夢幻手游普陀陣法選擇(夢幻西游普陀怎么加點)

大家好,我是小羽。這次給大家帶來的是一篇關于精銳普陀的攻略。

普陀山屬于輔助門派,它雖然也能加血,但更亮眼的是獨一無二的輔助能力,是我最喜歡的門派。今天我就跟大家一起聊一聊這個在隊伍中至關重要的綠葉角色,希望能對熱愛普陀山的小伙伴們有所幫助。

注:本文只討論輔助路線,不涉及魔普陀。

一、定位

輔助,是通過給己方隊伍附加增益狀態,或給對方隊伍施加減益狀態,從而幫助隊友更好地進行有效輸出的門派。

普陀屬于保護性輔助,技能多偏向于為隊友減免傷害、清除減益等,從而提升己方的生存能力,一般與法系進行搭配。

二、寶石、法寶和潛能果

頭盔月亮石,武器昆侖玉,腰帶、鞋子黑寶石,衣服一塊固定是月亮石,另一塊月亮/翡翠石,項鏈翡翠石。

被動法寶優先點葫蘆、風袋、法甲和匯靈盞,然后點戰鼓和金甲,主動法寶需要塔和紙人。由于輔助的身板是隊伍里最硬的(比封系和輸出多很多耐力點,比化生多兩個抗性寶石),因此金甲的優先級要比其他門派低一些。葫蘆太陰,風袋太陰或少陰,雙甲少陽或太陰;塔太陽或少陽,紙人少陰。

潛能果擺放方式如下圖所示:

三、加點和經脈

輔助是隊伍中的二速,既可以幫隊伍抗aoe傷害,也可以通過技能和特技的釋放來配合隊友組織防守或進攻等。普陀一般有兩套固定加點,一套用于PK,一套用于難度任務。最后一套可以根據自己的隊伍自行分配,或者加五魔來清日常。

PK點一般在1050-1100之間。任務點一般在900-1000之間。PK點需要盡量快一些,因為速度快可以去笑里對方輔助,慢了會被對面輔助笑里;而在做難度任務(新型策略地煞暫時不考慮)時,與對方輔助的速度關系并不會影響到戰局,因此只要協調好自己隊伍的速度梯度就好。

普陀的經脈相對單一,大體都是下圖這一套,隊伍鬼魂寵不多或者速度不夠,就把右邊的醒世換成慈心。

普陀山的保人能力有大半是經脈提供的,下面我來逐一進行分析,看看經脈是如何給普陀帶來如虎添翼的效果的。以下所有數據都是100品晶石的效果。

清露:點燈有三成概率清debuff。目前常見的debuff和能施加debuff的技能都有哪些呢?虛弱、減療、各種重傷、灼炎,毒、六道、月刃、嘰嘰歪歪、和光同塵、龍卷、龍騰、二龍、雷浪穿云、水火土三系法術、八兇法陣、碎甲刃。無論是減療的還是降防的,很多時候生與死就是差這么一個狀態。

復蘇:拉人時不但有六成概率清debuff,還有三成概率附加一個與自己職業相符的隨機buff。試想一下,大唐拉起來就給個殺氣,方寸直接拉起來就給個虛幻,對戰局能產生很大的正面影響。

普渡:普陀山的buff,刷靈動加治療,配合青蓮卡還有可能奶四個。靈動九天是一個非常實用的技能,可以給隊伍提供法防加成,在對戰中經常被用到,因此普渡比較容易疊。鑲嵌效果是每層普渡都增加8%的三燈概率。

醒世:隊伍鬼魂寵物多的時候可以點。提前拉死亡禁錮單位能在我們關鍵人物不慎中死亡倒地時,提前結束四打五的劣勢局面。

慈心:點燈概率刷靈動,增加黑寶石屬性。配合后面的返樸,有可能點燈時直接來一朵蓮花,還能補足自身屬性,也是很實用的一個經脈點。

返樸:增加靈動提供的法防,并有概率直接附加沐日慈悲狀態。很多時候一個靈動刷出來兩三朵蓮花,瞎眼可見的強。

波瀾不驚:普陀的經脈大招,為友方目標提供一個護盾,被攻擊時將傷害轉化為等額回血。這應該是全夢幻最強的保人技能了,沒有之一。讓瀕死單位滿血復活,既可以防點殺,又可以用來保護關鍵寶寶。

四、裝備和特技

普陀對抗性的要求很高,速度其次,因此普陀一定要有簡易頭盔和衣服。武器和衣服盡量選擇敏耐雙加,腰帶要憤怒,頭盔要簡易,項鏈和鞋子可以選擇60特技或者70簡易特技。

下面聊一聊普陀需要的特技。輔助是全隊最需要特技的門派,因此特技數量原則上也是多多益善。不過如果你的目標是各種難度挑戰如地煞紫微泡泡王等,那我的建議是一個羅漢和一個玉清就夠用了。羅漢是輔助必備特技,可以幫助隊伍減免法傷、減緩壓力,而玉清可以在己方多人被封時保證己方都能行動。

