這是老男孩游戲盒的第428篇原創,作者@曾羅理御
早在游戲幣還是1塊錢2個以上的年代(如今都默認1塊錢1個了,深深感受到時代的變遷感),不少孩子可能每天就只有1、2塊錢的零花——筆者甚至見過2塊錢還管午飯的。
在這種大環境下,去街機廳打游戲絕對算得上高消費娛樂,因此想盡可能獲得更持久的快樂,《街霸2》、《世界英雄》、《侍魂》、《大流士》、《雌虎戰機》這類游戲盡量不要碰,手殘起來2分鐘不到就能蒸發一枚游戲幣。縱觀下來,還是首選橫版動作游戲吧,畢竟有血條,自由度高,流程半小時起步的游戲,才符合小玩家1塊錢玩一整個下午的硬需求啊!
當然,前提是你得學會辨別潛藏在眾多的橫版動作游戲中,那些看似簡單易玩,卻會伺機亮出刀子坑你幾毛錢的“硬幣刺客”……
《魔界村》很多人第一次接觸《魔界村》,可能是在FC紅白機上。這款游戲得天獨厚的生硬操作,加上攻擊欲望強烈的怪物,成了無數老玩家心目中的噩夢。
其實《魔界村》最早登錄于街機平臺,可能你會覺得街機《魔界村》好歹是要投幣玩的,難度應該會比紅白機簡單吧?嘖嘖嘖,那你可就太天真了,實際上這玩意位列“史上最難街機游戲”名單絕對并非浪得虛名,街機《魔界村》憑借著恐怖的難度,教會了那些企圖磨時間的玩家何謂殘酷。
出于游戲設計問題,《魔界村》主角只能往左往右攻擊,這意味著你無法靈活地應對來自四方八面的敵人。當你進入第一關30秒左右,就會遇上一頭紅色擁有翅膀的惡魔——游戲史上惡名昭彰的“紅魔”!
這家伙會在你靠近的瞬間進入戰斗狀態,不僅會放出火球攻擊玩家,還會施展可怕的俯沖攻擊,這招角度刁鉆,又快又狠,極其難纏。
也許你會說:打不過,還不會逃嗎?常識來說確實如此,但紅魔可不打算輕易放過你,只要你敢跑,它就敢追到天涯海角!筆者試過有一次逃到BOSS處了,它依舊不依不饒追了過來,最后跟BOSS一起雙人快打把我殘忍爆殺……
當年連第一關都打不過的人比比皆是,即便奇跡般地打到第二關,也會被喜歡抄老底的小惡魔、比豌豆射手還狠的魔界植物,以及硬得一匹的獸人勸退……
所有投過一次幣的人都不會投第二次,因為游戲沒有原地復活機制,死掉就只能從系統設定的復活點重新開始,即便你有無限金錢,也享受不到氪金的快感,僅僅是把錢扔進泥潭而已。
《最后的忍道》《最后的忍道》是那家做出了《暴力刑警》、《鐵鉤船長》的Irem在1988年推出的橫版動作游戲,講述月影為了向殺害父親的兇手復仇而踏上旅程,游戲過程中可以自由切換長刀、手里劍、雷管、鏈鐮四種武器,并可以拾取道具強化武器和改變攻擊方式。
相比《魔界村》,《最后的忍道》沒有該死的擊退判定,也沒有受限的攻擊方式(甚至用鏈鐮還可以360度全方位攻擊),操作手感一流,然而一碰即死以及沒有原地復活的設計,決定了《最后的忍道》也并非延長游戲時間的好選擇。
《最后的忍道》前兩關的難度提升幅度還算正常,第一關BOSS阿修羅是個中看不中用的紙老虎,只要根據他射出的彈幕微調站位再用雷管狂砸就能過;第二關BOSS雙斧鬼只需要引誘他的攻擊打空,然后伺機瘋狂輸出即可。
不過來到第三關后,游戲畫風驟變,開局大量火槍兵會猝不及防從前后冒出,向玩家猛放暗槍,同時突然出現的落武士會與四方八面射來的槍火形成完美配合,你只能選擇用遠距離武器來磨死他,如果膽敢跟他近身肉搏的話,他還會使出格擋彈刀的技能將你反殺……很多玩家都是在這一關止步。
順帶一提,《最后的忍道》全程共6個關卡,如果你運氣好能夠來到最后一關,并且鐵了心要看到結局畫面,那你一定要準備好充足的游戲幣,因為在這關,你將面對街機游戲史上最臭名昭著的“秒殺關”。
在進入BOSS關之前,你必須經歷一段長達25秒的垂直落體關卡,過程中你必須靈活避開所有忍者的攻擊,只有被敵人摸中一下,就得重新再來。必須經過無數次試錯加背板,才能找到最準確的線路。
一般來說不會有人膽敢重復挑戰這短短25秒,為了看到最終BOSS,你付出的代價可是數不清的游戲幣啊!
