【推薦理由】
相對前作來說,《十冷2》的動態立繪簡直是美到爆炸。很多玩過前作的玩家都不太喜歡前作的立繪圖,《十冷1》中的游戲人物原畫做的非常粗糙,這讓很多玩家無法融入《十萬個冷笑話》游戲本身。
《十冷2》的動態立繪交給業內頂尖的原畫團隊進行原畫制作,游戲中的原畫形象全部神還原繪制,甚至部分原畫加入了創新讓角色更加可愛、帥氣以及飽滿,更加注重細節。
游戲巧妙的修改了世界觀的設定加入了作者主角元素讓游戲帶入感變得更強,玩家需要扮演主角推動游戲故事而進行,“即一個玩家扮演作者拯救自己故事的世界!”
全新的主界面背景,以及豐富的活動頁面,主城的背景會跟著關卡副本過關而改變喲。游戲UI全面更新、優化增加玩家的體驗感受,活靈活現的展現了《十冷2》的經典人物形象讓玩家更能領略到《十冷2》這款今夏唯一爆笑手游的魅力所在。
戰斗前的準備工作,信息欄的格局也將煥然一新。新版本戰斗準備界面更加大氣簡潔,玩家可以十分清晰的看到完美通關的三個條件,主次分明的顏色搭配方式給玩家更好的視覺體驗。
煥然一新的戰斗格局,前所未有的廚房挑戰,準備你的黑暗料理,看你所調配的廚藝積分可以換取多少豐厚獎勵。
十冷廚房,可以在21位角色中任意選擇來調配料理,這可不是黑暗料理,玩家通過煎炒烹炸等烹飪方法獲得互動積分去兌換角色精魄碎片,每天每種料理方式所獲取的積分各不相同,在烹飪之前不要忘了問前輩哪種烹飪方式獲得最大的積分呦。
圖鑒新增LB芭比辣眼萌妹,ta將和其他英雄呈現怎樣的蝴蝶效應,完成組合任務即可獲得對應元寶。
還有全新的神卡降臨,公會副本更加精彩,閃卡功能耀眼四射。
河神許愿,套用金斧子和銀斧子的包裝,除了抽取角色外,還可以兌換道具。
搞怪BOSS戰
針對會無限釋放太陽拳的BOSS(無限全體暈眩),需要遮住攝像頭。
某針對合體疊在一起的BOSS,需要搖晃手機,晃倒他們。
針對釋放大火的BOSS,需要對著麥克風吹氣,把火吹還給BOSS。
吐槽戰
惡搞逆轉裁判,挑戰鳥不拉屎大王,分為三個階段:
一階段通過對話吐槽,增加己方戰斗力;
二階段通過拼字游戲,削弱BOSS血量;
三階段則繼承前兩個階段,記性真正的挑戰。
《十萬個冷笑話2》中每一章節的故事都是根據原作漫畫劇情改編的,玩家在玩游戲的過程中會感覺到原創劇情的趣味性,但很大一部分玩家都不知道每一個章節中都有隱藏關卡和隱藏寶箱兩個特殊獎勵。
要想得到這個獎勵玩家需要動一點腦筋,利用好章節地圖上面的道具才能獲得最終獎勵。第一章的隱藏關卡設置的十分明顯,就是在地圖正中央有一個喊SOS的老漢,顯然玩家需要通過幫助他來找到隱藏關卡。
隱藏關卡
《十萬個冷笑話2》的每一個章節都會有這種隱藏關卡,但找到開啟他們的隱藏方法并不是特別容易的事情。這需要玩家不停地探索發現才可以找到這些關卡,這也是《十萬個冷笑話2》手游的一大樂趣。
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當知曉網易和暴雪分手,《魔獸世界》國服的壽命已如風中殘燭時,我便推掉了公會之后的開荒,每天上線后的活動也從原來的打本變成了在游戲里單機閑逛,我想要和仍然選擇留下的“老兵”們一起,好好體驗《魔獸世界》國服最后的時光。
老實說,就這一個月的表現來看,《魔獸世界》的國服的表現其實還挺不錯。作為改動最大的版本之一,《巨龍時代》在職業、戰斗、副本等內容上的變化可以說為玩家們提供了一次全方位的玩法升級,而懷舊服也來到了最受歡迎的《巫妖王之怒》版本,這兩個版本的強強聯手可以說為《魔獸世界》注入了新的活力。
游戲內容之外,雖然能續上代理的希望已經越來越渺茫,但是網易還是沒有放棄國區的運營。在繼續做好日常維護工作外,客服還為一些想體驗最后時光的玩家,特意開辟了充值游戲時間的“綠色通道”,來滿足他們“最后的愿望”。
