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《暗黑地牢2》圖文攻略百科,隊伍搭配物品裝備流程boss攻略(含“系統(tǒng)詳解”“全章節(jié)劇情流程”“物品收集”“角色/隊伍搭配”)。《暗黑地牢2》是一場有去無回的類Rogue公路旅行。組建一支隊伍,武裝你的驛站馬車,然后策馬橫穿日益腐朽的大地,去追尋避免末世浩劫的最后一線希望。但是務(wù)必當(dāng)心:最大的威脅,或許正潛藏在你們之中。
游戲操作:
前進/剎車-W/S
朝左/朝右-A/D
物品欄-I
人物表-C
關(guān)系-R
驛站馬車面板-Z
標(biāo)記詞典-Ctrl
拿取全部戰(zhàn)利品-Space
長按使用調(diào)整值-Alt
拆分折疊物品-X
顯示火炬-Alt
小地圖-M
目標(biāo)-G
戰(zhàn)斗技能-數(shù)字1~0
學(xué)術(shù)視圖(長按)-Alt
學(xué)術(shù)視圖(開關(guān))-鼠標(biāo)滾輪(按下)
攻略說明:
本篇攻略為《暗黑地牢2》的正式版(Build20230528)攻略,主要包含游戲的系統(tǒng)講解,玩法和技巧,角色職業(yè),個人任務(wù),以及各種物品,飾品數(shù)據(jù)庫等內(nèi)容。
游戲玩法與技巧
角色篇
1. 角色選取與隊伍排列
在《暗黑地牢2》中,你可以選取4名角色加入馬車開始探險。
在每次開始新的一輪游戲后,你將在序章中,選取4名角色開啟冒險,中途將無法換人。
期初,你只能選擇游戲中默認的4名角色,他們分別是瘟疫醫(yī)生,盜墓賊,強盜和老兵。
這4名角色承擔(dān)著隊伍中的肉盾坦克,近戰(zhàn)輸出,遠程輸出和魔法輸出治療的作用,他們是一個非常平衡的隊伍。
你需要留意他們的位置順序,一經(jīng)設(shè)置將在此輪中無法改變。
一般情況下,肉盾坦克型角色排在右數(shù)第一位,其次是近戰(zhàn)輸出,再其次是遠程輸出,最后是輔助治療或魔法輸出。
如果你在之后的游戲過程中解鎖了新角色,則可以查看他的默認技能,屬性數(shù)值和技能排位等,以此判斷和決定他更適合什么樣的位置。
2. 如何解鎖新職業(yè)
首先,你需要完成第1場游戲的試煉,當(dāng)你失敗后,你將獲得一些神圣蠟燭作為“遺產(chǎn)”。
這個時候你可以在新一輪游戲開始時,從神圣祭壇這里使用神圣蠟燭,購買新的角色。
每名角色需要至少8根蠟燭才能解鎖。
3. 如何永久增強角色屬性
你可以永久增強角色屬性。
在每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,在下一次新游戲開始時,你可以使用神圣蠟燭永久增強角色的屬性。
這種游戲機制意味著你的角色在每輪游戲后可以變得越來越強。
無論是傷害,生命值還是防御和抗性,都會逐步永久提升。
這將使你可以在下一場游戲中占有更大的優(yōu)勢。
4. 如何提升角色技能
每名角色的每項技能都可以得到1次升級,使這項技能變得更強一些。
然而角色技能提升只在本輪游戲中有效,在你這輪游戲結(jié)束后,它們將被重置。
想要升級角色技能,你需要擊敗一些劇情點的強力敵人,或從一些建筑事件中完成挑戰(zhàn)或經(jīng)歷后,收獲一種叫做“精通點”的獎勵。
當(dāng)你到達中途酒館后,可以使用它你為角色升級技能。
5. 如何解鎖角色的新技能
每名角色都有自己的個人故事,你只需要在找到“反思圣地”,完成他們的個人任務(wù)即可。
有些個人任務(wù)比較簡單,觀看劇情即可解鎖新技能。
有些任務(wù)則需要一定的解謎或戰(zhàn)斗技巧,詳情參考角色圖鑒的職業(yè)技能(個人任務(wù))解鎖方法。
解鎖新技能后,需要注意的是,每名角色只能裝備5項技能,因此你需要斟酌選擇哪些技能。
不過,你可以在游戲中的非戰(zhàn)斗狀態(tài)下隨時更換技能選擇。
物品裝備篇
1. 貨幣
《暗黑地牢2》中的貨幣分為2種,這兩種貨幣可以用來購買對應(yīng)的物品:
【1】貨幣(黃金)
【2】珍寶點
【3】神圣蠟燭
其中,黃金只能用來購買常規(guī)的消耗品,主要包括各種恢復(fù)藥品和戰(zhàn)斗物品。
