在《夢幻西游》手游中,要想打出高額輸出,除去增加自身傷害之外,降低對手防御也是行之有效的方法。新出的時空結晶玩法也讓玩家多了更多特效的選擇,然而忽視物防真的是越多越好嘛?一起來研究一下吧!合理搭配特效才是王道!
01、降低or忽視物理防御方式
1.門派技能
失心符
降低目標25%物理防御
降低目標10%法術防御+失心符技能等級*0.5的法術防御
六道輪回
降低目標(釋放者等級+修煉)*2.5點物理防御
PS:閻羅令&閻羅靈幡首目標同六道。失心加六道,神仙也頂不住!固定忽視+百分比忽視,并且還是雙防,不愧是封殺神技!
2.內丹&獸決
碎甲刃
當召喚靈力量屬性<500時
忽視目標(召喚靈自身力量點數*0.56-2.8)物理防御
當召喚靈力量屬性≥500時
忽視目標物防達到上限,不再增加
高級突進:
忽視目標10%物理防御,不超過目標等級*1.5
3、裝備&器靈&特技
特效 忽視物防+2%
攻擊時忽視目標2%的物理防御
驚雷碎膽·四件套
提高自身5%(四件)忽視物理防御
弱點擊破
忽視目標30%物理防御
4.法寶
少陰飛劍
忽視目標2%物理防御
少陰無量經
忽視目標2%物理和法術防御
鳴鴻刀
太陽:鳴鴻刀持續期間,使用單刀直入時,額外提升6%/12%/18%物理忽視
少陽:鳴鴻刀持續期間,額外提升自身2%/4%/6%物理忽視效果
5.變身卡
月靈變身卡
以柔克剛:單體物理攻擊降低目標15%物理防御,持續2回合
6.熔金結晶
忽視物防+2%
PS:熔金結晶是最近更新的消耗品,最大的受益者應該是精銳、勇武卡級玩家,畢竟在使用帶簡易特效裝備的情況下,確實比神威玩家少輸出型特效。
02、忽視物防&物理暴擊搭配建議
盤點了這么多降防or忽視防御的方式,大家一定會有一種想法——把所有降防方式疊加起來,是不是可以將對手防御降低到0?讓每一下攻擊都是“真實傷害”?
不能!
降低防御or忽視物防是有上限的!這個上限為50%左右。無論是固定忽視(六道、碎甲等),還是百分比忽視(失心、特效等),一起生效的情況下,最高也只能降低對手50%物理防御!超過的部分是無效的!
下面做個簡單的實戰測試,證明下降低防御or忽視物防上限的存在。
情景1
對戰方:地府(無金甲)被失心降防(25%)且有月靈卡降防狀態(15%)
觀戰方:驚雷碎膽·四件套(5%)月宮,使用弱點攻擊(30%)
最終傷害:1420
情景2
對戰方:地府(無金甲)被失心降防(25%)且有月靈卡降防狀態(15%),且被89級地府(滿修)的六道降防(272.5點)
觀戰方:驚雷碎膽·四件套(5%)月宮,使用弱點攻擊(30%)
最終傷害:1431
結論:
兩個情景區別在于
1、月宮月相不同,但這不影響特技傷害;
2、情景2比情景1多了六道降防,但兩次傷害幾乎無差別。
這就證明了當忽視物防達到一定程度時,繼續降低防護是無效的。降低防御or忽視物防是有上限的,約為50%。
建議:雖然忽視物防能穩定提升傷害,但也不建議無腦堆忽視,忽視物防+物理暴擊組合搭配才是王道!
今天關于降防的討論就到此結束了,歡迎大家積極留言評論哦,謝謝大家!
一個角色除了需要提升自己的輸出戰斗力之外,生存能力也必須要有的。尤其是在某些難度系數比較高的任務,要想成功就必須先站得穩腳,然后才去討論輸出問題。因此這里就涉及到了氣血、防御以及格擋這三個屬性的問題。我們都知道,現在防御靈飾的價值遠遠高于格擋屬性,但并不能說明格擋屬性就沒有作用,因為我們忽視了被好友保護的機制。
玩家普遍瞧不上格擋的主要原因是人傻錢多。起初還有一個原因,沒有靈寶之前方寸睡殺橫行,帶了格擋,撞擊寶寶經常拍不醒自己,這里很玄學,導致很多中端的幫戰玩家很郁悶,高端玩家自然是看不上的。
另外,人物承受傷害結果大于格擋時,格擋才會生效。格擋生效的情況在常規情況下基本超過防御85%的效果。舉個例子,非常規情況下暴擊,格擋效果就不足防御的50%了。當然也有格擋的高光時刻,詳細就不說了,最直接的就是防御拿舍身擊是沒辦法的,格擋可以有效克制。綜合表現就是大概格擋是防御的四分之三效果。
但今天重點講的是被好友保護機制,之前看了很多計算靈飾收益的攻略,沒有任何一個提到好友保護自帶的減傷。事實上,如果觸發了好友保護,除了雙方分擔傷害以外,傷害的總量也是會下降的。
普通好友關系,觸發保護后的總傷害是30%+55%=85%。夫妻關系,觸發保護后的總傷害是10%+50%=60%。不管是哪一種關系,一旦觸發保護都會使得物理攻擊傷害系數大幅下降。換句話說,防御屬性的收益也會下降。這就是為什么五開的氣血靈飾遠比防御靈飾貴。
由于友好度比較高,五開觸發好友保護的幾率極高,防御屬性的收益經常只有85%。而更高的氣血會更容易在安全的血線觸發好友保護,對物理攻擊的抗性反而比堆防御要好。
對于散人來說,如果有夫妻關系固定刷任務,防御的收益更是經常只有60%,氣血無疑是更好的選擇。
關于格擋,沒有測試過是在好友保護減傷前還是減傷后結算。我的號基本都是200+格擋,印象里兩個號互相保護會出現150/550這種傷害結果,所以我推測格擋是在好友保護減傷之后結算。如果這個結論正確,那么格擋的收益其實比之前的測試結果更高。對于大部分五開來說,格擋的收益甚至會遠超防御。