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在不久前靈兒曾為大家介紹了超級(jí)靈龍的定位和打法,那么作為最優(yōu)秀的法系輔助神獸,超級(jí)靈龍?jiān)撊绾未钆淦渌賳眷`才能發(fā)揮出最大功效呢?
魔域巫師學(xué)生攻略 網(wǎng)友:學(xué)到了新的知識(shí)! - 櫻花動(dòng)漫
今天就讓靈兒為大家介紹一種獨(dú)特的超級(jí)靈龍搭配方法吧~
眾所周知,超級(jí)靈龍的強(qiáng)大之處在于增加法術(shù)暴擊的法系輔助能力,如果想要最大化超級(jí)靈龍的靈幻狀態(tài)收益,那么法系輸出的頻率一定要高,最簡(jiǎn)單的例子就是雙魔王+全法寵的靈幻狀態(tài)的收益肯定大于攻法混搭的靈幻收益。
而說到輸出頻率,有一只召喚靈的輸出頻率堪稱獨(dú)步天下,甚至能以一己之身打出六段法術(shù)輸出。
這只召喚靈便是——超級(jí)九色鹿。
作為《夢(mèng)幻西游》手游中攻擊頻率最高的召喚靈,超級(jí)九色鹿獨(dú)有技能鹿影生花在觸發(fā)法連和三段式的情況下,最多可以打出六段法術(shù)傷害,輸出之強(qiáng)力讓無數(shù)玩家為之“著迷”。
這六段法術(shù)傷害的超高頻率剛好與增加法術(shù)暴擊概率的靈幻狀態(tài)成為了“天作之合”,在靈幻狀態(tài)的加持下,超級(jí)九色鹿每一段法術(shù)傷害都增加了10%的暴擊概率,法術(shù)傷害的上限被提升到了一種堪稱“恐怖”的高度。
而在超級(jí)九色鹿的專屬內(nèi)丹——陌上花的加持下,三段式第三下攻擊的法術(shù)暴擊概率也被提升到了一個(gè)“前所未有”的高度。
陌上花專屬內(nèi)丹滿層效果:鹿影生花觸發(fā)三段式特殊攻擊時(shí),第三下攻擊額外增加40%法術(shù)暴擊概率。
天生40%的法術(shù)暴擊概率,輔助上靈幻狀態(tài)的10%法術(shù)暴擊概率加成,再配合高級(jí)法術(shù)暴擊技能15%的法術(shù)暴擊幾率增加,超級(jí)九色鹿三段式的第三下攻擊直接就擁有了65%的超高法術(shù)暴擊概率。
在這樣的情況下,如果再輔以增加召喚靈1%法術(shù)暴擊概率的少陰匯靈盞;
以及超級(jí)九色鹿常見靈慧紋飾中的紅色紋飾加成的2.5%的法術(shù)暴擊概率;
超級(jí)九色鹿三段式的第三下攻擊也就擁有了68.5%的法術(shù)暴擊概率,縱觀三界,這個(gè)法術(shù)暴擊概率誰能與之匹敵?
那么超級(jí)靈龍與超級(jí)九色鹿又是如何搭配的呢?在劍會(huì)群雄和X9聯(lián)賽的舞臺(tái)上中,超級(jí)九色鹿憑借其超強(qiáng)的上限級(jí)傷害,一直都有不錯(cuò)的上場(chǎng)率。
依靠“超級(jí)九色鹿大軍”,不少隊(duì)伍都曾上演過以弱勝?gòu)?qiáng)的勵(lì)志對(duì)局,讓更多玩家喜愛上了這只外形可愛、輸出暴力的可愛神獸。
而在超級(jí)靈龍誕生之后,傳統(tǒng)的超級(jí)九色鹿法推組合也會(huì)迎來全新的改變,那么該如何搭配呢?
