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《王者榮耀》
每年年末,蘋果都會(huì)組織一次年度精選頒獎(jiǎng)禮,以表彰那些為消費(fèi)者貢獻(xiàn)無盡趣味內(nèi)容的開發(fā)者和企業(yè)。不過今年的 App Store Awards 也有了一點(diǎn)小小的變化,往年的「年度趨勢(shì)」獎(jiǎng)項(xiàng)被「文化影響力獲獎(jiǎng)作品」取代,同時(shí)還為中國(guó)大陸市場(chǎng)專門頒發(fā)了年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
至于配置要求,《逆水寒》沒有提到 Mac 原生端最低配置,但建議你采用 Apple M1 處理器、8GB 內(nèi)存、42GB 可用硬盤容量,不低于 macOS Big Sur 11.6 版本的系統(tǒng),也就是說基本只有最近兩年的 Mac 機(jī)型才可以。
iMac(24 英寸,M1,2021 年)
Mac mini(M1,2020 年)
MacBook Air(M1,2020 年)
MacBook Pro(13 英寸,M1,2020 年)
另外需要一提的是,包括 Affinity Publisher 在內(nèi)的 Affinity 全家桶,在 App Store 現(xiàn)在是原價(jià) 328 元的,但是官網(wǎng)還有 30% 的折扣,只要 233 元,推薦去官網(wǎng)購(gòu)買。
福祿克TiS60紅外測(cè)溫儀
※ 支持設(shè)備:iPhone、iPad、Apple TV
罕見指數(shù):★★★★
國(guó)外調(diào)研公司Newzoo發(fā)布最新報(bào)告,對(duì)比全球十大游戲公司,2020年和2021年的收入數(shù)據(jù)。根據(jù)其數(shù)據(jù)顯示,持續(xù)兩年多的疫情,依舊無法阻擋騰訊爭(zhēng)霸全球的游戲之路,連續(xù)兩年穩(wěn)坐“世界第一”的頭把交椅。
騰訊 穩(wěn)穩(wěn)的世界第一
世界第一的騰訊,你玩過它的哪些游戲
看上去明明已經(jīng)“世界第一”,騰訊卻并沒有一款完全自研的頂梁柱作品,幾乎全是些“老游戲”在支撐著它。從這一點(diǎn)上看,說騰訊是一家非常懂得運(yùn)營(yíng)的游戲公司,或許會(huì)更合理。舉例《地下城與勇士》這款游戲,在其他地區(qū)的服務(wù)器可以說是熱度大不如從前,然而在國(guó)服卻依舊霸占著各大游戲媒體下載排行榜前列,玩家年年罵,游戲卻年年賺的盆滿缽滿。
世界第二的索尼,失效的索尼大法
作為往日的世界第一,近兩年來依靠PS平臺(tái)支撐的索尼,仿佛已經(jīng)開始走下坡路。憑借著自身的硬件平臺(tái),拉攏來大量的游戲廠商入駐,更是上架了諸多的全球游戲名作,然而成也蕭何敗也蕭何,隨著越來越多的游戲平臺(tái)出現(xiàn),索尼獨(dú)占這個(gè)“香餑餑”似乎也沒有那么香了。
PS5第一款獨(dú)占游戲
混入的世界第三,不做游戲的蘋果公司
來勢(shì)洶洶的世界第四,微軟的野心
排名第五至第十的游戲公司,谷歌和蘋果一樣依賴于平臺(tái)抽成;緊隨其后的網(wǎng)易讓人又愛又恨;動(dòng)視暴雪如今正在被微軟收購(gòu);任天堂宛如個(gè)頑固老頭守著他的一畝三分地;最后的EA和Sea Limited多少和騰訊都有點(diǎn)關(guān)系,前者被稱作美國(guó)版騰訊,后者則是東南亞小騰訊。
雖然這款游戲看上去有著“黑魂”的既視感,但實(shí)際上是兩個(gè)完全不同的游戲,融入了團(tuán)隊(duì)多年的心血,和其他國(guó)產(chǎn)粗制濫造的手游簡(jiǎn)直判如云泥!
傳送門騎士手游定制頭圖
GRIS
【TGA2022最佳手游提名】
不用越獄,就能在 iPhone 上安裝游戲模擬器
《花亦山心之月》
How We Feel ??
根據(jù)騰訊2017年第三季度財(cái)報(bào)顯示,騰訊第三季度總收入652.1億元,其中手游收入182億元,占比27.9%;而網(wǎng)易第三季度實(shí)現(xiàn)凈收入124.78億元,其中有81.12億元來自于在線網(wǎng)游服務(wù)。從這兩家公司的財(cái)報(bào)也可以看出,網(wǎng)游的利潤(rùn)非常巨大。
第十名:倩女幽魂
第九名:精靈寶可夢(mèng)GO
第八名:部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
第七名:天龍八部手游
第六名:智龍迷城
第五名:糖果粉碎傳奇
第四名:命運(yùn)/冠位指定
第三名:夢(mèng)幻西游
第二名:怪物彈珠
第一名:王者榮耀
(wegame平臺(tái)好評(píng)率)
「文化影響力獲獎(jiǎng)作品」得主之一《喝水羊駝》同樣獲得了今年的 Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)提名,來自烏克蘭的獨(dú)立開發(fā)者組合 Vitalii 和他的夫人 Polina。通過「羊駝」以及其它應(yīng)用內(nèi)置的 40+ 充滿趣味性的動(dòng)物角色設(shè)計(jì),《喝水羊駝》想讓喝水這件事變得更加輕松愉快,幫助用戶維持水平衡以及身體健康。
vivo NEX 旗艦版《絕地求生 刺激戰(zhàn)場(chǎng)》幀率測(cè)試
游戲測(cè)試環(huán)節(jié):游戲續(xù)航
年度 Mac App:MacFamilyTree 10 ??
