每次提到物理系,總會讓人想到"物理三廢"。當(dāng)前版本,大唐、獅駝嶺與月宮并不是太強(qiáng)勢,所以打出的數(shù)據(jù)也比較一般。然而,在夢幻手游中可是"強(qiáng)者如云",總有玩家憑借著氪金的力量站在了巔峰。為了證明物理門派并不弱,一位69級月宮就放出了自己的屬性圖,看到一項項數(shù)據(jù)后,感覺月宮依然很強(qiáng)大。
69級月宮
在游戲中,只要裝備夠強(qiáng),那么就能彌補(bǔ)門派的劣勢。從玩家分享的屬性圖中,可以看到,這位69級月宮的物理傷害為1850。雖然達(dá)不到大唐2000級別的傷害,但對于月宮來說,1850已經(jīng)相當(dāng)不錯,無論是難度任務(wù)或是劍會,憑借著這樣的屬性絕對可以打出不錯的數(shù)據(jù)。除了物傷高,"速度"更是成為了焦點(diǎn)。
當(dāng)看到"949"的速度后,感覺這位69級月宮并不簡單。以化生玩家為例,在劍會上,不少人的速度都是960到980左右波動,而這位物理系玩家直接達(dá)到了949,相當(dāng)不簡單。在如今的游戲中,"速度"成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵要素,如果誰能率先出手,往往意味著優(yōu)勢更加明顯。從這一角度出發(fā),說明這位月宮還是非常厲害的。其實(shí),949并不是玩家的極限,隨后他又分享出一張屬性圖。
經(jīng)過微調(diào)后,傷害來到了1800,而速度則提升為1013。面對這樣的屬性,各位感覺如何?從這張圖中也能看到這位月宮玩家的心思,估計是為了物理一速,所以才會搭配出這樣的屬性。問題來了,傷害1800、速度1013真的合適嗎?說實(shí)話,1013快不過封系,也比不上輔助,從實(shí)用性角度考慮還是第一套比較合適。憑借著"949"的速度,已經(jīng)在物理門派中相當(dāng)優(yōu)秀,加個野獸后,清寶寶真的很香。
物理門派的強(qiáng)大
在如今的游戲中,無論是魔王還是小雷音都擁有著極高的人氣,隨著法系的一步步加強(qiáng),游戲體驗(yàn)也挺不錯。反觀物理門派,獅駝與大唐的削弱影響了門派的強(qiáng)度,這兩個門派不如之前。說實(shí)話,當(dāng)前版本,月宮算是物理系中比較強(qiáng)勢的,特別是在PK中能夠起到一定的作用。也正是看到了這一點(diǎn),這位69級月宮才會不斷調(diào)整屬性,希望能夠在游戲中發(fā)揮門派的實(shí)力。
就第一套屬性來說,1850的傷害與949的速度都算是一個不錯的水平,在劍會上也能打出不錯的數(shù)據(jù)。雖然說,物理門派并沒有之前那么強(qiáng)大,但只要在裝備、屬性上花費(fèi)心思,總能找到一條出路。隨著器靈的出現(xiàn),69級玩家有了更多的選擇,這對于物理門派或許是一個不錯的機(jī)會。在夢幻手游中,操作并不復(fù)雜,只要裝備夠好,就能突然阻礙,這一點(diǎn)還是很"真實(shí)"的。
對于這位69級月宮,各位認(rèn)為他的屬性到底如何?在劍會中能否大放異彩?針對這個月宮,歡迎大家在評論區(qū)分享自己的看法。
門派選擇是夢幻手游中的關(guān)鍵所在,針對任務(wù)與PK,不同門派之間存在著較大的差別。在物理系中,大唐、月宮與獅駝各有優(yōu)劣,相互之間很難被替代,不同玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。就法系來說,策劃剛剛推出了"小雷音",那么在69級這個等級段,是小雷音厲害,還是魔王更加優(yōu)秀呢?對于這兩個門派到底該如何選擇?接下來,就讓我們一起深入分析一下。
策劃為什么會在法系之下分散出多個門派呢?其實(shí),主要的目的就是讓他們適用于不同的游戲場景。對于小雷音來說,這一門派的面?zhèn)敵龇€(wěn)定,并且數(shù)字十分亮眼,在法術(shù)忽視的狀態(tài)下,即便敵方擁有較高的抗性,那么也能夠順利擊破護(hù)甲。針對這一門派特效,小雷音比較適合打紫薇、地煞之類的任務(wù)。不過,有長處就會存在短處,像白虎、章魚,魔王的優(yōu)勢就更加明顯。
另外,在PK等活動中,小雷音與魔王也存在著一定的差距。對于法系輸出來說,他們最怕的就是"羅漢",只要這一特技出現(xiàn),那么整體的輸出就會大打折扣。就小雷音而言,這一門派對于羅漢比較無力,雖然頂著特技也能夠打出不錯的傷害,但是相對于沒有羅漢的情況,兩者之間的輸出差距比較大。面對羅漢,雖然魔王與龍宮的整體輸出也會受到影響,但是卻可以用其他技能頂上,這一點(diǎn)還是比較靈活,也算是優(yōu)勢所在。
不過,在最近一段時間的劍會中,非常流行"小雷音"速推的套路。如果在沒有羅漢的狀態(tài)下,憑借著小雷音高爆發(fā)的能力,對面真的很難抵擋住,只要有人倒地,那么不好起來。對于新出的門派,策劃往往會"偏心"一點(diǎn),通過增加門派傷害,從而吸引玩家的關(guān)注,只有這樣才能讓新門派快速崛起。具體到小雷音,因?yàn)樗且粋€剛剛成立沒多久的門派,為了增加玩家數(shù)量,前期的游戲表現(xiàn)相當(dāng)不錯,輸出也較為亮眼,也正是在這一契機(jī)之下,才會有一些玩家選擇轉(zhuǎn)門派。但是,即便如此,魔王的風(fēng)頭也無法被完全抵消。
相對于小雷音穩(wěn)定的輸出來說,魔王就更加靈活,法波容易有驚喜。如果對面起了羅漢,那么魔王也可以玩一玩印記,小雷音則會處于一個尷尬境地。對于一款游戲來說,并不會存在著一個十全十美的情況,如果出現(xiàn)一個方方面面都十分完美的門派,那么游戲的平衡將會受到?jīng)_擊。目前來看,小雷音的整體輸出比較亮眼,而魔王則更加靈活,同為法系,卻存在著不同的定位。對于玩家來說,需要根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,這樣才能擁有更好的游戲體驗(yàn)。
一般來說,4月份將會迎來門派修改,到時候估計小雷音會進(jìn)行調(diào)整,想要轉(zhuǎn)門派的玩家可以先緩一緩,等到門派調(diào)整之后,再進(jìn)行選擇。