夢幻西游手游坐騎幾級能騎以及夢幻手游坐騎幾級可以打

夢幻西游手游坐騎系統解析,寶寶玩出新花樣,大家都知道,想要提升寵物的實力,就要給寵物打技能、內丹,搭配最適合它的加點。而坐騎系統出現后,寵物在實力提升的道路上又有了強力助攻。

然而,坐騎只有在統御寵物時,才會對寵物產生影響。而決定坐騎對寵物產生怎樣的影響,關鍵還在于坐騎搭配的紋飾屬性,以及紋飾顏色的組合所帶來的附加技能。那么,怎樣的坐騎適合怎樣的寵物?咱們今天就要來探討這個話題。

凝魂

▌紋飾要求:藍藍黃

效果:鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其他單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時,寵物提前復活。

相對于其他寵物,鬼魂寵物往往不怎么受重視,被很多小伙伴當作壓軸寵,所以用凝魂的坐騎也不多。不過,由于屬性加成與否和是否乘騎坐騎無關,因此如果各位小伙伴有不錯的鬼魂寵,可以考慮這個技能。

共患

▌紋飾要求:藍藍紅

效果:出場前3回合,寵物與主人均分承受的所有傷害。

共患是一個很不錯的生存向技能,尤其在面對高暴力隊時。但很多小伙伴都笑稱“這個技能用得好叫共患,用不好叫一起去死吧”,也就是說如果高血低防的寵物有共患技能,很容易就會導致被對方一個橫掃就人寵雙雙橫尸當場的血案。所以,建議高生存力的小伙伴和高輸出的寵物才選擇這一技能。

(PS:大唐就不要帶共患了,不然很可能想掃都掃不出去)

挫骨

▌紋飾要求:藍黃黃

效果:擊殺一個目標后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。

這是坐騎技能中唯一一個為攻寵量身定制的技能,也是攻寵必備的技能。重傷不僅能夠讓目標每回合受到持續傷害,而且能降低他的被治療效果,特別是在點殺戰中,往往能夠起到意想不到的作用。

不屈

▌紋飾要求:黃黃紅

效果:出場前兩回合血量臨時提升50%,第二回合結束后扣除臨時增加的血量值和氣血上限,可能致死。

要說目前PVP/PVE中能夠和共患分庭抗禮的坐騎技能,應該就是不屈了。不屈能夠在兩個回合中大幅度增加寵物的生存能力,給團隊足夠的緩沖時間。

可能有很多小伙伴會想:那么兩個回合結束之后又怎么辦呢?其實暫且不說可以通過各種補給手段來緊急把血線拉回來,就算兩個回合后寵物死亡,對于一些生存能力本身就不高的寵物來說也已經是穩賺不賠了。特別是某些輸出寵,更可以心無旁騖地將屬性點放在輸出上了。

硬化

▌紋飾要求:藍紅紅

效果:如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。

這是一個非常適合血寵的技能,尤其在高速血寵面對多法術系的時候,更容易觸發硬化效果。它能降低寵物受到的最終傷害結果,也就是在計算了各種寵物技能、內丹等對傷害結果的影響之后,再降低20%。

由于輸出寵本身生存性不高,而且很容易被點殺針對,他們和硬化的相性就不是特別好了。

眷戀

▌紋飾要求:黃紅紅

效果:當死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。

如果使用共患風險太大,自己的輸出寵又不是攻寵,挫骨打了也沒用,那么除了不屈之外,大家還可以選擇眷戀。

眷戀這個技能雖然不能直接影響被統御寵物的屬性或者傷害、生存能力,但是能顯著提升團隊中其他寵物的生存能力。尤其是在團隊要打寵物消耗戰的時候,效果更佳哦。

通過以上技能描述,大家可能都看明白了,除了少部分坐騎技能之外,大多數坐騎技能都可以面向各種不同類型的寵物,關鍵就在于如何去選擇。那么,大家對于寵物和坐騎技能的搭配有什么自己的想法嗎?

游戲中的坐騎很多,它們靚麗的外形深受寶寶們的喜愛,同時還擁有紋飾系統。紋飾不僅能提升寵物的面板屬性,合理的搭配還能賦予寵物全新的技能效果。今天靈兒就為小伙伴們分析一下坐騎的功能和用法。

坐騎獲得

當等級達到40級后就可以乘騎坐騎了,但商城購買坐騎以及紋飾鑲嵌需要68級開啟。當等級≥68級時寶寶們可以前往長壽村坐騎仙子(140,69)處購買坐騎,其次還可以通過特賣商城購買限量坐騎,如果錯過了購買時間還可以前往商城用金幣購買其他玩家所出售的坐騎。最后是密切關注游戲中的活動,會不定期地放出坐騎,只需完成任務就可以領取靚麗的坐騎。

