在如今的夢幻手游中,只要提到大唐官府、月宮,很容易就想到“物理三廢”的稱號,面對這樣的處境,讓不少玩家感到命運的變遷。想當年,大唐、月宮相當受歡迎,在地煞或是劍會中經常可以看到他們的身影;然而,隨著策劃一點點調整,整體實力也下滑了不少。問題來了,在如今的游戲中物理門派真不行嗎?前段時間,一位69土豪月宮就展示了自己的賬號,感覺實力并不差。
69級月宮的威力
“沒有最強的門派,只有最強的玩家”,只要舍得在游戲中氪金,那么體驗就不會差。在看具體的裝備、寶寶之前,我們先來了解一下這位土豪的屬性。既然是物理輸出,那么物傷就顯得很重要,從屬性圖來看,這位玩家已經順利達到了“2000”,憑借著這一數據,日常的游戲體驗肯定不會差;至于其他屬性,氣血4153、物理防御1016、法術防御978、速度則為889。看完這一部分,接下來就進入到裝備環節。
想要打出好看的數據,一把高質量的簡易武器就成為了不可或缺的存在。物理傷害+566,至于熔煉則增加了27點屬性,除了需要重視這一部分,綠字也不能忽視。敏捷+22、力量+20,看到這樣的屬性后,感覺這把武器就是專門為物理打造的。當前版本,輸出門派不僅需要有高傷,同時速度也不能慢,因此“力敏”雙加就成為了最好的選擇。最后,就是一個“風起雷涌”的四件套,這也增加了不少的屬性。
衣服方面為70級簡易“龍骨甲”,雙加和武器一樣都是“力敏”,力量+24、敏捷+22,怪不得這位老哥的物傷和速度都這么優秀,看來沒少在裝備上花費功夫。在簡易藍字之下還有一個特技“太極護法”,至于器靈則和武器組成四件套。
緊接著就是70級簡易鞋子,算上熔煉效果,速度達到了87,這算是一個很不錯的水平。另外,“破碎無雙”的特技可以用來控制敵人的藍量,在一些比賽中可以實用。
腰帶玩家準備了兩條,60級的是憤怒、破血,至于70級腰帶則為簡易、破血,因為裝備足夠多,玩家就可以根據不同的情況進行選擇,這一點還是挺不錯的。
項鏈是70級的簡易、羅漢,說起羅漢金鐘,這絕對算是夢幻手游中的重量級特技。不要看法系輸出很高,但只要羅漢一出場就可以大幅增加法防,從而降低法系的傷害,由此來看,這件裝備很重要。
最后一件裝備則是70級的頭盔,特技方面有一個弱點擊破。以上就是玩家的主要裝備,看完之后,大家能給他打幾分呢?
有一說一,想到玩到這個程度,成本并不低,這或許就是土豪玩家的實力吧。現如今,雖然物理門派整體不太行,但就月宮來說依然擁有著不錯的表現,如果說裝備、寶寶給力,也會相當受歡迎。
夢幻西游手游月宮怎么玩?今天小編給大家帶來的便是夢幻西游手游月宮玩法全解析,希望這篇攻略能幫助到大家。
月宮裝備
月宮肯定是忽視套比較好加月宮卡
衣服 簡易,敏耐為主的綠字配合傷害加成
武器 高傷,敏武器
腰帶憤怒適合放特技 舍棄點速度和血量
簡易腰帶也行做個純屬性的速度傷害流也可以為評分買一個。
畢竟靠破防為基礎的傷害
特技:可帶羅漢破血弱點
月宮技能與其他門派的不同點
再擂臺上測了幾輪,月宮技能是有幾率混亂的,就是打的目標不是你選的那個,第二點就是,月宮技能是無視嘲諷的,測了很久,確實是無視嘲諷的
不足的地方就是血少藍少,109級冥思都滿的,差不多20回合左右空藍了,所以不要說什么無限破血了,被封了照樣出不了手,破血還是不會降價的,畢竟破血可以無視封,還能省藍。
然后在說說月靈變身卡,效果是2回合,但是月宮技能都是滿月傷害才最高,新月,上弦月,滿月,下弦月輪流換,第三回合才能輪到滿月
問題來了,卡效果都消失了傷害才達到最大值,這卡不適合月宮,反倒是大唐受益,第一回合破血,第二回合掃,完美適應。
