夢幻手游大當家變身卡(夢幻手游大當家卡片怎么獲得)

自從夢幻西游的手游推出了變身卡系統之后,許多看官們可能都體會到了變身卡的好處。和端游不同的是,手游的變身卡從每個怪物精簡到了一些NPC,可以讓看官們不用糾結于一些普通的變身卡卻沒人賣。那么對于不同的門派,當然變身卡的需求也是不同的,每個門派都需要最適合自己的變身卡。下面就讓阿泰給各位看官介紹一下。

一,物理系的變身卡

對于物理系,有著大唐官府和獅駝嶺兩個強力的輸出門派,那么這兩個門派的卡片有什么共通之處和不同之處呢?

大唐官府:作為點殺和平A清理寶寶的存在,大唐適合什么卡片呢?

1,孫悟空:孫悟空的卡片特效是再平A擊殺對方一個目標,就會導致對方一個目標無法復活,這對于中期平A為主的大唐是再好不過的。

獅駝嶺

對于獅駝來說,更多的是面傷,也就是群體攻擊,那么他該適合什么樣的卡片來武裝自己呢?

1,大鵬王:可以提升物理傷害和速度,也會在群攻之后有幾率加一次群攻。這對于獅駝嶺的鷹擊長空來說,絕對是量身定做。加上加傷害和速度這兩個基礎屬性,可以說是如虎添翼。

通用卡片:大當家,春十三娘:如果沒有上述的兩個卡片,這兩個卡片也可以頂替一下,只是沒有附加的特效。這兩個都可以提升攻擊力,而春十三娘則在提升攻擊力的基礎上降低速度,對于卡速的輸出來說是適用的,對于高速物理還是不要嘗試這個卡片。

二,法術系的變身卡

法術系有著東海龍宮和魔王寨兩個鎮游之寶,當然變身卡也是非常強力。幾乎都是為他們量身定做的,就算是技能也包含在卡片之內

東海龍宮

推薦小白龍:可以在一次的法術之后追加一次法術,對于現在的親兒子龍宮來說,兩次的法術輸出足以讓對面崩盤。

魔王寨。因為魔王寨天生自帶一些法爆,所以變身卡也是根據法爆來制作

牛魔王:可以提升暴擊率,并且如果你是尾速,對方對你進行進攻多次,每次都會增加飛沙走石的傷害數值,也就是說,對方本輪回合點殺你,但是沒有奏效,你的飛沙基本可以秒死一片。

通用:九頭蟲和白骨精:這兩個卡片有些偏向于魔王,因為卡片都是法術暴擊的,但是龍宮帶上配合法爆,輸出也會非常亮眼。

三,輔助門派

在夢幻里,輔助的地位也是舉足輕重。PT,HS,DF都有著自己最適合的卡片。而FC現在的加速度卡卡片可能還是沒有制作,只能用其他功能變身卡代替。

普陀

青蓮仙女:可以提升非常多的血量,并且在點燈之后還可以有幾率增加一個單位,這讓普陀的加血能力得到了提升。

化生寺:

菩提老祖:提高自身的物理抗性,并且可以降低對方的物理暴擊率,還會躲避對方的法術攻擊。這個變身卡可以說是讓化生寺的存活能力又得到了提升。

地府:

閻羅王:可以提升地府的法術防御,讓尸腐毒的傷害目標+1.這個卡片可以讓對方中毒的同時增加自身的回復血量。

方寸山:

沙和尚or大鵬王:為什么選擇沙和尚和大鵬王呢?因為這些卡片幾乎沒有一個是為FC訂制的,所以沙和尚的提升血量或者大鵬王的提升速度都是方寸所希望的、

現如今的變身卡系統還不算完善,可能在之后還會推出更多的變身卡來供看官們進行屬性的提升,具體如何,還需要看官方的態度。

大家好,我是X博士。

前幾天,小馬哥怒噴員工的消息傳遍了整個互聯網,也讓大伙圍觀了一場大戲。

畢竟早幾年業績好的時候,小馬哥總是說騰訊業績像他的腰椎間盤一樣突出,這兩年業績下滑的時候,他也沒發脾氣,只是半開玩笑的說業績又像他治療過的腰椎一樣,不那么突出了。

所以這次大伙兒說的一點都沒錯,小馬哥確實是破大防了。

只看游戲領域,在小馬哥上熱搜前,2022這一年里騰訊停服游戲29款,卻只拿到了2個新版號,別說他破防了,你要是老板你也破防。

但讓X博士沒想到的是,還沒剛過幾天這事兒就出現了轉機,在看過12月底發布的進口游戲版號過審公示后,小馬哥腰不疼了,氣也消了,甚至說不定已經樂上了。

劃重點一:一期版號超過今年多倍 重磅作品登場騰訊樂麻了

要說現在騰訊游戲部門里能有多樂,那大概就是“不用裁員(裁那么多)了”。

在12月底公布的游戲版號中,包含了今年僅有的45款進口游戲版號,其中赫然出現了《寶可夢大集結》《無畏契約(瓦羅蘭特)》《饑荒:新家園》和《命運方舟(失落的方舟)》,而國產版號里也有騰訊NExT旗下的《重生邊緣》。

