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1.推薦加點(diǎn)
方案一:五魔
非常通俗也非常暴力的加點(diǎn),適合所有難度任務(wù),pk等情況。
方案二:三魔二耐
大大增加抗擊打能力,讓你的輸出更穩(wěn)定,建議只在幫戰(zhàn),比武、劍會(huì)使用,其余的還是五魔點(diǎn)較好。
魔域怎么刪除游戲數(shù)據(jù)啊 - 櫻花動(dòng)漫
2.法寶選擇
附靈玉(太陰)
法系輸出門(mén)派的不二選擇,大幅度增加法術(shù)傷害,太陰的附靈玉可以增加你的法爆幾率,是最佳選擇;
金甲仙衣
輸出門(mén)派的不二法寶選擇,法系的速度普遍比物理系要慢,所以金甲仙衣能有效防止物理系門(mén)派點(diǎn)守尸,四象的話(huà),個(gè)人推薦太陰,初始觸發(fā)幾率高,bb也有幾率收到保護(hù),其他屬性的四象也可以,區(qū)別不大;
降魔斗篷(少陽(yáng))
在幫戰(zhàn)中或者比武中,法寵很有可能會(huì)秒得到你,降魔斗篷讓你的抗性更有保障;由于魔王的法防比較高,一旦觸發(fā)了降魔斗篷,可以增加許多法防,會(huì)變得更堅(jiān)挺;
風(fēng)帶(太陰)
如果你的對(duì)手有法系輸出門(mén)派,建議你可以帶一個(gè)風(fēng)帶,防止對(duì)面的法系比你快點(diǎn)殺守尸,由于風(fēng)帶比較貴,所以沒(méi)必要一定選擇太陰的,其他屬性也是可以接受的,差別不是很大;
盤(pán)龍壁(少陽(yáng))
如果對(duì)自身的屬性和抗性比較有信心,可以適當(dāng)佩戴盤(pán)龍壁增加寶寶的抗性;
匯靈盞 (太陰)
相同的,你也可以選擇提高寶寶的法系輸出能力;
九黎戰(zhàn)鼓 (少陰)
同樣的 在法寶格子允許的情況下,你也可以佩戴增加寶寶物理傷害的法寶;
七寶玲瓏塔
如果團(tuán)隊(duì)里面沒(méi)有人佩戴 為了團(tuán)隊(duì)你可以佩戴一個(gè);
魔王的法寶,是看自身和團(tuán)隊(duì)的實(shí)際情況,高端的PK可以走增強(qiáng)寶寶屬性類(lèi)的法寶如盤(pán)龍壁、九黎戰(zhàn)鼓、匯靈盞,如果幫戰(zhàn)比武任務(wù)也可以走自身抗性的例如金甲仙衣、降魔斗篷這類(lèi)。
3.推薦特技
羅漢金鐘
無(wú)論是高速法系和低俗法系,只要你經(jīng)濟(jì)允許都可以佩戴一個(gè)羅漢金鐘,這樣不僅在難度任務(wù)中有人組你,也會(huì)逼迫對(duì)面的敵人來(lái)笑你;
四海升平
相對(duì)來(lái)說(shuō)也是性?xún)r(jià)比比較高的裝備,由于花生的存在,現(xiàn)在的四海輔助門(mén)派基本上都不會(huì)帶了,但是像魔王這種站樁法系輸出門(mén)派,佩戴一個(gè)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;
晶清
除羅漢外的不二選擇,消除團(tuán)隊(duì)異常狀態(tài),還有15%的回血
晶清羅漢四海是優(yōu)先配備特技,其他特技根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)或者團(tuán)隊(duì)需要配備。
4.技能指引
飛沙走石
魔王核心輸出技能,給70以下秒4,70以上秒5,90以上增加波動(dòng)上限,開(kāi)啟魔王降臨,滿(mǎn)屏幕暴擊,酸爽!