而要說這一個月以來讓我覺得最爽的地方,莫過于工作室在國服的銷聲匿跡。在兩家宣布分手后,原來在集合石、世界聊天頻道里幾乎隨處可見的“廣告哥”們幾乎一夜之間就消失得無隱無蹤。雖然有點地獄笑話的味道,但借助于即將停擺的消息,整個國服的環境似乎迎來了一波回光返照。
“我有罪”
不過,就算國服表現的再好,它最終也是要關服的。對于像我一樣仍然對艾澤拉斯難以割舍的國服玩家來說,離得最近的亞服便是與魔獸里再續前緣最好的選擇之一。
但遺憾的是,當我最終按奈不住好奇心,拋棄了國服艾澤拉斯勇士的底線,興沖沖的前往亞服“探路”時,整個游戲被“天災軍團”肆虐的景象卻讓我感受到了無盡的震撼。
我有罪
這里的“天災軍團”當然不是指遍布諾森德各處的怪物,而是指那些成群結隊出現,起著簡單數字或者字母ID,等級被定格在58級的DK大軍們。除了常規的升級刷金外,根據不同的地理區位,它們還被劃分出了不同的工種,刷怪,采集、pvp戰場,只要是有人出沒的地方,你都能找到這群“兢兢業業”的,不辭辛勞的腳本大軍。
圖源:B站大川甜筒
此外,在這片尚未被完全開發的“藍海”中,工作室們并沒有偏執的只薅懷舊服的“羊毛”。它們還結合自身優勢,開辟了正式服的“第二戰場”,同時也將魔爪伸向了歐服、美服等其他地區的魔獸服務器。無論你是已經有大號的老手,還是選擇在“流放者離島”從零開始的“新人”,如今外服幾乎無處不在的簡體中文廣告,都能十分自然的喚醒你在國服被工作室支配的回憶……
圖源見水印
面對國服已經司空見慣的腳本大軍,暴雪官方當然沒有坐以待斃。在亞服的暴雪論壇,你幾乎每天都能找到最新的封禁貼,并且出現在帖子中的違規賬號數量,也從最開始的一個帖子放完,變成了如今至少要五個帖子才裝得下。
不過,盡管官方在努力的遏止這股工作室狂潮,但就實際的效果來看,單純的封禁完全無法解決腳本遍地的問題,甚至連遏制“天災軍團”推進的鐵蹄都做不到。
在工作室出海的這段時間,亞服的金價迎來了一波大跳水,無論是懷舊服還是正式服,1塊錢能買到的金幣已經從原來的30金左右變成了如今的近80金,幾乎變成了原來的3倍。這還只是單純的金價,像是草藥、礦物等同樣被“天災軍團”所光顧的材料價格,則大有和被工作室肆虐多時,如今已經陷入價格凍結的國服一較高下的氣勢……
“好似,開香檳嘍!”
面對著來自工作室的腳本大軍,亞服官方的束手無策,很快就成為了國服魔獸玩家間最具討論性的話題。看著這一曾經在國服肆虐多時的現象在外服繼續重演,不少國服玩家不但不認為可惜,反而覺得十分解氣。
在他們看來,暴雪在一個月前粗暴的宣布終止續約,并棄國服于不顧的行為,本身讓人十分失望。而在分手期間由高管、主播所陸續爆出來的諸如“暴雪要求網易海外收入十零開”、“交出全部中國玩家數據”等大瓜,則更讓暴雪在玩家們心中的形象差到了極點。貪得無厭、忽視玩家訴求,一心只想著搞錢的樣貌,借由沸沸揚揚的分手鬧劇,成為了如今暴雪在國區玩家心中的新形象。
因此,如今工作室在亞服的行為,也算是間接為玩家們完成了一波對暴雪的情緒宣泄,給他們出了口“惡氣”。暴雪讓國服玩家玩家多年來的心血就此付諸東流,那讓工作室來惡心惡心暴雪,似乎也就成了一個順理成章的“正當行為”。
不知道是因為外服魔獸GM人手不足,還是在用職業生涯貫徹他們“懶狗”的優良傳統。他們在面對工作室浩如煙海的DK大軍時束手無策,但對于流竄過去的“國服偷渡客”卻奇招頻出。不管你是起了簡體角色名,還是在主城用簡體中文說了幾句話,抑或是在游戲中進行過諸如采礦、釣魚等行為,甚至是拿大號多打了幾把低級五人本刷幻化,就可能被外服GM以“非法利用游戲機制”的罪名當場拿下,獲得時長不等的封號大禮包。
“寧可錯殺一千,不可放過一個”
