本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP
大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。
2018年3月16日《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》在中國(guó)上映,時(shí)隔17年后勞拉·克勞馥再度出現(xiàn)在熒幕中。而《古墓麗影》這個(gè)IP也已經(jīng)有22年的歷史了。22年的歷程中,勞拉·克勞馥也成為游戲歷史上最為知名的女性角色,《古墓麗影》也造就了無(wú)數(shù)的成就。今天小弟就借著影片上映的熱度,帶大家一起回顧一下勞拉的胸部進(jìn)……不對(duì),來(lái)回顧下歷代古墓麗影系列。
初代《古墓麗影》——誕生即巔峰 成就了安吉麗娜朱莉說(shuō)游戲之前就要先講到《古墓麗影》游戲的開(kāi)發(fā)商Eidos Technologies。當(dāng)時(shí)這家英國(guó)的電腦游戲制作公司首席圖像設(shè)計(jì)師已經(jīng)厭煩了硬漢射擊風(fēng)格的游戲,他提出創(chuàng)作一個(gè)女性冒險(xiǎn)英雄的概念,再加上英國(guó)貴族的風(fēng)格,勞拉這個(gè)身材火辣充滿活力的角色就誕生了。1996年《古墓麗影》一經(jīng)推出就備受好評(píng)。
1代是一個(gè)具有完全劃時(shí)代意義的3D游戲。美式風(fēng)格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險(xiǎn),加上在當(dāng)時(shí)可謂是極為優(yōu)秀的3D畫(huà)面和操作,初代古墓麗影創(chuàng)造性地將動(dòng)作、解迷與探索要素相結(jié)合,不僅給當(dāng)時(shí)的玩家?guī)?lái)了一種前所未有游戲樂(lè)趣,甚至可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的游戲流派,三次打破英國(guó)游戲銷(xiāo)量排行榜的記錄。
游戲的成功也直接讓勞拉·克勞馥火了。作為PC電子游戲歷史上第一個(gè)女性冒險(xiǎn)者,勞拉俘虜了現(xiàn)實(shí)世界中不計(jì)其數(shù)的男性玩家,其形象甚至超過(guò)了眾多知名人物,曾被評(píng)為美國(guó)年度人物前五名之一。并開(kāi)始亮相雜志封面,進(jìn)入漫畫(huà)和電影領(lǐng)域,2001年由好萊塢改改編為電影,由當(dāng)時(shí)顏值和身材都處于巔峰的安吉麗娜·朱莉本色出演,成就了勞拉的女神形象。也讓古墓麗影成為那個(gè)年代最賣(mài)座的“游戲改編成電影”的IP。
2代《古墓麗影2:西安匕首》——?jiǎng)诶状蝸?lái)到中國(guó)由于1代的火爆直接讓2代成為1997年最受期待的游戲之一。《古墓麗影2:西安匕首》劇情圍繞著神秘的西安匕首展開(kāi),講述拜火教派與中國(guó)龍匕首的故事,勞拉涉足威尼斯、西安長(zhǎng)城、西藏,上到天界,下到深海沉船,場(chǎng)景設(shè)置十分豐富,威尼斯水城地域文化特色、中國(guó)風(fēng)刻畫(huà)得非常鮮明,線索明晰,關(guān)卡挑戰(zhàn)豐富。不僅劇情故事優(yōu)秀,游戲畫(huà)面整體上升了一大截。
西安匕首高清重制版↑↑↑
1代是基于DOS系統(tǒng)開(kāi)發(fā),畫(huà)面全是密密麻麻的馬賽克,主角勞拉的胸部也變成了錐子。2代游戲已經(jīng)升級(jí)為windows游戲,畫(huà)面清晰度已上升一個(gè)檔次,基本沒(méi)有明顯的馬賽克,甚至可最大支持1920像素的16:9寬屏。
