奶塊游戲中玩家們賺取鉆石的方法還是比較多的,今天咱們就按職業(yè)分類,來看看奶塊游戲中都有哪些賺取鉆石的職業(yè),以及那個(gè)職業(yè)賺取鉆石最多吧!
農(nóng)民農(nóng)民從第一階段到第二階段很簡單,到第三階段稍難,到第四五階段很難,畢竟這是貧困農(nóng)民與富裕農(nóng)民的跨越。
堿草、小麥這些某些坐騎吃的主要食物賣得還不錯(cuò),其他很難賣出去,做村莊任務(wù)倒可以用用。
t4、t5果不能收獲種子,所以要不斷的進(jìn)種子或者自己去獲取,但收益比較大,特別是t5果子。
收益
整體收益較低,但持之以恒,也能致富,靠農(nóng)業(yè)發(fā)家,是現(xiàn)在不少玩家的主打道路。也有不少玩家通過藍(lán)光云刷資源,效率與玩家手刷差不多,優(yōu)點(diǎn)在于可以節(jié)省大量的時(shí)間
?漁夫專門釣魚的漁夫,雖然釣魚者身影常見,但專門從事于釣魚的漁夫卻很少見。當(dāng)漁夫的跟當(dāng)農(nóng)民的玩家有點(diǎn)相似,但,有極小一部分人,當(dāng)漁夫是為了獲得太公稱號(手動(dòng)太公)。
萌新不建議當(dāng)漁夫,因?yàn)轶w驗(yàn)不到太多游戲樂趣。最基礎(chǔ)的漁夫,只有一個(gè)木魚竿,釣普通魚為生。然后,慢慢發(fā)展進(jìn)階成高級漁夫,拿著精致魚竿,去各個(gè)世界釣魚,甚至可以釣到很多稀有魚。最后,是特級漁夫,用魚骨竿釣魚,高檔奢侈,但較容易釣上稀有魚,致富很快。
收益
不得不說,漁夫收益較大,普通魚價(jià)格一直不低(特別是需要魚做成活動(dòng)袋子的活動(dòng)出來的時(shí)候),賣普通魚就可以獲得一筆不小的收益,而賣稀有魚更是如此。
但漁夫較為枯燥,且需要相當(dāng)高的耐心、時(shí)間和毅力,是一個(gè)令人比較望而卻步的職業(yè)。與農(nóng)夫職業(yè)的藍(lán)光云自行種植相同,自動(dòng)釣魚也可在藍(lán)光云上實(shí)現(xiàn)。玩家們要想完成自動(dòng)釣魚,需要先收集足夠的材料,并確保游戲中角色所處的環(huán)境絕對安全,不然被蜘蛛、骷髏等怪物送回城可就不換算了。
?工人這個(gè)職業(yè)是干活全面的職業(yè),比較少見。這個(gè)職業(yè)是雇主把你雇了,讓你打工(修房子、釣魚、收菜、挖礦等),打工一定時(shí)間或獲得相應(yīng)東西時(shí),雇主將會(huì)給你一定報(bào)酬。
工人的酬勞一般不是很高,雇主也沒那么好找,而且很多人因?yàn)楦鞣N原因不愿意做工人,所以純正的工人是較為少見的。
工人的娛樂性一般,收益看情況(可高可低),是一個(gè)比較冷門的職業(yè)。
收益
這個(gè)要看情況,但一般不是很高,賺鉆速度不是很快。但如果遇上活多鉆多的雇主,愿意經(jīng)常讓你打工,并且給你較高的酬勞,那么致富的速度還是比較可觀的。
?獵人獵人這個(gè)職業(yè)可不是專門打boss怪的,這個(gè)職業(yè)的玩家專門打動(dòng)物、小怪、精英怪為生。他們的致富速度還是比較客觀的,并且娛樂性較高。
他們不喜歡打boss,因?yàn)閷?shí)力、人際等原因或者他們覺得打boss不如打精英小怪致富快。他們可以靠打的動(dòng)物的肉進(jìn)行售賣(特別是需要肉做的活動(dòng)袋子的活動(dòng)進(jìn)行的時(shí)候),也靠打小怪精英怪獲得的物資進(jìn)行售賣,挺可觀的職業(yè)。
這個(gè)職業(yè)的分層顯而易見,裝備越好的獵人層次越高,獵人的層次也由主要打哪兒的小怪精英怪劃分,主世界為最低(天空之城就不說了),米德加德為最高。