這里靈兒建議大家可以讓超級(jí)靈龍作為隊(duì)伍法系召喚靈的一速,率先鋪上靈幻狀態(tài),從而讓超級(jí)九色鹿得以最大化輸出,一回合間打出足以摧毀對(duì)手防御體系的傷害。
而保障超級(jí)靈龍法系一速的辦法也有很多,比如給超級(jí)靈龍帶上加速度的紋飾,換上提速的召喚靈裝備等等,如果想要尋求省事,也可以直接讓超級(jí)靈龍的攜帶者帶上法寶神行飛劍,這樣以來超級(jí)靈龍自然也就成為了法系召喚靈的一速。
看完超級(jí)靈龍和超級(jí)九色鹿的最強(qiáng)法爆組合,你是否也怦然心動(dòng)了呢?趕快行動(dòng)起來吧,相信這套打法會(huì)為你帶你全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
提高召喚獸屬性的渠道有很多種,比如配置高屬性的寶寶裝備、進(jìn)階特性以及鑲嵌內(nèi)丹等。其中內(nèi)丹對(duì)召喚獸的屬性影響最大,特別是高級(jí)內(nèi)丹,比如雙星爆以及催心浪這些,對(duì)須彌法寵的影響可以說是質(zhì)的提升。如今又有一個(gè)爭(zhēng)議的話題,一個(gè)陰傷內(nèi)丹抵得上召喚獸的50點(diǎn)屬性,這個(gè)說法到底切不切合實(shí)際呢?
從上圖可以看到,陰傷內(nèi)丹的作用效果是連擊時(shí)增加150點(diǎn)傷害,但額外受到15%火、雷系法術(shù)傷害。但是從出內(nèi)丹這玩意到現(xiàn)在,很多人都沒明白這內(nèi)丹帶來的150點(diǎn)傷害是啥玩意,是觸發(fā)連擊時(shí)候的傷害結(jié)果還是面板傷害值?
其實(shí)陰傷內(nèi)丹加的是傷害結(jié)果,對(duì)全力來說,不如50點(diǎn)力量,對(duì)于血耐連來說,不止50點(diǎn)力量。如果攻擊目標(biāo)是脆皮,不如50點(diǎn)力量,如果攻擊目標(biāo)是鋼板,不止50點(diǎn)力量。
我們也不要小看陰傷內(nèi)丹,這里 粗略計(jì)算一下,高連61%分到兩刀上就是30%,150*0.3=45的期望,不考慮一下就打飛。陰傷能必殺,高必爆率28%,1.28的收益,45*1.28=57.6輸出期望,約等于40+屬性。往上的連環(huán)迅敏高內(nèi)丹有50點(diǎn)屬性了,迅敏40+,狂怒略遜陰傷,再往下別的丹就不行了。
回到剛才那個(gè)問題,一個(gè)內(nèi)丹到底能不能抵得上50點(diǎn)屬性點(diǎn)?答案是肯定的。
對(duì)175來說,滿統(tǒng)御的迅敏矯健算上速度屬性都不止50點(diǎn)屬性。連環(huán)那就更不用說了,只能說只高不低,高內(nèi)丹不用討論,舍生和生死騰挪催新浪雙星爆都不是幾點(diǎn)屬性能簡(jiǎn)單衡量的。而第五丹和第六丹,狂怒陰傷之前算過都是傷害結(jié)果,收益其實(shí)不低,尤其是陰傷。其實(shí)收益大于平常愛打的狂怒,只是負(fù)面效果更容易觸發(fā)。
至于我們攻寵為了血量平常更愛打的靜岳,216點(diǎn)血其實(shí)只能算30點(diǎn)屬性了,不過面板好看,無可厚非。撞擊這個(gè)丹對(duì)攻寵來講收益也很難算,如果是全力只能加6%的命中和10點(diǎn)結(jié)果,更適合血寵拍人用。鋼化加100多點(diǎn)防御,屬性上其實(shí)遠(yuǎn)超50點(diǎn)耐力了,只是負(fù)面效果也比較厲害,這種也很難算。當(dāng)然,其實(shí)很多人根本坐騎都沒喂?jié)M,平常也不統(tǒng)御寶寶也不喂飽食度,天然比別人少1/3的內(nèi)丹效果,沒什么值得討論的。
以180級(jí)寵物,1.28成長(zhǎng),1350速度資質(zhì)為樣本。紅技能的不說,只說藍(lán)技能的。
坐騎統(tǒng)御時(shí),迅敏加42,面板2977。迅敏加28,面板2958,所以迅敏的傷害力和召喚獸裝備一個(gè)算法。迅敏,42傷害,27速度,增加63.7屬性點(diǎn)。矯健,216氣血,27速度,增加48.1屬性。靜岳,對(duì)于攻寵增加8點(diǎn)屬性。鋼化,108防御。 108/1.28/1.333 =63.28,有負(fù)面作用,算個(gè)40屬性點(diǎn)。
所以,有時(shí)候看到175級(jí)帶吸血鬼真BB的,嘲笑帶童子假BB的,就感覺很好笑。