三角胸就是初代的鍋,現(xiàn)在仍有無(wú)數(shù)玩家愛(ài)調(diào)侃這個(gè)梗↑↑↑
在游戲內(nèi)容上,2代加入了更多的戰(zhàn)斗元素,這樣然該作受到了部分玩家的不滿,其認(rèn)為缺乏了初代的探險(xiǎn)氛圍。不過(guò)這都不影響2代的成功。勞拉這一形象徹底火爆全球從古墓麗影2到古墓麗影3發(fā)售期間,勞拉多次參與不同品牌的廣告,包括 SEAT以及Lucozade,甚至參與了U2樂(lè)隊(duì)在1997年的巡回演出。
3代《古墓麗影3:勞拉的冒險(xiǎn)》——畫(huà)面雖好,卻變成了一款“無(wú)雙”游戲3代故事緊接著勞拉在上一次冒險(xiǎn)后,重新探索四片分散在世界各地的隕石碎片。游戲的貼圖相比上一代沒(méi)有明顯變化,但在光照以及天氣系統(tǒng)上下足了功夫。游戲采用了真實(shí)的環(huán)境光及場(chǎng)景燈光,可做到明暗效果比較真實(shí),空間感更強(qiáng),而不再像以前那樣主要依靠貼圖的明暗來(lái)模擬光效,同時(shí)也模擬了下雨、下雪特效。游戲難度大大增加,許多謎題需考驗(yàn)玩家對(duì)地圖的記憶,動(dòng)作上增加了爬行、猴式懸蕩和加速?zèng)_刺。游戲增加了突然死亡機(jī)制,很多險(xiǎn)峻地形都容易造成失誤。
游戲在交通工具上誠(chéng)意滿滿,包括越野卡丁車(chē)、冰川快艇、木筏、水下推進(jìn)器、礦車(chē),且很多使用交通工具時(shí)會(huì)有動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)。但是游戲中大量的暴力場(chǎng)景也遭到廣泛的批評(píng)。很多玩家認(rèn)為,3代中的許多戰(zhàn)斗甚至比2代還沒(méi)有意義。3代設(shè)計(jì)了太多的敵人,從博物館看守到美國(guó)士兵,似乎變成了一款“無(wú)雙”式的砍人游戲,缺乏了大量古墓中的探險(xiǎn)樂(lè)趣。雖然游戲褒貶不一,可還是成為當(dāng)年的大賣(mài)游戲之一,游戲在世界范圍內(nèi)售出650萬(wàn)份。
4代《古墓麗影:最后的啟示》——回歸初代的解謎探索玩法1999年圣誕節(jié)前推出《古墓麗影:最后的啟示》,此作以后古墓麗影系列摒棄了過(guò)去的“古墓麗影X”的做法,這個(gè)游戲不是被叫做《古墓麗影IV》,而是《古墓麗影:最后的啟示》。劇情上游戲回歸到埃及遺跡等相關(guān)的古墓探險(xiǎn),并滲透著各種埃及神話角色的傳說(shuō),講的是勞拉無(wú)意釋放邪惡賽特并將它再次封印,最后葬身金字塔的故事,從帝王谷、死亡之城到沙漠列車(chē)等場(chǎng)景,將埃及的地域特色刻畫(huà)的十分完美。
畫(huà)面變得更加精致之外,游戲的最大特色就是減少了戰(zhàn)斗成分,完全回歸到初代的解謎探索玩法。甚至有些謎題是真實(shí)傳說(shuō)中的題目(如七燈連星、羽毛量心、不看不聽(tīng)不聞等)。動(dòng)作系統(tǒng)增加了諸多新元素,如拐角蕩壁、吊繩系列、諸多開(kāi)動(dòng)機(jī)關(guān)的動(dòng)作、沖刺體力恢復(fù)部分即可再次沖刺等等。
繪圖引擎的較大幅度改良、完善的故事情節(jié)、神秘的埃及神話、古老的國(guó)王墓地、精巧的謎題設(shè)計(jì)等等一切的一切都將游戲回歸到“古墓”題材這個(gè)游戲獲得了巨大的成功,而第四代《古墓麗影:最后的啟示》也被譽(yù)為古墓麗影系列的顛峰之作。
5代《古墓麗影:歷代記》——4代番外篇 Bug逐漸增多為了彌補(bǔ)下一個(gè)作品的真空期,《古墓麗影:歷代記》推出了。相當(dāng)于4代取得巨大成功后的一個(gè)番外篇,是前作的延伸版,基本引擎依然沿用4代引擎,畫(huà)面、模型都和前作大體相同。 在《歷代記》的序幕中,勞拉被認(rèn)為已經(jīng)撒手人寰了,她的幾個(gè)至親近友為紀(jì)念她舉行了一個(gè)追悼會(huì)。