《快打旋風》《快打旋風》作為Beat 'em Up街機游戲的鼻祖之作,啟蒙了后來無數同類游戲的誕生,而且這款游戲由動作天尊卡普空打造,按理說品質肯定不會差對吧?不過請相信我,雖然《快打旋風》符合有血條、自由度高、流程半小時起步的標準,但你可未必能熬得過5分鐘。因為這游戲第一關和第二關可是兩款完全不同的游戲哦!
有一說一,《快打旋風》游戲難度屬實不低,從第一關就能讓玩家充分了解到,這游戲小兵比BOSS強多了!別看血條老長老長,被瘦猴和老胖扇幾巴掌一套組合拳就掉一半了,而且到了關底BOSS還會兩次召喚小兵,多少人第一次玩在此送掉一條命。
好不容易打到第二關,卻發現游戲難度瘋狂飆升!不僅敵人攻擊力大幅提升,而且小兵配置更是讓人絕望,開場先刷2個會格擋的大壯外加2名人妖,大壯負責吸引火力,人妖則機智地從后方偷襲,這男女搭配確實干活不累,就算不死也得半殘。
在解決了第一波小兵后,《快打旋風》最強小兵大胖安德烈現身!這家伙出手快、傷害高、會投技,將玩家打倒在地后,還會施展泰山壓頂!一旦來不及起身被壓中,直接掉四分之一血。
即便你運氣爆表成功熬過這一波,進入列車后還有更多這樣的家伙等著你,在最后一節車廂會同時出現大壯、大胖、老胖、刀手,這樣的狀況實在讓人無心戀戰。
幸好這關有一個非常知名的BUG,可保你免于一死。來到地鐵最后一節車廂,場景內放著5個木桶,玩家只要盡快跳上木桶,并站在如下圖的這個位置,你會發現地圖內的敵人不會對你進行任何攻擊(有時候小兵可能會打爛1、2個木桶,不要慌,站好就行了)。就這樣等1分鐘左右,系統會直接跳過當前場景,進入下一個地圖。這也是街機廳與“搖紅人”、“擺拳”、“定天書”等BUG技齊名的“乘車跳關”。
利用這招,可以更安全地見到第二關BOSS蘇杜姆。別看蘇杜姆戴著個東瀛武士頭盔,拿著雙刀看起來很難打的樣子,其實是有非常簡單的攻略法門。
得益于BOSS場地設立于擂臺之上,這場戰斗只有玩家與BOSS一對一單挑。沒有小兵的妨礙,對付他可就簡單了。只要開始戰斗時抓住BOSS扔到版邊,然后算準時間用跳起+↓P的膝撞壓起身,就可以把他活活堵在版邊投到死。
以上幾款游戲之所以成為“硬幣殺手”,除了早期街機游戲機制不夠完善外,很大程度也是因為沒多少玩家愿意投入大量金錢和精力進行反復練習。如今有了模擬器,不少玩家已經可以做到一幣通關,甚至一命通關!時至今日,你已經能夠毫無壓力地打通這些游戲了嗎?不妨留言說說吧!
