大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!
索尼第一方最新大作《Dreams》很快就要正式發售了,說到這款游戲大家可能比較陌生,因為本作未必能稱得上是一款游戲……
↑↑↑上面這么多場景,其實是一款游戲你敢信
《Dreams》與其說是游戲,不如說是一款編輯器,而且還是史上最強大的游戲編輯器,正如游戲之名“dreams(夢想)”一樣,本作就是實現玩家夢想的游戲!
小弟今天就給大家講講,這款叫做《Dreams》的游戲……
橫跨一個世代的跳票王
《Dreams》最初在2015年的E3展會上公布,當時還是PS4發售初期,中間經歷數次跳票,直到2020年2月14號才正式發售!
作為一個公布五年才發售的“跳票王”,《Dreams》的開發確實讓人頭禿……
做一個游戲不難,但是要做一個完全不同以往的游戲那可就是難了去了,索尼旗下的Media Molecule工作室一開始就給自個兒定了“大目標”。
為了達成這個目標,游戲的制作人Mark Healey直接表示“《Dreams》是我設計過的,最復雜的游戲,簡直就是一場噩夢。”
這家工作室前幾部游戲《小小大星球》、《撕紙小郵差》都是叫好不叫座,而且關卡不是死的,都是可編輯的,和索尼其他第一方游戲“格格不入”!
有了這種“不循常規”的基因,Media Molecule在做《Dreams》知識更是放飛自我!
不局限于玩法,射擊、動作、解密、競速、RPG、體育等這些元素都有;不局限視角,管他是2D、3D、甚至是VR;不局限于機制,沒有開頭和結尾,不強調敘事,甚至沒有目標……
完完全全就是一部玩家“做夢”的游戲,玩家想到什么,就可以做出什么出來……
史上最強大的編輯器
《Dreams》是史上最強的編輯器游戲,沒有之一……
以前無論是玩家做游戲、還是做游戲Mod或是自制地圖,大多都是基于游戲引擎(比如虛幻4)或是游戲內置的地圖編輯器(比如魔獸的地圖編輯器)來制作!
引擎或者地圖工具只是起到一個邏輯編程作用,將內置的素材或玩家自己所提供的素材在一條邏輯線上重組,獨立成一款完整的游戲!
而《Dreams》不僅有這些功能,就連素材也能原生制作,也就是說玩家P圖不再需要Photoshop、做建模不再需要3D max,自己就能獨立完成這一切……
比如天氣功能,也能進行修改和繪制,雨的大小,雨滴的樣式,密集程度,甚至可以自己重新制作一套全新的前所未見的天氣系統。
玩家甚至可以原生錄音、混音,自己制作游戲里需要的一切音樂!
而這款編輯器游戲,最厲害的就是引導功能,很多玩家不愿意去做游戲是因為需要有很多學習成本,而本作的引導方式簡單易懂,不需要什么復雜的電腦知識也能自己一個人做游戲!
可以是操作英雄打怪的動作游戲、可以是駕駛反重力賽車的競速游戲、可以是前方有鬼的第一人稱的恐怖游戲、可以是突突突的FPS射擊游戲!
一切都是玩家隨心所欲的結果,“人有多大膽,地有多大產……”
玩家實現夢想的平臺
《Dreams》不僅支持作圖功能,還支持分享和相互學習。
同時玩家也可以自由學習其他人制作的地圖,不同地圖被設計成了電視頻道風格,每個用戶保存在服務器上的文件其實非常小,它只記錄了玩家的操作和參數等等,而不是將其整個用視頻的形式保存下來,點擊播放之后會在你的設備實時重建。
↓↓↓比如歐美油管UP主在《Dreams》里還原了《美國隊長3》里鋼鐵俠大戰美隊和冬兵的場景
↓↓↓比如日本開發者演示的小怪獸破壞城市的游戲,還原了哥斯拉的效果
小弟有話說:《Dreams》不僅是游戲,不僅是編輯器,還為所有玩家提供了一個“夢”的舞臺,玩家可以站在這里自由的實現自我!
一個正驚問題:你最喜歡的游戲Mod是哪個?
史上最坑爹的三個游戲,大家玩起來是否有種摔手機的沖動呢,足以可見沒有最坑爹,只有更坑爹。下面就讓我們來一探究竟吧:
1、史上最坑爹的游戲1
2、史上最坑爹的游戲2
3、史上最坑爹的游戲3
《坑1》,《坑2》,《坑3》依然是24個關卡,要想順通關你必須逆思維以及打破常規思想束縛的原則,游戲美術上作了一次升級。還加入了敏捷操作元素,音效也更加專業,且采用歡快風格為主,使得游戲內容更加搞笑滑稽。
O(∩_∩)O哈哈~不要再往下看了就這三個啦,小伙伴們有什么不同意見可以下方留言談論。