1街頭籃球
《街頭籃球》是一款還原經典端游《街頭籃球》手機游戲,游戲中逼真的場景、音樂、氛圍、造型無一不體現了街頭籃球的現場感,比賽中的運球、加速、突破、投籃、防守一切盡在你的指尖,進球后的宣泄,勝利和失敗后的表情對比等,都是現實街頭籃球的特別演繹。準備好了嗎?體驗精妙的操控感,享受酣暢淋漓的比賽,一起加入街頭籃球的隊伍中吧!這款趣致橫溢的街頭籃球游戲,充分的展現了街球比賽的精髓,操作簡單,一玩即會。輕松游戲的同時即可獲得大量獎勵,成長超簡單!整個游戲沒有過于復雜的玩法,丟掉了繁瑣規則,只要暢快淋漓!總的來說街頭籃球是款不可多得的體育類手機游戲。
可以看到,游戲后續還會有沙盒模式和多人模式,甚至提供了編輯器,這也為后續開發更多的玩法和關卡作了鋪墊和準備。
沒過幾年,形勢急轉直下。「刺猬公社」報道,2015 年之后各大兒童頁游的百度指數均大幅滑落,幾乎沒有產品能再突破 10 萬量級,大多不足巔峰時期的十分之一。
作已知角的角平分線等等。
《星牢·試練所》
網易“陰陽師”IP衍生的妖怪卡牌對戰手游,《陰陽師》手游中那些熟悉的崽崽們,化身精美卡牌,收集構筑強力卡組陣容,開啟CCG新體驗。
奧比島最好玩的時候,還得是我的小時候。
最后一款同樣是重磅炸彈!那就是24工作室最新研制的《永劫無間》手游,作為獨樹一幟的武俠大逃殺類游戲,《永劫無間》用短短3個月的時間就創下了600萬買斷制游戲銷售記錄,出色的畫風、炫酷的打擊特效讓其備受好評,而轉到手游端后,《永劫無間》手游也有著非常出色的表現,從網易520游戲發布會上的實機視頻來看,《永劫無間》手游的畫質相比較端游更顯細膩,而且操作感、打擊感都是完美移植端游!
這個游戲主線任務做完,基本就60級了(白色字),后面的就是各種刷刷刷,刷巔峰等級(藍色字)
一番體驗下來,我覺得不夠「休閑」,比小時候玩頁游的目的性強太多。
優點:畫風獨特,適合喜歡養成類游戲的玩家;
臨危不亂主打防御
那時候游戲資源和上網渠道都有限,猶記得小學的電腦課上,我們都在爭分奪秒玩這些頁游。
1、《王者榮耀》
王者榮耀已經成為游戲行業一款現象級的MOBA游戲,游戲畫面酷炫無比,各個英雄人物刻畫得栩栩如生,不管是在玩法上還是視覺效果上,都能給玩家很好的游戲體驗。王者榮耀10秒實時跨區匹配,有5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,想要體驗一血、五殺、超神、閃現等,快來下載游戲試試看!
2、《原神》
原神是一款人氣爆棚的3D角色扮演類手游,玩家進入游戲后在一片未知的大陸上,和游戲里的朋友一起探索這個世界。在游戲中開發團隊很形象的設置了天氣實時系統、郁郁蔥蔥的動態自然場景,讓玩家能夠在進入游戲的第一時間,就能感覺到撲面而來的“自由感”,很不錯的一款開放型世界冒險游戲。
3、《英雄聯盟手游》
4、《和平精英》
5、《迷你世界》
6、《香腸派對》
7、《第五人格》
第五人格是一款非對稱的多人競技手游,游戲營造出極強的恐怖氛圍和代入感,做到視覺性和大眾化相融合。部非對稱性的競技對戰游戲,前段時間《第五人格》與柯南系列的聯動展開,其中很多的皮膚被解放了出來,從怪盜基德到黑衣人,很形象和生動的還原了柯南角色,有種手辦的既視感,也不影響游戲,反而平添了幾分漫畫風的精致感。
8、《元氣騎士》
9、《碧藍航線》
10、《戰雙帕彌什》
一款steam移植的手游,游戲品質不錯,題材和日本武士有關,在玩法和題材上在手游中都屬于小眾。
上線時間:12月11日公測
(一)【軍閥:武士道】(Warbands: Bushido)
NPC 也是熟悉的面孔,《奧比周刊》主編 W 阿姨、服裝設計師小耶、家具設計師潘潘、大胡子叔叔、航海家龍娃…… 但為了刷好感度和他們聊天還是有些無聊,面無表情地點「跳過」才是最好的選擇。
我也不單玩奧比島,還玩洛克王國、摩爾莊園、賽爾號。扎根在頁游,模擬經營、虛擬社交,娛樂活動不知道算是豐富還是匱乏。換個時興的說法,它們就是元宇宙社交啊。
二次元輕策略養成類手游,集休閑、少女養成玩法于一身,玩家將扮演喚醒者,在緋紅之境上邂逅指引世界命運的少女,探究歷經災難侵襲的世界背后的真相。
手機的便攜性支持下,暗黑變成了 一個能充分利用碎片時間的游戲:刷兩把秘境、打幾個懸賞,前期不去看攻略根據手頭現有的裝備和寶石試著組合BD……看著傳奇裝備和寶石掉落的光效,再加上暗黑IP的一些元素時不時地在細節中體現出來,這些反饋都能構成繼續玩下去的動力。
上線時間:12月13日安卓刪檔測試
道具的獲得
上線時間:12月11日限量測試
缺點:與劍與遠征相似度高,缺點類似,建議想玩的朋友從中選一個就好了,否則錢包和肝都會受不了。
缺點:平庸、缺乏特點、人物塑造也不夠飽滿
8v8的對戰
不同角色還能夠通過積攢的資源開啟“大招”,增加爆發性戰斗力。在我個人的體驗中,我發現目前版本法師的作用非常大,輸出也很高;而弓手由于多目標的條件比較嚴苛,很多時候無法最大化輸出——當然,這種強度上的差異可以通過祝福、關卡類型和敵人邏輯來調整,并不是什么大問題。
戰團部分在較早的時候就加入到了游戲內容里,但并不是一個非常易于完成的部分。教程里成員組隊擊殺1000個怪物的早期任務,看社區反饋,有不少獨狼玩家至今沒有完成。這要求你有幾個能保持穩定聯系的好友,能在相同的時間段上線一起做任務、下副本。而這也影響了另一種獎勵“閃光強化不朽鑰石”的獲取,并且關系到可交易的傳奇寶石的掉落。
在我們之間是一款玩法十分精彩的休閑益智推理游戲,玩法與狼人殺相似,游戲中,玩家們將扮演船員與內鬼。船員的目標是找出內鬼并完成任務,而內鬼的目標是殺死所有船員而不被發現。靈活操控角色做任務和暗殺,使得游戲更為驚險刺激,也更燒腦。前些時間和平精英也出了此玩法,名為誰是內鬼,只可惜不夠規范的游戲環境以及大量小學生的涌入,使得該玩法逐漸無人問津。
steam移植的一款戰棋策略類手游,不過這款游戲相比端游來說做了不少的改動,戰斗地圖變小,策略性下降,養成性增強,有不少氪金點。不過即便如此,游戲數值并不夸張,卡牌和裝備搭配也有一定的策略性,還是值得一玩。