如果是為了PK,那我們需要羅漢、玉清/晶清、笑里、水清,這四個是比武必備,剩下的可以在凝滯/流云、放下、四海等功能性特技中自行選擇。

凝滯和流云都是調整速度的特技,在唯快不破的戰斗中具有很重要的戰略意義。盡管效果都是提升己方的相對速度,但我認為凝滯的價值是要高于流云的,因為流云可能會使我方封系與配速亂敏,造成配速無法復活/解封從而罰站的尷尬局面。因此有能力的話還是要優先選擇凝滯。

五、寶寶和孩子

普陀的寶寶需求相對全面一些。在配備完五六技能的藍書過渡群法后,就可以著手攢全紅功法了。一般來說,普陀需要一只耐攻、一只配速和一只群法,有余力的話再配備一只隱攻、一只靈符和一只龜速。

孩子的選擇上,可以養一個獅駝孩子給自己回藍,也可以養個化生/地府孩子給自己回血。熱衷PK的玩家還可以養一只卡速封孩子。課程就學100蹴鞠,獅駝化生地府孩子純血耐加點,方寸孩子加到700速剩下全體耐。進場和離場技能根據自己的經濟實力來選擇,理想的技能是朗朗乾坤+百折不撓。

六、陣法和變身卡

適合普陀學習的陣法有龍飛陣、地載陣,如有余力再升級蛇蟠陣、鷹嘯陣和鳥翔陣。建議升級順序為龍、地、蛇、鷹、鳥。

龍陣是功能最全面的陣法,也是標準五門的常用陣法,是最適合普陀學習的。地陣其他門派都不會優先升級,因此次選這個。鳥陣、蛇陣方寸會點,鷹陣化生會點,所以這三個的優先級最低。天覆陣是所有人刷日常都會用的陣法,根據自身情況酌情升級。

普陀對變身卡的選擇較為靈活。在PVE中,鎮元子是最適合輔助的變身卡,其次是白無常,再次是蝎子精。PK中,一般是觀音或青蓮,其次是唐僧。除此之外也經常變身菩提、杏林仙等。

建議先學青蒼到5級解鎖鎮元子,后學黃莽到6級解鎖白無常,再學赤炎到4級解鎖沙和尚,前期先用這三個卡過渡。接下來,先將赤炎點到7級解鎖青蓮,再將青蒼點到8級解鎖唐僧,然后將黃莽點到9級解鎖觀音。最后,把赤炎和青蒼補到9級解鎖菩提和杏林仙。

七、助戰

普陀要如何選擇助戰呢?平時刷日常的話可以自行選擇龍王一家或者牛魔王一家,奶可以選擇唐僧或者空度。

競技場里,段位達到戰將之前,是自選陣容進行競技的。下圖為我們區精銳組普陀門派的熱門陣容,都大同小異。不難看出,高勝率陣容都是孫婆婆+惠岸+小白龍+輸出。因此可以放心使用這套陣容,陣法就選擇自己等級高的使用。

至于競技場BP模式的助戰選擇,由于我們自身比助戰多了很多特技,是可以做到一個人扛著全隊往前走的,因此可以多選幾個輸出助戰來打傷害。下面我來為大家推薦一些好用的助戰,普陀玩家可以優先進行培養。

孫悟空:物理系一哥,四掃+吸血。天脈技能百折不撓增加了其生存能力,地脈技能增加了其輸出能力。召喚出來的小猴子在當回合是可以直接出手的,而且輸出不低。在優勢局,生生不息的小猴子使得對面很難翻盤。唯一的缺點就是其攻擊目標的不確定性,一旦掃到鋼板身上,就相當于浪費了兩回合,因此在面對多輔助陣容時要謹慎選用。

西海龍王:萬金油助戰,日常必備,競技場也是一把好手,優先培養天脈。作為輸出最高的法系伙伴,還能增加己方法系助戰的傷害。

小白龍:封系天敵。潛靈養性相信大家都不陌生,很實用的解封技能,優先培養天脈。在多龍宮的隊伍中,解封幾率還是蠻高的。

北海龍子:雙龍戲珠。由于特色技能“浪涌決”的存在,北海龍子的傷害是非常可觀的,同時也是補刀的一把好手。點出地脈技能“龍之逆鱗”后,在擊敗敵方后還會自動附加逆鱗。是一個很強力的輸出。

