最新手游排行榜前十名(手游前十名真實)

100米入門玩你這個服。老G你是怎么想的?

昨天有個兄弟在評論區留言了,今天老G告訴你怎么想。一共有幾點方式。

網禪旗下的MMORPG手游《R2M》,于2020年上線韓國地區,目前已運營了3年。《R2M》是由網禪旗下的MMORPG端游《R2》為基礎開發的MMORPG手游,把《R2》的特點及主要玩法,攻城戰和占領戰,PVP模式等按照手機環境進行了優化。

雖然夢幻西游手游的收入最高值沒有那么爆炸,可能原神、和平精英和王者榮耀單月收入都碾壓夢幻西游單月峰值,但是這款游戲貴在持久。

這還沒有算上原神的海外版本。如果算上了,綜合總流水必然可以超過600億(將近百億美金),也就是每年能給米哈游掙來將近300億的收入。

2023有哪些熱門手游值得推薦 好玩熱門的手游排行榜

怎么樣?是不是挺驚悚的?

《暗黑:不朽》的下載量在上個月就已經突破3000萬,全球營收已經突破1億美元。明顯《暗黑:不朽》收入的大部分,主要還是得益于7月底繁中服以及國服的上線,讓《暗黑:不朽》的收入猛沖了一把。

王牌戰爭的游戲自由度比較高,不會要求玩家做任務,也沒有什么過于頻繁的操作,給人真實的戰爭體驗,玩家進入游戲要做的就是拿起武器和敵人對戰。

逆水寒手游玩了11天,熱衷于探索和戰斗玩法,把每張地圖的探索玩法摸得七七八八,野外BOSS也打上一遍,基本上能夠白嫖到的內功、裝備都齊全了,打PVP基本四六開,還是挺舒服的。

《地下城與勇士》端游由韓國NEOPLE開發,三星電子發行,2005年上線,騰訊代理的國服于2008年開始運營。DNF可以稱之為近十年最優秀的2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,風格神似街游。近期,DNF微信公眾號宣布官方正版手游即將上市。此次版本將采用玩家最熱愛的60版本,保留端游的爽快打擊感、流暢動作性、連續技等特色,同時會補充經典版本中的消失城鎮和BOSS。

《天堂2:誓言》跟上面的《劍靈:革命》一樣,也是網石使用NCsoft旗下的IP進行開發的手游。《天堂2:誓言》早在2016年就已推出,比NCsoft旗下的《天堂》手游三兄弟都早。

雖然網易在前十名中也有《蛋仔派對》和《夢幻西游》兩款產品,但米哈游的兩款產品增長速度更加驚人。在這場手游大戰中,網易的IP法則似乎已經難以奏效。當然,年初《蛋仔派對》走紅已經幫助其扳回一局。《蛋仔派對》的出現,也意味著網易研發路線變得更加多樣,逐漸找到新方向。

所以哪怕AFK已經把美術風格化和游戲體驗做到了極致,但依然因為后續用戶盤太小而無法持續自己的高流水。

猶記得逆水寒手游還沒開二測前,制作人曾表示游戲絕不賣數值,搞成賽季制的玩法。對于我這種平時玩MMO都白嫖的玩家來說,就算掏出一個月工資來氪不過人家神豪大佬的零花錢,這不是正中我下懷。

而這款游戲因為其策略屬性,在卡牌領域的受眾群體與產品生命力,也比前面說到的AFK要好很多。

地牢獵手5

《鎮魂街:天生為王》的人氣比原著漫畫還要高,很多原著漫畫中的鎮魂將完美的重現在了游戲里,這一次玩家可以親自控制鎮魂將跟守護靈共同作戰,玩家將在關卡中面對盧天佑、項昆侖等強大boss,跟守護靈一起將這些boss打趴下吧!

和亂世王者相比,萬國覺醒的美術風格更迪士尼一些。

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缺乏新爆款,一直是網易的煩惱。

涼屋游戲的最新力作,純純的RTS策略游戲,可以說非常冷門,上一個把魔獸爭霸3搬到手游端的叫《戰爭怒吼》,但是已經涼了呀,而這款非常酷似《星際爭霸》的手游上線以后也確實反響平平,畢竟好多玩家連王者榮耀的操作都跟不上就別提多單位、多編隊操作了。

但是這類產品的上限其實也被AFK談到頂峰了,那就是放置掛機類型卡牌想聚攏所有用戶的難度太大。而且分流的太厲害。

《絕地求生:全軍出擊》最大特色是真實還原端游地貌和武器系統,房屋細節和地形設計更加精致,FPS槍戰體驗感更純粹更易操作。此外,這款手游加入了側身動作,玩家在偵查和走位時更加靈敏方便。

嗶嗶1:全球最賺錢手游名單出爐,王者榮耀居然只排第五!

最新數據顯示,目前PS4的全球銷量已經達到了8000萬臺,遠遠超過了任天堂、微軟的同期競爭機型。PS平臺的游戲總銷量則達到了5.3億份——相當于全球每12個人就有1人玩過PS平臺的游戲。這些數字里是否也有你的貢獻?

原界之罪(GrimValor)

玩家嗶嗶:以前還想給我的寵物找個對象,結果到停運了都沒能結婚,果然隨我一樣單身狗嗎。

玩家嗶嗶:感覺PS4破億沒問題。接下來還有《最后的生還者2》《對馬之魂》以及小島的《死亡擱淺》。

這可能是行業首次,DataEye研究院嘗試將下載與買量情況,置于同一坐標軸中觀察,以判斷買量對該游戲下載的影響、買量效率、“品效”抉擇、營銷決策。

基于端游,《絕地求生:刺激戰場》將重現完整的吃雞地圖,射擊操作更加流暢,還原真實手感與彈道,物理碰撞模擬更加逼真,同時音效也將大幅度還原,方便玩家準確判斷方位。

堡壘之夜的游戲地圖場景很多,除了叢林城市之外還有沼澤地,真實的戰斗場景,讓人游戲體驗非常好。

更為可怕的是,除了最開始的幾個月外,其他的7年時間里,王者榮耀一直維持著這樣的DAU與收入。

還有一個不在榜單上,但非常值得一提的手游就是《原神》了,9月底上市的米哈游《原神》首周全球吸金6000萬美元(約合人民幣4億),看樣子,下個月就會在榜單中見到它了!

沒想到吧?和平精英這款游戲的收入竟然是如此的爆炸。要知道2020年巔峰時期,和平精英7個月的全球收入就超過了30億美金(折合人民幣超過200億)。當然這其中有海外收入的貢獻,但是刨除這部分光看國內已經有800多億了,算上海外,和平精英的總收入妥妥過了千億。

迷你世界

該游戲于今年1月上線韓國,目前在上線韓國地區的《仙境傳說》IP開發的手游當中是最吸金的一款。該游戲作為一款休閑MMORPG,具備高自由度的游戲玩法。游戲大分為道具交易,戰斗,養成等三大板塊,核心為道具交易。在游戲內獲得的大部分物品,玩家都可以進行自由交易。

這一案例是一個典型的過于依賴投放、透支素材、透支用戶的案例。