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雖說怪物的種類和外形并沒有發(fā)生變化,但在【淵月螺旋】第九層中的它們已經(jīng)達到了驚人的76級(旅行者:這好歹換個皮好不好)。這里的怪物大多來自于璃月地區(qū),其中【丘丘巖盔王】+【幼巖龍蜥】這樣的組合更是讓旅行者們頭痛不已。在9-2的下半場,我們將與愚人眾的先遣隊再次相遇;不過我相信憑借之前的經(jīng)驗,這回再來料理他們能輕松許多。按照老規(guī)矩先從陣容搭配開始,一起來看看第九層的實戰(zhàn)攻略吧~!
陣容搭配(上半場)第九層的【地脈異常】將大幅度強化火元素/雷元素傷害,以及【超載】所造成的的元素反應(yīng)效果;所以筆者建議大家,在本層最好帶上一名火C和一名雷C(位置A:火C;位置B:雷C;位置C:?;位置D:?)。
在上半場出現(xiàn)的怪物具有"火元素"、"雷元素"、"冰元素"、"巖元素"、以及"物理性質(zhì)",其中值得注意的怪物為【丘丘巖盔王】——旅行者可利用【超載】來破除它的護盾,雙手劍、巖元素亦可。
在9-2的上半場將出現(xiàn)大量的雷/火史萊姆以及盜寶團,旅行者不妨帶上溫迪、琴、砂糖、風主角來協(xié)助擴散打【超載】,并對場內(nèi)怪物進行控制(位置A:火C;位置B:雷C;位置C:溫迪、砂糖、琴、風主角;位置D:?)。
至于位置D的選擇方面,旅行者可以帶上一名治療型角色,諾艾爾為上上之選(【結(jié)晶】反應(yīng)可為隊友提供護盾;雙手劍可協(xié)助破盾;E技能帶有治療效果)。最終配對思路為——(位置A:火C;位置B:雷C;位置C:溫迪、砂糖、琴、風主角;位置D:治療型角色/諾艾爾為最佳)。
陣容配置(下半場)在下半場出現(xiàn)的怪物具有"火元素"、"雷元素"、"冰元素"、"巖元素"、"風元素"、以及"物理性質(zhì)",其中值得注意的為9-2下半場出現(xiàn)的愚人眾先遣隊——火可破冰盾;冰可破雷盾;雙手劍、巖元素、超載可破巖盾;風盾需等待它自動消失。
帶上重云,便可破解雷與巖兩種護盾;或借助風元素擴散冰銃重衛(wèi)士的冰元素以達成破除雷盾的效果,再用利用超載破巖盾(位置A:火C/高練度輸出;位置B:雷C/高練度輸出;位置C:重云/冰元素角色/風元素;位置D:治療型角色)。第九層下半場的最理想陣容為——(迪盧克、菲謝爾、莫娜、琴);常規(guī)陣容為——(香菱、菲謝爾、重云、芭芭拉),旅行者可根據(jù)手中角色來靈活搭配陣容。
9-1作戰(zhàn)技巧【地脈異常】為【超載】傷害的增幅,為本層的作戰(zhàn)提供了極大的便利,由于上下兩層都是火/雷史萊姆,筆者將其合成一處統(tǒng)一說明。
方法一:利用擴散讓史萊姆之間產(chǎn)生【超載】反應(yīng),使其自生自滅。
方法二:以雷攻火、以火攻擊雷,但要注意【超載】的爆炸傷害以免被其炸傷。
方法三:不利用【超載】反應(yīng),用除火、雷外的其他元素硬打,為下下之選。
旅行者可在上面三種方案中任選其一,本層難度并不高可爭取拿下三枚【淵星】。
9-2作戰(zhàn)技巧在上半層將出現(xiàn)大量盜寶團,旅行者可先為怪物附著上火/雷元素;再切換聚怪型角色將其收攏并打出擴散效果;最后切換【超載】所需的另一種元素來進行輸出,由此便能順利完成9-2上班層的攻略(注:雷螢術(shù)士開大之后可召喚兔兔伯爵、虛影來吸引她的仇恨,或是直接與她拉開距離在場內(nèi)繞圈奔跑躲避)。