此次追悼會(huì)最終成為了一個(gè)不眠之夜,聚會(huì)的人們暢憶了勞拉過(guò)去的赫赫戰(zhàn)功。這些故事組成了一次次冒險(xiǎn)之旅,游戲共分四大互不相關(guān)的篇章。每一篇章都描述了勞拉與來(lái)自歐洲的惡敵較量。該作Bug偏多,一些致命的Bug會(huì)使游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行甚至造成死循環(huán)存檔,當(dāng)游戲通關(guān)后,4代勞拉在埃及金字塔下的背包被找到,給玩家們留下了勞拉是否死亡的疑點(diǎn)。也為6代勞拉做鋪墊
6代《古墓麗影:黑暗天使》——?jiǎng)诶硎植辉诹鑵枺孔呦律駢?/strong>
2003年6月17日系列的第六部作品《古墓麗影:黑暗天使》發(fā)布了。這是第一款登陸PS2主機(jī)的“古墓麗影”,所以必須要為玩家展現(xiàn)這個(gè)全新主機(jī)平臺(tái)的優(yōu)越性能;發(fā)行方Eidos也希望本作能有一個(gè)區(qū)別于以往所有系列作品的嶄新面貌。看的出來(lái)6代是歷代中最努力想做出改變的版本,但卻受到了大量差評(píng)。
勞拉不再擁有以往的敏捷,跑步、爬梯都顯得笨手笨腳,操作還有一定的延遲,諸多動(dòng)作操作都顯得過(guò)于復(fù)雜。大量的城市地圖讓游戲沒(méi)有了戶外探險(xiǎn)的豪邁霸氣,劇情對(duì)話又臭又長(zhǎng),簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的情節(jié)硬被拉長(zhǎng)到讓人厭煩的地步,這無(wú)疑對(duì)系列老玩家的游戲體驗(yàn)帶來(lái)了毀滅性的打擊。
游戲雖然做出了大量改變,但大量玩家沒(méi)有買(mǎi)賬,Eidos公司最終做出剝奪Core Design小組古墓系列開(kāi)發(fā)權(quán)的決定,后續(xù)的古墓麗影交給了美國(guó)的晶體動(dòng)力小組開(kāi)發(fā)。此舉激起當(dāng)時(shí)中文界影響力最大的古墓麗影網(wǎng)站:夢(mèng)-古墓麗影站長(zhǎng)風(fēng)夢(mèng)秋的強(qiáng)烈反對(duì),并在國(guó)內(nèi)發(fā)起了一場(chǎng)拯救古墓麗影,拯救Core Design的活動(dòng)。
7代《古墓麗影:傳奇》——新的開(kāi)始
無(wú)論6代造成了多壞的負(fù)面影響,《古墓麗影》的金字招牌依舊承載著世界各地勞拉迷的厚重希望。2006年第七部作品《古墓麗影:傳奇》發(fā)布了。首先是畫(huà)質(zhì)的飛躍性提升,場(chǎng)景內(nèi)不再是以前大量重復(fù)性的貼圖,而是更加真實(shí)的模擬,更繁雜的場(chǎng)景模型量、更先進(jìn)的光子系統(tǒng)、更精致的材質(zhì)體現(xiàn)。游戲基本以一條路走到通關(guān)的模式,減少了岔路謎題帶來(lái)的難度,同時(shí)也減少了其他謎題的比重,增加了槍?xiě)?zhàn)比重。當(dāng)然也不能忘記“古墓”這個(gè)根本環(huán)節(jié),神廟和廢墟類(lèi)場(chǎng)景依然必不可少,工作室利用最新的圖像技術(shù)創(chuàng)造了這一個(gè)個(gè)充滿動(dòng)態(tài)光影的逼真環(huán)境。
游戲設(shè)計(jì)了豐富的動(dòng)作系統(tǒng)增加了投擲炸彈、鏟腿滑行、子彈時(shí)間攻擊概念,還新增的強(qiáng)力新工具抓鉤,增加了一些繩索擺蕩的幾率,也增加了移動(dòng)某些物體或使自己被移動(dòng)的可能性,甚至可以將敵人勾住拽過(guò)來(lái)攻擊。總之游戲在各方面表現(xiàn)上都有區(qū)別于老古墓的感覺(jué),整個(gè)游戲在畫(huà)面、操作、故事、難度上都使人耳目一新。
