夢幻西游手游地府和魔王哪個好玩(夢幻西游手游魔王和地府)

大家好,我是阿鹽。

今年自4月門派調整以來,我就一直在和大家反復強調:五門是大勢所趨,不要玩單一門派組合。

于是就有小伙伴希望我分享一些五門五開組合。

那么從今天開始,我會陸續和大家分享一些,我個人認為當前版本不錯的五門組合。

本期,我們先從69級開始分享。

如今的69級,已經屬于純娛樂等級。

想在69級刷錢牟利,雖說不是完全不可能,但效益非常低。

所以玩69級五開,怎么快樂怎么來就行~~

至于組合方式,可以全屏個人興趣,任意門派都可以組合到一起。

畢竟69級滿修很容易,只要滿修了,絕大部分玩法,參與起來就都很簡單。

例如我當前在玩的五個女物理的組合:力盤絲+力花果+力地府+力女兒+力天機。

這個組合目前只是人物修煉點滿,且只帶了一組進階的高魔心泰山地獄戰神,就能很舒服的參與69級的大部分玩法。

如果追求極致的效率,想體驗爽刷的快樂。

那么可以玩69法系五門組合。

理想組合:魔化生+龍宮+神木林+魔王寨+魔花果。

這五個門派在69級都可以秒4,再加上如今高屬性的70級簡易裝備也都不貴。

搞一組高質量的69簡易法系組合,就可以在相對低投入的情況下,體驗到各種玩法掛機爽刷的快樂啦~~

當然,這個組合的弊端,是沒有封系。

而69級魔方寸的強度,其實很不錯,可以考慮用魔方寸替代上述任意法系門派。

如果想以最低限度的投入,體驗更多玩法。

那么多物理的陣容組合,無論在哪個等級,都是不二之選。

而在69級,獅駝嶺、凌波城、九黎城的強度,對比其他物理是遙遙領先。畢竟鷹擊和翻江倒海在這個等級段已經能秒五,而且傷害倍率較高。

九黎城則純粹強在面板傷害高。

其他物理門派和流派,個人比較推薦天機城、花果山。

卡好血量的天機城,開場三攻變身,烈偃飛星的傷害相當可觀;

花果山的優點在于普攻秒3不耗藍,且傷害系數高于同等級大多數物理門派的技能傷害系數。

這樣再帶一個化生寺,就可以組成化生寺+獅駝嶺+凌波城+天機城/九黎城+花果山的四物理組合。

當然這個組合的缺陷同樣是沒封系,因此可以考慮用力盤絲、力五莊或力天宮代替花果山。

優先推薦力盤絲。

特別提醒:69級玩物理系不建議玩力女兒或力地府,傷害比較刮痧。同時也不建議玩五固傷,強度不如法系。

當然,以上只是個人推薦。

實際上在69級玩五開,完全可以根據自己的興趣隨意組合,了解并體驗不同門派不同流派的各種玩法。

陰曹地府

夢幻西游手游化生寺對整個輔助門派的格局都有所影響,同為輔助門派的普陀和地府表示不服,都想爭一爭第一輔助的寶座,下面小編就為大家帶來夢幻西游手游化生寺普陀地府對比分析,究竟誰才是第一輔助呢?

陰曹地府

不論是樓主周圍的朋友,還是貼吧的各位吧友,在聽說化生寺要出來后第一時間就想到了陰曹地府,都覺得陰曹地府會滅門。其實在樓主看來并不是這樣的,陰曹地府在樓主的眼里其實就是一個最強的輔助門派,在PVP中幽冥鬼眼能幫助己方輸出單位攻擊對方隱身的單位,并且幽冥鬼眼還有著另外一個作用,那就是提高目標單位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以說是一個不可或缺的門派,而方寸山的封印能力常常能打亂己方的節奏,讓己方陷入被動,那么想要己方不被打亂節奏,我們就要提高己方的抵抗封印能力,此時陰曹地府的幽冥鬼眼就尤為重要了。

