劍俠情緣的IP、題材影響力雖比不上金庸武俠,但在類似于仙俠、武俠題材手游中可以排到無可匹敵的地位,其中的幾款大廠大作更是將該IP的制作水平和體驗程度等各個方面拉得極高,成為該IP下多款手游的有力競爭。
1、 劍俠情緣2:劍歌行
西山居的制作配合上騰訊的發(fā)行,有這兩大條件的影響力加持,哪怕之前沒玩過或者不清楚劍俠情緣的來由也會知道有這么個IP,更何況IP名氣又大制作又精良,那熱度就更高了。
該手游的開發(fā)引擎是虛幻4,畫面表現(xiàn)與天涯明月刀等手游的表現(xiàn)力差不大,都是一樣的強,都位于現(xiàn)在手游行業(yè)的巔峰,具體的玩法和江湖武俠RPG類型的都差不多,基本上都具有武功、絕學(xué)等,再加上不同手游所對應(yīng)的故事。這款畫質(zhì)好,能以畫質(zhì)作為其最大優(yōu)勢,成為和其他手游競爭的戰(zhàn)場。
2、 劍網(wǎng)1:歸來
這款手游是劍俠情緣系列中復(fù)古感最強的,其實光看游戲名就知道這款是劍網(wǎng)1的手游復(fù)刻版,追求的是復(fù)古、照顧的是老玩家、感受的是2D版的劍俠世界。
手游給人的第一感覺就是畫質(zhì)粗糙,甚至比那些傳奇手游還要更高,單憑這點確實很容易勸退新手玩家,特別是在玩過高畫質(zhì)的大廠大作后,那差距感很難讓人將其和西山居看門大作仙劍情緣聯(lián)系在一起。
其實畫質(zhì)差是其最大的也是唯一缺點,這款專注的是復(fù)古,其玩法都是對劍網(wǎng)1的玩法進行充分復(fù)刻,包括無裝備綁定、掛機烤火、幫會搶首領(lǐng)等。
3、 新劍俠情緣
與其他同為劍俠情緣的手游相比,這款的特色不是那么明顯,好聽點說是完全受劍俠情緣的故事所傳承,中規(guī)中矩的武俠江湖手游。
如果說沒特色是玩家所失望的原因,那么具備幾乎大多數(shù)當下劍俠情緣玩家所期待的玩法是對其身為萬金油手游的肯定,是對劍俠情緣所傳承的肯定。這就好像玩家在追尋單職業(yè)或者打金服的的傳奇一樣,突然有一天就想玩玩那款最原始的最樸素的傳奇,這款新劍俠情緣就扮演了相似的角色。
4、 劍網(wǎng)3:指尖江湖
劍網(wǎng)其實就是劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版的簡稱,那這款手游也便是其網(wǎng)絡(luò)之后的手機版,體驗的是移動端的手機掌上江湖。
該款在劍俠情緣的體系中橫版體驗為最強,明明都是3DMMO,同類型手游基本上就是固定視角的打打殺殺,而這款的橫版細節(jié)體驗非常出色,頗如格斗仙俠一般。
其他方面的特色不是很多,比如其宣傳的自由探索挖寶、團隊開荒,以及所有該題材手游都具備的東方繪彩雖然優(yōu)秀但不夠出彩。
總結(jié):
同為劍俠情緣系列的手游沒有被題材或故事所拘泥基本都發(fā)揮出了自己的特色實屬不易,各款對應(yīng)的主打玩法是其特色也是被玩家認為好玩而選擇的原因,更是這篇文章的答案。
《劍俠情緣手游》推出至今,門派也從最開始的6大門派增加到了如今的15個門派,每次推出新的門派都會在江湖中引起軒然大波,也注定會有很多少俠會選擇轉(zhuǎn)職體驗新的門派。那么轉(zhuǎn)換門派之后,裝備、真元、魂石等的選擇應(yīng)做出那些變化呢?我們一起看看吧。
等級達到40級后,少俠使用天劍令便可以進入指點地點,在其中可以體驗任意門派,在選擇最終確認的門派之后離開,便可以完成門派的轉(zhuǎn)化。轉(zhuǎn)換為無差別轉(zhuǎn)換,但是技能加點需要重新選擇。值得注意的是,三天內(nèi)只可以進行一次轉(zhuǎn)門派。
門派轉(zhuǎn)換為無差別轉(zhuǎn)換,之前門派的所有裝備、真元、魂石均原封不動的保留。但是這些屬性適合之前的門派,不一定適合當前的門派了,這就要做出相應(yīng)的調(diào)整,首先基礎(chǔ)四維屬性和吸取生命等屬性是必備的,每個門派都非常需要,是不需要做調(diào)整的,但是其他屬性就需要做出相應(yīng)的變化。
其實當前十五個門派分為幾個流派,如果是同一流派內(nèi)的門派彼此切換需要調(diào)整的屬性還是非常小的,如果是不同流派之間轉(zhuǎn)換就需要很多調(diào)整了。像天王、少林都屬于前排坦克門派,在屬性選擇就優(yōu)先選擇抗性、基礎(chǔ)生命百分比、會心免傷、閃避、抗會心幾率等防御屬性。逍遙、藏劍、昆侖等屬于戰(zhàn)士門派,屬性選擇建議攻守兼?zhèn)洌馓嵘氖找媸亲罡叩摹L一▽儆谶h程攻擊門派,以攻擊力、屬性傷害等屬性最為優(yōu)先,在此基礎(chǔ)上搭配一定的會心屬性。而唐門、天忍屬于高爆發(fā)門派,對會心的需求非常高,在提升攻擊、屬性傷害的屬性的同時,會心的提升最為重要,像會心傷害、會心幾率都是非常必要的。
知道了這些之后,還需要知道特點門派的特點,比如唐門、天忍的被動技能中有很多可以對靈巧屬性進行額外提升,天王、丐幫、昆侖、武當?shù)乳T派被動技能對敏捷有諸多額外提升,所以如果轉(zhuǎn)職到這些門派,要格外注重這些屬性,這樣可以讓自身的收益達到最高。
以上就是關(guān)于門派轉(zhuǎn)換后裝備、真元、魂石等屬性轉(zhuǎn)換的一些建議了。體驗一個新的門派是一個激動人心的事情,打法和屬性搭配都煥然一新,所以在轉(zhuǎn)職之前,多了解你想要去的門派,將會讓你更好的體驗新門派帶來的快樂。