游戲推出后迅速登上英國(guó)游戲銷(xiāo)量榜榜首,在德國(guó),PS2, Xbox, Xbox 360和PC平臺(tái)全部位居銷(xiāo)量第一。在法國(guó),《傳說(shuō)》則是PS2, Xbox和Xbox 360平臺(tái)銷(xiāo)量第一的游戲。2006年4月底,勞拉就以“歷史上最成功的電子游戲女主角”的身份被載入吉尼斯世界紀(jì)錄,2006年5月初,《傳說(shuō)》中的勞拉當(dāng)選為“皮膚癌基金會(huì)形象大使”。
8代《古墓麗影:地下世界》——沒(méi)有Boss戰(zhàn)斗,天氣系統(tǒng)會(huì)對(duì)勞拉產(chǎn)生影響
8代《古墓麗影:地下世界》可以說(shuō)是前作的全面升級(jí)版。游戲最大特點(diǎn)是宏大的場(chǎng)景、更豐富更流暢的動(dòng)作系統(tǒng)。游戲中設(shè)置了天氣系統(tǒng)。制作小組還對(duì)勞拉的動(dòng)作做了改進(jìn),使動(dòng)作更為流暢。勞拉與環(huán)境的互動(dòng)性達(dá)到極高的水準(zhǔn)。她會(huì)在泥地上留下腳印。但之后的雨水會(huì)將它們洗刷干凈。而雨水同樣會(huì)對(duì)勞拉造成麻煩——她可能會(huì)因?yàn)槭瘔K表面的水漬而滑倒。敵人的尸體和所有碎片都會(huì)保留下來(lái)。畫(huà)面細(xì)節(jié),光照(體積光)、陰影、倒影效果幾近真實(shí),以及增加的景深特效讓玩家們直呼過(guò)癮。
動(dòng)作上的新要素亦非常之多,例如重新加了入的加速?zèng)_刺、走橫桿,還有墻壁擺蕩系列、操作木棍系列、折疊反彈跳、同時(shí)射擊瞄準(zhǔn)2個(gè)目標(biāo)等,是新古墓中動(dòng)作最多的版本。但是在戰(zhàn)斗方面8代表現(xiàn)稍差動(dòng)作部分弱化了不少。戰(zhàn)斗過(guò)于簡(jiǎn)單,子彈時(shí)間用處也不大,而且沒(méi)有BOSS戰(zhàn),沒(méi)有一個(gè)跌宕起伏的過(guò)程。
《古墓麗影9》——越來(lái)越有女人味的勞拉,從3D到36D的轉(zhuǎn)變
這一部作品也是游戲系列的轉(zhuǎn)型之作,之前勞拉的形象也已經(jīng)摒棄不用,徹底從3D進(jìn)化到36D(老司機(jī)都懂的)。勞拉不再像是從前印象中的女強(qiáng)人形象,甚至在第一次遇到敵人、第一次使用手槍時(shí)被嚇哭。畫(huà)面大幅度提升,皮膚、衣物潤(rùn)濕、沾滿灰塵的效果,濃煙、火焰、爆炸、暴風(fēng)、雨雪、血腥效果異常逼真,動(dòng)作表現(xiàn)的十分真實(shí)。
最大的特點(diǎn)便是游戲沙盒化,整個(gè)島嶼分為若干區(qū)域,并完全開(kāi)放,勞拉可隨時(shí)自由去往任意區(qū)域,每個(gè)區(qū)域均有1-2個(gè)營(yíng)地,島上的各個(gè)營(yíng)地之間可快捷傳送,玩家無(wú)需長(zhǎng)途跋涉便可反復(fù)探索已去過(guò)的區(qū)域。戰(zhàn)斗方面更加真實(shí),不再像以前那樣自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,而采用手動(dòng)瞄準(zhǔn),若能爆頭,得分更高,也可進(jìn)行暗殺,提升刺激,降低戰(zhàn)斗難度。游戲漸漸的減少了初代古墓那樣復(fù)雜豐富的解謎探索元素,每代都再不同的完善戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓游戲更偏向戰(zhàn)斗風(fēng)格。