收益
獵人的收益較為不錯(cuò),特別是遺忘之境、米德加德的獵人,收益相當(dāng)之高??看颢C致富是現(xiàn)在許多人干的事情,一般很多人都會(huì)以獵人和boss獵殺者為主打。
不管是萌新還是大佬,選擇獵人職業(yè)都可以快速幫助自己致富,不過萌新缺乏經(jīng)驗(yàn),務(wù)必慎重選擇此職業(yè),若缺乏打怪經(jīng)驗(yàn)很可能會(huì)穩(wěn)虧不賺的。
boss獵殺者專門靠打boss發(fā)家致富的玩家,一般實(shí)力可以,有一定技術(shù),制服速度要看打的boss的情況。玩家的等級也由裝備決定,當(dāng)然,打什么boss也可以決定,技術(shù)也是決定勇士等級的硬性條件。
打boss掉的掉落物無論哪個(gè)boss我認(rèn)為都是可以的,不算太強(qiáng)的玩家可以根據(jù)村莊任務(wù)打暮色和主世界的告示牌,收益會(huì)更高。能打極寒熾熱及以上世界的boss的玩家,致富速度較快,特別是打遺忘米德boss。
極寒熾熱車隊(duì)不掉碎片時(shí)收益一般,掉碎片則大富(但不容易掉)。遺忘車隊(duì)則是不掉碎片收益較快,掉了碎片收益更快(而且遺忘boss也更容易掉碎片)。米德車致富速度更是無比的快。
這個(gè)職業(yè)算致富速度很快的職業(yè)了,受很多玩家青睞。
收益
總體而言較快,但這是一個(gè)專業(yè)性很高的職業(yè),要善于把控裝備耐久消耗、buff食物使用、藥水使用等打boss的成本,如果成本太高很可能得不償失。
另外魔女小櫻、埃及艷后和火焰領(lǐng)主,難度相對此世界其他boss較高而又收益不高,打這三個(gè)boss基本上只能穩(wěn)虧不賺,所以不建議各位打這三個(gè)boss,這三個(gè)boss現(xiàn)在是處于比較冷門的狀態(tài)了,很多人去打僅僅是為了過成就而已。
?煉金師這個(gè)職業(yè)是一個(gè)有很高的運(yùn)氣加成的職業(yè),致富速度看運(yùn)氣而決定。煉金窮三代,附魔毀一生,從這句話中我們足以看到煉金對運(yùn)氣的依賴性。
最普通的煉金師就是用金粒亂練,收益極低甚至?xí)?。然后稍好一點(diǎn)的就會(huì)主練t3藥水和再生、靈魂這些較為稀有的藥水。
然后更厲害的煉金師會(huì)去煉t4t5藥水,一般來說,煉成了收益會(huì)很高。煉金不僅僅需要運(yùn)氣,還是需要一定技巧的,所以特別不建議萌新當(dāng)煉金師。
煉金師需要的成本很高,而且沒有一定技術(shù)很可能穩(wěn)虧不賺。就算是煉金大佬遇到運(yùn)氣不好的時(shí)候也可能會(huì)大虧一場,更何況萌新。如果前期使用了藍(lán)光云收集資源,時(shí)間成本降低了,致富則會(huì)很快。
收益
這個(gè)職業(yè)主要看運(yùn)氣,所以收益很是飄忽不定,我就來說說運(yùn)氣一般的情況吧。
求穩(wěn)的煉金師會(huì)主煉靈魂、再生藥水,收益海星。煉t3藥現(xiàn)在收益比較一般,煉t4藥收益不錯(cuò),煉t5藥收益較高。煉金師喜歡一次性就煉好幾鍋、十幾鍋甚至幾十鍋,運(yùn)氣不好大虧,運(yùn)氣好大賺,這個(gè)很看臉的。
?附魔師煉金窮三代,附魔毀一生。附魔需要極高的運(yùn)氣加成,也需要一定的技術(shù)支持。
很不建議萌新去選擇此職業(yè),大部分人附魔穩(wěn)虧不賺,并且虧的特別厲害。如果不是歐皇,選擇此職業(yè)會(huì)大虧特虧,虧到賊窮賊窮的地步。
收益
