夢幻西游手游6星地煞(夢幻手游四星地煞速度要求)


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我們都知道,在夢幻西游日常任務里面,地煞星的挑戰是難度系數較高的,特別是地煞6星,一般人還真的玩不起,不投入三五萬是打不過的。當然,投入也講究技巧,亂砸錢是達不到要求的,只能把錢花在刀刃上才能配置出更給力的地煞號。下面主要來分享地煞物理門派的配置,讓你輕松碾壓6星。

首先是門派的選擇。凌波城>花果山>大唐>獅駝嶺>天機城。

有人可能對這個排名有異議。首先凌波城在當前的版本,配合法寶斬魔的情況下和魔王寨一樣,是輸出最優解。凌波城有飛機,有點殺,機動性強,傷害高,輸出穩定。

花果山的缺點是刷技能很不穩定。而大唐在獅駝之前是因為輪單回合爆發以及強大的面板。獅駝嶺這個門派有的人認為有一手象形,可以打一個功能性。但物理輸出門派的第一任務首先是輸出。當然如果隊伍可以保證足夠的輸出情況下,獅駝的確可以提供一手功能性。

接著是人物屬性的配置標準。

入門版物理屬性:6000氣血,1400防御,傷害可以根據不同的門派配置,109級凌波城和花果山是2000傷害,大唐2100傷害。特技必帶破血。

有些人會說這個傷害真的能殺過6星嗎?

首先是凌波城,必須帶斬魔,有斬魔的情況下,傷害是可觀的且物理門派在地煞6星基本是打副C的位置,主要還是靠法系前期下怪。而天地最難的時候,大部分情況都是前面幾回合,而物理門派前幾回合作用真不如法系,哪怕是輸出主,第一回合點主的話,也可以靠寶寶來補傷害。

而花果山本身技能系數高,所以傷害真的不低。其次是大唐,擁有三掃,在天地這種怪封印很準的情況下,大唐的三掃目前仍然是最強力的點殺技能。至于獅駝入門多少傷害,我不建議獅駝入門,獅駝的配置最起碼得是進階級。

進階版的物理屬性。

7000氣血,1500防御,凌波城與花果山的傷害為2200,大唐2300傷害,速度屬性大于550。獅駝嶺2100傷害,速度550是長生的速度,只要能快過長生,有的時候可以省很多事,長生會在怪物血量低于大約20%的時候舍生。

而細心人會發現,物理的血和法系要求一樣,但物理的防御卻比法系高100,這是為了不吃橫掃。

物理進階版召喚獸和法系進階版不太一樣。進階版的物理召喚獸多一只逆境寶寶。為什么要求物理帶一只逆境?那是因為有的時候可以預判逆境,其次是有時候封不中的情況下,封輔騰不出手去逆境。

還有物理配孩子的時候,速度建議是650加高敏,保證一定不會亂敏。

最后是頂配版物理門派的屬性。

8500氣血,1600防御,凌波城與花果山 達到2350傷害,大唐2500傷害,速度大于600,獅駝嶺2250傷害。這個屬性基本普通的百套實現不了,需要極限百套,后排8~9段星輝石,配置專用武器或無級別武器才能實現了。難度點在于血防和速度屬性,實現難度大。

法系和物理配號的時候,千萬要記住一點,在防御和血量的選擇上,法系選擇氣血,物理選擇防御。什么意思呢?就是說,如果血防要選擇某一個達標的話,法系選擇優先滿足血量達標,物理優先選擇防御達標。

1 . 隊伍配置

我們選擇的是 3 輔助,2 輸出:方寸 + 普陀 + 化生 + 龍宮 + 大唐。

龍宮>魔王:地煞時怪物的法抗非常高,魔王幾乎秒不動。龍宮的降低治療、群秒個數都能有效的壓制對方血線。

大唐>月宮:大唐入手弱點之后配合龍宮降低治療。變月靈卡,利用翩紅、弱點配合攻寵。殺氣訣打面傷。點完經脈之后,翩紅持續 5 回合,增加傷害、格擋率、速度。大唐五力+翩紅就可以快過對面輸出,而月宮需要加敏捷。簡單來說就是:大唐傷害更高、生存更強。