三味真火
單體法術(shù)攻擊技能 暴擊率比較高
守護(hù)印記
魔王的另一個(gè)核心技能,守護(hù)印記,分兩種,第一種是治療印記,持續(xù)四回合回復(fù)我方隨機(jī)單位氣血,第二種是嘲諷印記 能夠吸引對(duì)方第一次物理或者法系攻擊,加了嘲諷印記之后,你會(huì)變得非常硬,如果能吸引到對(duì)面的月宮或者大唐浪費(fèi)橫掃和月刃在你身上的話(huà),那你就賺大了;
烈焰印記
是一個(gè)錦上添花的技能,也有兩種,第一種是增益,附加兩回合的魔王降臨效果,第二種是攻擊,回合結(jié)束時(shí)群秒或者單秒血量最少的單位
魔王降臨
此技能會(huì)臨時(shí)提高法術(shù)波動(dòng)上限以及法爆幾率,當(dāng)對(duì)方的羅漢還在持續(xù)效果中,你可以選擇開(kāi)魔王降臨,待到對(duì)面羅漢消失,讓魔王降臨的高暴擊教對(duì)面做人。
5.紋飾選擇
共患(藍(lán)藍(lán)紅)
法系一般來(lái)說(shuō),不是龍飛陣三號(hào)位,都不會(huì)成為集火的對(duì)象,所以帶上共患可以讓你和你的寶寶收到很好的保護(hù),還能收獲憤怒;
不屈(黃黃紅)
如果你是龜速魔王,一旦倒地,有機(jī)會(huì)再站起來(lái)拉寶寶的話(huà),建議是拉一只不屈的寶寶,這樣也能避免對(duì)面直接集火你的寶寶把你帶死的情況,首發(fā)的寶寶還是共患更為合適;
6.陣法選擇
輸出門(mén)派自然虎陣和風(fēng)陣是優(yōu)先選擇,其他陣法看你自己的條件了;
7.等級(jí)停留
魔王在69級(jí)是非常強(qiáng)的,無(wú)論是困難任務(wù)還是pk,魔王基本上是必帶的,原因是魔王既能夠輸出,也可以充當(dāng)輔助角色,守護(hù)印記以及守護(hù)先祖的的強(qiáng)大,讓魔王如日中天,不過(guò),在89和109內(nèi)魔王就稍微遜色一些,因?yàn)橄駝e的輸出門(mén)派,例如獅駝、龍宮、月宮會(huì)更加強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),所以玩魔王建議停留69;
8.投資推薦
魔王這個(gè)門(mén)派,要比龍宮稍微省錢(qián)一些,只要你速度不是太慢,掛機(jī)任務(wù)基本都是有人組的,任務(wù)中的面?zhèn)麅H次于獅駝嶺。玩魔王寨,首先要有一把高法傷的雙加武器,接著就是提升功法修煉以及寶石,先把舍利子寶石的等級(jí)提升了,接著再弄?jiǎng)e的寶石,如果還有經(jīng)濟(jì)的話(huà),可以買(mǎi)個(gè)一個(gè)羅漢,建議不要買(mǎi)項(xiàng)鏈部位的,因?yàn)槿绻皇菢O品項(xiàng)鏈,那是會(huì)降低你的法系輸出的,晶清也是不錯(cuò)的選擇,接著可以弄高傷的全紅法寵,以及難度任務(wù)用攻寵,根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)慢慢把基礎(chǔ)的幾樣補(bǔ)齊就行;
9.組隊(duì)指引 (不討論掛機(jī)任務(wù),只討論難度任務(wù)以及幫戰(zhàn)、比武、劍會(huì))
魔王+物理門(mén)派(月宮、獅駝、大唐)+化生+方寸+普陀
比較全面的門(mén)派組合,任務(wù)是不錯(cuò)的選擇,有群秒有點(diǎn)殺,PK里面也是比較經(jīng)典的組合,開(kāi)著龍飛陣的話(huà),龜速的魔王可以發(fā)揮200%的傷害,殺對(duì)面一個(gè)片甲不留
雙魔王+月宮+普陀+方寸
你經(jīng)常會(huì)在69的PK里面看見(jiàn)此類(lèi)組合,雙魔王的印記對(duì)團(tuán)隊(duì)回復(fù)起到重要作用,嘲諷能對(duì)對(duì)面的物理進(jìn)行控制,保證我方寶寶的存活,打困難任務(wù)也同樣適用,魔王一旦把守護(hù)先祖召喚出來(lái),甚至可能要比三輔助的回血能力更加強(qiáng)勢(shì)
10.變身卡選擇
牛魔王
高法傷魔王最?lèi)?ài)卡片,9級(jí)卡片,相對(duì)偏貴,可以選擇在PK中使用
鐵山公主
在難度任務(wù)中,鐵扇公主卡片是魔王最好的卡片,有幾率可以讓魔王召喚印記的加快
紅孩兒
如果是高端的PK,紅孩兒也是不錯(cuò)的選擇,+4%單體法術(shù)暴擊率,最重要的,如果選擇的目標(biāo)已經(jīng)死亡,是可以自動(dòng)選擇場(chǎng)上血量最少的單位攻擊,當(dāng)要集火的目標(biāo)輸出溢出飛出場(chǎng)外,魔王可以有幾率再帶走一個(gè)殘血的單位
dnf手游什么時(shí)候上線(xiàn)8.12號(hào)幾點(diǎn)開(kāi)還有dnf手游什么時(shí)候上線(xiàn) - 櫻花動(dòng)漫
11.孩子
方寸孩子
方寸孩子是基本所有的PK都很常見(jiàn)的孩子,所有門(mén)派皆適宜,能失心,定身,冷卻時(shí)間短,是孩子中的不二選擇(優(yōu)先);
普陀孩子
普陀孩子有回血的能力,也有添加靈動(dòng)的能力,如果隊(duì)伍里面沒(méi)有人幫你加靈動(dòng),普陀孩子是不錯(cuò)的選擇,不用別人,自家的靈動(dòng),還能省不少藥,任務(wù)不錯(cuò)的選擇!