10代《古墓麗影:崛起》——堪稱(chēng)完美的3A大作
《古墓麗影:崛起》的畫(huà)面給人感覺(jué)是驚艷的,游戲剛開(kāi)始的雪山場(chǎng)景就足夠震撼,水面質(zhì)感、厚厚積雪質(zhì)感都是十分的真實(shí),積雪在經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)留下深深的痕跡,回歸了《古墓》系列的傳統(tǒng),把故事設(shè)定在了多個(gè)地點(diǎn)。差別極大的景色能夠讓探索顯得不那么枯燥,而更大的地圖也能容納更多可以被探索的地方。支線任務(wù)的加入進(jìn)一步加強(qiáng)了開(kāi)放世界的感覺(jué)。通過(guò)NPC委托給你的任務(wù),你不僅能探索地圖,更可以得到可觀的回報(bào)。
對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)最驚喜的就是普通話配音的加入。終于我們使用簡(jiǎn)體中文和普通話的玩家終于獲得了重視,而且有了《崛起》開(kāi)先河,說(shuō)不定會(huì)有越來(lái)越多的大作開(kāi)始加入中文語(yǔ)音。動(dòng)物元素也極大的豐富了游戲世界,如鹿、野豬、雞、兔子、松鼠、鳥(niǎo)類(lèi),殺死不同的動(dòng)物,會(huì)從其尸體上得到不同的相關(guān)資源,還有熊、獅子等稀有動(dòng)物的資源,在升級(jí)裝備中是非常重要的。
小弟有話說(shuō):20多年來(lái)古墓不斷的完善并創(chuàng)新游戲內(nèi)容,這個(gè)世界也會(huì)有越來(lái)越多的古墓迷們,各位玩家又是從第幾代開(kāi)始玩古墓的呢?從1996年的第一代到2016年的《崛起》期間也發(fā)布了許多番外版本,勞拉的形象也發(fā)生了巨大變化。下一個(gè)20年,古墓麗影又將會(huì)是怎樣新的華麗呢?
那么問(wèn)題來(lái)了:新的古墓麗影電影——《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》,在你的心中打幾分呢?
暫停
00:00
進(jìn)入全屏
0
點(diǎn)擊按住可拖動(dòng)視頻
西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所所長(zhǎng)、教授、博士生導(dǎo)師曹建。新華網(wǎng) 黃俊輝 攝
新華網(wǎng)重慶8月5日電(李元元 李海嵐)你眼里的蘇軾是什么身份?相信不少人的第一回答是:偉大的文學(xué)家。其實(shí),在文學(xué)家身份之外,蘇軾也是一位“耀眼的書(shū)法家”。
為了讓躺在博物館里的蘇軾書(shū)法“活起來(lái)”,2018年,四川省眉山市人民政府與西南大學(xué)聯(lián)合啟動(dòng)《蘇軾書(shū)法全集》編纂項(xiàng)目,三年時(shí)間過(guò)去,該項(xiàng)目進(jìn)展如何?新華網(wǎng)獨(dú)家專(zhuān)訪西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所所長(zhǎng)、教授、博士生導(dǎo)師曹建,并為大家講述書(shū)法世界里的蘇東坡。
曹建展示《蘇軾書(shū)法全集》樣書(shū)。新華網(wǎng) 黃俊輝 攝
蘇軾與王羲之、顏真卿是一個(gè)水平的書(shū)法大家
曹建介紹,蘇軾是文學(xué)界的泰山北斗,詩(shī)詞文賦水平都很高,有很多經(jīng)典性的代表作品。而在書(shū)法史上,蘇軾也是很有地位的,他的代表性作品《寒食帖》,跟王羲之的《蘭亭序》、顏真卿的《祭侄文稿》合稱(chēng)為“天下三大行書(shū)”。