關于月宮的猜想
月宮技能全都放出來了,從昨天看到更新公告開始就在想。畢竟最喜歡五莊,但是看月宮的這個技能,五莊是不可能出了的,那么月宮應該怎么玩,如何定位? 首先是月宮的定位。月宮牽扯2個系統的技能,一個是封印(月凝),一個就是物理輸出。物理輸出就不用多說了,我們先來看看封印技能
【月凝】冰凍一個敵方目標,使其無法執行任何動作。月相越殘缺,基礎命中率越高。冰凍將目標部分生命變為冰塊,和月宮的物理傷害有關。受到攻擊或治療會降低冰塊生命值,降為0冰凍解除。
作為一個封印技能,命中率和封印命中率掛鉤是必然的。那么封印的解除是靠打破冰塊,而冰塊的多少和物理傷害有關,試想一下,一個封系加點沒有物傷的月宮,好不容易封中了,然后對面一個推血或者地府一個毒就解掉了,那么這個封印還有什么意義,甚至會不會出現那種封中了被寶寶喂一個金創然后冰塊就碎了的情況呢?其次,命中率。月凝的命中率和月相息息相關,在新月的時候最大,滿月最小,弦月的時候中等。用助戰嫦娥實驗了一下月相和傷害的關系,在89秘境15關的時候新月滿月中間傷害結果相差500左右,那么也可以想象月凝的命中相差有多大了吧。而月相的設定,就讓月宮只要用一次技能就會變一次月相,那么。。4回合封一次?其他3回合干啥?所以,月宮在加點上不可能作為純輔助的加點方式來加點。
那么月宮這個輔助封的定位在哪里呢?其實我覺得,月宮依然還是作為物理輸出出場,而技能的設定,尤其是攻擊的同時幾率冰凍,還有新月步的被動冰凍,我覺得月宮的定位,是作為隊伍里的一個變數,增加對面輔助操作復雜程度以及新月步冰凍打亂對面的輸出節奏用的。這是一個看臉的門派╮(╯_╰)╭,是一個看臉搗亂的物理輸出。增加【變數】
那么,定位解決了,加點方式參照大唐獅駝加點就好,5力或者力耐都可以,看情況出。剩下的就在裝備和寶石選擇了。
作為物理輸出,4太陽2月亮2翡翠沒啥說的。剩下的腰帶和鞋子,建議3黑配1光芒。月宮7技能效果沒有增加血量的,意味著月宮非常脆,非常非常脆,同時,要搗亂,新月步是必定要用的一個技能(反正你新月的時候也沒輸出),10%的速度還是很可觀的,4黑力敏裝說不定就比化生地府普陀還快了,或者亂敏了。為了增加生存,適當的打1個光芒降低約100速度還是可以的,技能可以彌補,同時有光芒的血量增加自己的耐艸性,當然4黑尸體戰也是可以的,反正月刃沒有血量限制。
再說下裝備選擇,為了增加搗亂幾率,封印命中的特效優先。武器傷害優先,衣服雙加力敏 力耐,力體都可以。腰帶最好要憤怒,大招的傷害和效果沒的說。有憤怒,隨便打張符在第三回合滿月的時候就可以丟大了(新月-上弦月-滿月)。至于其他特技,破碎吧。不知道滿月狀態對特技傷害以及普通攻擊傷害有沒有加成,期待大神實驗。
技能釋放順序,入場新月步,第二回合秒三或者月刃都可以,第三回合丟大吧。之后就基本進入新月丟新月步或者配合月凝,其他月相丟輸出的循環了。如果滿月能增加特技的傷害的話,滿月狀態丟特技,畢竟丟特技是不會變動月相的。
以上就是對月宮的一些看法,歡迎大家討論批判。
對月宮技能的一些細節:
1、冰塊可以被水清、晶清、玉清、當頭棒喝解除(水清我自己實驗過),但是解除之后冰塊扣除的血量還在不在沒注意,好像是冰塊冰封的那些血量就不在了。(換句話說,月宮的輸出結果里要增加冰塊被奶爆和清除之后損失的這些生命值,被打爆的話就當提前預支了╮(╯_╰)╭)
2、精神集中、鬼魂對冰塊免疫(覺得很多法寶寶要出來打精神集中對付月宮了)
3、月刃的標記能標記幾個目標?在助戰嫦娥身上看到的好像是最多2個但是只持續2回合?也就是說出手前只有一個標記。