黃金以40數(shù)量為一個單位,占用1格背包。
黃金可以從絕大多數(shù)打怪勝利后獲得,還可以從各種事件中獲得。
珍寶只能用來飾品。
飾品的主要作用是裝備在隊伍角色身上或馬車身上。
這些飾品可以使角色或馬車擁有額外的屬性加成。
珍寶無法切分或合并,它以某種珍寶名稱占用1格背包。
因此絕大多數(shù)時候,珍寶要比黃金更占背包的格子。
珍寶的獲取渠道較為苛刻,你只能從一些特定劇情點,通過探索某些事件,打敗某些敵人,或到達某個劇情點才能獲得。
需要特別說明的是,你只能使用黃金或珍寶購買商店中的貨品,但你已經(jīng)獲得的消耗品和飾品卻無法賣入商店兌換黃金或珍寶。
如果你感覺它們沒有太大作用,只能將其扔掉。
最后再來說神圣蠟燭。
神圣蠟燭無法在游戲中的任何場地使用,它們是一種特殊的貨幣。
它們只能在你一次游戲結(jié)束后進行結(jié)算,然后在下一次游戲開始時使用。
神圣蠟燭的主要作用是永久升級你的角色能力,解鎖新角色或解鎖新的消耗品,飾品,馬車裝備等。
除此之外,神圣蠟燭還可以用來永久恢復(fù)你的角色記憶。
即便你在下一次游戲開始時沒有消耗完所有上一次遺留下來的神圣蠟燭,它們也會轉(zhuǎn)換成金幣。
在你下次旅途開始后背包中將會出現(xiàn)這些額外的金幣,這有助于你在新的游戲中獲得更好的初始發(fā)展(可以用它們購買消耗品和補給品)。
2. 消耗品
消耗品分為兩種:
【1】戰(zhàn)斗消耗品
【2】酒館消耗品
戰(zhàn)斗消耗品用來裝備在每名隊友的身上,它只能在戰(zhàn)斗中使用。
這些消耗品的主要作用是恢復(fù)生命值,驅(qū)除各種負面效果,增強戰(zhàn)斗力和防御力,獲得某些增益BUFF等。
你可以在世界探索中隨時按下Q鍵,更換角色的消耗品。
另外每名角色只能攜帶1種消耗品,不過一些消耗品可以進行一定數(shù)量的疊加。
在戰(zhàn)斗中使用消耗品不會花費你的行動點數(shù),因此盡可能讓你的每名角色都帶上1種消耗品,這些物品往往可以在關(guān)鍵時刻幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
酒館消耗品只能在酒館休息時使用,這些消耗品的用途依然很大。
酒館消耗品中有些可以清除負面狀態(tài)或降低壓力值,有些則可以為你提供下一次探險的初始BUFF。
另外還有一種酒館消耗品,可以用來改善隊友之間的人際關(guān)系,但這種消耗品具有成功率和失敗率的屬性,你需要酌情使用它們。
3. 飾品
打敗敵人或經(jīng)過特殊的場景事件后,可以有一定幾率獲得飾品獎勵。
另外,你還可以在旅行商人或酒館商人那里購買飾品。
購買飾品需要消耗你的珍寶數(shù)值。
飾品的主要作用是為游戲中的隊友角色提供額外屬性加成。
例如,一些飾品可以提升你的元素抗性,一些則可以提供優(yōu)勢條件觸發(fā)加成等。
不過,幾乎所有的飾品都是“優(yōu)點”和“缺點”綁定在一起的特征。
例如一個飾品可以提升你的火焰抗性,但它會降低你的冰霜抗性。
因此,在裝備飾品前,你需要先留意角色的自身特征,再選擇合適的飾品。
每名角色可以裝備兩件飾品,你可以在探索世界的任何時刻(非戰(zhàn)斗狀態(tài))改變飾品裝備。
不過一些特殊飾品,同一名角色只能裝備1件,這種飾品具有唯一性。
全物品(戰(zhàn)斗物品,酒館物品,馬車物品,飾品)
戰(zhàn)斗物品
1. 燒蝕粉
最大疊加數(shù)量:2
施展目標(biāo):1個友軍目標(biāo)
效果:
#1:+66%【火焰】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:如果火焰地抗成功,-1【壓力】(持續(xù)3次行動)
2. 腎上腺素補劑
#1:治療50%生命值
3. 繃帶
#1:移除【流血】效果
#2:治療10%生命值
4. 捕熊陷阱
最大疊加數(shù)量:2
施展目標(biāo):1個敵軍目標(biāo)
效果:
#1:每輪受到3點【流血】傷害(持續(xù)3次行動)
#2:添加【禁錮】效果
5. 骨鋸
最大疊加數(shù)量:1
施展目標(biāo):1個敵軍目標(biāo)(? ? ? ? ? ? ? ? ?)
