夢幻西游中,門派的選擇對于PK賽的勝負至關重要。要想成功擊敗對手,需要選擇合適的門派。本文將為大家詳細分析不同門派的優劣勢,在PK賽中獲得更大的優勢。你選對了嗎?
在全民PK賽中,要想勝利是非常困難的。不同門派之間擁有各自的優劣勢,只有了解不同門派的特點,才能在PK賽中立于不敗之地。夢幻西游中的門派大致可以分為以下幾個類型:
一、主流門派推薦
現在的門派大多都有三種不同的流派,因此我們在本文中會分析出在全民PK賽中出現的主流門派,推薦指數越高的門派,證明在PK賽中擁有更大的優勢。
二、物理輸出門派推薦
在物理輸出門派中,凌波城是不容錯過的。它的物理爆發能力非常強,擁有強大的面傷能力和不錯的點殺能力,機動性也很強,常見于三攻陣容。另外,獅駝嶺也是一種不錯的選擇。它的物理面傷極高,且能輸出穩定,不擔心倒地陣亡,越戰越勇,常見于三攻陣容。大唐官府的速度快,點殺能力更強,在國標點殺陣容或四保一陣容中表現很好。最后再提一下天機城、力普陀、力地府、力女兒等門派掌握出奇制勝的特點,戰術借鑒較少,不適合零基礎的玩家使用。
三、法系輸出門派推薦
神木林擁有面傷高、穩定輸出、機動性好和極強的點殺能力,常見于雙封雙法陣容、四保一陣容、國標點殺陣容和三攻陣容。魔王寨則擁有面傷高、爆發高、清寵能力強的特點,并且有著特點的“秘傳飛砂走石”,在雙封雙法陣容和三攻陣容中非常常見。龍宮是一種攻擊范圍廣的門派,清寵能力強,有不俗的輸出和配合“龍戰于野”狀態依然有不俗的輸出,可以開發打藍戰術;這種門派常見于雙封雙法陣容和打藍陣容。
四、固傷輸出門派推薦
咒師普陀山在固傷輸出方面表現突出,擁有強大的點殺能力和能攻能守的特點,而且還能降低對手憤怒值,常見于四保一陣容和212陣容。血神木林可以作為一種備選的門派,雖然其缺點比較明顯,但擁有“神木林祭司流派”的點殺能力和速度快的特點,在特定的雙血神木陣容中表現尤為突出。毒女兒則適合打藍陣容,因為其能控制能輸出的特點和打藍效果好。需要注意的是,這兩種門派都需要特定的陣容才能發揮出最佳效果。
五、恢復門派推薦
在恢復門派中,化生寺是首選,因為其恢復能力強、增益技能多、抗性好、且是隊伍的堅強后盾。另外,普陀山也是一種不錯的選擇,因為其“普渡眾生”可以持續恢復氣血和傷害,且在雙封雙法陣容和多法系陣容中表現很突出。最后,無底洞的“地涌金蓮”可以恢復三個單位的氣血,還有增益技能,但其恢復傷勢能力相對較弱。
六、控制門派推薦
在控制門派中,五莊觀出奇制勝的能力,特別是其“日月乾坤”能封印對手一切操作,“生命之泉”持續回合時間長,回復量高,靈寶“真陽令旗”能給召喚獸或者人物提供傷害,且持續到戰斗結束,提高隊伍續航能力。另一方面,女兒村則以速度最快和封印命中率高為其最大的優勢,在所有的陣容中都可以使用。最后,天宮可謂是耐久性十分高的門派,封印命中率也非常高,能夠封印特技法寶,在防御方面有了很大的優勢。
選擇門派在PK賽中至關重要,不同門派各自具有優劣勢。在選擇門派的時候,需要將自己和隊友的特點進行綜
第50屆武神壇已經完美落下帷幕,武神壇作為《夢幻西游》手游高端賽事在每一屆比賽中,各戰隊的PK玩法往往可以引領PVP的潮流。作為戰斗平衡調整后第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數據,看看新改動對PK有哪些影響吧。
01、登場門派占比
作為戰斗平衡調整后的第一次武神壇,門派登場占比基本符合預期。
1、月宮登場率再度暴漲,物理一哥無人可撼動
月宮登場率再次暴漲3.43%,達到了驚人的11.58%。戰神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。并且月宮除非沒藍,否則完全沒有出手限制,可以做到持續暴力輸出。
而大唐登場率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超強的點殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會被三掃、四掃按在地上摩擦了。
2、方寸表現可圈可點,封系一哥地位穩固
封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便于配合點殺的失心、穩定的定身、無解的離魂,還有經脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優勢。
女兒村登場率3.90%。戰斗平衡調整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,后續女兒村表現很值得期待。
3、魔王寨如約而至,高占比強勢入鏡
作為在戰斗平衡調整中全面被加強的魔王,在本屆武神壇中表現也足夠強勢。
魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊伍防守端上也有不錯表現。無論是先祖、守護印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護己方單位,都可以有效的緩解隊伍壓力。
