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1 . 隊(duì)伍配置
我們選擇的是 3 輔助,2 輸出:方寸 + 普陀 + 化生 + 龍宮 + 大唐。
龍宮>魔王:地煞時(shí)怪物的法抗非常高,魔王幾乎秒不動(dòng)。龍宮的降低治療、群秒個(gè)數(shù)都能有效的壓制對(duì)方血線。
大唐>月宮:大唐入手弱點(diǎn)之后配合龍宮降低治療。變?cè)蚂`卡,利用翩紅、弱點(diǎn)配合攻寵。殺氣訣打面?zhèn)|c(diǎn)完經(jīng)脈之后,翩紅持續(xù) 5 回合,增加傷害、格擋率、速度。大唐五力+翩紅就可以快過對(duì)面輸出,而月宮需要加敏捷。簡單來說就是:大唐傷害更高、生存更強(qiáng)。
普陀>地府:因?yàn)閿y帶的是大唐,普陀的復(fù)活、點(diǎn)燈、波瀾不驚都比地府更加實(shí)用。而且?guī)胀涌梢陨賻б粋€(gè)千速,多帶一個(gè)輸出。
2 . 隊(duì)伍屬性
我們采用的是全隊(duì)耐點(diǎn),化生、大唐沒有隱攻,所以化生攜帶泡泡,大唐攜帶天兵。
方寸站速度位,做到比對(duì)方普陀、化生快即可。不用快過地府、麒麟、神封。
大唐做到翩紅后能快過對(duì)方物理即可,如果硬件不夠,能保證在亂敏的情況下大部分時(shí)候能快過就好。
普陀比化生快,化生比翩紅后的大唐快,龍宮能快過對(duì)方前排輸出,即使不能也要快過己方寵物。
3 . 寵物推薦
打地煞的寵物推薦為:隱攻。
最低 5 個(gè)技能:連擊、必殺、偷襲、神佑、隱身,如果有富裕的格子可以繼續(xù)添加強(qiáng)力、突進(jìn)。
高級(jí)內(nèi)丹推薦:碎甲刃。
坐騎技能可以考慮共患或者挫骨,因?yàn)闆]有地府不能給隱身寵物加血,使用共患要根據(jù)平時(shí)經(jīng)驗(yàn)來決定。如果 3 回合內(nèi)寵物經(jīng)常被共患帶走,則考慮攜帶挫骨。
我們隊(duì)伍的隱攻就是這樣↓
4 . 人物面板與經(jīng)脈(有臨時(shí)符和變身卡)
大唐:5力加點(diǎn),攜帶風(fēng)帶。經(jīng)脈選擇 3 掃,著重加強(qiáng)翩紅一擊。
方寸:2敏3耐加點(diǎn),攜帶風(fēng)帶。經(jīng)脈選擇光風(fēng)霧月。
普陀:2敏3耐加點(diǎn),攜帶風(fēng)帶。因?yàn)殛?duì)伍中沒有鬼魂單位,所以選擇了對(duì)黑寶石有加成的經(jīng)脈點(diǎn)。
化生:1敏4耐加點(diǎn),未攜帶風(fēng)帶。經(jīng)脈選擇和光同塵。
龍宮:5魔加點(diǎn),攜帶風(fēng)帶。經(jīng)脈選擇神龍擺尾。
5 . 打法思路
我把地煞簡單的分為:有方寸和有神封。
這里主要說下思路,具體打法還需要根據(jù)實(shí)際情況變通。
【有神封】
第一回合:大唐翩紅 + 物理寶寶擊殺神封,方寸失心控制對(duì)方一個(gè)輸出(龍宮>魔王>獅駝),化生點(diǎn)著泡泡金剛護(hù)體,普陀靈動(dòng),龍宮點(diǎn)著方寸失心的單位龍卷。
第二回合:如果上回合方寸失心命中則失憶化生(防止化生后面解封、拉人),如果未命中則繼續(xù)失心。大唐弱點(diǎn)/破血,配合寶寶擊殺被失心的單位。普陀看情況波瀾不驚泡泡、羅漢、點(diǎn)燈。
第三回合:大唐殺氣訣,方寸失心(對(duì)方 3 輔助控普陀,2 輔助控輸出)。寶寶一直守尸對(duì)方已死亡單位就行(如果有死亡單位,對(duì)方輔助就會(huì)頻繁的去拉,而不會(huì)去加血。)
【無神封】
方寸耐點(diǎn)(比對(duì)面方寸慢):
