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網易倩女幽魂手游:以民間故事為背景,主要講述一個人和鬼魂的故事。玩家需要在游戲中扮演主角,通過完成各種任務和培養自己的角色來逐漸發現劇情。《倩女幽魂》手游的操作非常簡單,但也有一些細節需要特別注意。在游戲中,玩家需要點擊屏幕來完成各種操作,如移動、攻擊、選擇等。同時,游戲還提供了許多快速操作和技能,這些操作和技能需要熟練才能更好地玩游戲。
《倩女幽魂》手游的玩家數量適中,需求也不太高。然而,每個星期四都會有新的服務器開放,頻繁的服務器開放和換區起號也頻繁。因此,這款游戲有兩個主要的搬磚游戲選項。
第一是不斷開拓新服務器,追求快速升級。一旦商品價格下降,它就會立即轉到新的服務器,重復這個周期;第二種選擇是選擇一些更大的服務器進行長期運營。無論你選擇哪種游戲,你都可以通過運輸、倒米、賣鬼和賣寶來賺取金幣。畢竟,這是一款擁有大量玩家和多種賺錢方式的網易游戲。
首先,你需要在第28級完成角色的主要任務,并開始做老師的課程。當你的角色達到32級后,你可以開始一個龍的任務,并一直持續到50級。接下來,你需要找到一個幫派,加入所有這些角色。然后,您可以選擇使用技術自動購買藥物并繼續掛斷,從而輕松升級。當你的角色達到68級時,你可以開始使用技術自動點技能,并將你的角色提升到69級。到目前為止,您已經完成了基本的注冊步驟!
第二步是刷金。在完成注冊過程后,我們需要了解游戲的輸出規則和物品價格,因為我們的收入與游戲道具的輸出直接相關。
首先,每天需要完成230個活動任務,每個角色需要花費2個小時刷4輪地下城。每一輪可以獲得120種藥材,每天總計110萬元。
其次,對于擁有20個角色的玩家來說,他們每天可以完成20個藏寶圖任務,每個角色平均每天可以獲得5張藏寶圖。每張藏寶圖可以賺取1.2萬白銀,每天總計120萬白銀。
接下來,對于綁定藏寶圖任務,每個角色平均每天可以挖掘出幾張藏寶圖,平均每天可以賺取50萬白銀。
此外,每個角色每天可以賣出3件紅色衣服。分解成紅冰后,每件可以獲得8000白銀,20個角色每天可以獲得160萬白銀;每個角色每天可以賣出2件紫色衣服。分解成紫冰后,每片可以獲得11片紫精,20個角色每天可以獲得66萬白銀。
此外,從其他日常活動中掉落的頂級紫色服裝、寵物、秘籍等,平均每天可賺取80萬白銀。
總之,你每天可以賺取500萬白銀的最低收入。如果玩家每月成功裝載2件物品并獲得2把鑰匙,再加上每月打開盒子并獲得2顆寶石的運氣,月總收入將達到2億白銀。
游戲輸出包括紫冰、紅冰、門派材料、藏寶地圖等,所有這些都可以賣錢。尤其是頂級設備或特技,一旦出現,就可以輕松賣出數億美元。其中,紫色冰是一種將紫色衣服分解后獲得的材料,可用于訓練設備。根據紫色衣服的等級,分解的紫冰的數量各不相同。60級以下的紫色裝備分解為1,80-90級之間的紫色裝備則分解為4。最后,貨運也是一種賺錢的方式。貨運分為散裝和中型貨物,可以通過承擔貨運任務或尋找貨運商家來進行。技術還可以自動檢測商品并進行銷售。
總的來說,以上是手機游戲《倩女幽魂》的一些賺錢方式,以及其他方式,如家園。但不管怎樣,這款游戲仍有許多領域可以賺錢。點贊關注于不迷路,豹哥與大家分享更多游戲搬磚的策略,敬請期待。
