-3點(diǎn)敏捷而已
答:因?yàn)榕畠河袆e的門派所沒(méi)有的師門技能加速度的,導(dǎo)致女兒的速度才會(huì)非常快,而且封系技能也很給里,也是因?yàn)榕畠旱奶厣钔怀龅木褪撬俣龋胁艜?huì)加更多速度,搶第一步出手,但加敏捷是不增加靈力的,會(huì)導(dǎo)致靈力少,速度快,被法秒的非常痛,有錢人玩的角色,重在PK.
化生 2體2耐1敏 2體1.5耐1.5敏 化生加點(diǎn)還是很平穩(wěn)的,因?yàn)橐觽?血,所有需要加比較多的速度,最好趕在DT出手的前面,由于用的魔法值是固定的,到后后期基本不缺魔法,不推薦加魔
方寸 2體3敏 1體1耐3敏 1體4敏 一般加點(diǎn)就前面2種 比較穩(wěn)定和耐打,為最求PK的話,則選擇1體4敏加點(diǎn),速度快,甚至5敏捷加點(diǎn),缺點(diǎn)加敏捷是不增加靈力的,會(huì)導(dǎo)致靈力少,速度快,被法秒的非常痛
龍宮 5魔 個(gè)人只推薦這一種加點(diǎn),現(xiàn)在講究的是高攻擊,高法術(shù),高速度,高血盾,加點(diǎn)專一種加點(diǎn),讓號(hào)在某些特色優(yōu)勢(shì)下更優(yōu)勢(shì)
天宮 5力 2體2耐1敏 現(xiàn)在天宮大多都是這樣5力加點(diǎn),(特點(diǎn):能物理秒,能轟,容易練號(hào),升級(jí)),練天宮最大的特點(diǎn)就是能轟,抓鬼的不缺人選。第2中加點(diǎn),目前已經(jīng)很少了,畢竟沒(méi)物理傷害,除了抓鬼,別的別人都不太要,這種加點(diǎn)只適合喜歡PK的人玩的。
普陀 2體3耐 這種加點(diǎn)已經(jīng)普及了,一般就這么加了,因?yàn)闆](méi)化生那樣,加傷害和直接加上千血什么的,不會(huì)極致去最求速度,血燈是回合制的,先上和后上,不會(huì)區(qū)別很多
五莊 5力 1體2耐2敏 WZ配合賺錢不去PK的加點(diǎn)就是5力,能無(wú)限連擊和秒3物理,配合那個(gè)日月乾坤,是非常好的配合5開賺錢角色,WZ要PK娛樂(lè)的話就選第2種加點(diǎn),速度不需要太快,WZ封在PK中非常霸道,因此在同等級(jí)時(shí)降低了他封命中率,因此速度不需要太快,只要快過(guò)攻擊門派就行,然后2耐保證防御了,防御不夠的話,直接會(huì)被高攻門派點(diǎn)殺。
獅駝嶺 5力 個(gè)人推薦就這種加點(diǎn),PK.活動(dòng).練級(jí).副本 每樣都適合,只要物理高了,做什么,別人都會(huì)無(wú)比歡迎,PK的話速度雖重要,但物理傷害同樣重要,推薦鞋子和腰帶打黑寶石就行
魔王 5魔 說(shuō)法和龍宮一樣
盤絲 3體2敏 2體2魔1耐 5力 第一種是大眾行,一般就按這么加點(diǎn),魔族天生體質(zhì)高,而且盤絲有個(gè)吸血的技能,更好利用這點(diǎn),由于是封系的 所有需要加點(diǎn)敏捷,第二種是5盤絲的做法,由于是固定秒的,而且會(huì)有一定概率封物理的,這選擇是需要配合個(gè)金魚,沒(méi)藍(lán)就住店,這樣會(huì)省非常多的藍(lán)錢,主要用在副本,活動(dòng),種族,封妖。5力的加點(diǎn)是比較另類的,最求的是固定秒的傷害更高,盤絲的秒是3點(diǎn)物理傷害就加1點(diǎn)固定傷害,加個(gè)橫掃千軍套裝,或者滿天花雨套裝,變成能物理打,能秒
地府 5力 3體2耐 5力加點(diǎn)是門派特色有個(gè)夜戰(zhàn)能力,已經(jīng)物理傷害不會(huì)減少,且魔族物理傷害成長(zhǎng)最高,這樣加點(diǎn)的話能秒,能毒,能物理,但不耐打,第2種加點(diǎn)是的比較正規(guī)型了,體耐全面,后期靠毒來(lái)增加隊(duì)友的氣血,加血變態(tài)程度,不會(huì)比化生差。
夢(mèng)幻西游:2021年最新版的任務(wù)經(jīng)脈分析——魔王寨
夢(mèng)幻西游每年有兩次門派調(diào)整,經(jīng)脈技能都會(huì)隨之改動(dòng),可能早些年的攻略拿到現(xiàn)在不實(shí)用了,因此打算從本期開始做十八門派經(jīng)脈加點(diǎn)系列,幫助新人/回歸老玩家迅速上手。本期做的是任務(wù)魔王寨的加點(diǎn)方案。
魔王寨現(xiàn)在的法系輸出能力已經(jīng)壓過(guò)龍宮一頭,門派特色增加輸出非常實(shí)用。日常大秒在經(jīng)脈和法寶的加持下打出的輸出非常好看,跟龍宮比可能唯一的缺點(diǎn)是最多秒六。