下半層的愚人眾先遣團在處理上要稍微棘手一些,由于巖使的血量較少,我們可優(yōu)先對其進行秒殺。使用冰元素擴散效果破雷盾的玩家需在雷錘被破盾后將其快速擊殺,以免冰銃重衛(wèi)士被擊敗后無冰元素可用。風拳在展開風護盾的時候我們可以繞后對其進行輸出,而不是正面攻擊;如若不然就會觸發(fā)它的聚怪+重拳組合,中招的角色容易被秒殺。至于擊殺優(yōu)先順序方面,還請旅行者根據(jù)自己的陣容在進行判斷,以下為筆者的建議——風拳>巖使>雷錘>冰衛(wèi)士。
9-3作戰(zhàn)技巧在上半場將出現(xiàn)一只【丘丘巖盔王】與一只【幼巖龍蜥】,旅行者在保證角色不受巖盔王技能影響的情況下,優(yōu)先對【幼巖龍蜥】進行擊殺;然后再慢慢地和巖盔王1V1PK(建議旅行者提前去野外好好了解一下丘丘巖盔王和龍蜥的技能,以免被打個措手不及)。
下半場的怪物為兩只【遺跡守衛(wèi)】,相信對于已經(jīng)打到這里的你來說,區(qū)區(qū)兩個機器人不足掛齒,畢竟F4都打過了這兩個還怕什么(滑稽)。
結(jié)語無論是【深境螺旋】還是【淵月螺旋】,這副本考驗的就是旅行者的角色練度,以及對怪物技能的熟悉程度。在接下來的一層中【地脈異常】的效果將不再100%為玩家服務(wù),而治療型角色的地位也在本層得到凸顯;至于其中的具體情況,就讓我們下期再聊。
【前言】太長不看一句話總結(jié)版 浮空機制真是秀,翻山渡海不用愁。
零命就是完全體,新手戰(zhàn)神有理由。
二命爆發(fā)有提高,六命質(zhì)變傷害夠。
先A 后E 最后Q,普攻輸出占大頭。
除去千夜和月華,五星武器都能用。
四星流浪和匣里,都沒昭心拿來湊。
配裝首選用沙樓,余響追憶也能留。
過渡可用 2 + 2,風套輔助不要丟。
詞條就選攻風暴,雙暴屬性是最優(yōu)。
配隊思路有兩種,主C或者輔助流。
輸出搭配琺露珊,副C生存不要漏。
輔助武裝國家隊,風套減抗拐隊友。
非常適合大世界,改善體驗推薦抽。
【僅供查看,歡迎轉(zhuǎn)發(fā),不得搬運,盜圖必究】 【目錄】【01 角色簡述】
【02 適用人群】
【03 相關(guān)反應(yīng)】
【04 天賦解析】
【05 使用技巧】
【06 命座簡評】
【07 武器推薦】
【08 圣遺物選擇】
【09 配隊建議】
【10 攻略總結(jié)】
【01 角色簡述】
官方定義——“流浪者是一位擁有空中機動能力和戰(zhàn)斗能力的遠程輸出型角色。” 作者總結(jié)——流浪者是一位非常適合在大世界使用的、具有獨特浮空機制的以普攻為主要輸出方式的遠程角色,其特殊的機制能夠有效的改善爬山、渡水的體驗,同時較短冷卻的E、無需能量啟動的輸出方式使得他在大世界更為便捷,同時0命機制完善,武器、圣遺物方面也有較多選擇,綜合養(yǎng)成難度較低,但是需要注意受限于風系的元素反應(yīng)機制,想達成較高的傷害上限,需要配合盡量滿命的琺露珊以及其他輔助角色配合。 【作為主C】 優(yōu)勢:機動性強,攻擊距離遠,帶一定追蹤能力,E啟動不需要能量。 劣勢:風系難以通過元素反應(yīng)增加傷害和減抗,只能打直傷,較為依賴輔助角色。 【作為輔助】 優(yōu)勢:可以帶風套在前臺持續(xù)觸發(fā)擴散減抗,自身也有一定傷害能力。 劣勢:缺乏其他方面的輔助能力,用金珀/西風/討龍等輔助向武器自身傷害損失較多。 【02 適用人群】
【推薦抽】 1.希望改善大世界爬山體驗。 2.缺乏遠程或者對空輸出。 3.對強度要求不是特別高。 【不推薦抽】 1.對大世界體驗不是特別在意。 2.已經(jīng)有非常成熟的配隊。 3.對強度要求較高又無法抽滿琺露珊。 【03 相關(guān)反應(yīng)】
