八區有夢皆英雄:輕松擊敗地府地煞。
各位觀眾粉絲們,大家好,我是Wing。本周的地煞太難了,為了慶祝今天是周日(終于結束噩夢地煞的一周,錘個力地府)。
我直接放棄了方寸的碎甲術,使用必中鎮魂符來控制力地府。如果力地府主怪運氣不好,或者方寸水封,我會開滿10個感知眼,然后就等著它被擊敗。星印這個必中鎮魂符真的幫了我大忙。獅駝被封了,但我不會讓地府返璞歸真來解封他。
我選擇返璞歸真給站著的月宮,然后一拉一解封來保護獅駝出手。這回合的四系鑲雷陣,雙物理出手傷害拉滿。雷音被封了也沒關系,雷音是后期守尸用的,方寸下回合也不用起來。這次省了藥品,直接定身普陀了。反正我不信失憶符。普陀經常中了失憶,但仍然能準確地使用波瀾技能來治療殘血單位。這個驅散技能有毒,如果方寸下回合沒站起來,情況就不妙了。因為綠普陀的速度比力地府快,拉起來就是配速。
然而,倒地的地府起來后第一件事就是隱身自己,這讓人感到惡心。我在夢幻迷城活動中獲得了一個精英三級獎章。
即使沒有碎甲術,在四系鑲雷陣的加持下,我們的傷害依然很高。我犯了一個錯誤,獅駝沒有拉到自己,而是去拉方寸了,差點翻車。我在付在夢幻迷城活動中被荊斬棘,奪得了段位,獲得了一個精英三級獎章。
現在,我們可以讓隱身的召喚靈去保護雷音出手,兩只顯形的召喚靈去拉地府,保護地府拉獅駝輸出。只能賭召喚靈是否有神佑了,聽天由命。畢竟,一本高神佑的價格要30多萬金幣,所以我相信自己的運氣。這時候,我們需要隱身一個最強的召喚靈來保護雷音出手,因為我的豬豬俠沒有神佑,所以絕對不能復活雷音。
世界上有沒有常熟野蠻人這樣的語音迷域玩家呢?那么這個力地府的六星地煞,我們就可以輕松地擊敗它了。我來自八區有夢皆英雄區,這里不是老玩家,不要用老玩家的標準來衡量我們。世界上有很多不周來人,但我們不應該以此為傲,因為我們需要尊重其他地區的玩家。
疫情期間有很多玩家回歸夢幻西游,他們在熟悉了日常任務之后就慢慢向難度任務發展,其中地煞星非常受玩家歡迎。有部分玩家對于地煞或許還不算太了解,小編在這里就給大家介紹一下。
一、地煞星刷新
首先明白刷星的順序。一共72個地煞,分5周出完,一般是不出第5周地煞的,只有在本月有第5個周二維護后才會刷出。
地煞星每周一至周六早上9點30分刷新,之后每隔2小時率先女1次,晚上23點30分刷最后一波。要搶地煞星的玩家要提前組好隊伍蹲點,開始的時候或許不習慣,后續就懂了。
二、星級
初出茅廬:1X地煞,角色初始造型,老區幾乎只有在周二早上9.30才能遇見,固定只有6個怪物。
小有所成:2X地煞,角色初始造型,比較常見,難度較低但是不要輕敵,輔助門派是6個怪,其余都是8個怪物。怪物基礎傷害較低,但如果你不穿裝備去打會被打得非常痛。
伏虎斬妖:3X地煞,外觀染色攜帶光武,法系怪物會有幾率使用高級法術(傷害加倍),怪物沒有固定的指揮,喜歡亂來,有時候會降低難度。因為沒規律,有時候3X可能比4X還難打。
御風神行:4X地煞,外觀染色攜帶光武,非常適合新手練手,怪物服從系統指揮,每回合的操作都是固定的。玄法全部使用高級法術,但是基礎傷害不高。
履水吐焰:5X地煞,搭配錦衣帶光武,一看就厲害,在4X地煞的基礎上傷害強化,服從系統指揮,需要一定的硬件或良好的指揮才可以成功挑戰。
攝魂追魄:6X地煞,最高難度的地煞星,外觀和五星一樣,進入戰斗后,后排會多一個星魂,所有造成的傷害為5X地煞的兩倍。需要擊殺一只1-5X地煞才有資格挑戰當前時段的六星地煞星。
三、地煞星配置
地煞星的門道比較多,下面就分幾個方面給大家介紹。
1、地煞星分類
物理主:虎頭怪ST 、劍俠客dt,羽靈神lb;
法系主:龍太子lg、舞天姬tg、巫蠻兒sm,巨魔王mw;
輔助主:神天兵wz、逍遙生hs、玄彩娥pt、骨精靈df;
封系主:狐美人ps、飛燕女nr、英女俠fc、殺破狼wd。
地煞標配是1長生2鐵血2玄法2神封1乾坤,剩下的一個可變怪和主怪。
物理和法系的可變怪是玄法、封系是神封、輔助是長生。
法系和物理系并稱6輸出地煞,輔助和法系并稱4輸出地煞。
2、地煞星的抗性
地煞星中各個怪隨造型不同帶不同的抗性,以上圖的6輸出地煞為例,給大家講解一下抗性。
物理輸出"鐵血":夜羅剎法抗,大力物抗,幽靈不抵抗,律法雙抗但血少10%。
法系輸出"玄法": 鴨子法抗,混沌獸物抗,靈符不抵抗,炎魔雙抗但血少10%。