本文作者:曾羅理御
編輯:小雷
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經常聽見一種聲音,A-Level比GCSE難多了。其實,A-level的難度取決于你所選的課程,一般來說,每個A-level學生要學習的內容都比同等水平的GCSE學生要多,此外A-level的難度也遠高于GCSE的難度,但并非所有A-level考試的難度都是一樣的,有些科目會更難。A-level更注重深度而不是廣度,掌握所有的A-Level是很重要的,這樣當你參加考試的時候就不會因為考試內容難而煩惱。
接下來的將為同學們深度解析A-Level科目中最難與最簡單的科目有哪些,方面同學們出國留學時參考自己即將學習的內容,今日奉上如下12門最難科目。
最難的12門A-Level科目是什么?
12門最難的A-Level科目分別是數學、進階數學、歷史、現代外語、物理、計算機編程、心理學、英國文學、化學、生物、藝術、音樂。
1、數學 Mathematics:數學被認為是高級考試中最難的科目之一。學生需專注于三個領域——純數學、力學和統計學。這有時會讓你覺得你在做三個科目而不是一個,這可能很難跟上。你需要在普通中等教育證書數學考試中至少取得6分才能選修這門課。
2、進階數學 Further Maths:進階數學難度較高,學習進階數學時,需同時兼顧數學 A-Level 和進階數學 A-Level這意味著你將參加兩門數學課程!僅憑一點就使它成為壓力最大的A-level之一,還有一個很困難的內容,數學 A Level 已經很難,這將進階數學推向了極高的難度水平。
針對進階數學,學生還將學習四個模塊——Core Pure 1和Core Pure 2,以及兩個純數學模塊。然后,你可以選擇兩個模塊——更多統計學、更多力學、更多純數學或決策數學。純數學適用于有能力的數學家,你需要熱愛數學并且在這門學科上有一定天生的天賦才能破解它。
3、歷史 History:歷史是一門很難的A-Level課程,因為不僅有大量的內容需要掌握,你還必須發展關鍵的技能來組織考試內容。水平歷史由三篇論文組成——論文1、論文2和論文3(僅適用于A2)。例如,Edexcel提供了許多不同的路線來學習歷史,但一個受歡迎的選擇是研究1918-91年的俄羅斯(列寧到葉利欽),然后為論文2研究共產主義國家(例如,毛的中國:1949-76)。對于論文3,你將有20%的課程作業論文。例如,貧困、公共衛生和國家在英國(1780-1939)。
盡管歷史是一門人文學科,但它更像是一門科學,而不是一門藝術學科,如果你因為喜歡論文寫作而選擇歷史,這可能會很難,但卻很難掌握批判性的方法。
4、現代外語 Modern Foreign Languages:現代外語是最難的A-level之一,因為你要評估的內容種類繁多。例如,對于西班牙語A級考試來說,僅僅會寫西班牙語是不夠的,還要對你的口語和發音進行評估。
你需要掌握三篇論文——論文1:聽力、閱讀和寫作,通過2小時30分鐘的筆試和聽力論文進行評估;論文2是2小時的筆試;論文3是口語論文。你必須口頭陳述一個個人研究項目,例如,西班牙社會的方方面面。要想成功,你需要很多不同的技能,并且需要大量的練習和修改。
如果你沒有天生的邏輯頭腦,語法學習也真的很難,而且真的會讓你犯錯,即使你對學習詞匯有很好的記憶力。
5、物理學 Physics:物理是最難的科目之一。從理論上講,硬概念很難讓人理解。考試非常難,而且有更多的材料要通過。然而,如果你對力學感興趣,例如,宇宙是如何運作的,這可能是一個非常有趣的主題。在這次A-Level考試中,你將不得不學習一些困難的課題,比如更深層次的力學、核物理學和粒子物理學、熱力學、核輻射和高水平的振蕩,所以如果你只是勉強取得了GCSE的成績,你會發現這個課題特別具有挑戰性。
如果你在數學GCSE考試中苦苦掙扎,這將是一個特別難的A-Level考試,因為一些試卷包含了針對GCSE水平或以上的數學的試題。