紋飾系統

擁有坐騎后我們可以花費100W開啟紋飾系統,紋飾系統可以使坐騎鑲嵌3個紋飾,并統御2只寵物。當坐騎鑲嵌紋飾后,可以給坐騎統御的寵物增加附加屬性和附加技能。紋飾又分為三種顏色(紅色紋飾、藍色紋飾、黃色紋飾)和三個等級,不同等級紋飾擁有的屬性條數不同,1—3級紋飾分別擁有3、4、5條屬性,每種紋飾的屬性也各不相同,具體如下圖:

坐騎技能

通過紋飾的搭配不僅能附加寵物的面板屬性,還會附加寵物全新的技能效果,目前游戲中共有7種搭配方法,每種搭配帶來的效果各不相同,下面我們一起來看看它們各自的作用。

凝魂(兩藍一黃):鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其它單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時提前復活。這是為鬼魂寵量身打造的一個技能,提升了鬼魂寵的復活時間。

共患(兩藍一紅):出場前3回合,寵物與主人相互分攤對方受到的30%傷害。該技能適合暴力輸出型寵物,與主人分擔傷害提升了寵物的生存能力。

挫骨(兩黃一藍):擊殺一個目標后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。該技能是為物攻寵量身打造的一個技能,重傷效果在一定回合內每回合使目標單位受到持續傷害,并降低被治療效果,在PVP中能起到相當大的作用。

不屈(兩黃一紅):出場前兩回合血量臨時提升50%,第二回合結束后扣除臨時增加的血量值和氣血上限,有幾率致死。該技能可極大提升寵物出場前兩回合的生存能力,但有一個弊端就是扣除氣血值時有幾率致死。

硬化(兩紅一藍):如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。此技能十分適合血敏寵,畢竟血敏的速度快,在對戰中所承受的傷害多,觸發技能的幾率相對較高。

眷戀(兩紅一黃):當死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。舍己為人的技能,犧牲自己拯救別人。

靈慧(藍、黃、紅):被敵方單位擊敗時,立即朝擊敗自己的目標施放一次法術攻擊。從技能介紹可以看出該技能最佳選擇是法寵。

紋飾鑲嵌

坐騎鑲嵌紋飾的時候,分別有兩種鑲嵌方式:歸元和神奕,根據選擇鑲嵌的方式不同,我們在日常戰斗中對坐騎紋飾消耗也各不相同,在這里很多小伙伴就會糾結了,到底是使用歸元劃算,還是使用神奕更為節約耐久呢?下面靈兒就給小伙伴們分析一番。

方式一:歸元

選擇歸元的鑲嵌方式每10場PVP之間的戰斗就會消耗一次紋飾耐久,比如:幫戰和星期一、三、五的休閑競技賽等等,這種玩家與玩家之間的戰斗就會每10場戰斗消耗一次紋飾耐久,其次是每50場PVE的戰斗也會消耗一次紋飾耐久(長安擂臺切磋也算在PVE),而坐騎紋飾分為三個等級,每個等級的消耗程度也各不相同,分別為:1級紋飾每次消耗2點、2級紋飾每次消耗3點、三級紋飾每次消耗4點耐久度,每天同一只坐騎的紋飾最多消耗三次紋飾耐久,相當于每天消耗紋飾的耐久分別為:6、9、12點耐久,只要你選擇這種紋飾鑲嵌方式不管你統御的寵物有沒有出戰都會對紋飾耐久進行消耗。

方式二:神奕

選擇神奕鑲嵌方式的坐騎所統御的寵物每次出戰都會對紋飾進行一次耐久消耗,每次消耗耐久的程度為2點(長安擂臺切磋不消耗紋飾耐久),如果該鑲嵌方式所統御的寵物不出戰,則不消耗紋飾耐久,每天對紋飾耐久的消耗上限為80點,相當于每天統御寵物前40次出場會消耗紋飾耐久,超過40次出場則不再繼續消耗紋飾耐久,這種鑲嵌方式無論鑲嵌的是幾級紋飾,所消耗的結果都是相同的。

總結

綜上所述我們可以看出兩種鑲嵌方式對紋飾耐久的消耗可謂天差地別,歸元的鑲嵌方式無論你所統御的寵物是否出戰都會對紋飾進行消耗,但是每天消耗的耐久不是很多,最少消耗6點最多也就消耗12點,所以我們經常需要使用的寵物就可以選擇使用這種鑲嵌方式,而每天使用次數較少的寵物則明顯不適合這種鑲嵌方式。而神奕的鑲嵌方式對于紋飾耐久的消耗則相反,必須是這種鑲嵌方式所統御的寵物出戰才會消耗紋飾耐久,因此這種鑲嵌方式明顯適用于那種我們平時使用較少,或者平時根本就使用不上的寵物(評分寵物)用這種鑲嵌方式。

今天的靈兒就分析到這里了,相信不少寶寶參加了之前的尋花活動后都獲得了屬于自己的新坐騎,看了這篇分析,希望能讓寶寶們對坐騎有更深的了解。