夢幻西游手游地煞攻略(夢幻西游手游一星地煞)


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夢幻西游手游地煞雙物理隊(duì)伍攻略,純干貨,讓滅隊(duì)不再出現(xiàn)

今天小編給大家?guī)?a href="http://www.hljstys.com/t128917.html">夢幻西游手游地煞雙物理隊(duì)伍攻略。先從組隊(duì)說起。

組隊(duì)方面:1封系,1化生,1地府。由于是雙物理,所以地府是必不可缺少的。至于是哪兩個物理門派,看隊(duì)長放人的情況,如果你是隊(duì)長,建議你放1大唐1月宮,或者雙月宮,雙大唐,獅駝能不要就不要。

面板方面:以69的為例子,封系速度1100,物防900以上。化生850速度,1250物防,地府950速度,1300物防。物理750速度,1800物理傷害。

特級方面:方寸要有晶清或者玉清,羅漢。地府要有羅漢和晶清。化生要有玉清或者晶清。雙物理都要有破血。

寵物方面:方寸要有3個千速,因?yàn)樾枰酱缛坛銮佟A硗?個人要有1個全紅法寵,1個配速,1個龜速,1全紅個陰功。

靜脈方面:方寸要點(diǎn)到回生,其他4人要滿靜脈,雙大堂,有一個要4掃,如果是1個大唐,要3掃。

戰(zhàn)斗方面:開局4法寵1千速開局。前排是神封,兩個都破血,如果是傾城,法寵秒,對嗎前排有法系怪就讓一個物理破血,另個殺氣,寵物點(diǎn)著死亡怪秒,沒有就秒胖子,如果沒有物理怪,那就跟著破血單位。方寸封對面的封系,沒有就封法系,之后首封化生。之后就是點(diǎn)殺物理,然后法寵守尸體,如果是雙大堂,一定要錯開掃,由4掃大唐先掃,掃之前地府要6道輪回。這樣基本就是穩(wěn)過了。

今天的雙物理攻略就到這里了,如果這篇文章對你有用,可以幫忙點(diǎn)下贊嗎?或者轉(zhuǎn)發(fā)讓更多人看到。

夢幻西游手游這成就太牛了,新4星地煞五回合搞定。今天小編給大家?guī)淼氖菈艋梦饔问钟芜@成就太牛了,新4星地煞五回合搞定,希望大家喜歡。

新地煞已經(jīng)在全服正式放出,不少小伙伴也在第一時間前去體驗(yàn),當(dāng)很多小伙伴還在探討全新地煞如何擊殺時,他們卻突破常規(guī)僅用五回合就擊殺了四星地煞!

陣容搭配

在本場對決中觀戰(zhàn)方擊殺的是四星地煞御風(fēng)神行?地靈星,地靈星所選擇的陣型是鷹嘯陣,對戰(zhàn)方是普陀+地府+月宮+大唐+化生的陣容,前排搭配了兩法、兩物理、一封,對戰(zhàn)方整體的輸出能力還是相當(dāng)強(qiáng)。

而觀戰(zhàn)方則是搭配了地府+普陀+三龍宮的陣容,寶寶方面選擇了四只群法寵+一只隱身血敏做為開場,觀戰(zhàn)方是想利用超強(qiáng)的面?zhèn)苯訌?qiáng)行擊殺,事實(shí)也是如此,他們最終僅僅用了五回合就成功擊殺了BOSS,在擊殺的過程中他們有那些亮點(diǎn)呢?小編給大家仔細(xì)分析分析。

亮點(diǎn)分析 亮點(diǎn)1:五蘊(yùn)皆空的妙用。在本場對決中,觀戰(zhàn)方搭配了三龍宮+四只群法寵的陣容,他們利用暴力的面?zhèn)敵鰤褐茖Ψ蕉鄠€單位的血線,從而一波推掉對戰(zhàn)方。

之前靈兒也說了對戰(zhàn)方有普陀,普陀開場就利用靈動九天來提升己方的法術(shù)抗性,這會將觀戰(zhàn)方的法術(shù)輸出能力大大地降低,但此時觀戰(zhàn)方的地府利用門派技能五蘊(yùn)皆空來驅(qū)散對戰(zhàn)方的靈動九天,讓己方的輸出能力有所保障,這是一個不錯的戰(zhàn)術(shù)。

亮點(diǎn)2:輪回破群法寵屢立奇功。在本場對決中,觀戰(zhàn)方所搭配的四只群法寵輸出能力相當(dāng)之高,但最吸引眼球的卻是帶有輪回破內(nèi)丹的吸血鬼,它在對戰(zhàn)的過程中多次讓對方單位命中輪回破效果,這給觀戰(zhàn)方快速戰(zhàn)勝BOSS奠定了堅實(shí)的基礎(chǔ)。

亮點(diǎn)3:鎖魂判官的超強(qiáng)點(diǎn)殺。也許很多小伙伴會感到困惑,完美的鎖魂判官點(diǎn)殺不都是發(fā)生在PVP中?難道在面對全新的星官時也有作用?沒錯,本場對決中,觀戰(zhàn)方就很好地詮釋了這一點(diǎn)。

在第2回合時觀戰(zhàn)方地府對對戰(zhàn)方月宮使用鎖魂判官,緊接著一波輸出跟上月宮應(yīng)聲倒地,同時月宮將面臨著4回合不能復(fù)活的局面,那么在接下來的4回合中觀戰(zhàn)方承受到的傷害將大大降低。

亮點(diǎn)4:尸腐毒暴擊回血。雖然觀戰(zhàn)方采取了很好的戰(zhàn)術(shù),但在第4回合時己方多個單位血線也臨近邊緣,場面岌岌可危。而就在此時觀戰(zhàn)方地府尸腐毒暴擊回血,直接讓己方殘血的單位瞬間恢復(fù)到半血狀態(tài),這對于觀戰(zhàn)方來說簡直就是及時雨。

觀戰(zhàn)方能快速擊殺BOSS離不開完美的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,同時也摻雜了部分的運(yùn)氣因素,靈兒并不是很推薦他們這種擊殺方式,陣容搭配極度暴力會導(dǎo)致己方的恢復(fù)不足,恢復(fù)跟不上就會有滅隊(duì)的風(fēng)險,在第4回合中我們就看出了這一點(diǎn),如果不是地府的暴擊回血,那么最終的結(jié)局是怎樣我們都很難預(yù)測。