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(圖說:《閃耀暖暖》《江南百景圖》等游戲充值前均有提示彈窗)
黎明前20分鐘
至于居于二者之間的中小團隊,無論是選擇國際化的題材進行出海嘗試,還是用更中國風的表達征服國內(nèi)玩家,亦或是針對內(nèi)購和廣告變現(xiàn)等不同商業(yè)模式進行試驗,這個豐儉由人的細分賽道都提供了豐富的敘事可能。
未成年人的游戲內(nèi)充值行為,一直是監(jiān)護人頗為憂心的問題。除了時間限制,有關(guān)部門也對未成年人的游戲內(nèi)充值做出明確限制。國家新聞出版署在2019年11月印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》中指出:網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿 8 周歲的用戶提供游戲付費服務。同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費服務,8 周歲以上未滿 16 周歲的用戶,單次充值金額不得超過 50 元人民幣,每月充值金額累計不得超過 200 元人民幣;16 周歲以上未滿 18 周歲的用戶,單次充值金額不得超過 100 元人民幣,每月充值金額累計不得超過 400 元人民幣。
1.騰訊游戲
2.網(wǎng)易游戲
3.創(chuàng)娛開源手游
4.盛趣游戲
5.九游
盛趣游戲前身盛大游戲 ,是網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、運營商和發(fā)行商 ,立足“科技賦能文化”的新文化產(chǎn)業(yè)定位,盛趣游戲全面推進“精品化”、“全球化”、“新文化”三大戰(zhàn)略,以科技為骨、文化為翼,用科技激活文化的精髓,致力成為一家打造極致互動體驗的科技文化企業(yè) 。
比如在5月中旬,GameLook曾報道過的《黎明前20分鐘》看上去就像是《吸血鬼幸存者》“異父異母的親生兄弟”,除了將吸血鬼題材換成克蘇魯題材,其他方面這款游戲都沒有太多根本改變,只是在難度和危險的氛圍塑造上更進了一步。而截至目前,這款游戲的銷量也突破了12萬套,好評率高達92%。
而在今年初第一次報道這款游戲時,GameLook同樣不曾想到,這個看似相當復古的產(chǎn)品竟會在年內(nèi)掀起一場從端游到手游的一場全民狂歡,不僅誕生了銷量近400萬套的爆款獨立游戲,更催生出像《彈殼特攻隊》這樣月收入破億的混合變現(xiàn)手游,從頭部主播到無名開發(fā)者,從倫敦街頭到上海巷尾,每個人都在用自己的方式參與到這場狂歡中。
當然,即便沒有太多商業(yè)化痕跡,《吸血鬼幸存者》也為Galante帶來了驚人的收益。在4月前后,這款游戲的數(shù)據(jù)達到了峰值,日活用戶數(shù)約為20萬,每日峰值在線人數(shù)突破了5萬。而截止目前,第三方平臺的數(shù)據(jù)顯示,《吸血鬼幸存者》的銷量已經(jīng)突破了370萬套。
而在9月19日,一款名為《Rogue: Genseia》的產(chǎn)品也開始了自己的攀登之路。這款同樣在玩法上換湯不換藥的產(chǎn)品選擇了經(jīng)典的中世紀騎士冒險題材,并延續(xù)了前輩們的像素風美術(shù)語言。目前,這款游戲的日峰值在線人數(shù)已經(jīng)達到了1600人,13.5元的低廉售價和94%的玩家好評率使其也具備了“名利雙收”的潛力。
與此同時,在被Galante放棄的手游平臺上,一家中國公司更是為這個看似不起眼的品類制造了更大的驚喜。海彼于7月上線的《彈殼特攻隊》在8月迎來全球市場大爆發(fā),在不計國內(nèi)安卓端收入的前提下,僅游戲內(nèi)預估流水就達到了1.2億元以上,而考慮到這款游戲采用的是混合變現(xiàn)模式,加上廣告收入后其吸金能力無疑將更為驚人。
Rogue: Genseia
測評時間:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日
不同的是,在宣發(fā)層面,既有資源也有經(jīng)驗的海彼無需像獨游開發(fā)者一樣苦苦等待一個被大主播點名的機遇,而是能通過自身的廣告投放快速獲得玩家認知,通過更成熟的商業(yè)化運作取得更高的收入。
這是一個由世嘉創(chuàng)造、為世嘉服務的世界。
英雄造時勢,同類型手游月入破億
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top1:鶴游助手官網(wǎng)
360游戲中心是附屬奇虎360公司旗下的精品網(wǎng)絡(luò)游戲運營平臺主要為廣大網(wǎng)民提供安全、健康的免費游戲娛樂產(chǎn)品。已上線近百款最新最熱的免費網(wǎng)頁游戲,位居國內(nèi)排名前三位,擁有數(shù)千萬用戶。
在充值金額方面,研究員分別使用5歲和16歲小朋友的實名身份信息進入游戲后,嘗試進行游戲內(nèi)充值操作。值得肯定的是,所測18款游戲均不開放5歲用戶賬號的游戲內(nèi)充值,且16歲用戶單筆充值金額均被系統(tǒng)限制不得超過 100 元,每月充值金額累計被限制不得超過 400 元人民幣。
如果說是失意、疫情以及Twitch主播的帶貨這些時勢造就了Galante這位英雄,那么在《吸血鬼幸存者》爆紅之后,這位對商業(yè)化有所顧忌的英雄無疑又助推了一波時勢。
彈殼特攻隊
在測評游戲《陰陽師》的過程中,防沉迷模式下對未成年人關(guān)閉了“友人帳”模塊。該模塊類似于“朋友圈”,玩家可以在友人帳中分享游戲動態(tài)及上傳照片。類似的模塊還有《摩爾莊園》中的“摩友圈”,但值得注意的是,此前“摩友圈”因為含有大量少兒不宜信息而被雷霆游戲官方下架。《陰陽師》在防沉迷模式下不顯示“友人帳”模塊,或?qū)⒈苊馕闯赡耆嗽谟瓮孢^程中被動接收不適宜瀏覽的信息。
一定要看游戲的授權(quán)書
01
充值限額:
均符合未成年人充值金額限制要求,并在付款前彈窗提示
玩家在得知這個世界被世嘉扭曲后,必須投入到與世嘉的戰(zhàn)斗中,以恢復世界的真實形態(tài)。
從這款游戲逐漸走紅的2022年1月算起,僅僅八個多月的時間,已經(jīng)有許多同類型產(chǎn)品如雨后春筍般出現(xiàn)在了Steam的相關(guān)推薦里。在這其中,GameLook發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的現(xiàn)象,售價越高的產(chǎn)品,雖然擁有著更優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),但卻在玩家口碑上并不討喜。相反,那些和《吸血鬼幸存者》一樣保持著較低售價的產(chǎn)品,盡管看上去畫質(zhì)也相對更粗糙,卻收獲了既叫好又叫座的表現(xiàn)。