提到傳奇游戲,相信很多80后90后都不會陌生,從最一開始的大家一起在電腦上攻沙,到現(xiàn)在的手游掛機(jī),游戲時代一直在進(jìn)步,讓大家攻沙也更加趨向于便捷化,而我們?nèi)绻胫谱饕豢顐髌媸钟蔚脑捫枰獪?zhǔn)備些什么呢?
事實(shí)上做一款傳奇手游也并不復(fù)雜,準(zhǔn)備一臺好點(diǎn)的服務(wù)器來放我們的源碼,準(zhǔn)備一套沒有bug的源碼,然后重要的就是技術(shù)搭建了,想搭建一款手游和端游的話全部依靠自己的話技術(shù)難度還是很大的,但是依靠有實(shí)力的開發(fā)平臺的話就會變得輕而易舉了
隨著手游市場的不斷進(jìn)步與發(fā)展,市面上涌現(xiàn)出不少質(zhì)量不齊的游戲代理商,而這些代理商雖然都打著游戲資源豐富的旗號,但并不是全部都這樣,我們在選擇合作平臺的時候,還是要看好游戲的各項(xiàng)資質(zhì)是否齊全,以及平臺本身是否有著正規(guī)的資質(zhì)。一般來說,正規(guī)的游戲資源與合作平臺不會給到我們過低的代理費(fèi)用。
在他離開的十年間,整個游戲行業(yè)發(fā)生了太多的變化。計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了飛躍式的提升,游戲引擎技術(shù)、畫面精細(xì)度和游戲大小和2000年相比,得到了質(zhì)的飛躍。或許是這些硬件上的改變讓蘿卜看到了實(shí)現(xiàn)夢想的希望,或許是長達(dá)十年的糟糕電影投資掏空了他的積蓄。2011年,蘿卜重返游戲行業(yè)。
計(jì)算機(jī)軟件注冊權(quán)收費(fèi)也是不一樣的,它是根據(jù)你的公司所在地和經(jīng)營范圍不同,那它的費(fèi)用也不一樣。大概在幾千到一兩萬之間。其實(shí)本身安卓商店上架是不收取費(fèi)用的,但是因?yàn)橛行┵Y質(zhì)沒有,所以去辦證是一個費(fèi)用。
當(dāng)然,你如果硬是要說時代在進(jìn)步,社會在發(fā)展,韓國的審美就是世界的,姑且倒也能圓過去,但好歹多少也要在技能設(shè)計(jì)上尊重一下《傳奇》原作吧。
1997年初,蘿卜正式開始著手搭建他的夢想——一個超現(xiàn)實(shí)的擬真宇宙。這個愿景早在《銀河飛將》時期就已經(jīng)初現(xiàn)端倪。在蘿卜的設(shè)想里,無論玩家的實(shí)體是否在場,游戲宇宙都將會自行運(yùn)轉(zhuǎn):星球上的城市熙熙攘攘且異常繁忙;行星上的氣候也會自行演變;宇宙經(jīng)濟(jì)貿(mào)易里的產(chǎn)品與原料價(jià)格,會隨著AI貿(mào)易的變動而變化;玩家們將會成為影響宇宙運(yùn)轉(zhuǎn)的重要推手,他們對于自身影響力的體現(xiàn)也會更加直觀。玩家甚至可以向其他玩家發(fā)布任務(wù),或者與同伴組隊(duì)攻略任務(wù)。如果孤身一人的話,也可以雇傭AI輔助,將駕駛飛船的工作交予他們,而玩家則可以專注于戰(zhàn)斗或者貿(mào)易等其他方向。當(dāng)然,最重要的是,這款游戲的過場CG與實(shí)際游戲畫質(zhì)將處于同等頂尖水平,玩家甚至無法分辨出兩者的區(qū)別。
咱們都玩了這么多年的膚白貌美大長腿法師,為何這《傳奇M》硬是要給換上一身韓國傳統(tǒng)服飾,弄得滿屏都是一股子濃濃的泡菜味?
