一小時人生漢化補丁(一小時人生在線玩)


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前段時間,我陪一位朋友去義烏國際商貿(mào)城看貨,順便逛了下當(dāng)?shù)睾苡忻那嗫谝故小?/p>

夜市上有個攤位,吸引了許多人圍觀,宣傳牌上寫著“1到600挑戰(zhàn)”

具體規(guī)則就是,你在攤主給的方格紙上從1寫到600。

只要不出錯,你就能在攤位上隨便挑一個禮品。

如果寫錯某個數(shù)字,或者攤主檢查到你有涂改的痕跡,則算挑戰(zhàn)失敗,你得付給攤主20元。

在聽說沒有時間限制后,在場的人都躍躍欲試。

有兩個小伙子給我的印象很深,他們坐下去2分鐘不到,就各自給攤主轉(zhuǎn)去了20元。

但他們不服氣,決定再次挑戰(zhàn)。其中一個還用手機調(diào)出數(shù)字表來抄,說:“我總不至于還會抄錯吧?”

然后僅用了3分鐘,他們又讓攤主多賺了40塊錢。

我在攤位上看了快一個小時,在這期間有接近20個人參加挑戰(zhàn)。

直到我離開,沒有一個人通過挑戰(zhàn)。

最“簡單”的大學(xué)面試題

回去后我查了一下,發(fā)現(xiàn)這個挑戰(zhàn)還有個原型,那就是南科大自招的一道面試題。

參加面試的學(xué)生,需要在7分鐘內(nèi)從1寫到300,只要沒有出錯,就算面試通過。

盡管有時間限制,但大家的第一感覺還是:“南科大也算有門面的學(xué)校,怎么會出這么簡單的題目?”

結(jié)果這是當(dāng)年所有面試題中,通過率最低的一道題。

時至今日仍有許多網(wǎng)友,直播自己從對這個題目不屑一顧,到心服口服的全過程。

這個題目最容易出錯的地方,是十位或百位需要進位的數(shù)字。

比如說有人從“51”寫到“59”,就會很自然地繼續(xù)寫“5”,寫完后才意識到自己要寫的是“60”。

但這時他已經(jīng)挑戰(zhàn)失敗了。

按理說,“逢十進位”是幼兒園就教過的數(shù)學(xué)原理,哪怕只要在寫每一個數(shù)字前專心考慮半秒鐘,任何人都能順利通過挑戰(zhàn)。

但難就難在,大部分人的耐心都只夠完成極其有限的幾件小事。

一旦他們厭倦了單調(diào)重復(fù)的操作,思考的惰性就會帶來行動上的慣性。

正如知乎網(wǎng)友@長耳朵兔子 所說:

這道題看似是很簡單的數(shù)學(xué)題,其實是個反人性的心理題

為什么說是“反人性”?

其實人的大腦是個很善于偷懶的器官,一旦它覺得某件事情很簡單,它就會盡可能在這件事上少花精力,從而為其他看上去更難的事情保存精力。

但真正的高手,往往是“反人性”的。

這些年,我們看到過錯輸實驗數(shù)據(jù)的博士生,發(fā)錯會議資料的985高材生。

在他們眼中,自己該做的是做項目、談生意這樣的大事,對輸數(shù)據(jù)、發(fā)材料這種小事不愿給予耐心。

只是很多時候,通過做成一件所有人都做不到的大事而一鳴驚人,是機會渺茫的。

大部分引人注目的成功背后,不過是把每個人都能做的小事,一件一件都做到極致。

這才是南科大這道面試題的深層隱喻。

不起眼的純灰格子

投資家斯蒂芬·鄧奈爾曾在演講時,展示了一張人物肖像的素描。

然后他問在場的人:“你們誰能畫出這樣的肖像?”

沒有人舉手,大家都覺得很難。

鄧奈爾隨后又展示了一個純灰色的小格子:“這個你們誰能畫出來?”