【風 X 火/雷/水/冰 = 擴散】 擴散反應(yīng)需要敵人身上已有這四種元素附著,帶有風附著的攻擊命中時會產(chǎn)生擴散反應(yīng),將原附著元素傳染到周邊其他敵人。 【風 X 巖/草 = 不反應(yīng)】 不直接發(fā)生反應(yīng),也不會互相消耗。 總結(jié):風系的元素反應(yīng)以輔助為主,缺乏直接增幅傷害的能力,且風套(翠綠之影)減抗無法作用于風系,導(dǎo)致風系只能通過直接傷害的方式輸出,在缺乏輔助的情況下表現(xiàn)不佳,但和流浪者一起推出的琺露珊在一定程度上提升了風系的傷害能力。對于主C輸出的玩法,元素反應(yīng)并不是優(yōu)先考慮的,而是需要搭配合適的輔助角色;對于偏向輔助的玩法,流浪者可以帶風套通過擴散反應(yīng)為其他角色提供增益。 【04 天賦解析】
天賦升級推薦順序 A > E > Q
【普通攻擊·行幡鳴弦】
描述:普通攻擊三段攻擊,第三段有兩次傷害。重擊消耗50體力造成范圍傷害。下落攻擊通用模板 評價:是流浪者主要輸出方式,普攻攻擊距離遠,重擊攻擊范圍大,升級收益最高。 【元素戰(zhàn)技·羽畫·風姿華歌】
描述:施放后造成一次傷害并進入浮空狀態(tài)。 (1)初始100動能,持續(xù)消耗(約每秒10點)。 (2)強化普攻和重擊范圍和傷害。 (3)普攻重擊不消耗體力和動能。 (4)沖刺和跳躍會額外消耗動能。 動能耗盡后開始計算6秒的冷卻并落地。 評價:流浪者的核心技能,具有獨特的浮空機制,對普攻和重擊的強化是直接乘相應(yīng)的倍率,升級收益比普攻要低。 【元素爆發(fā)·狂言·式樂五番】
描述:60能量15秒冷卻,5段傷害,在E浮空狀態(tài)下不管還有沒有動能,釋放后都會直接落地。 評價:普普通通的傷害技能,增加了一定的范圍傷害能力,由于釋放后會落地,所以0命可以考慮地面釋放后再開E浮空輸出,或者在E浮空時動能值快耗盡時施放。 【固有天賦·拾玉得花】
描述:施放E時會根據(jù)接觸的水/火/冰/雷元素獲得對應(yīng)的強化效果: 水元素:動能上限提升20點 火元素:攻擊力提升30% 冰元素:暴擊率提升20% 雷元素:普攻與重擊命中敵人后,恢復(fù)0.8點元素能量,冷卻0.2秒 零命最多獲得兩種強化效果。 評價:接觸元素的方式有三種: (1)自己身上的附著元素 (2)周邊敵人身上的附著元素 (3)周邊的環(huán)境元素,包括水池、冰霧花、烈焰花、電氣水晶等 強化效果冰元素傷害收益最高,火元素其次,水元素延長浮空時間,雷元素改善充能。 特效:觸發(fā)元素效果后流浪者背后的環(huán)對應(yīng)的位置會亮起: 【固有天賦·夢跡一風】
描述:在E浮空狀態(tài)下普攻和重擊命中敵人時,有16%概率(未觸發(fā)+12%概率)獲得效果:一次沖刺不耗動能,并發(fā)射4枚風矢,分別造成35%攻擊力的風元素傷害。 評價:提升了在浮空狀態(tài)下的機動性,命中多個敵人判定概率會疊加,所以一般3次平A基本就能觸發(fā),省事可以不考慮是否觸發(fā)用3次平A+1次閃避進行輸出循環(huán)。 特效:觸發(fā)時會有聲音提示,屏幕會有閃爍。 【固有天賦·廻色云弦】
描述:突破弓與法器時,消耗的摩拉數(shù)量減少50%。 評價:非常實用的天賦,省錢好幫手。 【05 使用技巧】
圖片里有的就不再贅述了,提一下實戰(zhàn)中要注意的點: (1)帶沙樓套的話需要升空后重擊一下才能觸發(fā)四件套特效,帶其他套裝可以全程不重擊,平A按到底比較省事。 (2)施放E技能的時候是會有一次戰(zhàn)技傷害的,能觸發(fā)相應(yīng)的效果,比如匣里日月的特效,但是升空后的普攻和被動都不會算作戰(zhàn)技傷害。 (3)E浮空狀態(tài)下重擊是不消耗體力的,而且在浮空狀態(tài)下是會恢復(fù)體力的,所以基本落地都是滿體力。 【06 命座簡評】
