夢幻西游手游首充禮包值得嗎(夢幻西游手游首充禮包有什么)


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最近靠譜小編看到社區里好多玩家都在討論關于《夢幻西游無雙版》的一些游戲難點,比如仙玉根本不夠用,經常陷入不敷出的窘境。不會選擇角色和寶寶,不知道什么樣的寶寶可以用到后期。還有人對幫派制度完全不理解。下面小編就這些問題給大家介紹一下我玩《夢幻西游無雙版》的經驗心得,希望能幫大家快速度過新手期。

大家在剛開始玩的時候其實是有很多小技巧可以學習的,了解之后更有利于快速發展,下面為大家帶來夢幻西游無雙版新手發展必備技巧攻略。

仙玉篇

1.0元黨,6元黨,月卡黨我們仙玉該怎么花呢?前期攢仙玉為主。仙玉只推薦買寶石因為寶石必須要仙玉購買和任務活動獲得。這個是提升人物戰力的最重要的東西。當然月卡黨推薦買如每天限購禮包或者比較劃算的周限購禮包。(不建議10連抽)月卡黨推薦沖50以上然后好像沖50能返50具體的看活動介紹。

2.準備充值500以上的1000-1500以下的,開區建議10連抽2次,這樣起碼可以得到1-2個寶寶就算不夠也可以得到神兜兜然后可以寵物仙子那里換寶寶。(止于用什么寶寶下面寶寶篇詳談)另外最主要的就是寶石了。跟上面一樣,但是我們的起步稍微高一點。剩下的仙玉弄一套寶石,然后留點日常買禮包的仙玉即可。(可以攢錢買推送的禮包有的很劃算)

3.準備充值2000左右的,開區抽個2-5次寶寶,剩下的同樣買寶石即可。充值5000以上甚至更多的,可以抽寶寶或者裝備10連次數自己看著辦吧。

角色篇

一共有四個角色。想玩近戰的選獅駝嶺、大唐。想玩遠程的玩地府、龍宮,總之喜歡哪個選哪個。

寶寶篇

1.月卡、0元、6元黨的寶寶基本一樣開出什么用什么。簽到27天送個美女劉詩詩中后期推薦。如意仙子,龍龜,花妖,幽靈都可以用。后期金色的寶寶魂慢慢攢即可。

2.沖500左右10連抽的,抽出什么就先用什么吧,神兜兜最好攢起來換后期需要的寶寶魂。

3.有能力沖3000的大R直接拿上小悟空,前期先用它就行了。后面的金色寶寶土豪想要哪個直接抽出來用就行,霧中仙,蝎子精,炎魔神,鬼將總之一樣搞一個就行。

升級篇

進入游戲跟著主線任務走,到25級可以去訂購物資,這個很重要,到時間了就去下單,后面做裝備需要。同時這也是幫派捐獻幫貢的方法之一,也是升級幫派的最重要材料。

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副本打不動的時候就去抓鬼前20次雙倍,后面經驗慢慢越來越少。最多好像100次,然后做師門,升級后繼續副本或者支線最后實在副本打不動了,就把令牌全掃蕩了副本升級。最好的是掃蕩精英副本經驗比較多,大R可以每天買25次令牌。

到28級可以讀書,經驗來源之一,邀請好友一起讀書,推薦找2個朋友然后互相邀請讀書,這樣可以獲得更高經驗。

幫派篇

這個沒什么介紹的,唯一需要提一下的是每天10次幫派任務必做,物資建議捐獻滿,會有幫貢的!因為幫派要發展離不開大家的共同努力。

總結

這些就是我近期玩《夢幻西游無雙版》的一些小經驗和心得,希望給新手們一些幫助。如果你有小編沒想到的省元寶秘訣也可以到我們的社區里發表見解。

神奇的“推推”功能

在使用時,我發現靠譜助手有一個神奇的功能——“推推”。使用這個功能我們可以隨時和朋友分享我們的游戲歷程!

