10月12日06:00~10:00這段時間內水滸Q傳手游的玩友們暫時會無法登陸游戲喲!因為游戲正處于客戶端更新中。當然啦具體的更新時間可能會提前也可能會推遲一點點。還要以實際情況為準,那么此次更新中添加了那些新內容呢?詳見97973手游網。
水滸Q傳手游
水滸Q傳手游10月12日新增內容分享:
1、80級-極難地獄副本開放,等級≥80級的玩家可以挑戰;
2、新增等級排行榜:根據玩家的等級進行排名,相同等級時,當前經驗值越多排名越靠前,經驗值也相同時,則先達到該等級的玩家排名靠前;
3、幫派成員界面新增周幫貢的列表信息,顯示成員本周獲得的幫貢,便于幫主管理;
4、新增幫派改名卡道具,可在商城購買;
5、10月12日至15日,商城上架限量特惠“夜闌魂魄”與“神秘鑰匙”。
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提起回合制網游,許多人腦海中第一時間想到的游戲,幾乎就是網易的《夢幻西游》了。《夢幻西游》作為網易的金字招牌,幾乎一手將網易抬到了國內網游次席的地位。時至今日,《夢幻西游》端游、手游、頁游依舊在網易收入中占據了很大的份額。
如今看來,《夢幻西游》可謂是國內最成功回合制網游,然而在當年,有一款回合制網游卻和《夢幻西游》平分秋色,甚至一度讓網易旗下郵箱禁止接受該游戲的注冊郵件。而把網易逼成這樣的,并不是騰訊,而是火石研發,金山代理的《水滸Q傳》。
彼時,回合制游戲正在國內大出風頭,《大話西游》、《夢幻西游》、《問道》等一大批回合制游戲,都在市場上有不錯的表現。當然表現最好的,無疑就是網易的《夢幻西游》了。早在2006年,《夢幻西游》的同時在線人數就達到了131萬。
《水滸Q傳》上線后,自然目標就瞄準了當時市面上最受歡迎的回合制游戲《夢幻西游》。火石CEO在游戲發布會上,直接揚言要"干翻"《夢幻西游》。雷軍也一度表示,《水滸Q傳》是最好的回合制網游,2D回合制網游的終結版。
《水滸Q傳》上線之后的表現呢?確實也對得起雷軍的金山和火石的期望。游戲憑借著不錯的品質和優秀的宣發,很快就吸引到了大量的玩家,僅僅公測一個月,玩家同時在線人數就突破了20萬。運營三年之后,累計玩家數量更是到達了三千萬之多。
《水滸Q傳》能取得成功,其實和游戲許多優秀的地方離不開關系。
首先是在畫風上。
相比于同類其他回合網游擬真的畫面風格,《水滸Q傳》的Q萌畫面可謂是俘獲了不少玩家的心,尤其是許多青少年玩家。對于青少年玩家群里而言,Q萌的畫風是他們更能接受的。
其次,在劇情和世界觀上。
《水滸Q傳》也有自己的獨到之處。網易的《大話西游》、《夢幻西游》都是在《西游記》的基礎上進行再創作,許多劇情和整體的世界觀和原著已經有了很大的差距。
而《水滸Q傳》呢,將《水滸傳》和游戲主線、支線任務劇情進行結合,讓玩家在游戲的過程中,更能產生代入感。畢竟,《水滸傳》作為四大名著之一,中小學生的必讀課本,知名度自然不低。玩家在游戲的過程中,就能很容易帶入到游戲的世界中。
比如游戲主線任務中還原"智取生辰綱"的場景,就很容易讓初次接觸這個游戲的玩家,對游戲產生一定的熟悉感和代入感,更快的融入游戲。
最后,則是運營模式的選擇了。
《夢幻西游》收費方式選擇了當時主流的點卡收費,點卡收費好處壞處都有,單純評價收費機制沒有好壞沒有意義。不過,點卡收費最大的問題在于,拉高了玩家的門檻,減少了潛在的玩家群體。