Apple Arcade 體驗(yàn)方式:注冊(cè)一個(gè)美區(qū) Apple ID,登錄 App Store,選擇 Arcade 進(jìn)行一個(gè)月免費(fèi)體驗(yàn),但是需要綁定支付方式或者賬號(hào)里充值點(diǎn)卡。
※ 支持設(shè)備:iPhone、iPad、Apple TV、Switch、PS4
年度 Apple TV App:ViX
搞趣點(diǎn)評(píng):《失落的維京人 Lost Viking》在畫質(zhì)上面并沒有像《里奧的財(cái)富》那樣精美,但是游戲一上價(jià)以后也是掛上了18元的高價(jià)!這是為什么呢?原因就是,這款游戲有足夠創(chuàng)新的玩法。
iPhone X《王者榮耀》幀率測(cè)試
據(jù) Vitalii 介紹,作為獨(dú)立開發(fā)者,長(zhǎng)時(shí)間的獨(dú)立工作經(jīng)常讓他忘記補(bǔ)充水分,脫水則對(duì)他的工作效率產(chǎn)生了較大影響;而在嘗試了多款市面上已有的飲水提醒和記錄工具之后都沒能幫助 Vitalii 堅(jiān)持飲水,因此他才與妻子決定開發(fā)一款有趣的 app 實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求。
Flow 由 Moleskine 呈現(xiàn)
罕見指數(shù):★★★
網(wǎng)易成功的買斷制游戲 永劫無間
《倩女幽魂》手游是網(wǎng)易旗下的雷火工作室出品的一款角色扮演游戲,于2016年5月19日公測(cè),是網(wǎng)易頗為重視的產(chǎn)品。
《使命召喚手游》
流光容易把人拋,紅了櫻桃,綠了芭蕉!時(shí)間過得太快了,一下子就九月中旬了!熟悉博士的小伙伴都知道:我又要來分享全球手游暢銷榜了。在2022年7月份,《王者榮耀》、《絕地求生手游》和《原神》穩(wěn)居前三甲。一個(gè)月收入大約是6000萬(wàn)美元的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有擠進(jìn)榜單TOP10,讓人意外!
博士留意到:業(yè)內(nèi)有名的第三方統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower稍早公開了2022年8月的全球手游暢銷排行情況。整個(gè)市場(chǎng)發(fā)生了什么變化呢?全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)的整體收入規(guī)模為66億美元左右,同比下降12.4%!這個(gè)數(shù)字和2022年7月的67億美元差不多,只能說今年玩家們的錢包也有點(diǎn)空虛,沒有去年那么愛氪金了。
?收入來源構(gòu)成方面似乎沒有什么變化,在2022年8月,全球最大的市場(chǎng)依舊是美國(guó),美國(guó)玩家一共氪了19億美元,占總收入的28%;日本市場(chǎng)則排名第二,貢獻(xiàn)了20%的收入;中國(guó)市場(chǎng)(沒有谷歌渠道)則占了17.4%。這里博士要說明一下:由于第三方安卓渠道無法準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì)(尤其是國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)情況特別復(fù)雜),Sensor Tower只統(tǒng)計(jì)了蘋果商店和谷歌商店的數(shù)據(jù),因此他們列出的暢銷榜只是一個(gè)參考而已。
?2022年8月,全球最賺錢的手機(jī)游戲依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,玩家的支出高達(dá)2.22億美元,這一次國(guó)內(nèi)玩家的占比來到了94%!這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)都符合以往的經(jīng)驗(yàn)規(guī)律,沒有什么值得多說的。從這里我們可以了解到處于金字塔尖的手游的盈利能力,其吸金速度不是3A單機(jī)游戲可以比擬的,怪不得如今的游戲廠商紛紛殺入到手游市場(chǎng),想來分一杯羹。
??全球手游暢銷榜的第二名則由《絕地求生手游》拿下,8月份的總收入為1.563億美元。其中有60.7%的收入源自國(guó)內(nèi)版本《和平精英》,剩余的四成則來自國(guó)際版《PUBG Mobile》,其中美國(guó)玩家蠻喜歡這款手游的,氪了總收入的8.8%。
?其實(shí)8月全球手游暢銷榜TOP10中的產(chǎn)品變化不大,《原神》、《糖果傳奇》、《Roblox》、《賽馬娘》、《金幣大師》、《寶可夢(mèng)GO》都是老面孔。值得注意的是:《FGO》再進(jìn)一步,從7月份的第八名爬到了8月份的第五名。這也很好理解,畢竟按照慣例,《FGO》七八九月份的游戲活動(dòng)是非常猛的,歷年來這段時(shí)間的收入都特別高。
?值得一提的是:暴雪娛樂旗下的《暗黑破壞神:不朽》在8月份殺到了第六名,收入大概是9700萬(wàn)美元,相比7月份增長(zhǎng)了約42%!原因非常簡(jiǎn)單,這款游戲在7月底的時(shí)候在國(guó)內(nèi)推出了,整個(gè)消費(fèi)水平提升到一個(gè)全新的檔次是很正常的事情。這里博士再分享一個(gè)有趣的數(shù)據(jù):?jiǎn)慰刺O果商店(App Store),國(guó)內(nèi)玩家的氪金占全球玩家支出的61%,而美國(guó)玩家只占16%左右。還是國(guó)內(nèi)玩家給力呀!