比如之前在玩一款游戲時,朋友通過“推推”這個功能觀戰我的游戲過程,將他的游戲經驗分享給我,使我快速完成從新手到老鳥的轉變!后來朋友也開始使用“推推”進行直播,我們通過“推推”有了更多的機會可以一起討論游戲內容。每當我們打出漂亮的對局時,也能第一時間分享給對方。

“推推”激發了我玩手游的更多樂趣!

如圖,我們可以通過點擊右方的功能欄打開推推,之后調試視頻設置,發送直播鏈接給我們的朋友。

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靠譜助手,V5來襲!

在中國游戲市場中,仙俠游戲一直占據了重要地位,端游時代早期《仙劍奇俠傳》的風靡讓擁有傳統武俠情懷的中國玩家接受了“求仙問道”的仙俠劇情。東方玄幻小說扛鼎之作《誅仙》催生了MMO端游《誅仙》,在網游時代成為了不少玩家的選擇。

手游時代仙俠產品一直也是熱門的選擇,游戲大廠與中小團隊都想在仙俠領域分一杯羹,目前APP Store游戲免費榜第六的仍是愛奇藝發行的仙俠MMO《劍玲瓏》。小游戲時代到來后,前期占據C位的是輕度休閑游戲,2019年更多品類的中重度小游戲扮演著重要角色,知情人士透露,在百度、QQ和抖音等新興平臺上,仙俠類產品的表現比傳奇類更好。

QQ小游戲平臺在今年5月底上線,背靠月活超8億的QQ大社交生態,已經誕生了多款流水過千萬的小游戲產品。QQ區別于其他平臺的最大特點就是用戶的年輕化,以90后為主的用戶群體對于仙俠小游戲更加熱衷。游戲茶館梳理了QQ上多款不同玩法的仙俠類頭部小游戲,綜合分析玩法設計和商業化邏輯,希望為開發者提供幫助。

《劍蕩江湖》:“主角逆襲”成為劇情核心點 圍繞戰斗力和外觀設計內購

QQ小游戲上的《劍蕩江湖》由墨陽科技發行和運營,目前排名在角色類小游戲第3,熱門榜單第8位。該款產品運用了色彩絢麗的寫實修仙畫風,一進入游戲玩家就會激活帥氣的武器。主線玩法中玩家按照任務指導去清除野怪、通關副本即可,在升級的過程中不斷提升仙法、裝備和法寶的能力。

在度過了前期練級后,玩家可以解鎖修仙的功能,與同樣主線設置的傳奇類產品相比,《劍蕩江湖》修仙玩法的開啟深化了升級之外的玩法,讓玩家有了更長遠的發展目標。游戲的劇情圍繞“主角逆襲”來進行設計,玩家從一名初入江湖的小蝦米、到初識修仙之路,通過游戲中的努力成為仙界話事人。

內購設計上,在首充方面《劍蕩江湖》會贈送玩家紅色強力裝備,并5倍返還仙玉,玩家的首次充值將會獲得最多的回饋,最高檔定在198元。每日充值禮包中,分為1元、3元和6元,支付8元可以全部打包。除此之外還有10元的周卡可以購買,首次購買還有屬性道具贈送。

商城當中出售的道具,以提升玩家戰斗力的屬性道具和外觀道具為主。在玩家充值之后,就會解鎖基礎VIP之上的SVIP等級,可以按照等級購買VIP商店中的進階道具。酷炫的翅膀和坐騎不僅能加持戰斗力,而且外觀上也極具視覺沖擊力。

類似的頭部產品還有《全民仙游記》,排在角色類產品第四名。都屬于寫實類的仙俠畫風,采用了古典音樂作為BGM,打怪與闖關成為主線玩法。用修仙身份的轉變代替傳統掛機MMO小游戲中的升級套路,在屬性道具與外觀道具設計中增加收入,與《劍蕩江湖》不同的是,該款游戲加入了激勵廣告機制。

《少年封神》:魔性Q版畫風向年輕用戶傾斜 多檔位特權回饋設計內購

QQ小游戲上的《少年封神》由魔蝎座網絡科技發行和運營,這是一款有著魔性Q版畫風的仙俠小游戲,在BOSS對話和仙法名稱上運用了很多時髦的網絡梗,對于QQ的年輕用戶更加友好。