司藥御侍:氣血越低,推氣過宮暴擊率越高。在隊伍殘血時經常能看到司藥爆四個奶。而本命技能“同仇敵愾”還可以給自己增加憤怒,使我們能更容易開出來特技。僅需點出天脈技能即可。

空度禪師:能回藍的大奶。“得道高僧”和“濟世慈悲”使其有概率一回合推6個。而隨著炸藍戰術的逐漸流行,能打藍和回藍的助戰也受到了越來越多玩家的青睞。地脈技能“度災解厄”在推血的同時還能恢復魔法值,是非常實用的技能。

以上就是本期的全部內容啦。有不同觀點歡迎在評論區理性討論哦~

1大唐 5力 最求的是極致的物理傷害,(橫掃千軍:減防御,減靈力,掉血,加傷害,這樣足以說明,物理比別的比例都好)雖然防御少,血少,但攻擊高,在現在的夢幻游戲里面,別人是不看你有多耐打,速度多快,而是主要看你的物理傷害有多少。

如果要速度的話,把腰帶和鞋子都打上黑寶石就好了,別怕死,DT本來就是比較容易死的角色。

女兒 1體4敏 2體3敏 5敏 這個角色加點比較多類,因為封系中比的就是速度,可能會有很多人問:為什么女兒老是喜歡加那么多敏捷,別的封系門派卻只加2-3點敏捷而已

答:因為女兒有別的門派所沒有的師門技能加速度的,導致女兒的速度才會非常快,而且封系技能也很給里,也是因為女兒的特色最突出的就是速度,所有才會加更多速度,搶第一步出手,但加敏捷是不增加靈力的,會導致靈力少,速度快,被法秒的非常痛,有錢人玩的角色,重在PK.

化生 2體2耐1敏 2體1.5耐1.5敏 化生加點還是很平穩的,因為要加傷害+血,所有需要加比較多的速度,最好趕在DT出手的前面,由于用的魔法值是固定的,到后后期基本不缺魔法,不推薦加魔

方寸 2體3敏 1體1耐3敏 1體4敏 一般加點就前面2種 比較穩定和耐打,為最求PK的話,則選擇1體4敏加點,速度快,甚至5敏捷加點,缺點加敏捷是不增加靈力的,會導致靈力少,速度快,被法秒的非常痛

龍宮 5魔 個人只推薦這一種加點,現在講究的是高攻擊,高法術,高速度,高血盾,加點專一種加點,讓號在某些特色優勢下更優勢

天宮 5力 2體2耐1敏 現在天宮大多都是這樣5力加點,(特點:能物理秒,能轟,容易練號,升級),練天宮最大的特點就是能轟,抓鬼的不缺人選。第2中加點,目前已經很少了,畢竟沒物理傷害,除了抓鬼,別的別人都不太要,這種加點只適合喜歡PK的人玩的。

普陀 2體3耐 這種加點已經普及了,一般就這么加了,因為沒化生那樣,加傷害和直接加上千血什么的,不會極致去最求速度,血燈是回合制的,先上和后上,不會區別很多

五莊 5力 1體2耐2敏 WZ配合賺錢不去PK的加點就是5力,能無限連擊和秒3物理,配合那個日月乾坤,是非常好的配合5開賺錢角色,WZ要PK娛樂的話就選第2種加點,速度不需要太快,WZ封在PK中非常霸道,因此在同等級時降低了他封命中率,因此速度不需要太快,只要快過攻擊門派就行,然后2耐保證防御了,防御不夠的話,直接會被高攻門派點殺。

獅駝嶺 5力 個人推薦就這種加點,PK.活動.練級.副本 每樣都適合,只要物理高了,做什么,別人都會無比歡迎,PK的話速度雖重要,但物理傷害同樣重要,推薦鞋子和腰帶打黑寶石就行

魔王 5魔 說法和龍宮一樣

盤絲 3體2敏 2體2魔1耐 5力 第一種是大眾行,一般就按這么加點,魔族天生體質高,而且盤絲有個吸血的技能,更好利用這點,由于是封系的 所有需要加點敏捷,第二種是5盤絲的做法,由于是固定秒的,而且會有一定概率封物理的,這選擇是需要配合個金魚,沒藍就住店,這樣會省非常多的藍錢,主要用在副本,活動,種族,封妖。5力的加點是比較另類的,最求的是固定秒的傷害更高,盤絲的秒是3點物理傷害就加1點固定傷害,加個橫掃千軍套裝,或者滿天花雨套裝,變成能物理打,能秒

地府 5力 3體2耐 5力加點是門派特色有個夜戰能力,已經物理傷害不會減少,且魔族物理傷害成長最高,這樣加點的話能秒,能毒,能物理,但不耐打,第2種加點是的比較正規型了,體耐全面,后期靠毒來增加隊友的氣血,加血變態程度,不會比化生差。