6、計算機編程 Computer Programming:計算機編程是一個非常難的A-Level,尤其是當它向你介紹你以前可能沒有探索過的主題,比如編碼。AQA計算機編程A-Level分為三部分——課程作業、論文1(編碼)和論文2(理論)。了解編程語言真的很有挑戰性,尤其是如果你以前從未接觸過它們的話。理論是考試中內容最重要的部分,它研究了計算機系統如何運行背后的所有細節。
你會發現這特別具有挑戰性,尤其是如果你通過更多的實踐活動學得更好。4.9 %的A-Level計算機編程學生這門課程不及格,這是A-Level考試不及格比率最高的課程
7、心理學 Psychology:心理學 A-Level 可以讓您脫穎而出,因為它與科學和數學的相關性可能比聽起來要多得多。你可能一直期望只是探索大腦和不同因素如何影響人類行為,并發現自己轉換數據和計算觀察研究的百分比。心理學評估中至少有10%的分數要求使用數學技能,這至少是更高層次的GCSE數學的標準。
如果你真的在GCSE中努力學習數學,你會發現這個科目出乎意料地難。
8、英國文學 English Literature:英國文學A-Level考試可能真的很難,因為它會以你可能不習慣的方式測試你。你需要比在學GCSE時更深入地思考,用你自己的原創想法來打動考官。如果你習慣于死記硬背,更喜歡可以通過公式學習的科目,這可能會很難。而且不會有一本教材告訴你用哪種方法,或者統計學來學習,這種學習方式并不適合所有人。
對于英國文學AQA課程A,你將完成兩篇論文,包括課程作業——論文1和論文2。同時需要有大量的閱讀,并且需要結合自己的原創想法,這意味著你不能像在GCSE考試中那樣,僅僅依靠SparkNotes來為你總結小說。
9、化學 Chemistry:A-Level化學極其難已經不是什么秘密了。如果你在努力學習GCSE化學,強烈建議你不要在A-Level水平上做這個科目。AQA化學,分為物理化學、有機化學和無機化學。物理化學在兩篇試卷中都有,而有機和無機各只出現在一篇試卷中。化學這門課程很難,學生需要掌握三個不同的學科,每個學科都有自己龐大的主題列表,這使得它變得很難。因為在學習過程中當你發現一個科目變得容易掌握時,另一個科目就需要花費更多的時間去鉆研,這可能會大大降低你的成績。
10、生物Biology:像化學一樣,生物也是從GCSE到A-Level的巨大飛躍,這可能會讓一些學生感到震驚。生物A-Level有大量的內容需要掌握,還有一些全新的詞匯。例如,你將會看到諸如真菌病,有絲分裂,糖原和糖原異生。如果你在語言和拼寫上有困難,這將是學習高級生物學的一個困難點,尤其是一些單詞是看似如此的相似。非常重要的是,如果你不理解某個主題,你可以回去努力理解它,當涉及到考試復習時,如果你沒有一些扎實的基礎知識,很難去學習明白這門學科。11、藝術 Art:藝術是一門極具欺騙性的學科,因為很多人都認為藝術在某種程度上很容易。我們在社會上談論人文學科的方式可能會導致我們貶低像藝術這樣的學科,而不是STEM學科。如果你想把它作為一個“軟”的選擇,請三思!A-Level藝術可能是最耗時的科目,所以你應該只在你真正熱愛它的情況下才參加。如果你已經在努力學習另一門A-Level課程,那么A-Level藝術可能是一個真正的殺手。
首先,在你的個人學習中有大量的文章式寫作和分析,所以如果寫作不是你的強項,這是很困難的。你還必須在你的速寫本內外制作大量的藝術作品,以向考官證明你應該得到高分。
12、音樂 Music:音樂是極具挑戰性的需要把握技術內容。你必須非常多才多藝來處理這個問題,因為它有三個不同部分,分別是理論、創作、表演。例如,Edexcel Music A-Level有一個考試部分(即,對固定作品的音樂評估)、作曲和你選擇的樂器的獨奏。僅僅因為你是一名出色的演奏者而在普通音樂中取得成功是不夠的,因為這門課的演奏部分占你成績的30%。你還必須能夠用所有相關的技術知識創作自己的音樂,并能夠在一場艱難的考試中脫穎而出。
由于每位同學的學科基礎不一樣,學習進度也有所差別,所以A-Level科目的難度因人而異,不要因為這12個學科被稱為最難學科而去擔憂自己的實力,關注我,后續將為同學們奉上A-Level科目中最簡單的12門學科。