第一回合:失心方寸,大唐弱點(diǎn)/破血 + 龍宮龍騰 + 寶寶跟,爭取 1 回合擊殺對(duì)方方寸。
第二回合:如果方寸未死,方寸失憶化生,大唐翩紅 + 龍宮龍卷 + 寶寶跟,爭取 2 回合內(nèi)擊殺方寸。如果已死則跳過此回合。
第三回合:大唐弱點(diǎn) + 一只寶寶守方寸尸體,其他寶寶集火長生太極。
第四回合:在對(duì)方方寸、長生太極都死亡之后,則再選擇擊殺對(duì)方 1 個(gè)輸出單位(龍宮>大唐>魔王>獅駝)。需要注意的是守尸對(duì)象為:方寸。
方寸敏點(diǎn)(比對(duì)面方寸快):
如果方寸開的是 5 敏點(diǎn),只需要第一回合失心控制方寸,大唐翩紅配合寶寶擊殺長生太極,第二回合再去擊殺方寸。其他不變。(即:耐點(diǎn)先殺方寸,敏點(diǎn)先殺長生太極)
備注:方寸封對(duì)方化生時(shí),用失憶符最佳。
在《夢(mèng)幻西游》手游中,地煞戰(zhàn)斗作為一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)樂趣的玩法,一直以來都具有很高的熱度。那么為什么玩家們這么喜歡挑戰(zhàn)地煞星呢?
成功擊敗三星及以上的地煞可以獲得專屬稱謂。擊敗三級(jí)、四級(jí)、五級(jí)地煞可獲得的稱謂分別是“地煞·伏虎斬妖”“地煞·御風(fēng)神行”“地煞·履水吐焰”,每個(gè)稱謂聽上去都非常帥,難怪很多玩家喊出口號(hào):“為了稱謂也要過了三星地煞!”
但是這些稱謂并不容易得到。要知道許多玩家挑戰(zhàn)三星地煞都有些吃力,更不要說四星地煞和五星地煞了。對(duì)于此,靈兒要告訴大家一個(gè)好消息,地煞戰(zhàn)斗玩法即將優(yōu)化升級(jí)!想知道會(huì)怎么改嗎?請(qǐng)繼續(xù)往下看~
1、更換地煞怪物隊(duì)長的門派
在全新的地煞戰(zhàn)斗中,將會(huì)有一批新門派成為各級(jí)地煞怪物的隊(duì)長。這樣的更新無疑是豐富了地煞戰(zhàn)斗的可玩性,也給玩家們帶來更刺激更新鮮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2、增加前排怪物,并刪除部分怪物的高級(jí)神佑復(fù)生技能
相信許多玩家都經(jīng)歷過這樣的事:好不容易打死了前排怪物,卻觸發(fā)了它的神佑復(fù)生,結(jié)果己方被翻盤。本次更新刪除千速·神封的神佑復(fù)生類技能,新增的前排怪物“長生·太極”也沒有攜帶這項(xiàng)技能。
3、提高法術(shù)防御,降低物理防御和血量
降低血量等于降低了點(diǎn)殺難度,降低物理防御使得大唐、獅駝等門派更加吃香,與此同時(shí)物攻寶寶在戰(zhàn)斗中的作用將會(huì)更大,因此在挑戰(zhàn)地煞時(shí)應(yīng)以物理輸出為主。對(duì)于法系輸出而言,提高法防意味著用群法秒殺更加困難,這就對(duì)法系門派和法寵提出了更高的要求。
瘋狂的小鳥小游戲_瘋狂的小鳥游戲叫聲 - 櫻花動(dòng)漫
值得一提的是,挑戰(zhàn)地煞星的獎(jiǎng)勵(lì)沒有隨著難度的降低而縮水,可以說是非常良心了。試問有誰對(duì)高級(jí)獸訣和高級(jí)內(nèi)丹不動(dòng)心呢?
總體而言,本次地煞戰(zhàn)斗的更新一定程度上降低了玩法難度,給更多玩家參與地煞戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),也使許多玩家有能力挑戰(zhàn)更高的星級(jí)。希望大家能在更新的地煞玩法中磨練自己,早日拿到更高等級(jí)的稱謂和獎(jiǎng)勵(lì)!