“不是因?yàn)樘K東坡是老三,王羲之在東晉,顏真卿在唐代,蘇東坡在宋代,實(shí)際上他們?nèi)齻€(gè)是一個(gè)水平,他可以跟王羲之媲美,和王羲之是一樣的書(shū)法大家。”曹建表示。
碑刻《宸奎閣碑》(局部),眉山三蘇祠博物館藏。新華網(wǎng)發(fā)(西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所供圖)
夢(mèng)幻西游手游魔王坐騎紋飾推薦(夢(mèng)幻西游手游魔王坐騎紋飾)
蘇軾的書(shū)法是“抄”出來(lái)的
在很多人眼里,書(shū)法自然是一筆一劃練出來(lái)的,然而蘇軾的“練”可能與大多數(shù)人的練習(xí)有所不同,因?yàn)樗臅?shū)法是“抄”出來(lái)的。
曹建介紹,蘇軾小時(shí)候?qū)W書(shū)法就是從抄書(shū)開(kāi)始的。家里的漢書(shū)、以及讀過(guò)的文學(xué)作品,直接用毛筆抄寫(xiě),然后再去學(xué)習(xí)一些名人的書(shū)法作品。
“我們今天在東坡的字里面還能夠看到一些書(shū)法家的影響,他年輕時(shí)候的字可以看到王羲之的影子,到了中年字里面可以看到唐代李邕、徐浩這些人的影子,楷書(shū)里面好多也有顏真卿的味道,到了晚年他的書(shū)法就是把幾家融合到一起了。”曹建介紹。
不過(guò),對(duì)于蘇軾“抄學(xué)”其他書(shū)法家的說(shuō)法也是眾說(shuō)紛紜。曹建說(shuō),比如說(shuō)蘇軾的學(xué)生黃庭堅(jiān)認(rèn)為他是學(xué)過(guò)徐浩的,有徐浩的那個(gè)味道,但蘇軾自己卻不認(rèn)同。歐陽(yáng)修的兒子歐陽(yáng)叔弼告訴東坡說(shuō)“你的字一看就是有李邕的味道”,蘇東坡認(rèn)為這個(gè)是對(duì)的。此外,在《寒食帖》的后面,黃庭堅(jiān)題跋說(shuō)他的書(shū)有李西臺(tái)筆意,可見(jiàn)他也學(xué)過(guò)五代時(shí)期的李建中的書(shū)法。
法帖《玉煙堂帖》(局部),廣州博物館藏。新華網(wǎng)發(fā)(西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所供圖)
蘇軾“石壓蛤蟆”的字體跟執(zhí)筆有關(guān)
曹建介紹,蘇軾四十多歲以后的書(shū)法作品已經(jīng)很成熟了,有非常明顯的風(fēng)格特征。“他跟黃庭堅(jiān)兩個(gè)人開(kāi)玩笑,黃山谷調(diào)侃他的字寫(xiě)得真不錯(cuò),有點(diǎn)像石壓蛤蟆;蘇東坡調(diào)侃黃山谷說(shuō)你的字也不錯(cuò),有點(diǎn)像樹(shù)梢掛蛇。”由此可見(jiàn)其字的特征。
“東坡寫(xiě)字的風(fēng)格跟執(zhí)筆有關(guān)系。”曹建說(shuō)。蘇軾是三指執(zhí)筆,他右邊手腕不抬起來(lái),擺動(dòng)幅度不大,所以他寫(xiě)字左邊的筆畫(huà)寫(xiě)得足一點(diǎn),右邊就點(diǎn)到即止。比如寫(xiě)一個(gè)“漢”字,他可能左邊三點(diǎn)占的距離還寬一點(diǎn),右邊最后一點(diǎn)點(diǎn)一下就到了。再比如蘇軾的“軾”字,那個(gè)勾就不會(huì)寫(xiě)得很長(zhǎng),他點(diǎn)到即止,這就是他的特點(diǎn)。
自信的蘇軾“一下筆便做千秋想”
王羲之的《蘭亭序》、顏真卿的《祭侄文稿》、蘇軾的《寒食帖》都是行云流水般一揮而就的千古名作。在曹建看來(lái),這些書(shū)法作品并非“有備而來(lái)”,而是具有一定偶然性,而這偶然性里,也正體現(xiàn)了這些大家的書(shū)法之暢。
