蘋果手游排行榜2022(蘋果手游排行榜網游)

《王者榮耀》

每年年末,蘋果都會組織一次年度精選頒獎禮,以表彰那些為消費者貢獻無盡趣味內容的開發者和企業。不過今年的 App Store Awards 也有了一點小小的變化,往年的「年度趨勢」獎項被「文化影響力獲獎作品」取代,同時還為中國大陸市場專門頒發了年度游戲獎項。

至于配置要求,《逆水寒》沒有提到 Mac 原生端最低配置,但建議你采用 Apple M1 處理器、8GB 內存、42GB 可用硬盤容量,不低于 macOS Big Sur 11.6 版本的系統,也就是說基本只有最近兩年的 Mac 機型才可以。

iMac(24 英寸,M1,2021 年)

Mac mini(M1,2020 年)

MacBook Air(M1,2020 年)

MacBook Pro(13 英寸,M1,2020 年)

另外需要一提的是,包括 Affinity Publisher 在內的 Affinity 全家桶,在 App Store 現在是原價 328 元的,但是官網還有 30% 的折扣,只要 233 元,推薦去官網購買。

福祿克TiS60紅外測溫儀

※ 支持設備:iPhone、iPad、Apple TV

罕見指數:★★★★

國外調研公司Newzoo發布最新報告,對比全球十大游戲公司,2020年和2021年的收入數據。根據其數據顯示,持續兩年多的疫情,依舊無法阻擋騰訊爭霸全球的游戲之路,連續兩年穩坐“世界第一”的頭把交椅。

騰訊 穩穩的世界第一

世界第一的騰訊,你玩過它的哪些游戲

看上去明明已經“世界第一”,騰訊卻并沒有一款完全自研的頂梁柱作品,幾乎全是些“老游戲”在支撐著它。從這一點上看,說騰訊是一家非常懂得運營的游戲公司,或許會更合理。舉例《地下城與勇士》這款游戲,在其他地區的服務器可以說是熱度大不如從前,然而在國服卻依舊霸占著各大游戲媒體下載排行榜前列,玩家年年罵,游戲卻年年賺的盆滿缽滿。

世界第二的索尼,失效的索尼大法

作為往日的世界第一,近兩年來依靠PS平臺支撐的索尼,仿佛已經開始走下坡路。憑借著自身的硬件平臺,拉攏來大量的游戲廠商入駐,更是上架了諸多的全球游戲名作,然而成也蕭何敗也蕭何,隨著越來越多的游戲平臺出現,索尼獨占這個“香餑餑”似乎也沒有那么香了。

PS5第一款獨占游戲

混入的世界第三,不做游戲的蘋果公司

來勢洶洶的世界第四,微軟的野心

排名第五至第十的游戲公司,谷歌和蘋果一樣依賴于平臺抽成;緊隨其后的網易讓人又愛又恨;動視暴雪如今正在被微軟收購;任天堂宛如個頑固老頭守著他的一畝三分地;最后的EA和Sea Limited多少和騰訊都有點關系,前者被稱作美國版騰訊,后者則是東南亞小騰訊。

雖然這款游戲看上去有著“黑魂”的既視感,但實際上是兩個完全不同的游戲,融入了團隊多年的心血,和其他國產粗制濫造的手游簡直判如云泥!

傳送門騎士手游定制頭圖

GRIS

【TGA2022最佳手游提名】

不用越獄,就能在 iPhone 上安裝游戲模擬器

《花亦山心之月》

How We Feel ??

根據騰訊2017年第三季度財報顯示,騰訊第三季度總收入652.1億元,其中手游收入182億元,占比27.9%;而網易第三季度實現凈收入124.78億元,其中有81.12億元來自于在線網游服務。從這兩家公司的財報也可以看出,網游的利潤非常巨大。

第十名:倩女幽魂

第九名:精靈寶可夢GO

第八名:部落沖突:皇室戰爭

第七名:天龍八部手游

第六名:智龍迷城

第五名:糖果粉碎傳奇

第四名:命運/冠位指定

第三名:夢幻西游

第二名:怪物彈珠

第一名:王者榮耀

(wegame平臺好評率)

「文化影響力獲獎作品」得主之一《喝水羊駝》同樣獲得了今年的 Apple 設計大獎提名,來自烏克蘭的獨立開發者組合 Vitalii 和他的夫人 Polina。通過「羊駝」以及其它應用內置的 40+ 充滿趣味性的動物角色設計,《喝水羊駝》想讓喝水這件事變得更加輕松愉快,幫助用戶維持水平衡以及身體健康。

vivo NEX 旗艦版《絕地求生 刺激戰場》幀率測試

游戲測試環節:游戲續航

年度 Mac App:MacFamilyTree 10 ??