其次,陰曹地府還有一個讓人聞風喪膽的絕技——鎖魂判官在游戲中鎖魂判官又稱之為大死亡,在目標單位被鎖魂判官后四回合內不能被復活,在PVP中不論是處于優勢還是弱勢時,這個技能都能發揮出它的神奇作用。在優勢之時可以使用此技能點殺對方恢復單位,讓對戰直接形成5打4的模式,有助于讓戰斗速戰速決。在處于劣勢之時點殺對戰方的輸出單位,從而來緩解己方血線上的壓力。不論是在每月的武神壇之戰中,還是在剛剛結束的全民PK爭霸賽之中都有不少的團隊利用鎖魂判官來展開一些列的戰術。

樓主在這里還偷偷地告訴吧友們一個秘密,那就是在對方有單位處于尸腐毒狀態時,如果對對方單位使用鎖魂判官技能會有一定的幾率傳染給處于尸腐毒狀態的單位,這樣就能在一次使用鎖魂判官技能命中兩個目標單位。

在化生寺沒有加入門派時,陰曹地府是物理輸出門派最喜歡的一個搭檔,因為陰曹地府的六道輪回能間接性提高己方物理輸出門派的輸出能力,在每周末的劍會群雄玩法中4獅駝嶺+地府的陣容隨處可見,這樣的搭配就是為了提高己方4獅駝嶺的輸出能力。而此次全新加入的化生寺也擁有一個技能金剛護體來與六道輪回抗衡,那么在以后的PVP中當對方攜帶了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理輸出想要發揮出超強的輸出能力還是不能離開陰曹地府的六道輪回。

如果我們僅僅依靠輔助來評比,以上這些足以讓曹地府坐穩第一輔助的交椅,畢竟陰曹地府的輔助技能并不局限于某個單獨的門派,它能在每種陣容中發揮出自己的實用價值。而這三大門派都有一個共同的特性,那就是能恢復己方的氣血。陰曹地府依靠尸腐毒來恢復己方所有人物單位的氣血,這也正是不少小伙伴拿來與化生寺對比的地方。首先樓主覺得地府的尸腐毒十分不錯,在游戲初期的各種劇情中就充分體驗到了這一點,一次毒能給己方全體人物單位恢復氣血,并且在毒的同時還能讓對方單位掉一定的氣血比例,在PVE玩法中地府的優勢尤為明顯。

尸腐毒在PVP中我們也可以借助能打掉對方血線比例來采取一定的戰術,那就是在PVP中我們并不可能知道對戰方單位的氣血有多少,而此時尸腐毒就能幫我們完成這一點,毒一次看對方單位所掉的氣血比例,在根據氣血比例來估算對方單位目前還剩多少氣血,在進行分工擊殺,避免己方輸出的傷害溢出。

雖然地府的各種輔助技能適合各個門派享用,并且還可以為己方所有人物單位恢復一定的氣血,陰曹地府可以說是一個萬能的輔助,但地府在恢復上和其它兩大門派對比還是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢復只限己方所有人物單位享有,寶寶并不能享有尸腐毒的恢復,目前不論是PVP還是PVE中人物所攜帶寶寶參戰次數都是受限制的,那么寶寶在戰斗中的作用就尤為的重要,而地府并不能給寶寶恢復氣血,那么寶寶的生存能力將會直線下降。寶寶一旦在對戰中站不穩就極有可能面臨對決的失敗,在PVP中也有不少團隊利用優先集火對方寶寶來取得戰斗勝利的案例,這就是因為氣血上恢復上的嚴重不足。

其次,其他兩大門派都擁有復活死亡目標單位的技能,而唯獨陰曹地府沒有這個技能,這也是地府最大的劣勢。當己方有人物單位倒地時,地府就只能傻傻地站著無能為力。樓主也夢幻最忠實的玩家,從端游時代到現在的手游都有很深入的了解,在端游中地府飛升后是有一個技能能復活己方倒地的人物單位,而手游目前每個門派還有一個技能,那么地府是否在第八個技能開放復活技能呢?這也是值得期待的。

普陀山

普陀山

在化生寺還沒有放出之前普陀山是唯一能復活倒地人物單位的門派,并且普度眾生能為己方全體單位使用,在PVP中的地位不可言喻。那么隨著化生寺的強勢推出普陀的地位可能會隨著變化,最大的變化是就唯一精通復活的門派要和化生寺瓜分天下,恢復寶寶的氣血上也要和化生寺平分天下。普陀山的多個唯一標志都要和化生寺共享了。