普陀>地府:因為攜帶的是大唐,普陀的復活、點燈、波瀾不驚都比地府更加實用。而且帶普陀可以少帶一個千速,多帶一個輸出。

2 . 隊伍屬性

我們采用的是全隊耐點,化生、大唐沒有隱攻,所以化生攜帶泡泡,大唐攜帶天兵。

方寸站速度位,做到比對方普陀、化生快即可。不用快過地府、麒麟、神封。

大唐做到翩紅后能快過對方物理即可,如果硬件不夠,能保證在亂敏的情況下大部分時候能快過就好。

普陀比化生快,化生比翩紅后的大唐快,龍宮能快過對方前排輸出,即使不能也要快過己方寵物。

3 . 寵物推薦

  打地煞的寵物推薦為:隱攻。

最低 5 個技能:連擊、必殺、偷襲、神佑、隱身,如果有富裕的格子可以繼續添加強力、突進。

高級內丹推薦:碎甲刃。

坐騎技能可以考慮共患或者挫骨,因為沒有地府不能給隱身寵物加血,使用共患要根據平時經驗來決定。如果 3 回合內寵物經常被共患帶走,則考慮攜帶挫骨。

我們隊伍的隱攻就是這樣↓

4 . 人物面板與經脈(有臨時符和變身卡)

大唐:5力加點,攜帶風帶。經脈選擇 3 掃,著重加強翩紅一擊。

方寸:2敏3耐加點,攜帶風帶。經脈選擇光風霧月。

普陀:2敏3耐加點,攜帶風帶。因為隊伍中沒有鬼魂單位,所以選擇了對黑寶石有加成的經脈點。

化生:1敏4耐加點,未攜帶風帶。經脈選擇和光同塵。

龍宮:5魔加點,攜帶風帶。經脈選擇神龍擺尾。

5 . 打法思路

我把地煞簡單的分為:有方寸和有神封。

這里主要說下思路,具體打法還需要根據實際情況變通。

【有神封】

第一回合:大唐翩紅 + 物理寶寶擊殺神封,方寸失心控制對方一個輸出(龍宮>魔王>獅駝),化生點著泡泡金剛護體,普陀靈動,龍宮點著方寸失心的單位龍卷。

第二回合:如果上回合方寸失心命中則失憶化生(防止化生后面解封、拉人),如果未命中則繼續失心。大唐弱點/破血,配合寶寶擊殺被失心的單位。普陀看情況波瀾不驚泡泡、羅漢、點燈。

第三回合:大唐殺氣訣,方寸失心(對方 3 輔助控普陀,2 輔助控輸出)。寶寶一直守尸對方已死亡單位就行(如果有死亡單位,對方輔助就會頻繁的去拉,而不會去加血。)

【無神封】

  方寸耐點(比對面方寸慢):

第一回合:失心方寸,大唐弱點/破血 + 龍宮龍騰 + 寶寶跟,爭取 1 回合擊殺對方方寸。

第二回合:如果方寸未死,方寸失憶化生,大唐翩紅 + 龍宮龍卷 + 寶寶跟,爭取 2 回合內擊殺方寸。如果已死則跳過此回合。

第三回合:大唐弱點 + 一只寶寶守方寸尸體,其他寶寶集火長生太極。

第四回合:在對方方寸、長生太極都死亡之后,則再選擇擊殺對方 1 個輸出單位(龍宮>大唐>魔王>獅駝)。需要注意的是守尸對象為:方寸。

方寸敏點(比對面方寸快):

如果方寸開的是 5 敏點,只需要第一回合失心控制方寸,大唐翩紅配合寶寶擊殺長生太極,第二回合再去擊殺方寸。其他不變。(即:耐點先殺方寸,敏點先殺長生太極)

備注:方寸封對方化生時,用失憶符最佳。