效果:
#1:傷害6-12,暴擊率10%
#2:每輪受到5點【流血】傷害(持續(xù)3次行動)
6. 粉筆塵
最大疊加數(shù)量:2
施展目標(biāo):所有敵軍目標(biāo)
效果:
#1:移除敵方的【隱身】效果
#2:無法獲得【隱身】效果(持續(xù)2回合)
7. 凝血藥粉
#1:+66%【流血】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:【流血】抵抗成功時,-1【壓力】(持續(xù)3輪行動)
8. 鐵蒺藜
最大疊加數(shù)量:2
施展目標(biāo):所以敵軍目標(biāo)
效果:
#1:每秒受到1點【流血】傷害(持續(xù)3次行動)
#2:-20%【移動】抗性(持續(xù)3次行動)
#3:-2【敏捷】(持續(xù)3次行動)
9. 傘形毒霉孢子
#1:-33%【死亡】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:-33%【中毒】抗性(持續(xù)3次行動)
10. 雞尾酒燃燒瓶
#1:受到5點【火焰】傷害(持續(xù)3次行動)
11. 希臘火榴彈
#1:受到3點【火焰】傷害(持續(xù)3次行動)
12. 捕魚人之網(wǎng)
#1:獲得2次【禁錮】效果
#2:-5【移動】(持續(xù)3次行動)
#3:-33%【流血】抗性(持續(xù)3次行動)
13. 療傷藥膏
#1:治療33%生命值
14. 急救工具
#1:治療75%生命值
15. 圣水
#1:移除【弱點】效果和所有負面標(biāo)記
16. 膿包炸彈
#1:受到5點【中毒】傷害(持續(xù)3次行動)
17. 煥生劑
#1:+25%【死亡】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:命懸一線時+6【敏捷】(持續(xù)3次行動)
#3:命懸一線時+10%暴擊率(持續(xù)3次行動)
18. 簡易標(biāo)槍
施展目標(biāo):1個敵軍目標(biāo)(? ? ? ??? ? ? ?)