化生寺的出現給普陀還是有一定的沖擊,畢竟唯一恢復寶寶和復活倒地單位的門派卻要和化生寺平分天下,但它們二者還是有著本質上的區別,首先樓主先和大家分析下拉人的技能楊柳甘露,普陀山在使用楊柳甘露復活倒地人物單位時還會附加普度眾生狀態,而化生寺卻沒有這樣的待遇。在拉人時就為目標單位附加了普度眾生效果,那么在后續回合也能保證被復活的單位不會這么快速死亡。

之前也不少吧友提到普陀最大的優勢就是靈動九天,其實在熱愛PVP的朋友都知道這一點,普陀的靈動九天不但能提升己方法系輸出的輸出能力,同時還能提升作用單位的法術防御,特別是在面對多法系陣容時,靈動九天的價值就尤為重要。但在樓主認為靈動九天還是有著自己的短板,那就是在目前神威組階段多獅駝嶺陣容的出現,靈動九天的優勢也受到了一定打擊,再則是噬天虎在游戲的普及和上次放出的全新召喚獸武羅仙子讓攻寵從新回到了PVP中,那么在面對多物理輸出門派及多攻寵陣容時,靈動九天的價值就不是很大。

如果己方陣容搭配了法系輸出門派,那么搭配上一個普陀就會很好地發揮出靈動九天的效果。雖然攻寵從新回到了PVP中,但是極品的攻寵還是很稀有的,在很多玩家手中的極品法寵絕對比攻寵多,因為法寵不僅能在PVP中大放光芒,在日常任務中也是得力幫手,如果說普陀就這樣被PVP拋棄還是不大可能。只是說明樣的陣容更加合適搭配什么樣的門派而已。普陀山因為靈動九天技能的存在,在樓主看來多法系隊伍搭配普陀山更好,再則是在面對多法系陣容時我們也可以為其配備一個普陀山來為己方提升法術抗性。在PVP中有無靈動效果對方的法術輸出差距及其大。

最后,樓主就和吧友們分析一下三大門派之間最有聯系的一個技能,那就是恢復型技能普度眾生,普度眾生能一次恢復兩個目標單位的氣血,并且能對寶寶使用,雖然普度眾生沒有地府的尸腐毒和化生寺的推氣過宮受益單位多,但普度眾生有著自己的特色,那就是普度眾生的恢復效果是持續型的,一旦目標單位享用了普度眾生,那么在接下來的回合中會持續恢復一定的氣血值。并且普陀山還有一個技能能讓普度眾生后續回合恢復的氣血一次性恢復,那就是自在心法,這也使得在高端PVP中有不少團隊搭配雙普陀戰術,效果也尤為地明顯。

在前面樓主給吧友們分析了地府的絕技,很多吧友拿普陀的大招來對比,說地府的大招沒有用,并且拿普陀的大招來對比,樓主也不是來打臉此類回復的吧友,關注武神壇之戰和全民PK爭霸賽的吧友相信都十分的清楚,地府的大招在PVP中配合好戰術后威力十分的強悍,有些團隊甚至在在第一回合使用了鎖魂判官后在第三回合直接偷酒好在下回合繼續使用鎖魂判官技能。如果沒有強悍的效果這些人有何必浪費一回合去選擇偷酒呢。在PVE中地府的大招的確用處不是很大,這個是每位地府玩家都清楚的。

為什么都覺得普陀的大招厲害,其實樓主也總結出了原因,因為普陀山的大招并不需要很高的戰術搭配,只有你有足夠的憤怒值就可以隨時釋放此技能。在沐日慈悲狀態下不但給己方全體單位上了一程保護罩,并且在回合結束時還會為全體單位恢復一定的氣血。因為沐日慈悲在PVE和PVP中都能游刃有余,并且吧友們也長期遇到此類型的戰術。在上屆武神壇之戰中就涌現了不少團隊利用雙普陀的無限大招的戰術。

還有些吧友在質問我,說我對普陀的了解不夠深入,其實當初剛剛步入90級時,我們隊伍的PT就在和我商量一個事情,那就是90級獅駝嶺的強勢氣血恢復方面會不會出現不足,她問我是否收購一個四海升平來快速恢復己方的血量。當時樓主就否決了她的想法,在樓主認為有憤怒放四海升平還不如直接開大,大招帶來的收益絕逼比四海帶來的收益大。雖然普陀的靈動能提升法術防御,大特技羅漢金鐘還是要有一個,畢竟自己是輔助門派。現在我那個朋友都天天在我面前說,普陀山玩著好無聊,都是拉靈動點燈有憤怒就無腦開大。