總結(jié):對于流浪者來說建議要么0命+平民武器低投入高性價比,要么2命/6命+專武高投入高傷害,其他命座提升幅度都不大,但是注意如果要抽滿命琺露珊的話基本最少要抽到2命流浪者。 【1命-初番·茂風流羽行】
描述:E狀態(tài)下普攻和重擊攻速提升10%,被動的風矢能額外造成25%攻擊力的傷害。 評價:提升攻速能進一步優(yōu)化手感,被動的傷害算是錦上添花意義不大。 【2命-二番·箙島廓白浪】
描述:E狀態(tài)下每消耗1點動能使Q傷害提升4%,最多提升200%。 評價:消耗50點動能即能獲得最大的增傷,因為流浪者武器圣遺物一般都是只加成普攻傷害,這個命座極大的補充了元素爆發(fā)的傷害。 【3命-三番·久世舞夕顏】
描述:Q的技能等級提高3級。 評價:常規(guī)技能命座,因為流浪者傷害占比中Q并不是很高,所以提升有限。 【4命-四番·花月歌浮舟】
描述:放E時若觸發(fā)了被動依據(jù)元素類型強化的效果,還將隨機獲得1種未觸發(fā)的強化效果,最多獲得3種強化效果。 評價:因為具有隨機性,所以這個命座的收益并不是非常穩(wěn)定,而且冰和火對傷害有較為直接的提升,風和雷都是間接提升,注意必須觸發(fā)強化效果才能生效,如果放E時沒有接觸元素這個命座也不會生效。 【5命-末番·今昔渡來殿】
描述:E的技能等級提高3級。 評價:常規(guī)技能命座,因為流浪者E是強化A倍率,所以升級收益并不高。 【6命-祝言·霞幕傾松風】
描述:E狀態(tài)下普攻命中敵人時額外造成原本40%的傷害的普通攻擊傷害;動能低于40點時,恢復(fù)4點動能,冷卻0.2秒,至多觸發(fā)5次。 評價:類似于宵宮的六命效果,等效于每次普攻額外造成一次傷害,不但增加了傷害,而且還能更快的打出類似云堇的加成效果,對于傷害來說可以說是質(zhì)變。動能的提升則意義不大,因為隊友的buff一般難以完全覆蓋,不過可以提升閃避次數(shù)增加容錯。 【07 武器推薦】
武器推薦:根據(jù)自己的使用情況選擇武器 有條件就帶專武,沒條件有啥帶啥 【圖萊杜拉的回憶】【最佳武器】 優(yōu)點:增加普攻速度和普攻增傷,特效雖然切人會消失但是疊加很快。 缺點:高白值低副屬性的模板,在有攻擊力輔助的情況下收益會變低。 【四風原典】【大世界/聯(lián)機神器】 優(yōu)點:提供大量暴擊率,聯(lián)機的時候能穩(wěn)定疊滿,還能夠增加移動速度。 缺點:切人效果就消失,后臺也不生效,常規(guī)配隊特效基本很難疊上去。 【塵世之鎖】【有盾推薦】 傳奇來了手游交易嗎 -
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優(yōu)點:特效切人不消失,疊層也比較簡單,增加護盾強效能提升生存能力。 缺點:需要綁定護盾不然加成較少,副屬性和特效都加攻擊很容易被稀釋。 【天空之卷】【通用武器】 優(yōu)點:常駐就能歪到還有機會精煉,特效觸發(fā)簡單不需要疊層。 缺點:攻擊力副屬性容易被稀釋,特效是物理傷害吃不到加成。 【流浪樂章】【爆發(fā)輸出】 優(yōu)點:隨機到攻擊力或者元素傷害時傷害提升幅度較大。 缺點:冷卻時間長持續(xù)輸出不足,隨機到精通提升不大。 【神樂之真意】【大量暴傷】 優(yōu)點:副屬性提供大量的暴傷。 缺點:特效基本沒用當白板帶。 【匣里日月】【較多暴擊】 優(yōu)點:提供較多暴擊加成,元素爆發(fā)的加成基本都能吃滿。 缺點:特效覆蓋率有問題,普攻加成只能吃到放E后的6秒。 【昭心】【保底武器】 優(yōu)點:老玩家甚至可以拿出不止一把的滿精,本期武器池也有。 缺點:綜合傷害比較一般,攻擊力副屬性還容易被稀釋,僅做保底使用。 【08 圣遺物選擇】