#1:傷害3-6,暴擊10%
#2:擊退3
#3:添加【禁錮】效果
19. 醫(yī)學(xué)草藥
#1:移除【火焰】,【中毒】,【流血】效果
20. 中和粉
#1:+66%【中毒】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:【中毒】抵抗成功后,-1【壓力】(持續(xù)3次行動)
21. 喧鬧器
#1:添加2次【嘲諷】效果
#2:獲得【格擋】效果
22. 亞麻油瓶
最大疊加數(shù)量:4
#1:-40%【移動】抗性(持續(xù)3次行動)
#2:-33%【火焰】抗性,(持續(xù)3次行動)
#3:添加【眩暈】效果(20%幾率)
23. 強堿袋
#1:清除所有尸體
24. 膿瘡藥膏
#1:移除【流血】,【中毒】,【火焰】效果
#2:治療25%生命值
25. 炫目煙火
#1:隨機添加【致盲】,【眩暈】,【脆弱】,【震懾】或-4【移動】效果(持續(xù)3次行動)
26. 浸牛奶的麻布
#1:移除【致盲】效果
27. 廢片手雷
#1:受到3點【流血】傷害(持續(xù)3次行動)
28. 熒光粉
#1:獲得2點【隱身】效果
#2:+2【敏捷】(持續(xù)3次行動)
29. 一絲體面
#1:移除1點【崇拜】
30. 嗅鹽
#1:移除【眩暈】和【震撼】效果
#2:添加【閃避】效果
31. 煙霧彈
#1:獲得2點【致盲】效果
32. 釘刺球
#1:獲得5點【流血】傷害(持續(xù)3次行動)
33. 興奮劑
#1:添加【力量】效果
#2:+5【移動】(持續(xù)3次行動)
34. 廢片手雷
#1:打亂敵方隊伍
#2:添加【震懾】效果(25%幾率)
35. 希望微光
施展目標(biāo):友軍自身
#1:+15火炬值
36. 毒膿
#1:-33%【流血】,【中毒】,【火焰】抗性(持續(xù)3次行動)
37. 孢子榴彈
#1:獲得3點【中毒】傷害(持續(xù)3次行動)
38. 戰(zhàn)爭號角
施展目標(biāo):所有友軍目標(biāo)
#1:添加2點【力量】效果
39. 威利伯之旗
施展目標(biāo):2個敵軍目標(biāo)(? ? ? ??? ? ? ?)
#1:添加【弱點】和【脆弱】效果
酒館物品
1. 盔甲修復(fù)工具
目標(biāo)數(shù)量:1個
#1:回合開始時獲得【格擋+】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
2. 瀆神雕像
#1:回合開始時獲得【力量】效果(33%幾率)(直到下個酒館)
#2:回合開始時獲得【暴擊】效果(33%幾率)(直到下個酒館)
#3:+3【敏捷】效果(33%幾率)(直到下個酒館)
3. 風(fēng)流故事集
#1:-6【壓力】
4. 《我的沙漠之行》
#1:回合開始時獲得【隱身】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
5. 創(chuàng)新臟話大全
#1:回合開始時獲得【嘲諷】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
6. 詩歌
目標(biāo)數(shù)量:2個
#1:-4【壓力】
7. 拳擊手套
#1:回合開始時獲得【力量】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
#2:【提升關(guān)系】1點(75%幾率),【惡化關(guān)系】1點(25%幾率)
#3:-1【壓力】
8. 凝神熏香
#1:-2【壓力】
9. 蠟燭與巧克力
#1:-1【壓力】
#2:獲得最多3點【提升關(guān)系】
10. 明晰敷藥
#1:+40%【震撼】抗性(直到下個酒館)
11. 飛鏢板
#1:+2%暴擊率(直到下個酒館)
#2:-1【壓力】
#3:【提升關(guān)系】1點(75%幾率),【惡化關(guān)系】1點(25%幾率)
12. 儀仗鼓
#1:+40%【移動】抗性(直到下個酒館)
13. 黏菌
最大數(shù)量:2