對于非酋們來說,收益就是沒有收益,只會(huì)虧......但對于歐皇來說,致富極快,快到無邊無際,暴富屬性比煉金高很多很多,但若運(yùn)氣不好,虧本也要比煉金虧很多很多。選擇此職業(yè)要慎重,臉白請來,臉黑走開。
我們知道《我的世界》是一款非常游戲的沙盒游戲,在整個(gè)沙盒游戲領(lǐng)域中,具有非常好的口碑。但是一直是很多游戲模仿的對象,但是《我的世界》一直被模仿,但是從未被超越過??梢砸步?jīng)不住很多游戲的模仿。
編輯搜圖
請點(diǎn)擊輸入圖片描述
?剛開始的模仿者是《迷你世界》,現(xiàn)在已經(jīng)下架了,全網(wǎng)已經(jīng)搜尋不到《迷你世界》的蹤跡。但是現(xiàn)在又有一款游戲叫做《創(chuàng)造世界》模仿了《我的世界》,可以說是模仿了兩款游戲一個(gè)是《我的世界》,另一個(gè)是《迷你世界》,為什么一款游戲需要模仿兩款游戲呢?并且比迷你世界還要氪金,游戲中充滿了氪金的內(nèi)容。
編輯搜圖
請點(diǎn)擊輸入圖片描述
創(chuàng)造世界的高度相似性這款名為《創(chuàng)造世界》的沙盒游戲,游戲風(fēng)格繼承了《迷你世界》,但是里面的玩法卻和我的世界差不多。我們從名字就能看到名字已經(jīng)非常相似了。和我的世界一樣的沙盒游戲有生存戰(zhàn)爭,奶塊等。但是沒有名字如此相似。而且創(chuàng)造世界中內(nèi)容超級的無趣,和無聊。游戲人物的建模和迷你世界有的一拼。
傻瓜式教程引導(dǎo)內(nèi)容我們知道《我的世界》中式不可能有教程引導(dǎo)這么一個(gè)選項(xiàng)存在的,有的就是玩家自己去探索游戲中的內(nèi)容。才能深刻體會(huì)到游戲的樂趣,我的世界就是這樣的初衷。但是在《創(chuàng)造世界》中,我們能看到會(huì)有傻瓜式的教程引導(dǎo),教你一步一步如何行動(dòng),就像網(wǎng)頁游戲中的刷怪游戲一樣,完全失去了游戲的樂趣。如果你是游戲老手,你看到這個(gè)引導(dǎo)會(huì)覺得非常的弱智。
大量氪金內(nèi)容,存在游戲中我們知道游戲公司是需要賺錢的,不會(huì)然你白白地玩游戲,因?yàn)閯?chuàng)造游戲的程序員都是需要養(yǎng)活的,所以游戲公司賺錢我們是能理解的。但是咋游戲中需要花費(fèi)金錢的地方太多了,合成需要金幣,如果《我的世界》合成需要金幣的話,我相信我的世界會(huì)分分鐘倒閉,因?yàn)橐粋€(gè)游戲中道具合成是游戲中的一部分,而不是需要花費(fèi)金錢讓我們繼續(xù)下去。如果是這樣這個(gè)游戲還有什么存在的意義呢?
正版游戲何去何從現(xiàn)在在國內(nèi)正版的游戲生存環(huán)境越來越困難,因?yàn)橄嗨菩苑浅8叩挠螒蛟诓粩嗟臎_擊沙盒游戲市場。因?yàn)橥婕抑挥心敲匆稽c(diǎn),如果游戲越來越多勢必會(huì)分走一部分正版游戲的玩家。我們非常不愿意看到這樣的事情發(fā)生在我的世界上,剛開始的迷你世界對我的世界造成的沖擊并不小。現(xiàn)在同類型的游戲在市場上愈來愈越多。游戲公司需要從這么多的游戲中殺出一條屬于自己發(fā)展的道路。
寫在最后我是一個(gè)正版游戲支持者,希望玩家玩正版的游戲。游戲公司賺錢之后才能開發(fā)出更好的游戲讓玩家體驗(yàn),玩家喜歡從而使得游戲公司獲得良性的循環(huán)。游戲是我的世界這樣的正版游戲,在國外玩我的世界需要一次性花費(fèi),相當(dāng)于認(rèn)可這個(gè)游戲的可玩度才會(huì)花錢。如果是你,你會(huì)選擇正版的游戲嗎?
?