化生寺

化生寺

最后我們就來分析下化生寺,化生寺是以第八個門派加入游戲的,再則是化生寺的為是恢復型輔助,前面已經有了普陀山和陰曹地府兩個恢復型輔助,這也導致了化生寺的出現受到了很大的爭議,這也是在情理之中。就好比魔王寨以第七門派加入游戲時也飽受爭議,但最終魔王寨依靠自己的門派特色法爆也立足于PVE和PVP中,當是龍宮的玩家也都覺得的魔王寨的加入會影響龍宮,但事實證明兩大門派都有著各自的優勢,不論是在PVP還是PVE都是不能取代雙方的。

5只尸王集合,霸氣嗎

前面樓主在分析地府六道輪回時也提到了化生寺的金剛護體,在以往不少暴力陣容都是依靠地府的六道輪回間接來提升己方物理輸出的輸出能力,而此次化生寺的金剛護體直接是提升己方多個單位的物理防御,那么我們在面對多物理輸出陣容是化生寺的重要性就尤為重要。在上周化生寺才在測試服放出時樓主也直接測試了金剛護體的數據。

樓主的物理防御611,在正常情況下對方的平A數據分別是:982 、966 、 986 、1016 、1057,在金剛護體狀態下對方平A的數據 753、 804、 853、 837 、787。

從上面的數據我們可以看出處于金剛護體狀態下對方的物理輸出大打折扣,這直接提升了己方的生存能力。

如果說在PVP中金剛護體能和六道輪回持平,那么此時提高己方物理輸出的輸出能力就離不開一葦渡江了,一葦渡江能提高己方的物理輸出單位的輸出能力,同時還提升作用單位的速度,在PVP中速度的優勢尤為重要,在時下PVP中我們在對戰中都是依靠特技流云訣和凝滯術來提升單位的速度,以此達到在對戰中掌握速度優勢,那么在以后我們還可以利用一葦渡江來提升速度。下面我直接給吧友們一葦渡江的測試數據吧,看加傷害后沒有加傷害之前的區別吧。

這是在沒有加buff狀態下樓主朋友的輸出數據:926、954、 954 這是 樓主81級 技能81修煉13的情況下使用了一葦渡江后朋友的輸出數據1096 、1063、 1085 具體咋樣我們直接用數據說話。

樓上也有吧友提到了,化生寺的一葦渡江猶如野獸之力一樣,但一葦渡江還有優勢就是能提升速度,在高端戰局中我們時常看見對戰雙方大唐為了爭搶物理一速使用翩鴻一擊來臨時提升自身的速度,那么在以后如果隊伍中攜帶了化生寺直接一個一葦渡江就OK。并且一葦渡江是屬于門派技能,并不會影響野獸之力的效果,想要輸出爆表兩者同時使用效果更佳喲。

其實在樓主眼里還是比較喜歡化生寺的推氣過宮,畢竟在端游時代化生寺就是號稱最強的奶媽,是團隊中最堅強的后盾,如果要論恢復能力來評判,在手游里化生寺同樣是最強的奶媽,一次能恢復己方六個單位的氣血,并且還能復活己方倒地單位。如果己方多人處于一個殘血狀態,那么化生寺此時的重要性就尤為明顯,也需某些吧友會說此時普陀山的大招不是更好嗎?但是吧友們有沒有考慮到普陀的大招要基于憤怒,如果沒有足夠的憤怒是不能成功釋放的,并且使用大招后會面臨著休息一回合。而論血量的恢復那么化生寺就能接連兩回合的恢復己方多個單位的氣血。

先給吧友們看看朋友剛剛殺地煞推氣過宮的恢復圖

如果我們在三大門派以恢復來進行評比的話化生寺排第二就沒有其他門派敢排第一,尸腐毒一次恢復五個人物單位,普度眾生一次恢復兩個目標單位,而化生寺一次能恢復6個目標單位。并且不會局限與寶寶和人物單位的區分。