#1:+10%最大生命值(直到下個酒館)
#2:添加【黏菌】效果(5%)
#3:添加特質(zhì)(5%)
14. 陳面包
#1:+20%最大生命值(直到下個酒館)
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15. 蘋果與芝士
#2:+5%【負面效果】抗性(直到下個酒館)
16. 牛扒與土豆
#1:+30%最大生命值(直到下個酒館)
#2:-1【敏捷】(直到下個酒館)
#3:+10%【移動】和【黏菌】抗性(直到下個酒館)
17. 圣珠
#1:回合開始時,獲得【格擋】效果(5%幾率)(直到下個酒館)(33%出現(xiàn)這種情況)
#2:回合開始時,獲得【閃避】效果(5%幾率)(直到下個酒館)(33%出現(xiàn)這種情況)
#3:+3【敏捷】(直到下個酒館)(33%出現(xiàn)這種情況)
18. 水蛭
#1:移除【黏菌】效果
19. 冥想圖騰
#2:移除負面特質(zhì)(67%幾率)
20. 拖把與水桶
#1:回合開始時,獲得【力量】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
#2:回合開始時,獲得【閃避】效果(5%幾率)(直到下個酒館)
#3:-3【壓力】(67%幾率),+2【壓力】(33%幾率)
21. 顛茄制劑
目標(biāo)數(shù)量:1
#1:+20%【死亡】抗性(直到下個酒館)
22. 紙牌
目標(biāo)數(shù)量:所有隊員
#1:【提升關(guān)系】1點(75%幾率),【惡化關(guān)系】1點(25%幾率)
23. 療傷草藥
目標(biāo)數(shù)量:1
#1:+10%旅行治療(直到下個酒館)
#2:+20%受到的技能治療(直到下個酒館)
24. 烤乳豬
#2:每兩名英雄之間【提升關(guān)系】1點
#3:可以和其它普通食物共同使用,疊加效果。
25. 情愛民謠歌集
目標(biāo)數(shù)量:2
#1:【提升關(guān)系】3點(80%幾率),【惡化關(guān)系】1點(20%幾率)
26. 感傷悼亡歌集
#1:+1【壓力】
#2:【提升關(guān)系】2點(80%幾率),【惡化關(guān)系】1點(20%幾率)
27. 振奮旋律歌集
#1:+2【敏捷】(直到下個酒館)
28. 速度袋
#1:回合開始時,獲得【閃避】(5%幾率)(直到下個酒館)
29. 興奮敷藥
#1:+4【敏捷】(直到下個酒館)
30. 編織拉繩
#1:回合開始時,獲得【力量】(5%幾率)(直到下個酒館)
31. 磨刀石
#1:回合開始時,獲得【暴擊】(5%幾率)(直到下個酒館)
32. 威士忌桶
#2:【提升關(guān)系】3點(67%幾率),【惡化關(guān)系】2點(33%幾率)
33. 瓶裝威士忌
34. 木工工具
#1:-3【壓力】
35. 狂野茶飲
#1:移除負面特質(zhì)
#2:移除正面特質(zhì)(25%)
飾品
1. 明晰項鏈
等級:銘心
#1:如果物品欄中的【遺物】數(shù)量>75,+20%最大生命值
#2:如果物品欄中的【珍寶】數(shù)量>75,+20%傷害
2. 凈化鎖扣
#1:行動開始時,如果物品欄中的【珍寶】數(shù)量>25,移除1負面標(biāo)記
3. 熒光王冠
#1:戰(zhàn)斗開始時,如果物品欄中的【遺物】數(shù)量>100,治療100%
#2:戰(zhàn)斗開始時,如果物品欄中的【珍寶】數(shù)量》100,-10【壓力】
4. 骨錘
#1:暴擊時,如果【火炬】數(shù)量<40,對敵人造成【眩暈】
#2:如果目標(biāo)有【震撼】效果,+50%傷害
5. 隱匿斗篷
#1:回合開始時,如果火【火炬】數(shù)量<40,獲得【隱身】效果(66%幾率)
#2:遠程技能+66%【死亡】抗性穿透
6. 挑釁石像鬼
#1:行動開始時,將【致盲】轉(zhuǎn)化為【力量】(66%幾率)
#2:如果【火炬】數(shù)量<40,+4【敏捷】
7. 奇詭莢囊
等級:遙遠