孩子的話(huà),可以根據(jù)自身實(shí)際情況,如果熱衷PK可以選擇方寸孩子,如果只是任務(wù)用可以選擇pt孩子,錯(cuò)了也不要緊,孩子是可以轉(zhuǎn)換的。
12.寶石選擇
武器和項(xiàng)鏈(舍利子)、頭盔和衣服(月亮石)、鞋子(黑寶石)、腰帶(光芒或黑寶石)
其他部位相信新手玩家是沒(méi)有什么的了,如果你是選擇要走高速魔王的路線(xiàn),就選擇鞋子腰帶三個(gè)黑寶石一顆光芒石或者四顆黑寶石的搭配
武器和項(xiàng)鏈(舍利子)、頭盔和衣服(月亮石)、鞋子(神秘石)、腰帶(光芒石)
如果你要走龜速魔王的路線(xiàn),腰帶請(qǐng)選擇兩顆光芒石,鞋子選擇兩顆神秘石。
13. 潛能果
一、69級(jí)潛能果擺放
二、89級(jí)潛能果擺放
第一種擺放:
第二種擺放:
三、109級(jí)潛能果擺放
第一種擺放:
第二種擺放:
隨著門(mén)派技能的調(diào)整,夢(mèng)幻今年推出了新玩法門(mén)派侵蝕技能,相當(dāng)于人物技能的進(jìn)階。但對(duì)于這種新鮮玩兒,很多小伙伴都不懂得如何配置。這一期我們主要來(lái)探討一下法系的侵蝕技能的配置技巧。
神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的門(mén)派只有龍宮、地府、女兒村以及化生寺,能通過(guò)五孔有系數(shù)加成的:神木林(衣服) 魔王(項(xiàng)鏈)花果山(武器) 。拋開(kāi)地府與女兒村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。
從20年回歸至今,只玩過(guò)魔化生和最后一個(gè)月的神木林,從玩法到搭配,給你們分析一下魔化生這個(gè)門(mén)派。當(dāng)然包含難度玩法,但是不包括pk玩法,因?yàn)槲揖拖掳嗤嫱嫠⑺⒈荆趨^(qū)地煞氛圍較差,故放棄了,但是魔化生能殺地煞,這是毋庸置疑的,但是點(diǎn)的效果肯定不如強(qiáng)勢(shì)的魔王寨。
先說(shuō)侵蝕技能,算得上是任務(wù)經(jīng)常能用到的,因?yàn)槊鼐趁詫m啥的還是會(huì)手動(dòng)一下,烏雞副本也是可以手操,因?yàn)槎嗝?個(gè)還是有誘惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。
說(shuō)下日常經(jīng)脈,一般死掛機(jī)的任務(wù)就選擇第一套銷(xiāo)武,想手動(dòng)了就222,可以用侵蝕,傷害是第三套222不帶慈悲<銷(xiāo)武<222帶慈悲,每檔大概差100多點(diǎn),銷(xiāo)武偶爾會(huì)miss一個(gè)單位。
鐘靈石帶過(guò)陶醉、健步如飛以及五行等等,最終的結(jié)果就是只推薦五行鐘靈石,就是金石之堅(jiān)這類(lèi)的五行鐘靈石,怪物是有一個(gè)防御五行的。當(dāng)你的武器或者鐘靈石五行克制怪物的防御五行,就會(huì)提升武器(10%)+鐘靈石套裝(幾級(jí)套%),前提是你武器的五行和鐘靈石套的五行一致。
劃重點(diǎn),有個(gè)符石套裝叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以疊加2套,也就是6%。以我為例,目前我是6級(jí)金石之堅(jiān)套裝,配合武器的金屬性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%傷害提升。而且五行有法系非常需要的速度屬性,除了宿敵之外,應(yīng)該沒(méi)有另外任何一種鐘靈石套裝可以既提升速度又提升輸出的。
其實(shí)玩過(guò)化生的都知道,你去秒木樁,拋開(kāi)隔山,秒出來(lái)的幾個(gè)數(shù)都是非常固定且平均的,所以不多說(shuō),直接上圖。
我們可以看到左下角是波動(dòng)到了2918(暴擊,不暴擊就是1459),也就是克制了,這里沒(méi)帶天宮測(cè),帶了天宮應(yīng)該可以看出木樁五行,其中1194是基礎(chǔ),1239是隔山觸發(fā),那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二個(gè)1501為觸發(fā)隔山,那么有意思了,我們知道,魔化生秒6的情況下,對(duì)面有五種五行,那么克制對(duì)面的概率為20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一個(gè)單位的提升就是差不多小魔心的存在。