夢幻手游特技靈符有人買嗎(夢幻西游手游坐騎紋飾)


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在《夢幻西游》手游中,想要對角色準確估價,不僅要掌握本區物價水平,同時還得了解藏寶閣市場情況,所以許多玩家在出售角色時,常常會因為估價過高而無人問津。

最近就有位玩家求助關于角色估價的問題.

該玩家想要以6500元出售自己的勇武組法系角色,在公示期結束以后,雖然點擊收藏的買家較多,但卻一直無人下手,這讓他產生了疑惑,難道是角色的估價有問題嗎?于是便曬出詳情讓網友們給分析一番。

那么這名角色究竟怎么樣呢?一起來看看吧。

先來瞧瞧角色的裝備情況。

看得出來,該玩家在挑選裝備時還是很用心的,武器與項鏈搭配的都是90級簡易裝備,有著較高的基礎屬性,對法術傷害屬性提升巨大,不過鑲嵌的寶石并沒有達到滿級,著實有點“跌份”。

在頭盔、腰帶、鞋子與衣服部位搭配的是80級裝備,雖然屬性不如90級簡易裝備,但特效與特技卻十分豐富!其中特效方面,加起來可以為角色提供3%法術暴擊,大幅增強輸出表現;而特技則是河東獅吼、起死回生、凝滯術與玉清訣,提升角色在戰斗中的輔助性。

整體看下來,這個角色的裝備配置已經處于勇武組主流水平之上,對于法系角色來說還是比較難得的,接下來再瞧瞧寵物情況。

第一只曬出的是7技能攻寵忘川童子。

這只寵物有著1008的攻擊資質、1146的防御資質、4572的體力資質與1.221的成長值,整體屬性對于勇武組玩家來說有點偏低,不過在技能方面卻有驚喜,除了打上增強輸出與生存的技能外,還完美保留了善惡有報的特殊技能,在戰斗中出場使用可以出其不意攻擊。

接著曬出來的是一只7技能芙蓉仙子,有著1440的攻擊資質、941的防御資質、4369的體力資質,再加上1.214的成長值,整體屬性還算可以。

在技能方面,這只芙蓉仙子同樣也有驚喜,搭配了高級突進、高級強力、高級偷襲等技能來增強輸出能力,配合“力劈華山”特殊技能,針對非物理單位可以打出不俗的傷害,不僅適用于難度玩法,同時在擂臺競技中也能發揮亮眼表現。

接下來曬出的依然是一只7技能芙蓉仙子。

這只寵物的各項資質都比較出色,同時1.235的成長值也不拖后腿,在屬性方面有著不小優勢。而在技能方面,這只寵物走的是隱攻路線,搭配了高級必殺、高級偷襲、高級強力與高級突進等技能增加輸出能力,在戰斗中首發出場完全夠用。

再來瞧一只8技能的隱攻吸血鬼。

這只寵物1594的攻擊資質比較出色,但840的防御資質、4773的體力資質與1.128的成長值卻并不算太高,整體屬性相比勇武組攻寵主流水平有著不小差距,因此便打成了一只鬼魂隱攻寵。

除了常見的增加物理輸出技能外,還搭配了高級驅鬼、高級感知來進一步提升戰斗表現,用作戰斗后期召喚出場還不錯。

看完了角色的物理攻寵,再瞧瞧法寵。

這是一只認證了“上古靈符”的7技能御風童子。

從資質上來看,這只寵物的優勢在于輸出,3074的法力資質加上1.239的成長值,可以打出極高的法術傷害。因此在技能方面,搭配了高級法術暴擊、高級法術連擊、高級魔之心來進一步增強戰斗表現,配合上高級鬼魂、高級驅鬼技能的效果,在一些“特殊”戰局非常實用。

最后曬出的是一只認證7技能的珍露童子。

這只寵物有著2771法力資質、1260防御資質、4661體力資質,配合上1.252的成長,整體屬性比較不錯。

在技能方面,這只寵物除了打上法寵常見的技能外,還有高級會心進一步提升傷害上限,配合高級感知技能效果,無論應對日常任務還是擂臺競技都能派上用場。

不得不說,該玩家打造的這個角色還是不錯的,但以6500元價格出售有沒有高估呢?