Q版游戲的畫風對于年輕用戶有著更強的吸引力,而加入了網絡熱梗之后,讓整款游戲更適合年輕人的品味。玩家的技能命名,有“電眼逼人”、“咸魚突刺”、“熊孩子之怒”等熱梗詞語,BOSS闖關中加入了魔性的熊貓頭表情包和搞笑文字等。

跟隨主線任務的指引,玩家即可開啟魂靈、尋仙、法寶、坐騎等系統。仙緣玩法即是游戲內的異性社交,需要玩家充值購買戒指才可以求婚,支付對方玩家要求的元寶作為彩禮,即可結為仙侶。有開發者表示QQ用戶對于異性社交的需求還是非常高的,仙俠小游戲會將這部分系統作為標配植入。

首充的設計上,《少年封神》同樣也是高性能寵物的贈送和5倍仙玉返利。付費特權方面,分為功能性特權的紫鉆、金鉆和紅鉆,對應不同的道具獎勵和BUFF激勵。仙玉領取類福利分為周卡、月卡和終生卡,每日可以領取到定額的仙玉。連續充值檔位上設置了每日10元、30元和200元,分別有不同級別的屬性道具贈送。在福利反饋方面,玩家可以選擇分享游戲獲得翻倍的收益。

綜合來看,《少年封神》通過精致的Q版畫面,魔性玩梗的劇情設計吸引到初識用戶進入。通過離線收益機制和多屬性升級玩法,保證玩家的留存。通過頻繁對于充值福利的提醒,和多特權長回饋期間的設置,拉長了整款游戲的長線運營。

同樣作為Q版仙俠小游戲的還有《大圣輪回》,這款小游戲采用了回合制掛機玩法,游戲的怪物設置、技能設置和BGM頗為類似網易的《夢幻西游》。與上述多款游戲的仙侶玩法不同的是,該游戲仙侶是NPC角色的培養,對于對自身戰斗力有要求的玩家更有吸引力。

《大圣輪回》小游戲最成功的點在于品牌營銷上,首先游戲早期請到了六小齡童作為代言人,拍攝了紅遍全網的“六學”廣告,雖然是玩梗但也為游戲積累了一大波熱度。

近日,《大圣輪回》的運營團隊找到斗魚頭部流量主播“東北大鵪鶉”進行直播推薦,彈幕上刷“關注西游網服務中心”即可參與魚翅的抽獎。主播大鵪鶉會在每局游戲后,宣傳《大圣輪回》升級快速、畫面精致、戰斗爽快、升級返利等特點,《大圣輪回》官方也注冊了賬號在直播間刷禮物增加觀眾的印象。

《這就是修仙》:放棄內購用激勵廣告帶來收入的掛機修仙小游戲

上文提到的多款仙俠類產品都是以內購作為主要收入手段的,而《這就是修仙》這款排在QQ小游戲熱門榜第32位的產品,卻沒有加入任何內購,單純依靠激勵廣告來帶來收入。這款小游戲有著類似文字類修仙小游戲的界面,但是玩法上并不相同,這是一款只講修仙境界提升作為唯一目標的游戲。

《這就是修仙》玩家的境界提升需要突破,突破要消耗修為,修為通過打坐來獲取,也可以觀看激勵廣告獲得。玩家每突破一個大的境界會進入心魔冷卻器,觀看激勵廣告可以快速消除心魔。

玩家可以定時觀看激勵廣告進行抽簽,獲取修煉經驗的多倍收益。游戲主界面上也會出現飛鴿傳書所描繪的隨機事件,玩家做出選擇會有道具上的獎勵。玩家在洞府中可以進行尋寶與秘境試煉,秘境必須要邀請好友參與。合修系統初始游戲會推薦一名其他玩家,但玩家主動邀請好友會獲得額外的增益。師徒系統的存在也是游戲社交性上的補充,從根本上來說,邀請足夠多的好友進入游戲,并堅持不斷觀看廣告,可以獲得修煉速度的最大提升。