此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對魔王降臨狀態的魔王寨,他的對手一定會有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。
02、 陣容搭配
陣容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭輔助陣容占據主流,搭配不同輸出門派組成不同的隊伍陣容。
以戰神組為例,排名前三的陣容分別是:
1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮
最常規五門陣容,也是最穩定的陣容,進可攻退可守。點殺速推、清寵慢打、炸藍打后期等等,這套陣容都可以按戰局隨時更改打法。雖然是最傳統的五門陣容,卻能以不變應萬變。
物理選擇月宮,一方面月宮的靈活性可以有多種打法;另一方面,除非沒藍,否則月宮沒有出手限制,在丟失物理一速的情況下,不易被對面壓制。
2、方寸+化生+普陀+月宮+小雷音
封系、輔助方面無變化。輸出方面選擇月宮+小雷音組成更加偏向進攻端的五門陣容。
小雷音自面世以來,在武神壇中的表現一直都是可圈可點。高額忽視法防特性可以讓小雷音秒出不俗的傷害,而搭配月宮更是相得益彰。月宮的月影搖光和小雷音一念成佛能打到的目標單位高度重合,可以將傷害集中在敵方幾個單位上,從而迅速地造成對手減員,打開局勢。
3、方寸+化生+普陀+雙龍宮
雙龍陣容作為武神壇常客,可以稱得上是忽視版本的陣容搭配了。
雙龍優勢在于經脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣。雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍等等戰術選擇讓對手無法準確針對。
03、子女門派占比
從數據來看,方寸孩子登場率雖然下降2.00%,但依然以29.85%的高登場率排名第一,接近三成的登場率占比傲視全場。這主要由于方寸孩子優秀的控制能力,順風時候卡封輔助斷續航,逆風時候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會有驚喜留給你。
地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增長了1.35%。地府孩子的六道可以很好地輔助隊伍物理輸出和武羅、鬼劍等攻寵打出爆炸傷害。同時,地府孩子的開眼功能也很實用。此外,在隊伍虧損寵物的時候,拉出來穩定下局勢也是不錯的選擇。
獅駝孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。獅駝孩子主要功能在于魔息術,用于長回合數的鏖戰。同樣的,在隊伍虧損寵物的時候,也可以拉出來穩定下局勢。
龍宮孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龍宮作為武神壇常客,龍卷雨擊的每一次法連都可以給對面血量造成很大壓力,同時龍吟的每一次法連對對面藍量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態,幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍還是龍卷輸出,都會有很不錯的效果。
其他門派孩子依然表現平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現。
04、坐騎技能
本屆武神壇比賽中,共患和不屈作為主流坐騎技能,整體數量上雖然無太大變化,但二者之間還是有明顯變動。其他坐騎技能,比如主要用于法防、龜速、單法的硬化,用于攻寵的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,靈慧占比依然繼續增加,離場時的一次法傷也是為隊伍鞠躬盡瘁了。
共患的占比高達43.67%,增加了3.84%,再次回歸第一。共患如此受歡迎,一是由于共患的傷害分擔可以提升人物及寵物的生存能力,二是因為藍色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個藍色紋飾對寵物有最直接的提升效果。
不屈占比雖然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首發寵物除法防會選擇硬化以外,其他寵物都會選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對方的清寵戰術。
挫骨比例下降1.15%,比較明顯。挫骨雖然可以提供3回合重傷效果,但有擊殺一個目標的前提條件限制,不是直接的收益,這就導致了它占比的下降。
眷戀,凝魂這兩個鬼魂寵物常用技能占比基本沒有變化。因為每只隊伍鬼魂寵物數量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個技能占比雖不高但穩定。
以上就是第50屆武神壇的大數據分析,希望能對各位PK時的選擇搭配有所參考,謝謝大家閱讀!如果你對當前版本PK有獨到看法,歡迎在評論區留言哦。