CIG這樣的選擇可以理解,但毫無征兆且沒有事先溝通的出手,只會讓老玩家們感到寒心。而讓玩家社區(qū)困惑不堪,甚至憤怒異常的,還有CIG項(xiàng)目組對于部分游戲技術(shù)的怪異癡迷。
現(xiàn)在市面上大多傳奇都失去本來的意義,有的傳奇上線各種魂環(huán),各種極品裝備隨便拿,拿了之后了?你都這么牛逼的裝備了 還需要存在感嗎 ,人人都這么牛逼的裝備,玩了一個月大家都是極品裝備,玩了一年大家也是極品裝備,請問這個游戲的意義在哪?為了一時的裝B嗎?說起裝B大家都有你有的他有,他有的別人也會有,游戲一點(diǎn)意義都沒有。
1.這個需要根據(jù)游戲大小來選擇合適自己的服務(wù)器,一般來說游戲不大的話簡單的云主機(jī)就可以,如果游戲比較大,人數(shù)比較多的話建議使用配置更高的獨(dú)立服務(wù)器。
每一個玩家在購買了游戲的飛船組合包之后,都可以選擇在網(wǎng)站里將組合包溶解成儲存美元(Stored USD),被國內(nèi)玩家稱呼為信用點(diǎn)的貨幣。這款貨幣可以在網(wǎng)站上購買任何正在售賣的飛船。例如,一名19年入坑的玩家購買了價(jià)值250美元的船包,他選擇溶解這個船包,這個船包就會進(jìn)入到回購系統(tǒng)中,同時玩家也能獲得250美元的信用點(diǎn)。假如在某一個時間段,比如說2020年,新出了一艘100美元的飛船,這名玩家就可以花費(fèi)100美元的信用點(diǎn)購買這個船包,并且在游戲內(nèi)體驗(yàn)這艘飛船的所有功能,與現(xiàn)金購買的飛船沒有任何區(qū)別(當(dāng)然,現(xiàn)金版船包會比信用點(diǎn)版便宜一點(diǎn))。
有的人會說找平臺開發(fā)不僅費(fèi)用很高,說不定還會碰見P子上當(dāng)受騙,有這樣的顧慮很正常,誰的血汗錢都不是大風(fēng)刮來的,想要找靠譜的平臺來做傳奇游戲是有方式方法的,一般來說注意以下幾點(diǎn)就可以輕松做一款商業(yè)傳奇來賺錢了
開發(fā)者的原句,大意是希望通過真實(shí)床單物理效果,來為玩家們帶來沉浸感
在后續(xù)的版本更新中,蘿卜除了擴(kuò)充游戲的飛船和武器類型,也增加了無數(shù)有趣的小細(xì)節(jié):比如存檔需要玩家回到母艦宿舍睡覺,或者玩家可以在訓(xùn)練室模擬飛行訓(xùn)練狗斗技術(shù)等。
唯一做得比較還原的招式,估計(jì)也就只有戰(zhàn)士的招牌技能烈火刀法了,范圍夠大傷害夠高,施展起來干凈利落。
今天我們講一講,做一個APP到底需要多少錢。注意我指的是從無到有,用過超過10年的軟件從業(yè)經(jīng)營,開發(fā)一個小型的APP項(xiàng)目。最最經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)就是需要4個人,每個蘋果前端工程師,安卓前端工程師,以及服務(wù)器后端程序員,光聽名字,你也應(yīng)該知道這4個人是干什么的。這四個人所負(fù)責(zé)的事情是不一樣,但是沒有孰輕孰重。所以薪水可以是一樣的,行業(yè)內(nèi)薪水從1萬到3萬不等,所以我們就取中間值。假設(shè)每個人的稅錢都是1.5萬,那么4個人的月薪就是6萬塊。開發(fā)一個APP和開發(fā)一件衣服是不一樣的。衣服一旦做好了也就定型了,但APP則經(jīng)常會出現(xiàn)bug,每天都要更新代碼,一旦發(fā)現(xiàn)有bug,就要修正代碼,堵上漏洞,同時要根據(jù)實(shí)際的需求增加新的功能。所以不可能說一個服一個月開發(fā)好,就把整個機(jī)構(gòu)團(tuán)隊(duì)給解散了。
簽訂勞動合同一般都是一年起的,所以光是這一年的人工費(fèi)就是72萬。接下來還有社保場地租金,服務(wù)器租金以及出擊購置高性能電子費(fèi)用。這個我就不仔細(xì)結(jié)算了。基本上第一年至少要先準(zhǔn)備好100萬,所以從無到有去開發(fā),一款A(yù)PP成本是不低的。當(dāng)然如果業(yè)務(wù)做起來了,軟件后續(xù)的成本也能相對固定。
2001年蘿卜徹底放棄了游戲業(yè),離開了一手創(chuàng)辦的Digital Anvil,一頭闖入了電影行業(yè)。2003年,《自由槍騎兵》早產(chǎn)。
大意:大新聞!回購系統(tǒng)價(jià)格重置
首先是對于現(xiàn)有粉絲信心的加強(qiáng),以及對尚存的支持者基礎(chǔ)的加固。CIG選擇用最為詳盡可行的計(jì)劃與線路圖展示決心。
這款手游完美的復(fù)刻了當(dāng)年端游的玩法模式,經(jīng)典的跑船任務(wù),獨(dú)屬老玩家的回憶將在這款游戲里再度呈現(xiàn)給大家,這款手游對端游一些設(shè)定進(jìn)行了升級,增添了許多有趣的設(shè)定。這款游戲?qū)π率謥碚f也是特別友好的,經(jīng)過改版后,我們游戲任務(wù)的復(fù)雜度減少了很多,對玩家來說更容易上手且操作簡單,前期跟著主線任務(wù)走就能夠了解游戲的大概了。
近些年來,CIG顯然已經(jīng)將玩家的實(shí)際游戲體驗(yàn),放在了較高優(yōu)先級之上。無論是對于大量低價(jià)和新手船的重做以及優(yōu)化,還是大量免費(fèi)試飛周以及各式服務(wù)器規(guī)模的大型活動,《星際公民》在2022年的今天已經(jīng)值得45美元的票價(jià)。在無數(shù)主播、油管博主和CIG宣傳的幫助下,《星際公民》憑借著當(dāng)前的游戲質(zhì)量,突破五億美元眾籌大關(guān)顯然不算稀奇。
在這款游戲里,玩家扮演著一名人類帝國的太空飛行員,與昵稱“喵星人”(Kilrathi)的異形勢力殊死搏斗。