第一層:充沛、震怒、炙烤
充沛讓牛勁增加感知效果,說(shuō)起來(lái)也非常實(shí)用,不過(guò)日常任務(wù)遇到隱身怪的機(jī)會(huì)并不多。門派闖關(guān)的時(shí)候不如直接變感知卡,天降辰星的老鼠就自己?jiǎn)蚊胍矝](méi)什么用。
震怒增加飛沙走石40點(diǎn)法傷結(jié)果,簡(jiǎn)單粗暴。
炙烤帶來(lái)的驅(qū)散效果在任務(wù)中并沒(méi)有什么用。
第一層推薦:震怒
第二層:蝕天、邪火、赤暖
蝕天受到大量傷害可以增加大量法傷。受到傷害觸發(fā)蝕天的機(jī)會(huì)挺多的,畢竟魔族屬性防御都低,看戲、封變異妖什么的一個(gè)飛機(jī)怪鷹擊一下掉好多血。觸發(fā)以后的增加法傷效果也挺不錯(cuò)的。
邪火給三昧真火加成,重點(diǎn)在于單燒處于休息狀態(tài)下的目標(biāo)會(huì)額外提高300%,一個(gè)單燒過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)。但問(wèn)題在于釋放單秒技能的機(jī)會(huì)很少,大多數(shù)人還是習(xí)慣一個(gè)飛沙掛到死的。
赤暖就不說(shuō)了,任務(wù)沒(méi)什么用。
第二層主要在于蝕天和邪火的爭(zhēng)議,這得看你個(gè)人習(xí)慣,如果你經(jīng)常切手動(dòng),看到鷹擊完的怪就想燒一下,可以點(diǎn)邪火。一般人比較懶就掛機(jī)的,還是推薦蝕天。
第三層:火神、震天、折服
這層沒(méi)有爭(zhēng)議,所有的法系都有這樣一個(gè)經(jīng)脈,點(diǎn)震天,這60點(diǎn)法傷是直接增加到面板上的。
第四層:神焰、焚盡、崩摧
神焰增加魔王寨三級(jí)門派法寶的觸發(fā)幾率。這個(gè)五火神焰印跟神木的月影一樣坑爹,就是每次施法都扣靈氣,不管觸發(fā)不觸發(fā)。所以這得看你的個(gè)人習(xí)慣了,不心疼法寶靈氣就點(diǎn)這個(gè)。有了五火神焰印的加持才是真的魔王。龍宮的鎮(zhèn)海珠效果也很強(qiáng)大,就看你舍不舍得靈氣。既然每次施法都掉靈氣,觸發(fā)幾率變高了豈不是收益顯著提升?
焚盡是提升觸發(fā)法爆以后的倍率,首先你得觸發(fā),這個(gè)才能有收益。但是如果你從來(lái)都不帶五火神焰印的,那就點(diǎn)這個(gè)吧,聊勝于無(wú)。
崩摧任務(wù)沒(méi)用。
第四層推薦:神焰
第五層:咆哮、燃魂、狂月
咆哮是提升魔冥的效果,魔冥是魔王寨的一個(gè)被動(dòng),每次釋放飛沙走石可疊加下一次三昧真火的傷害。這跟龍宮的被動(dòng)類似,在于你會(huì)不會(huì)手動(dòng)切換技能。如果就一個(gè)飛沙掛到死,這個(gè)魔冥跟本沒(méi)有觸發(fā)的機(jī)會(huì)。
燃魂:風(fēng)云變色會(huì)使下一次法術(shù)傷害提升12%,這個(gè)觸發(fā)就很明顯了。我想日常魔王寨能放風(fēng)云變色的時(shí)候肯定會(huì)放的,只要放就能觸發(fā),提升輸出非常明顯。
狂月跟龍宮的月光經(jīng)脈一樣,提升月亮石效果。有燃魂這種強(qiáng)力經(jīng)脈在,狂月就靠邊站了。
第五層推薦:燃魂
第六層:威嚇、連營(yíng)、魔心
威嚇是PK用的,增加對(duì)召喚獸的輸出。
連營(yíng)是提升搖頭擺尾連續(xù)觸發(fā)的概率,實(shí)戰(zhàn)中真的用出來(lái)還是很好玩的。不過(guò)日常很難見到搖頭擺尾這個(gè)技能。
魔心穩(wěn)定增加50點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí)。
第六層比較糾結(jié)的就是連營(yíng)還是魔心。魔心的50點(diǎn)法爆等級(jí),大概相當(dāng)于一個(gè)垃圾的4鍛雙法爆靈飾,如果你帶兩個(gè)雙法爆靈飾,點(diǎn)了這個(gè)丹對(duì)法爆等級(jí)的提升近50%,這樣幾乎每次出手都有暴擊出現(xiàn)。但是,點(diǎn)了魔心第七層就只能點(diǎn)右側(cè)了,點(diǎn)了右側(cè)最后兩丹的特殊能力就是加防御。任務(wù)我們顯然要左側(cè)的加法傷,所以這一層推薦點(diǎn)連營(yíng)。
第七層,為了特殊能力加法傷,點(diǎn)左側(cè)的魔焰滔天。何況這個(gè)大招也不弱,相當(dāng)于一次強(qiáng)力的三昧真火。
最后總結(jié):