這幾天伴隨著新版本內容的不斷爆料,以及進階技能的加入,小編拜訪了各大區的玩家,共同交流了一下各職業的現狀,對目前各職業可玩度做出如下淺析,歡迎留言討論。
一:金剛甲士:可玩度★★★
1、KFZ改造頭像形象讓金甲成為了高富帥;
2、在一些活動中有甲魚還是十分輕松的,大家還是很喜歡金甲的;
3、在新技能的打造上KFZ選擇讓金甲成為更全面的輔助肉盾。
二:戰甲可玩度★★
為什么這么說戰甲呢?其實個人感覺她才是定位最尷尬的一位,就目前來說:
1、進階技能讓戰魂甲的將魂直接不夠用;
2、控制輸出?戰甲統統站邊吧,而且戰甲的削弱后,此職業可玩性大大降低。
三:射手可玩度★★★★★
1、射手完全的成為了物理輸出定位的一把手,而且射手的元素輸出比較明顯;
2、在萬箭陣的改造上讓射手的輸出可以更高,甚至有的射手目前在弄萬箭的傳家寶;
3、許多的玩家都有綁定奶或者綁定俠,就算沒有相信有箭塔的存在也沒人會輕易來招惹你。
四:醫生可玩度★★★★★
1、不可否認的說醫生此次的更新兼職逆天,無論在輔助還是輸出上,乃至于針對各職業,奶媽算是做得更加全面;
2、最重要的是無論誰都喜歡奶媽的好嗎!
五:方士可玩度★★
為什么把曾經的太子方定位在這,大家都知道現在還在玩方士的大多數都是在玩情懷罷了。
1、在此次的更新上,方士的選擇更是在法術輸出上。但是伴隨著減傷耗藍的狀態不知道方士撐得過去不。而且畫魂的更新伴隨著大家對冰抗的要求提升上來了。風雷水火四大元素還剩下什么?
六:老刀客可玩度★★★★★
1、毫無疑問的老刀客增強了,在老版本上老刀客的選擇就是以分身來打爆發打的惡心打的令人頭疼,這次毫無疑問想清理分身嗎?不太容易了;
2、老刀客的控制還有帶有分身效果讓老刀客的可玩度上升了不少。
七:斷恨可玩度★★★★
1、倩女親兒子,但是此次更新并沒有把斷恨改造的更變態,反而有一點削弱的意思;
2、斷恨的輸出依舊很暴力的,雖然削弱了但是線面攻擊明顯,還是有一定的可玩度的,況且目前許多的斷恨還沒有120的絕技,如果有了以后相信還是很變態的。
八:俠客可玩度★★★
1、此次俠客可以說是針對奶媽的頭號人物啊,而且俠客的新技能毫無疑問讓隊成為了神一般的存在;
2、俠客在新的比武甚至是日常中重視度提高了不少。
九:異人可玩度★★★★
1、狗王此次可以說自己也變成狗了,毫無疑問的是異人也是此次增強的職業之一;
2、目前流行的幸運打寶異人(完全靠混活力)我曾經見過一個朋友6個號,600多幸運天天就是打寶。至于結果,現在她三級套了。
十:魅者可玩度★★★★★
1、配合奶媽無敵逆天。的確,魅者此次的新技能真的是惡心惡心死人;
2、都說魅者要求很高,其實不然,選擇混亂主攻就好。在附體和出戰上選擇好一點的就可以了。
十一:偃師可玩度★★★★
1、偃師還是定位于靈活度很高的物理輸出;
2、增強了偃師的流血,而且偃師的連擊點還是很惡心的,此次KFZ針對偃師的性能把偃師打造的切后排還是前排都是很不錯的定位。
十二:畫魂可玩度★★★★★
1、可以說第一法術輸出就是矮子了,無論在機動性還是輸出線面攻擊上,畫魂都是很適合;
2、更新后對于全民水抗這一說法可以說直接排除,目前對冰抗要求也有了呢,畫魂看來是倩女的法術扛把子。
針對上述可以看到許多的職業都是有很高的可玩度的,例如老刀客,畫魂,魅者,醫生,仿佛又看到法術職業又崛起了。有心動的朋友建議轉職試試,不行我們在轉回來,小編目前也在轉職中,大家都好好的考慮一下自己的職業現狀吧。了解更多相關信息,盡在葉子豬倩女幽魂。