這一系列騷操作盡管是外服魔獸運營人員為了阻止腳本泛濫的“不得已”措施,但是從結果來看,對于普通玩家的一刀切行為不僅沒有起到他們想要的效果,反而在無形中助長了國服玩家看熱鬧不嫌事大的心理,進一步幫助他們心安理得的與工作室“同仇敵愾”。
由于工作室在懷舊服里起的腳本都是58級的DK號,因此國服玩家們除了將其親切的稱之為“天災軍團”外,曾在國服與之不懈斗爭的網易也被大家安上了一個新的稱呼——“巫妖王”。當國服寄了之后,“巫妖王”制衡與統御“天災軍團”的力量不再起效,這些失去了枷鎖的工作室,就如同9.0《暗影國度》前夕失去了統御之冠的天災軍團一樣,四處為患。主動解除“封印”的暴雪,則像極了撕碎了統御之冠的希爾瓦娜斯,只能被囚禁在噬淵,享受永世的贖罪之旅。
至于外服GM為什么沒有制裁工作室大軍,其實倒也不是有什么“邪惡的PY”交易,單純只是因為,工作室的“裝等”實在是太高了。對于這些出海的工作室來說,在外服起號刷金,所需要負擔的成本比國服那可低太多了。
首先,對于外服來說,注冊一個戰網賬號是不需要實名認證的,這成為了工作室們可以批量“生產”賬號的第一個漏洞;而對于進入游戲所必需要充的點卡錢,工作室則利用了另一個討巧的方法——信用卡7天預支付。這是一個針對非大陸信用卡的特殊退款選項,它的作用類似于我們在“貓狗平臺”網購時經常會使用到的“7天無理由退貨”,利用這個機制,工作室可以在懷舊服零成本創建一萬個58級的DK號,并在這七天的時間內利用腳本瘋狂刷金、屯資源。而臨到七天的時限后,工作室便可以將資源轉移,注銷賬號,而七天的點卡錢則可以通過無理由退款回籠并運用到下一輪腳本刷金中。至于為其付款的信用卡?那當然是選擇可以隨意使用,損失掉也不心疼的黑戶卡了。
在這么一套空手套白狼的操作下,工作室實現了對腳本產業的升級迭代,開辟了一條由“建號、白嫖、刷金、退款、注銷”所形成的,幾乎無本萬利的全新賽道。雖然亞服運營團隊幾乎每天都在封號,但由于工作室的創號幾乎沒有成本,封禁的速度是遠遠跟不上工作室們創建新號的速度的。另外,想要從茫茫多的玩家中認出誰是腳本,本身就是件十分困難的事情。單純只靠游戲內軟件的規則很快就會被工作室發現并抓住漏洞,而采用人工審核來應對這讓原本規模與人數都遠不及國服的亞服運營團隊顯得不堪重負。
退一步說,就算通過夜以繼日的工作,暴雪的運營團隊成功認出了這些腳本背后的工作室,能采取的措施大概也只有封停賬號,至于屏幕后面的操盤手,則鞭長莫及。要知道,隨著與網易鬧掰,國服停擺日期的日益臨近,原先與網易合作,線下抓捕工作室的環節也即將成為歷史,想要像以前那樣搞一場轟轟烈烈的跨國執法,已經越來越難了……
“必須要有一個巫妖王”
盡管《魔獸世界》的劇情一直以來都飽受詬病,但無論是《軍團再臨》中腳男們手撕阿古斯,還是在《爭霸艾澤拉斯》中擊敗最后的古神恩佐斯,其“靠自己”的故事脈絡幾乎一直沒變。這一系列圍繞著艾澤拉斯的歷史都在證明,將拯救世界的希望寄托在別人身上是相當不靠譜的,這也極其符合現在的《魔獸世界》。
外服工作室遍地的現狀,讓出海體驗wlk懷舊和巨龍群島的玩家獲得了“賓至如歸”般的糟糕體驗,幾乎很難讓人提起游玩的興趣;而游戲的經濟系統早就隨著gzs的辛勤勞作而蕩然無存;對此無能為力的暴雪,則從側面進一步放大了玩家們對其的不滿。雖然如今的場面看起來十分解氣,但是無論對于玩家還是游戲本身來說,讓工作室在游戲里肆意妄為,其實是一個“雙輸”的局面。對暴雪的不滿,并不是支持工作室破壞《魔獸世界》的理由。
不過,盡管我理智上無比清楚,工作室對外服的禍害并不會給前途未卜的國服帶來任何好處,經濟全面崩盤、野外寸草不生的現狀也深深傷害了大量普通玩家。但對于當下在艾澤拉斯已無容身之處的我來說,看著這幫蝗蟲啃了地主家的田,心中總還是暗爽的。
“好似,開香檳嘍!”