這里的"物抗、法抗和雙抗"大概是抵抗50%,比如物理輸出打夜羅剎2000血,打大力就是1000血了。一句話總結:物理先殺靈符、小夜和幽靈。法系點殺大力和包子。
2、怪物特性。
(1)鐵血(夜羅剎、大力、幽靈和律法)
門派st、dt、lb,開場和后續偶數回合會破血寶寶,st飛機休息不算異常狀態,但是卻可引發3星PT主怪的晶清。鐵血有幾率會對隨機人物破碎,后發連環象形什么的,dt被封會上干將。3星LB會翻漿和天崩人物。
4星和5星鐵血點著血最少的BB飛機,飛機完會防御。DT有小幾率亂掃。物理的主怪沒感知,隱攻開場可能會破血到人物。
LB鐵血只會斷岳式技能,而且在場上BB不變的情況下,是會一直斷岳式攻擊同一只BB(破血可能會換單位)。如果已經沒有BB在場或者在場BB全部為隱身BB,則會驚濤怒和天崩地裂隨機單位。
(2)玄法特性
玄法會點著血最少的寶寶秒,小幾率單秒。3X還會龍吟,星月之慧等等操作。mw會大幾率上牛勁,然后秒的生疼。
3星LG、SM和MW主怪隨機秒,MW小怪則會點秒非隱身血最少的BB。
4星和5星法系除了TG都是點著非隱身的血量最少的BB秒。129LG秒6,159LG秒7。每8回合SM和MW怪就大幾率四海。被封會命療血少單位、紙人、防御、無魂,LG怪還會搖鈴鐺。
(3)神封特性
每個回合開始時,場上有2個以上可以封印單位時,會進行封印。(DT和ST休息以后不能算可被封印的單位),如果有單位憤怒超過90,會有概率笑里隊伍憤怒最多的單位。
fc怪只會失憶封特技,ps會含情脈脈和禁療,nr會封特技和雙封。值得一提的是,nr的封特技是能封被動法寶的,很多hs就這樣被封了慈悲,可能會被封了風帶或者河圖而降低速度和封印命中。所以千萬不要小看NR怪的封特技。
在全場沒有2人以上可以封印時,fc會五雷血少的目標。nr和ps會砍寶寶。如果天地同壽了一個單位,NR神封和乾坤不管場上情況,會放棄封印開始滿天、煙雨被天地同壽的人物和寶寶,鐵血也會不管回合破血天地同壽的單位。
當然天地同壽是一種玩法,看準時機天地同壽會讓戰斗變得相對容易。 已經被天地同壽的單位,不會再被封印。
還有有一種特例:wz解了fc封之后,有一個免疫狀態,這時候對面fc怪會電,而nr怪仍然會封印。
(4)乾坤特性
3X封印和煙雨幾率對半,大幾率起燈,3X以上優先封印,當場上可封印目標不足2個時,不會繼續封印,起燈或者煙雨防御最低的寶寶。一般不打人,但如果你用了天地同壽,會煙雨那個單位。
速度和神封一樣都是一速,4X神封最快速度和5X一樣,4X最慢神封速度和3X最快的一樣,所以5X有一速不代表4X就百分百一速。
6X乾坤比5X主怪還要快10%,129級大概要1000鳥頭才可以穩一速。
(5)長生特性
第一次對面怪血全體高于60%會拉傷害,第二次對面怪物血量高于60%會拉防御,怪物血滿且有金剛和護盾時,會唧唧歪歪或西天梵音(3X只會嘰嘰歪歪),否則推血,會爆慈悲。
如果長生有ST的鐵血被封印,可能會水清這個鐵血。當怪物血量低于25%時,大幾率舍身,3X有可能不舍,4X不玉清不水清就包舍。玉清水清概率等于于舍身。 120以上,3x會舍身,120級以下,只有5x會舍身。
三、玉清隊
玉清隊是隊伍里沒有2個或以上輸出門派的隊。
法力點或者力量點大于等級的4倍,即可視為輸出門派。
玉清隊是當對面怪物被封印后2回合起,每回合長生都有大幾率進行玉清(封一個也算)。玉清隊在玉清的那一回合封印的輸出單位無效,因為速度問題,他可以正常出手。之前已經封印的單位那回合會平砍。
3x與4x的區別:4x開始,長生在全體血滿不殘的情況下會大幾率使用西天梵音,扣全隊憤怒。所以3x點殺失敗被舍身沒有什么大不了的,再點一次就可以了。
4x點殺失敗,特別是法系輸出主的第一只玄法,被舍身2次以后,接著就是一輪的西天梵音,想著無限喝酒jq的可以歇歇了。
這種局面下,羅漢沒有憤怒接上,對面的法系至少2個出手2回合。如果是玉清隊,就更是毀滅性的打擊,在4法系面前不起羅漢堅持不了多久。所以4x以上盡量不能讓對面舍身。
推薦陣容:1輔2封2輸出,可以攜帶WZ、TG、WDD這種全能門派達成,當相遇1.5輔助1.5封2輸出。
四、寫在最后
2018年4月更改后每人每天只能殺3只地煞星,同時天科組也失去了封印命中優勢。俗話說知己知彼,百戰不殆,了解地煞星的行動規律,可以大大降低過關難度!