有網友在看完角色詳情后,認為樓主擺出的價格還是比較“良心”的。

這個角色在裝備方面雖然談不上優秀,但也完全夠用,不僅屬性加成優秀,同時還有豐富的特效與特技加持,整體算下價值不菲;而在寵物方面,除了多技能全紅攻寵與法寵外,還有兩只特殊技能攻寵,可謂排面拉滿。因此綜合算下來,賣出6500元綽綽有余。

不過考慮到樓主的角色上架時間不長,而且市場競爭較大,所以才沒有遇到合適的買家。如果樓主急于出手,也可以適當調低一下價格增加競爭力,相信很快就能出售。

果然,在樓主將價格調到了6000元之后,立刻就有買家出手搶購。

看來樓主這一次確實有點心急,如果再愿意等等,原價出售也不是難事!不知道大家看完后覺得這個角色怎么樣呢?在藏寶閣中值6500元嗎?歡迎在評論區留下你的看法。

不知從何時起,"520"成為了情侶秀恩愛的日子,每到這一天,"單身狗"將會受到巨大傷害。不過,單身也并非都是壞事,至少在你玩游戲的時候,沒有人會打擾。就在5月20日這天,夢幻手游也迎來了一次更新,策劃針對"晶石紋飾"進行了優化,在一些日常活動中不再消耗耐久度。那么此次更新完完全全就是"送福利"嗎?接下來,就讓我們一起深入了解一下全新晶石紋飾消耗規則。

晶石紋飾消耗新規則

就晶石而言,在沒有更新之后,每兩場玩家戰斗或20其他戰斗(包括擂臺比武)就會消耗一點晶石耐久,每天最多消耗10次。那么,在更新之后,抓鬼、師門、跑鏢、寶圖、因緣繪普通副本不再消耗晶石耐久,其他規則保持不變。從這些日常任務出發,普通玩家將得到一些實惠,那么紋飾又經歷了怎樣的更新?

在新規則之下,如果坐騎統御的寵物出場戰斗,那么每戰斗3場就會消耗1點耐久,不出戰則不消耗;此外,游戲又調整了取下紋飾時的具體規則,當玩家替換或是取下紋飾的時候,將會扣除原紋飾耐久度上限的10%。那么,在如今的游戲中,玩家竟會得到"真正的實惠"嗎?如果把"秘境"考慮進去,似乎并沒有那么美好。

秘境消耗很大

就目前的改動來說,晶石的消耗的確有所減少,比武、華山、幫戰、劍會都有一定的好處,但紋飾就沒有那么良心了。就紋飾而言,雖然策劃說日常不消耗耐久,但秘境卻不包括在內。經過一些玩家的測試,基本上三場怪就會扣一點,按照這個速度計算,不少普通玩家都有些受不了。

作為游戲中的重要道具,紋飾就是拿來用的,如果放著不動,似乎也就失去了效果。在如今的規則之下,部分玩家將會受到一定的影響。"更新"是夢幻手游中的重要組成部分,它對于游戲起到了重要影響,也關系著玩家的游戲體驗。就這次晶石紋飾的優化,有好的地方,同時也存在著一些不足之處。完美這個詞似乎只存在于字典當中,無論是現實世界還是虛擬游戲都很難達到"完美"的境界。

與端游不同,手游并不需要點卡。從這個角度出發,各種道具就成為了維持游戲運營的重要手段,也是游戲發展壯大的重要工具。對于策劃來說,他們肯定希望玩家加大投入力度,不斷消耗各種道具。不過,凡事都存在著一個度,如果是在玩家可接受的范圍內,那么無可厚非,但是如果超越了界限,那么勢必會影響游戲體驗。

在秘境當中,紋飾耐久度成為了一個問題,消耗速度過快肯定會影響一些玩家的體驗。對于此次修改,各位玩家又是如何看待的呢?此次更新是否影響了各位的游戲體驗?針對晶石、紋飾耐久的問題,歡迎各位玩家在評論區發表自己的看法。