《這就是修仙》為提升用戶的留存,設計了高額修煉經驗的掛機回饋和簽到回饋。掛機一段時間后返回游戲可以獲得大量離線經驗,隔天登陸獲得的經驗是一定足夠玩家升級下一個修仙階段的。在法寶這個分支系統中,為提升游戲的可玩性,《這就是修仙》設計了合成玩法,多個低階法寶可以合成高階法寶,具有更酷炫的外觀和更高的加成。寵物玩法中除了外形的提升,還設計了探索玩法,寵物可以進行地圖尋寶,可以通過觀看廣告增加體力。

面向QQ年輕用戶 《劍蕩江湖》是如何調整內購設置的?

采訪中了解到,《劍蕩江湖》是一款多平臺登陸的小游戲,整體流水已經突破了千萬。作為QQ小游戲上的運營團隊,墨陽科技對于該游戲有著獨到的運營理解。團隊認為,仙俠題材的游戲,一直國內競爭最激烈的游戲題材之一,每年新增的仙俠題材游戲數以上千的的計算,競爭十分嚴峻,但是也側面驗證了行業對于該題材的認可。

無論是用戶的代入感,認知度,還是仙俠題材在策劃層面的可拓展內容,仙俠題材在中國都是比較吃香的,所以未來肯定大家也會持續的堅持,競爭會持續激烈,只能靠精品取勝。

墨陽科技團隊認為手Q平臺的用戶相對比較年輕,會和仙俠題材的游戲更加契合,主要有幾個原因。第一,主角逆襲是仙俠題材的劇情核心點,而年輕用戶在這里的渴望會更加強烈,代入感和參與感會更強;第二,年輕用戶是小說,動漫,電視劇等文化產品的主要消費者,而仙俠題材這是這些文化產品的常見主題之一,所以用戶也對仙俠題材的接受度更高;第三,仙俠游戲的個性化,榮耀爭奪,社交等元素,也是年輕用戶的游戲訴求點,所以仙俠游戲也比較契合。

付費設計方面,手Q的用戶和外部渠道的用戶,在付費特點方面,會有明顯差異;團隊總結了一些QQ小游戲平臺的特點,應用在游戲里。

1. 增加小額付費 盡可能拉高付費率

付費率高的游戲,在QQ小游戲平臺會更吃香,所以墨陽科技在游戲了,做了比較多的小額付費活動,促使更多的用戶進行付費,進而對游戲的整體生態和長線收益更有幫助;

2. 控制付費ARPPU 單日充值額度控制在2000元以內

由于手Q用戶年輕化的原因,主體玩家付費能力有限,且快捷支付有每日限額(綁定銀行卡和信用卡后限制每日最多3000元)。所以《劍蕩江湖》沒有做單日的大額充值活動,一般大額充值活動都是累計充值的,單日最高充值檔位會控制在2000以內;

3. 前期活動疊加較多 提升用戶在前期付費的性價比

由于手Q用戶量級比較大,但是用戶來源也比較泛,需要更合理的利用資源,前期做好付費破冰是關鍵,所以《劍蕩江湖》犧牲了部分后期收益,把前期付費的性價比做的比較高,爭取用戶在前期付費。

綜合來看,仙俠題材仍然是游戲行業非常火熱的方向,2019年中重度小游戲的崛起也為仙俠產品帶來了新的機會。仙俠題材與各類玩法結合的相性非常好,如上述多款產品,有掛機類MMO、有Q版回合制游戲、有放置類掛機玩法。選擇了仙俠主題后,天然在人物升級階段添加了修仙玩法,屬性數值設計上會有更加開闊的方向,圍繞屬性提升可以添加更多的內購。

QQ上的仙俠產品,利用更頻繁的低額內購禮包、網絡流行梗、網紅代言以及社交玩法來吸引到更多的年輕用戶流量進入。整體產品表現上好于其他類型的MMO品類。做年輕用戶的市場是充滿挑戰和變化的,未來市場上或會出現更加創新的仙俠類小游戲。■