在場所有人都舉起了手。

鄧奈爾隨即展示了許多同樣的純灰格子,并且對每個格子的光影進行調(diào)整,很快,整個畫面就呈現(xiàn)出最開始展示的那幅肖像畫。

用鄧奈爾的話來說:“只要能畫好一個小格子,你其實就具備了完成任何高水平作品的能力。”

很多時候,限制我們的不是能力,而是不愿從零開始,做好一件又一件不起眼的小事。

提到余華,大家都會膜拜他在文學(xué)創(chuàng)作方面的成就。

其實他剛開始寫作時,滿腦子也是想著如何達到現(xiàn)在的高度。

可他越是這么想,越是覺得什么都寫不好,有時寫了一整天的稿子,都被他揉成紙團。

結(jié)果就是,不僅沒有寫出滿意的作品,反而搞得自己身心俱疲,陷入深深的自我懷疑。

后來他改變思路,每天花大量時間翻閱《人民文學(xué)》。

他參照雜志上的文章,從一個標(biāo)點符號開始琢磨。

直到感覺自己能夠正確使用標(biāo)點,他再學(xué)著去改善一個字的選用。

一個逗號,一個字,一句話,再到一段話……

這些單獨拎出來,都是微不足道的部分,可余華通過在這些細(xì)節(jié)上的打磨,讓自己的寫作能力得到明顯的提升。

直到1983年,摳字眼摳了5年的余華,才成功發(fā)表了第一部短篇小說。

這部小說對余華而言,像是爬了上萬級臺階后才摸到的新世界大門,從此他成了持續(xù)近四十年的暢銷書作家。

從鄧奈爾到余華,你會發(fā)現(xiàn)那些事有所成的人,不一定擁有過人的天賦,但一定擁有極強的行動力。

他們不斷積累微小的改變,直到成就更高階的人生。

正如余華成名后所說:“不要指望黃色的海突然變藍,而是每天往前游一點,游到海水變藍的那天。”

100%的蛻變,不如5%的改變

北大心理學(xué)博士李松蔚,遇到過這樣一位讀者。

她為了戒掉動不動就看手機的習(xí)慣,每天都把手機鎖在抽屜里4小時。

但沒過多久她便堅持不下去,生活又變回以前的樣子。

李松蔚建議她不要這么辛苦,每天只要堅持1分鐘別看手機就行。

起初,讀者覺得李松蔚是在敷衍自己,因為1分鐘的專注做不了任何事情。

但她很快發(fā)現(xiàn),一次1分鐘不看手機不難,每天堅持如此卻很難。

而只要真的達成這個小目標(biāo),看似短暫的片刻,就會帶來一種自由掌控時間的感覺。

堅持一個月后,她已經(jīng)可以靜坐閱讀10分鐘的文獻,到最后甚至能專心寫2小時的論文。

李松蔚在《5%的改變》中寫道:“不用100%的蛻變,只要改變5%,生活就會有新的可能。”

無論是“從1寫到600”,還是“5%的改變”,背后都指向同樣的人生智慧:

著眼一個大目標(biāo),做好多個小目標(biāo)。

認(rèn)為小目標(biāo)無足輕重、一味求快的人,最終就像該進位的時候忘了進位,導(dǎo)致自己前功盡棄。

來源:全景視覺

著名主持人吳淡如讀大學(xué)時,在她班上有位外語成績很好的同學(xué)。

在發(fā)現(xiàn)這位同學(xué)每天只是學(xué)習(xí)半小時外語后,吳淡如覺得如果自己每天用功2小時,一定可以很快超越對方。

然而2小時是段很長的時間,吳淡如總會因為遇到各種事情,無法實現(xiàn)原定的自習(xí)計劃。

兩年后,吳淡如的那位同學(xué)成功爭取到了出國交流的機會,她則已找不到自己的外語教材。

習(xí)慣研究專家詹姆斯·克利爾說:“1%的進步并不引人注目,卻更有價值,尤其是從長遠來看。”