#1:+25%【負面效果】抗性穿透
#2:受擊時,移除【焦慮】效果(5%幾率)
#3:如果【火炬】數(shù)量>75,-2【敏捷】
8. 豬人刺刀
#1:如果【火炬】數(shù)量<40,獲得【隱身】效果
#2:如果目標(biāo)有【弱點】標(biāo)記,+10%暴擊
9. 醒鐘銅鈴
#1:受到攻擊時,對攻擊者:如果【火炬】數(shù)量<40,造成【眩暈】(33%幾率)
#2:如果任意敵人有【眩暈】效果,則【負面效果】抗性降低25%
10. 匿蹤者旗幟
#1:戰(zhàn)斗開始時對每名英雄:獲得【隱身】效果(33%幾率)
#2:戰(zhàn)斗開始時對每名英雄:如果火炬>75:獲得【嘲諷】效果(33%幾率)
11. 撼地重拳
#1:命中時造成:如果【火炬】數(shù)量<40:施加【弱點】(33%幾率)
#2:近戰(zhàn)技能+66%【死亡】抗性穿透
12. 虛榮碎鏡
#1:受擊時對攻擊者施加【弱點】效果(33%幾率)
#2:如果【火炬】數(shù)量>75,-15%【死亡】抗性
13. 啟迪融燭
#1:命中時造成3點【火焰】傷害(25%幾率)
#2:行動開始時,如果【敏捷】>=8,獲得【閃避】效果
14. 迅疾史冊
#1:行動結(jié)束時對隨機盟友施加【敏捷】效果(33%幾率)
#2:行動開始時,如果【敏捷】<=2,獲得【震撼】(10%幾率)
15. 周旋的族長像
#1:行動結(jié)束時,將【閃避】轉(zhuǎn)化為【閃避+】
#2:行動開始時,如果【敏捷】<=2,則獲得【虛弱】狀態(tài)(10%幾率)
16. 神圣抄本
#1:+2【火焰】效果持續(xù)時間
#2:行動開始時,如果敏捷<=2,則獲得【脆弱】效果(10%幾率)
17. 躁動酒飲
#1:+1【火焰】造成的傷害
#2:行動開始時,如果【敏捷】>=8,獲得【暴擊】效果(50%幾率)
18. 火種箱
#1:命中時造成:如果裝備了易燃物,施加1點【火焰】傷害(33%幾率)
#2:如果裝備了易燃物,+33%【火焰】抗性穿透
#3:失手時獲得:施加2點【火焰】傷害(15%幾率)
19. 捕魚人之線
#1:命中時造成:如果裝備了“捕魚人之網(wǎng)”,施加【震撼】效果(15%幾率)
#2:命中時造成:如果裝備了“鋸齒物”,施加3點【流血】效果(33%幾率)
20. 販魚人手套
#1:命中時造成:如果裝備了“鋸齒物”,施加1點【流血】效果(33%幾率)
#2:如果裝備了“鋸齒物”,+33%【流血】抗性穿透
#3:失手時獲得2點【流血】效果(15%幾率)
21. 磨刀皮革
#1:+2造成的【流血】持續(xù)時間
#2:如果【流血】:-15%【焦慮】抗性
22. 航海指南針
#1:行動結(jié)束時,獲得【格擋】或【暴擊】或【力量】或【閃避】或+1【壓力】
23. 原初魚餌
#1:命中時獲得1點【嘲諷】(50%幾率)或2點【嘲諷】(25%幾率)
#2:失手時獲得2點【流血】
24. 漁人靴
#1:如果敏捷<=2,獲得【格擋】(66%幾率)
#2:如果敏捷>=6,獲得【閃避】(66%幾率)
25. 【滅】
等級:難忘(斑駁物)
#1:行動開始時獲得2【致盲】效果
#2:如果處于【致盲】狀態(tài),則+66%暴擊率
26. 【漠】
#1:+200%【流血】抗性,+200%【中毒】抗性,+200%【火焰】抗性
#2:如果【流血】,【中毒】或【火焰】成功抵抗后,則受到2點傷害
27. 【逸】
#1:+100%傷害
#2:回合結(jié)束時,-30%傷害(持續(xù)1場戰(zhàn)斗)
28. 【妒】
#1:移動時,獲得1【正面】標(biāo)記
#2:被盟友技能移動時,獲得1【正面】標(biāo)記
#3:被敵人移動時,移除所有【正面】標(biāo)記,+1【壓力】
29. 【默】
#1:+66%【流血】抗性穿透,+66%【中毒】抗性穿透,+66%【火焰】抗性穿透,-100%【負面效果】抗性穿透
30. 【濁】
#1:每個【負面】標(biāo)記+50%傷害
#2:行動開始時,添加1【負面】標(biāo)記
31. 【染】
