手游設計費用(手游設計需要什么技能)

《師父》

此外,在國慶前夕《逆水寒手游》曾進行過一次“盲盒測試”,在測試過程中游戲都呈現出了較高的完成度,包括角色動作、戰斗機制、副本內容以及配音、CG、劇情演示等部分,都能看出游戲距離最終成品已經不遠了。

白模原型制作完畢后,進行立項階段最后的反問:

組建團隊

除了個性化,我們還可以提供多樣性的發型設計,來提升角色的美感豐富度。

簡單的來說,《Gate of Ages: Eon Strife》特色與特點十分的鮮明與直觀,游戲所采取的卡通風與市場面上一眾SLG產品形成了鮮明的差異。

眾所周知,《率土之濱》無疑是歷史題材與寫實風格SLG里的中流砥柱,對于網易而言,或許《Gate of Ages: Eon Strife》正是一次題材、美術拓展以及一次年輕化的嘗試。

《魂》

游戲的數值設計有兩大類,戰斗(核心玩法)公式設計、養成數值、經濟數值,三者之間互相影響。開始規劃數值時的切入點必定是核心玩法,例如自動戰斗卡牌游戲,核心玩法是布陣策略和觀看驗證戰斗結果,那么戰斗技能將圍繞站位、卡牌搭配等內容來設計,戰斗中的隨機性需要有閃避、暴擊、控制等因素,進而可以得到戰斗屬性和傷害計算公式,從而確定卡牌數值養成的內容。

我的核心用戶群體希望在游戲中獲得怎樣的情緒?為什么?

7 數值設計

玩法有多長的生命周期?在這一生命周期內是否可以回收成本?

《霧隱》

  但結果甚至不如直接的海島活動。新出的周期活動全都主打單人游玩。

總結:ip等同于游戲題材,不僅限于文學作品和歷史文化,試著把它理解為“很多人共同擁有的認知”。


就在上個月,網易一款全新的SLG《Gate of Ages: Eon Strife》正式在海外曝光并開啟測試,引發了不小的關注。而在更早之前,由點觸科技研發、網易代理的《Vikingard》同樣也于海外亮相。

策略卡牌,放置卡牌、模擬經營等

根據去年Data.ai發布的報告顯示,2021年,4X SLG游戲收入增長了32%,而在更早之前Sensor Tower數據顯示,2021年,僅美國市場SLG手游就有42億美元的市場規模,可見即便品類瘋狂內卷,SLG賽道仍在不斷上行。

所以,選擇CPI較低的題材成了立項初期最需要考慮的問題。有經驗的市場團隊一般都可以給出一個合適的答案,一般會去分析以往的廣告素材投放經驗,針對不同市場,哪些題材更受歡迎,也有可能現制作一些廣告素材去測試單一用戶點擊成本。在得到市場部分反饋的幾個CPI較低的題材后,產品研發部門需要進一步分析,試著從以下角度思考問題:

比如游戲中擁有一個獨特的尋寶游歷玩法,玩法類似大富翁,玩家將會在不同的地點碰到一些隨機事件,譬如獲得寶藏,又或者是向鯨群祈禱等等。

玩家扮演校長經營一所中學,產品本身質量不高,但是它瞄準的是全國所有經歷過九年義務教育的中青年,游戲中力求還原中學時代經歷過的種種事件,“中學時代”就這樣成了這款游戲的“ip”,此項目經過數年依然收入可觀。之后又有諸多類似IP的產品也都大受歡迎,比如《完美的一天》單機端游,以“小學生的一天”為IP,大受好評,且上線初期連帶著類似IP的游戲產品數據猛增。

游戲一共有五個難度,分別是細雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪。開局默認為細雪難度,需要通關當前難度后才能解鎖下一難度。

《暖雪》

得益于虛幻5引擎的強大能力,《錦衣衛》的畫面表現力可以說十分出色,實機演示中雖然有掉幀的現象出現,但游戲中的各個場景都十分精致,并且從演示內容來看,開發團隊似乎還在游戲中制作了天氣系統,既有晴空萬里的場景,也有陰郁的雨夜。

在玩法層面,根據官方的說法《錦衣衛》被定位為一款ARPG游戲,玩家將可以在城區打聽情報(接任務)然后前去目標地點作戰,也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實機演示中,官方就為玩家展示了拿到情報后,如何一步步抽絲剝繭調查,并找到目標人物或所需物品。

游戲中的場景比較考究,可以看出對中國文化進行了深度研究,從白眉拳館貼的春聯,墻上掛的獅頭,到對決時候的竹林,滅門時的暴雨,還有各地三三兩兩的麻將桌,都潤物細無聲地融入了功夫片元素。

多元化和個性化是硬幣的一體兩面。就像很多游戲在提供了多樣化的發型選擇之后,也開放了發色和發飾讓玩家自定義一樣。無論是個性化設計,還是多元化選擇,都是為了更好地給玩家提供記憶點,沉浸感,有更好的游戲體驗。

而神兵技能的確提升了鮮于超的輸出能力,但但但這個針對【屠戮】狀態的debuff無效作用......實在是讓維一無力吐槽,且不說【屠戮】狀態的觸發頻率到底高不高的問題,就目前鮮于超看似全能卻干啥啥不行的問題都沒給個太好的優化,外加攻擊型鐵衛的生存空間本來就非常不樂觀,你不給個類似于隔壁遠哥的神兵強度也行,但給這么個不痛不癢的神兵技能還真不如不做來得實際!

這些都不完全符合現實,但我們就能說它們不美嗎?事實上,這幾個造型非常受玩家的歡迎。

u 降低玩家理解成本

《射雕》

對于網易的“最后一款端游”《逆水寒》,應該很多玩家都不陌生,甚至還體驗過。在如今的手游熱潮下,《逆水寒手游》當然也不會缺席。在今年的5月17日,《逆水寒》手游正式開啟了預約階段。

TOPIC3 對比-記憶

當前題材都適合哪些賽道