追求煥然一新的人生蛻變,最終常常適得其反。

大部分理想的結(jié)果,背后都是小到可忽略不計的提升,加上持續(xù)不斷的積累。

寫在最后

邏輯學(xué)中有個“金字塔原理”

就像再宏偉的金字塔,也是由無數(shù)塊磚石構(gòu)筑而成的。

任何事情,也能根據(jù)金字塔原理,以相互獨立且完全沒有窮盡的原則展開。

每個人心中都有一座“金字塔”,它可以是一次挑戰(zhàn)的勝利,心儀學(xué)校的offer,讓自己脫穎而出的能力……

當(dāng)這些看似遙不可及的目標(biāo),經(jīng)過不斷細(xì)分,你所要做的只是寫好眼前的每一個數(shù)字。

無論是生活還是職場,很多事情都非你能一蹴而就。

從1開始寫,哪怕寫得再慢,只要不出錯,終有寫到無窮大的那天。

本文來源MBA智庫(ID:mbalib)。MBA智庫——管理者專業(yè)學(xué)習(xí)成長平臺,兼具熱點與干貨,頂尖管理知識、進階職場指南。APP、頭條號、微博@MBA智庫。

一小時人生國服版什么時候上線?之前就有玩家在私信問我,現(xiàn)在不用等啦,這款steam移植的玩法類似饑荒的手游一小時人生國服版1月15日,也就是今天就正式上線啦。

之前的一小時人生steam版游戲是一款多人在線生存游戲,背景設(shè)定在原始社會里,游戲每局不超過一個小時,游戲題材十分新穎。由于國內(nèi)玩家還算熱情,預(yù)約量也不低,發(fā)行方就從原本的1月28日提前到1月15日上線。此次上線安卓玩家免費,ios玩家需付費30元。

那么給大家提前做個介紹,看看這款一小時人生手游都有哪些可玩之處呢?

1、題材新穎

你可以把一小時人生理解成饑荒的濃縮版,難度卻是高于饑荒的,在游戲中,你在一小時之類需要完成從出生到死亡的過程。你的母親隨機分配,運氣不好的話一生下來可能就被遺棄、被熊叼走,被餓死了。這樣生存題材正式還是蠻新穎的。

2、不肝不氪

相比較國內(nèi)某些生存游戲肝到吐血、氪到敗家(具體哪些游戲我就不明說了,你懂的)一小時人生游戲一開始就是高潮,由于時間短,根本不給你了解和體驗的時間,除了IOS版需付費30元之類,相比較國外版的70元已經(jīng)很克制了,游戲本身也不算氪金。

3、游戲趣味性足

在游戲的原始社會里,必須通過所有人的努力,一起發(fā)展、共同奉獻,只有這樣才有可能從衣不蔽體的原始文明到冶鐵畜牧的農(nóng)耕文明社會,再到充滿科技感的現(xiàn)代文明。游戲中你無法選擇你的出生:是認(rèn)命等死、努力拼搏后等死、還是從頭再來等死?

4、游戲的哲理性

如果一開始你就是知道無論游戲過程再完美你的結(jié)局都是在某個固定的時間就會死亡,你也許看不到你家族的興盛、部落的輝煌甚至你孩子的成長,只能數(shù)著生命的倒計時,你是否還會選擇開始呢?說著莫名地感覺悲傷是怎么回事.....開發(fā)者的初衷是給你一個小時的時間,讓你去盡可能做更多有意義的事情。

一小時人生在steam上線之后大受好評,深刻地詮釋了“生存”的意義”,國內(nèi)版還原度蠻高的相信也不會太差。

這款游戲我個人還是挺喜歡的推薦指數(shù)4顆星。目前可以在TAPTAP上下載,另外,這款游戲目前是沒有PC電腦版的,模擬器也尚未上線,想在電腦上鍵鼠玩的只能用tcgames這種把手機投屏到電腦上的方式大屏玩,不喜歡手搓的鍵鼠黨可以用這個方法,不謝!