傳奇手游能否取代端游
這是一個(gè)困擾著無數(shù)傳奇玩家和游戲行業(yè)從業(yè)者的問題。本文將從游戲市場現(xiàn)狀、用戶群體特征、手游與端游的差異化競爭、以及未來發(fā)展趨勢(shì)等多個(gè)角度深入探討,力求為這個(gè)問題提供一個(gè)較為全面的分析,并最終給出筆者個(gè)...
這是一個(gè)困擾著無數(shù)傳奇玩家和游戲行業(yè)從業(yè)者的問題。本文將從游戲市場現(xiàn)狀、用戶群體特征、手游與端游的差異化競爭、以及未來發(fā)展趨勢(shì)等多個(gè)角度深入探討,力求為這個(gè)問題提供一個(gè)較為全面的分析,并最終給出筆者個(gè)...