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大家好,我是王者皮皮瓜,今天我們來分析下460問題。
經常玩王者榮耀的玩家應該對460不陌生吧,我們在吐槽王者榮耀的時候總會列出各種槽點,這些槽點中一定會有460,不得不說460的問題一直困擾著每一個玩家,多少次因為460順風局變逆風,多少次因為460輸掉比賽被隊友狂噴,于是很多玩家把這個罪名安在天美身上,直言這就是天美故意為之,目的眾說紛紜,最常聽到的是天美為推銷騰訊王卡。當然這純粹是開玩笑的說法,騰訊王卡可解決不了460的問題。
其實一直以來我們都冤枉天美了,因為460和天美沒有什么關系,460和我們的網絡有關系的,對此有很多小伙伴表示我家的網速很快,可還是會出現460呢?
網速快和網絡是否穩定是兩碼事,也許你家的網速有100兆,但是你的網絡如果不夠穩定,那么它同樣也會出現460。然后相信還有一些小伙伴會問到,為什么看電影不卡,王者榮耀的時候就卡了呢?
這是因為我們看電影的時候是有緩存的,然而王者榮耀不同的地方就是王者榮耀所消耗的是實時類的網速,你的網速只要在某一段時間變慢了,那么游戲就會出現460,這就是我們為什么在網速較快的情況下,依然會出現460的原因了。
還有就是我們如果畫面質量開的太高,消耗的流量數據太大,也會出現460,可能還會有人提出疑問,為什么平時不出現460,一打團就出現460了呢?
因為在游戲中我們一個玩家就是一個數據接入口,但是到了團戰的時候,畫面中多名玩家聚集在一起,再加上技能特效所消耗的數據,如果我們的網速和手機硬件就有可能跟不上,就會造成460,這一點也是非常正常的。
這就是我們在玩王者榮耀的時候,為什么會出現460的原因了,所以說,460的問題和天美沒關系,天美不可能故意給玩家制造麻煩,給玩家制造麻煩不就是給自己制造麻煩嘛,天美又不傻,我們的確冤枉天美了。
謝謝大家,你們有什么不同想法可以留言區評論,謝謝大家!
2018年12月,天美工作室終于迎來了十周年慶典的日子。
回頭看天美這十年的歷史,就是一部不斷超越自我、超越對手的編年史。
2008年,天美推出的《QQ飛車》最高在線人數達到了300萬。2012年,《御龍在天》發行,80萬的最高在線人數重新定義了3D國戰游戲。
如果說這幾款游戲幫助天美在市場上立足,那么《天天愛消除》和《天天酷跑》則幫助天美實現了飛躍式的發展。尤其是2013年8月上線的《天天愛消除》,上線當天就拿下App Store拿下免費榜冠軍,十天注冊用戶達到2000萬,直到現在,《天天愛消除》依然是三消類游戲的領軍者,注冊人數達到1.4億。
伴隨著國產手游井噴,天美也看準時機發力,接連推出《王者榮耀》《穿越火線:槍戰王者》等幾款游戲,均成為該品類游戲中,口碑最好的爆款游戲。
過去十年,天美完成了從追趕到超越的過程,成功的背后離不開一幫有遠大志向的天美制作人的努力。
金戈,《亂世王者》策劃,為了解SLG品類的原理、架構,他安裝了80余款同類游戲來體驗,想方設法找到十多名SLG游戲的設計者取經;
徐言毅,《王者榮耀》職業畫師,為了楊玉環的一款飛天皮膚,不惜親身前往敦煌,向壁畫上的菩薩跪地“取經”。
徐荊,為了還原王者峽谷,在零下20多度的哈爾濱每天跟進冰雕師傅的工作進度,每天一看就是18個小時……
天美的成功,絕非偶然,憑借著較真的態度,天美才能一步一個腳印地走到了今天。
在十周年這個節點上,天美推出了三張典藏原聲大碟,其中包含《天美十年典藏:國風原聲鑒賞》、《天美十年典藏:頂級原聲盛宴》以及《天美十年典藏:經典原聲薈聚》,這三張風格各異的專輯中,收錄了十年間天美游戲的所有經典音樂,對于老玩家而言,極具收藏意義!
除了精美的音樂,天美還將游戲中的角色融合在一起,制作成了CG動畫。可愛的琦琦熊、小橘子、小喬都在動畫中聚首,隨著動感十足的音樂,載歌載舞。
此外,為了適應全球化的發展,天美還將logo做了全新升級。和舊版logo相比,新logo去除了多余的元素,更簡約、更有活力。
在過去的10年,天美交出了一張漂亮的成績單。在下一個十年,天美又將給我們帶來哪些
驚喜?