曹建介紹,這“天下三大行書(shū)”有一個(gè)共同點(diǎn),那就是作者的涂改。王羲之的《蘭亭序》前半段都是沒(méi)有涂改的,到后半段“豈不痛哉”甚至到最后“有感于詩(shī)文”那個(gè)“文”字都涂改了。顏真卿是涂改更多,顏真卿的《祭侄文稿》前面幾行涂改比較少一點(diǎn),比如前六行只涂改了一個(gè)“叔父”,把“叔父”兩個(gè)字涂改成“第十三叔”,到第七行他回憶起和他侄子經(jīng)歷的時(shí)候,那里觸動(dòng)了他的心弦,就有很多涂改。
“可以說(shuō)顏真卿與王羲之是一樣的,他們涂改的地方就是心緒波動(dòng)的地方。”曹建認(rèn)為。蘇東坡的《寒食帖》里面也有兩處涂改,但他不像王羲之、顏真卿這樣直接涂圈,而是在旁邊點(diǎn)了幾點(diǎn)以示這兩個(gè)字不要了。
為何涂改方式不同?曹建釋疑,“有人認(rèn)為蘇東坡的文采可能比顏真卿、王羲之好,所以他不涂改。”另外的解釋是蘇東坡的個(gè)人想法——“一下筆便做千秋想”,他認(rèn)為自己寫(xiě)下的作品是給五百年以后的人看的,希望自己一下筆就寫(xiě)成經(jīng)典作品,所以不作涂改。
墨跡《黃州寒食詩(shī)卷》,臺(tái)北故宮博物院藏。新華網(wǎng)發(fā)(西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所供圖)
蘇軾字的大小、輕重可以看到情緒變化
“從蘇軾《寒食帖》里面的字的大小、輕重可以看到他的情緒變化。”曹建說(shuō),這個(gè)波動(dòng)不像顏真卿那樣外化,把它外化成圈、刪改痕跡,蘇軾是用字的大小、筆畫(huà)的輕重、點(diǎn)畫(huà)的長(zhǎng)短來(lái)表達(dá)他的情緒的。
“所以,我們根據(jù)字的輕重,或者根據(jù)筆畫(huà)的長(zhǎng)短去朗誦蘇軾的詩(shī)詞,你就會(huì)很深刻地體會(huì)到蘇東坡內(nèi)心的情緒。”在這個(gè)意義上,蘇軾的《寒食帖》也就成為了一個(gè)千古名作,非常真實(shí)的一種情緒變化在字里行間,這是他非常了不起的地方。
欣賞蘇軾書(shū)法要讀懂其至剛至大之氣
那么,我們應(yīng)該如何欣賞蘇軾的書(shū)法呢?曹建認(rèn)為,蘇軾書(shū)法有天風(fēng)海濤之氣、至剛至大之氣,欣賞蘇軾的書(shū)法,應(yīng)該與蘇軾的境遇與內(nèi)心相結(jié)合。對(duì)此,曹建分享了幾個(gè)蘇軾與筆墨紙硯之間的小故事。
與大家常說(shuō)的“因?yàn)橐粋€(gè)人愛(ài)上一座城”不同,蘇東坡是因?yàn)槊P愛(ài)上一些地方。曹建介紹,蘇東坡自己會(huì)做毛筆,也有很多會(huì)做毛筆的朋友。“蘇東坡一生特別喜歡宜興常州這一帶,一心想在宜興買(mǎi)田,想在常州居住。”為什么?一部分原因是這些地方有很多做毛筆的人,他一回到這里就很快活。
“還有用到好的紙,他也很高興。”曹建說(shuō),最近幾年看到一些東坡的真跡,紙的花紋很漂亮,并不會(huì)因?yàn)楸毁H就沒(méi)有好的紙張可以用,他在書(shū)法上還是會(huì)選用好的紙張。
蘇東坡對(duì)墨也有很多講究。曹建介紹,蘇東坡用墨有兩個(gè)特點(diǎn),一要黑,二要光,光是黑不行,還要黑得發(fā)光發(fā)亮,要“黑得像小兒目睛”。因此,蘇軾的字很黑很濃。
“蘇東坡對(duì)硯臺(tái)也很講究,他跟米芾是好朋友,兩個(gè)人視硯如命,一輩子就是玩硯臺(tái),收藏了很多硯臺(tái)。”兩個(gè)人玩硯臺(tái),在玩的過(guò)程當(dāng)中,蘇軾跟米芾約定這個(gè)硯臺(tái)給自己了,后來(lái)蘇軾去世以后米芾又從他兒子那兒把硯臺(tái)又拿回去了。
“蘇軾在世的時(shí)候認(rèn)為蔡襄書(shū)法第一,但其學(xué)生黃庭堅(jiān)認(rèn)為東坡書(shū)法才是本朝第一。”曹建說(shuō),除了書(shū)法的技巧以外,蘇軾書(shū)法的氣象跟其他人是有區(qū)別的,有天風(fēng)海濤之氣,有至剛至大之氣。