0幾年的時候,點卡的購買方式可沒有如今這么方便,想要買點卡,需要到網吧或者報刊亭才行。點卡制對于那個年代的大部分玩家而言,其實是一件很麻煩的事情。另外,點卡收費就意味著廣大的青少年群體(學生)可能沒有辦法進入游戲,畢竟動不動十五元、三十元的點卡對于那個年代的學生而言,是不小一筆錢了。
而免費制就沒有這些問題了,憑借著免費制,《水滸Q傳》讓許多青少年接觸到了回合制網游的玩法,也讓游戲更加火爆。
《水滸Q傳》如此好的表現,也被當時很多玩家和游戲從業者認為是一款足以撼動網易《夢幻西游》地位的游戲。甚至在一段時間內,網易因為看到《水滸Q傳》逐漸發展壯大,對《夢幻西游》造成了一定程度的影響,網易授意郵箱部門屏蔽金山的賬號注冊郵件。
把網易逼到動用這種不合理的商業手段,足以讓喜歡《水滸Q傳》的玩家自傲了,這可是連騰訊、盛大都沒有做到過的。
然而好景不長,當金山借助著《水滸Q傳》的成功上市后,誰也沒有想到,一場突如其來的變故,居然會徹底毀了這款游戲。
這場變故,就是金山、火石和搜狐的代理權風波。
在看到金山借助《水滸Q傳》取得了巨大的商業成功之后,搜狐自然也不甘寂寞,也想在游戲市場上分一杯羹。正巧,此時的《水滸Q傳》開發商火石對于游戲大部分利潤落入了金山的口袋十分不滿。
兩者正如干柴碰到烈火,一拍即合。火石決定將自家的《水滸Q傳》,在和金山的代理合同到期后,轉交給搜狐代理。而在此過程中,火石根本沒有提前知會過金山。金山直到代理合同即將到期,與火石準備進行續約談判時,才得知這一消息。
當時的金山,作為網絡公司中的巨頭,被一家小公司火石如此戲弄,自然是心有不甘。于是,金山就開始了自己的騷操作。在代理合同即將到期的時候,開啟了一波充值活動,而活動的結束時間,居然超過了代理合同規定的時間。
金山這樣的操作,火石傻了啊,火石也沒想到堂堂的巨頭居然也會做出這樣的操作,連忙發微博告訴玩家與金山的代理合約要到期了。
金山也十分坦然的承認了這件事,希望火石給予金山兩個月的時間,等玩家的充值金幣消耗完了再說。同時,對于玩家們關心的賬號數據問題,表示愿意以一定的代價(4500萬)轉讓給新的代理運營商搜狐暢游。
然而火石這邊根本沒有理會,12月1日,金山對于《水滸Q傳》的代理合同到期,并沒有關閉服務器。火石這邊,直接啟用了之前在游戲中設置好的反私服程序,直接導致金山的服務器全部停服。
第二天,金山就發布公告稱,因服務端受到火石非法植入的惡意自殺性代碼攻擊,導致服務器數據丟失,玩家數據不復存在。就這樣,三千萬玩家的賬號數據,一夜之間就化為了子虛烏有。
事件發生之后,眾多的《水滸Q傳》玩家只能默默離開了這個游戲。畢竟,那些承載了他們記憶、心血的賬號,在這波代理權糾紛中已經消失了。再繼續玩游戲從頭開始,對于許多玩家而言幾乎是不可能的事情。
而之后搜狐暢游運營的《水滸Q傳》,歷經改名風波等等,也始終再難找回之前的巔峰。對于事件的四方(三家公司+玩家)而言,全都是輸家。金山丟掉了一顆搖錢樹,背了罵名。火石透支了商譽,之后游戲接連撲街。搜狐花了大錢拿下代理,沒有取得想要的收益。玩家則丟掉了自己最珍貴的游戲數據。
至此,一款本應該大放光彩的游戲,就這樣落寞的消失在主流的視野之中。不得不說,這確實是一件讓人感到惋惜的事情。
我是羽墨,期待下次能和大家繼續聊游戲。