圣遺物首選4沙樓,其他可選4余響、4追憶。 或者副詞條好的2風傷套、2攻擊套散搭。 如果當輔助靠隊友打輸出可以考慮4風套減抗。 【主屬性】 攻擊沙 風傷杯 雙暴頭 【副詞條】 暴擊率 = 暴擊傷害 > 大攻擊 > 充能 / 小攻擊 / 精通 【沙上樓閣史話】【綜合最佳】 魔域手游如何搬磚快些 -
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優(yōu)點:傷害上限最高的套裝,除了常規(guī)的增傷外還能額外提升攻速。 缺點:需要重擊觸發(fā)四件套特效,另外新圣遺物短時間難刷出好詞條。 【來歆余響】【增強普攻】 優(yōu)點:不用重擊觸發(fā)特效,無腦平A即可。 缺點:傷害上限不如沙漏套,同秘境的辰砂套泛用性較低。 【追憶之注連】【高性價比】 優(yōu)點:同秘境的絕緣套泛用性強,刷本性價比高,增傷幅度也很高。 缺點:開E會流失能量導(dǎo)致放大招較為困難,不適合2命及以上的情況。 【翠綠之影】【擴散減抗】 優(yōu)點:能夠增加擴散傷害,并通過減抗提升隊友傷害。 缺點:不能減風抗,對自身的傷害沒有太大提升。 散搭:【沙樓】【風套】【角斗】【追憶】【余響】【辰砂】 優(yōu)點:2+2散搭組合更容易畢業(yè)。 缺點:上限不如完整的套裝效果。 【09 配隊建議】
配隊思路:流浪者配隊思路有兩種: 1,作為主C,通過輔助角色強化自身輸出。 2,偏向輔助,帶風套減抗來提升隊友傷害。 選擇哪個流派要綜合自己各角色練度、圣遺物和武器情況決定。 (舉例:隊伍里行秋夜蘭傷害爆炸,那流浪者帶風套減抗對整體隊伍帶來的提升要比帶沙樓對自己的提升要高。) 【輸出體系】流浪者+琺露珊+輔助(夜蘭/行秋/云堇)+生存(班尼特/萊依拉/鐘離) 優(yōu)點:能夠最大化流浪者自身的輸出,合理搭配能夠更好的吃到被動一加成。 缺點:對流浪者的練度要求高,琺露珊充能有壓力,隊伍缺乏對群輸出能力。 魔域仙仙怎么玩英文版 -
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【武裝體系】流浪者+行秋+北斗+補位(夜蘭/琺露珊/菲謝爾等) 優(yōu)點:行秋和北斗大招能實現(xiàn)高霸體高減傷,四號位較為靈活可以根據(jù)各種情況調(diào)整。 缺點:自身傷害一般,并且非常依賴隊友大招,建議多帶西風來緩解充能循環(huán)的壓力。 【散兵國家隊】流浪者+行秋+班尼特+香菱 優(yōu)點:帶風套在前臺可以持續(xù)擴散減抗,增加隊友的傷害同時自身也有一定輸出。 缺點:隊伍循環(huán)壓力較大,充能實在堆不上來流浪者可考慮犧牲自身輸出帶西風。 【快樂大世界】流浪者+趕路(夜蘭/早柚)+渡海(莫娜/神里)+挖礦/采集(鐘離/雷澤/草神) 優(yōu)點:翻山、疾跑、渡海,大世界如履平地,挖礦采集也不耽誤。 缺點:隊伍缺乏配合,傷害能力一般,不過大世界也基本夠用了。 【10 攻略總結(jié)】
作者個人認為相比于輸出能力,流浪者更重要的是改善大世界體驗的能力,同時因為E啟動、普攻輸出使得流浪者非常適合新手前期使用(突破材料沒辦法要努努力了),但是如果追求強度那風C一直以來的劣勢難以避免,雖然同期卡池的琺露珊解決了風C的一部分問題,但滿命琺露珊的成本并不低。綜合來看個人推薦抽個0命大世界使用,專武并非必要,常駐池的四風或天空都可以用。 【其他】本文發(fā)布于3.3版本,最新修訂于3.3版本,請注意本攻略的時效性。