#1:受攻擊后,如果此時處于【焦慮】狀態(tài),則對攻擊者造成6點【中毒】傷害
#2:如果沒有【焦慮】效果,則-200%【焦慮】抗性
32.【寂】
#1:回合開始時,獲得【隱身】效果(66%幾率),+50%暴擊
#2:如果沒有獲得【隱身】效果,則+50%受到的傷害
33. 【迫】
#1:行動開始時,+1【敏捷】(持續(xù)1場戰(zhàn)斗)
#2:行動開始時,如果【敏捷】>=8,添加1個【正面】標(biāo)記
#3:行動開始時,如果【敏捷】>=12,移除【破綻】,獲得額外1次行動(10%幾率)
#4:行動結(jié)束時,如果本回合最后行動,添加1個【負面】標(biāo)記
34. 【斥】
#1:命中時獲得治療,+4點生命值
#2:-33%最大生命值
35. 【貪】
#1:行動開始時,獲得額外行動或受到1點傷害
#2:-100%【死亡】抗性
36. 【戾】
#1:+50%傷害,-33%最大生命值
37. 染血算稿
#1:行動開始時,1傷害,將【閃避】轉(zhuǎn)化為【暴擊】,將【格擋】轉(zhuǎn)化為【力量】
#2:行動結(jié)束時,1傷害,將【暴擊】轉(zhuǎn)化為【閃避】,將【力量】轉(zhuǎn)化為【格擋】
38. 絕妙佳釀
#1:+2造成的【中毒】持續(xù)時間
#2:如果處于【焦慮】狀態(tài),-20%【移動】抗性
39. 苦口茶藥
#1:命中時造成3點【中毒】傷害(25%幾率)
#2:如果HP>75%,+50%【中毒】抗性
40. 鍍鋅圣杯
#1:+1造成的【中毒】傷害
#2:如果HP>75%,+33%【壓力】抗性
41. 鬼婆迷藏
#1:每個正面標(biāo)記+10%受到的技能治療
#2:如果處于【焦慮】狀態(tài),-10%最大生命值
42. 家園念想
#1:受擊時獲得【治療】2輪(15%幾率)
#2:如果處于【焦慮】狀態(tài),-10%傷害
43. 毒戒指
#1:命中時,如果裝備了有害物,對敵人造成1輪【中毒】效果
#2:如果裝備了有害物,+33%【中毒】抗性穿透
#3:失手時,自己獲得2輪【中毒】效果
44. 軍械庫鑰匙
#1:如果裝備了盔甲,+20%最大生命值
#2:如果裝備了武器,+20%傷害
45. 刺耳軍號
#1:行動開始時,施展【嘲諷】(50%幾率)
#2:行動開始時,如果本回合最先行動,獲得【脆弱】效果(33%幾率)
46. 標(biāo)準(zhǔn)香爐
#1:失手時獲得【力量】
#2:受擊時,如果【敏捷】<=2,獲得【格擋】(66%幾率)
47. 鋼牙陷阱
#1:受擊時對攻擊者造成【虛弱】(20%幾率)或【脆弱】(20%幾率)或【震撼】(10%幾率)
#2:回合開始時,如果【敏捷】<=2,則獲得【禁錮】(66%幾率)
48. 庇護徽章
#1:行動開始時對隨機盟友施加【格擋】(33%幾率)
#2:失手時,如果本回合最先行動,則獲得【弱點】效果。
49. 巖石座駕
#1:行動結(jié)束時,將【格擋】轉(zhuǎn)化為【格擋+】
#2:失手時,如果本回合最先行動,+1【壓力】
50. 堅毅旗幟
#1:戰(zhàn)斗開始時,每名英雄獲得【格擋】(33%幾率)
#2:失手時獲得,如果本回合最先行動,則獲得【虛弱】效果
大叔正在忙,看到美女提問了,立馬來精神了,必須盤它
這是她的電腦的BIOS界面
確實是沒看到硬盤 只有個IP4 IP6的網(wǎng)卡啟動選項
開始搞,OS這個選項敲回車
直接讓她選WINDWOS 7
在進SATA選項
可以看到硬盤 就好玩多了
在進這個NET WORK的選項
IP4 6的啟動直接給它干掉 設(shè)置關(guān)閉
然后就可以做系統(tǒng)了
剩下的就是等待了
沒想到裝完后直接藍屏了
ACPI.SYS是高級電源管理不規(guī)范 還卡7E藍屏
突然想起有個地方?jīng)]調(diào)
對 就是上面這個截圖的地方 SATA MODE 是IDE的模式
直接選AHCI
然后完美開機進系統(tǒng)桌面了
至此 這個ACPI.SYS卡7E的藍屏就修復(fù)好了
大家學(xué)會了嗎