要知道,在此次版號發放之前,騰訊在2022年里一共只過審了2個版號,還是《健康保衛戰》《合金彈頭:覺醒》這種相對輕量級的作品。

2個新版號和29款停運的巨大落差,才讓一直靠著鋪量做中國下沉市場賺大錢的小馬哥,憋半天整出一句“做精品”和“搞海外”。

然而在這次版號發布后,騰訊的情況立刻有了180度的大轉變。且先不說自研《重生邊緣》,饑荒手游和《寶可夢大集結》都有穩定的受眾,雖不一定會大火,但也是能在市場站住腳跟、自負盈虧的。

《無畏契約》和《命運方舟》則不同,這兩款重量級大作,是可以改寫當下國內市場份額格局的重磅炸彈,甚至可以說是肩負起騰訊游戲未來的新的大山。

劃重點二:2022年度表現最好的兩款網游過審 騰訊這下撿到寶了

說起騰訊游戲的市場版圖,旗下從十多年前一直延續至今的三座大山不得不提,騰訊依靠著DNF、CF和LOL三款游戲霸占了其背后的三個大類,也幾乎拿下了網游市場的半壁江山。

可十多年過去了,DNF、CF早已進入養老階段,熱度最盛的LOL也逐年呈現出人氣下滑的趨勢。

若是放在騰訊旗下還有大量后備軍的情況下,這點小事兒確實算不上什么,但如今在拿不到韓游代理,PUBG、COD、APEX、堡壘之夜等海外大作代理接連失敗的局面下,騰訊也陷入了劉備晚年的窘境,孩子的質量和數量好像都不太夠了,空有皇位沒人傳啊。

現在好了,《無畏契約(瓦羅蘭特)》和《命運方舟(失落的方舟)》兩個好大兒,正好能在游戲類型上對標上年老體衰的CF和DNF,幫助騰訊繼續把持住這兩個領域的大好市場。

《無畏契約》想必大家都略有耳聞,作為拳頭未來的支柱產品,即便游戲開局不利,一度被玩家嘲諷畫風落后,但隨著近兩年游戲戰術體系、英雄技能的完善,以及拳頭項目資源的側重,這款游戲目前已經成為LOL的有力接班人,毫不夸張地說海外人氣已經能和同類競品中的頂流CSGO一爭高下。

在今年TGA期間,《無畏契約》也在五項電競獎項中斬獲四項,最佳電競游戲、最佳電競選手、最佳電競戰隊以及最佳電競教練均被其收入囊中,最佳電競賽事獎還被同公司的LOL拿走,可以說是被拳頭包圓。

在2022年海外直播平臺收視率數據上,《無畏契約》也在播放時長及播放峰值兩個排行中雙雙擠進前十,6000萬小時的觀看時長和150w的同時觀看峰值,讓它在直播數據上緊貼dota2和CSGO,成為一個不可小覷的新星。

《命運方舟》也是同理,這款游戲自登陸Steam平臺開啟歐美服開始,就一直在Steam熱度榜前五霸榜,還一度碾壓V社兩款當家作品,人氣與玩法品質也都經受過玩家的長期考驗。

而之所以說這兩款游戲能夠幫助騰訊鞏固住靠DNF和CF打下的地盤,除了它們類型相似,同時具備較高的品質及人氣外,還要數它們對于下沉市場的優勢。

《無畏契約》畫風簡陋換來的是對下沉市場的覆蓋,這點與騰訊過往的經營方針不謀而合,且拳頭在國內早就打響了品牌,游戲上線后很快便會積攢起不俗的人氣。

(還有大伙最愛的特效槍皮)

《命運方舟》則會依靠韓游多年來在國內積攢的龐大優勢,快速聚集起一波刷子游戲愛好者,在已經多年沒有韓游進口的情況下,曾經看膩了的油膩師姐,如今反而成為了稀缺品。

X博士估計,這兩款游戲都會在2023年以最快的速度完成宣發、測試再到不刪檔上線,屆時國內網游市場又會再度展現出久違的活力。

劃重點三:未來可期!版號發行情況或許正逐漸放開

其實對騰訊來說,這次版號的利好方向更多是來源于進口,畢竟“騰訊自研”這四個字一直以來對玩家都沒有太大的吸引力,反而憑借在海外多點開花的投資,騰訊拿下的大作國區代理才是騰訊在網游方面最重要的競爭力。

騰訊作為與韓國廠商走得最近的關系戶,《命運方舟》這種大體量韓國端游過審,顯然是一個非常好的信號,或許近些年韓國廠商畫出的大餅,都有可能實現國服。

另外在《無畏契約》過審后,拳頭的另一款卡牌游戲LOR也就有了不小的上線希望。

在當下這個暴雪網易鬧翻,卡牌市場一哥《爐石傳說》被迫離場,給該領域留下巨大空白的情況下,騰訊便可通過LOR一舉拿下卡牌類市場的最大份額,給隔壁競爭對手迎頭痛擊。

不過,這些都建立在下一期進口版號不是又等到12月份才發的前提下。

課后小問題:

你覺得這兩款游戲能在國內火起來么?