Apple Arcade 體驗方式:注冊一個美區 Apple ID,登錄 App Store,選擇 Arcade 進行一個月免費體驗,但是需要綁定支付方式或者賬號里充值點卡。

※ 支持設備:iPhone、iPad、Apple TV、Switch、PS4

年度 Apple TV App:ViX

搞趣點評:《失落的維京人 Lost Viking》在畫質上面并沒有像《里奧的財富》那樣精美,但是游戲一上價以后也是掛上了18元的高價!這是為什么呢?原因就是,這款游戲有足夠創新的玩法。

iPhone X《王者榮耀》幀率測試

據 Vitalii 介紹,作為獨立開發者,長時間的獨立工作經常讓他忘記補充水分,脫水則對他的工作效率產生了較大影響;而在嘗試了多款市面上已有的飲水提醒和記錄工具之后都沒能幫助 Vitalii 堅持飲水,因此他才與妻子決定開發一款有趣的 app 實現這個需求。

Flow 由 Moleskine 呈現

罕見指數:★★★

網易成功的買斷制游戲 永劫無間

《倩女幽魂》手游是網易旗下的雷火工作室出品的一款角色扮演游戲,于2016年5月19日公測,是網易頗為重視的產品。

《使命召喚手游》

流光容易把人拋,紅了櫻桃,綠了芭蕉!時間過得太快了,一下子就九月中旬了!熟悉博士的小伙伴都知道:我又要來分享全球手游暢銷榜了。在2022年7月份,《王者榮耀》、《絕地求生手游》和《原神》穩居前三甲。一個月收入大約是6000萬美元的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有擠進榜單TOP10,讓人意外!

博士留意到:業內有名的第三方統計機構Sensor Tower稍早公開了2022年8月的全球手游暢銷排行情況。整個市場發生了什么變化呢?全球移動游戲市場在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)的整體收入規模為66億美元左右,同比下降12.4%!這個數字和2022年7月的67億美元差不多,只能說今年玩家們的錢包也有點空虛,沒有去年那么愛氪金了。

?收入來源構成方面似乎沒有什么變化,在2022年8月,全球最大的市場依舊是美國,美國玩家一共氪了19億美元,占總收入的28%;日本市場則排名第二,貢獻了20%的收入;中國市場(沒有谷歌渠道)則占了17.4%。這里博士要說明一下:由于第三方安卓渠道無法準確統計(尤其是國內的市場情況特別復雜),Sensor Tower只統計了蘋果商店和谷歌商店的數據,因此他們列出的暢銷榜只是一個參考而已。

?2022年8月,全球最賺錢的手機游戲依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,玩家的支出高達2.22億美元,這一次國內玩家的占比來到了94%!這兩項數據都符合以往的經驗規律,沒有什么值得多說的。從這里我們可以了解到處于金字塔尖的手游的盈利能力,其吸金速度不是3A單機游戲可以比擬的,怪不得如今的游戲廠商紛紛殺入到手游市場,想來分一杯羹。

??全球手游暢銷榜的第二名則由《絕地求生手游》拿下,8月份的總收入為1.563億美元。其中有60.7%的收入源自國內版本《和平精英》,剩余的四成則來自國際版《PUBG Mobile》,其中美國玩家蠻喜歡這款手游的,氪了總收入的8.8%。

?其實8月全球手游暢銷榜TOP10中的產品變化不大,《原神》、《糖果傳奇》、《Roblox》、《賽馬娘》、《金幣大師》、《寶可夢GO》都是老面孔。值得注意的是:《FGO》再進一步,從7月份的第八名爬到了8月份的第五名。這也很好理解,畢竟按照慣例,《FGO》七八九月份的游戲活動是非常猛的,歷年來這段時間的收入都特別高。

?值得一提的是:暴雪娛樂旗下的《暗黑破壞神:不朽》在8月份殺到了第六名,收入大概是9700萬美元,相比7月份增長了約42%!原因非常簡單,這款游戲在7月底的時候在國內推出了,整個消費水平提升到一個全新的檔次是很正常的事情。這里博士再分享一個有趣的數據:單看蘋果商店(App Store),國內玩家的氪金占全球玩家支出的61%,而美國玩家只占16%左右。還是國內玩家給力呀!