墨跡《定惠院寓居月夜偶出詩(shī)稿》,重慶中國(guó)三峽博物館藏。新華網(wǎng)發(fā)(西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所供圖)
《蘇軾書(shū)法全集》收錄蘇軾一門(mén)書(shū)法作品537件
據(jù)了解,《蘇軾書(shū)法全集》是眉山市人民政府與西南大學(xué)校地合作的重大文化工程,是由西南大學(xué)中國(guó)書(shū)法研究所主持,眉山三蘇祠博物館、清華大學(xué)、北京大學(xué)、中國(guó)國(guó)家博物館、四川大學(xué)、重慶大學(xué)、首都師范大學(xué)、南京藝術(shù)學(xué)院等多家單位相關(guān)專(zhuān)家參與,共同編撰的大型成果。
項(xiàng)目進(jìn)展如何?曹建介紹,《蘇軾書(shū)法全集》采用傳統(tǒng)中式設(shè)計(jì)形式,分成墨跡卷、補(bǔ)編?墨跡卷、法帖卷、碑刻卷、釋文卷五部分內(nèi)容,共收錄海內(nèi)外20多家文博機(jī)構(gòu)的蘇軾一門(mén)書(shū)法作品537件,其中蘇軾502件,蘇洵、蘇轍、蘇邁、蘇過(guò)、蘇遲、蘇嶠等書(shū)法35件。
全集由高清圖版近萬(wàn)張構(gòu)成,大多直接購(gòu)自相關(guān)收藏單位,幾乎囊括了當(dāng)前傳世最重要的蘇軾書(shū)法墨跡和歷代刊刻拓本,是迄今為止同類(lèi)出版物中收錄最全、材料最新、印制最精美、出版規(guī)模最大的蘇軾書(shū)法全集。
《蘇軾書(shū)法全集》樣書(shū)。新華網(wǎng) 黃俊輝 攝
蘇軾很多作品都能與《寒食帖》媲美
很多人都只知道蘇軾的《寒食帖》,但除此之外,蘇軾還有哪些書(shū)法作品呢?曹建介紹,其實(shí)蘇軾的很多書(shū)法作品都是能與《寒食帖》媲美的。
“比如大阪美術(shù)館的《游仙詩(shī)》。”曹建舉例說(shuō),這兩首詩(shī)是李白的風(fēng)格,但究竟是李白的作品還是蘇東坡的作品,歷史上有不同的說(shuō)法。有一種說(shuō)法是這個(gè)詩(shī)本身是蘇東坡作的,但是用的是李白的名,但是《太白全集》里面已經(jīng)把這兩首詩(shī)收錄了,也有研究專(zhuān)家認(rèn)為這兩首詩(shī)就應(yīng)該是李白寫(xiě)的。
再比如《洞庭春色賦》。曹建說(shuō),東坡那個(gè)時(shí)候喜歡喝酒,他有很多種(酒)品牌,我們現(xiàn)在能看到東坡寫(xiě)的酒的酒名可能就是幾十種,洞庭春色就是一種酒的名字。
再比如《新歲帖》。“這是蘇軾寫(xiě)給他的朋友陳季常的書(shū)信,信的內(nèi)容是他要造新房子,然后跟朋友聊聊這些細(xì)事,就是生活日常,寫(xiě)得很親切,也很輕松。”
《與陳慥新歲帖》《與陳慥人來(lái)帖》,故宮博物院藏。新華網(wǎng)發(fā)(西南大學(xué)文學(xué)院中國(guó)書(shū)法研究所供圖)
蘇東坡作為中國(guó)文化符號(hào) 應(yīng)當(dāng)走向世界
“編纂《蘇軾書(shū)法全集》是一項(xiàng)重大文化工程,彌補(bǔ)了中國(guó)文化史和藝術(shù)史上的空白。”曹建表示,《蘇東坡書(shū)法全集》可以彌補(bǔ)東坡文獻(xiàn),“在收錄過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)與原來(lái)的東坡文獻(xiàn)相比,多出了好幾萬(wàn)字。”
曹建同時(shí)認(rèn)為,蘇東坡書(shū)法是很好的傳播內(nèi)容,“蘇東坡不光是我們四川人的蘇東坡,也不光是中國(guó)的蘇東坡,他是世界的蘇東坡。”作為影響世界千年的代表性人物之一,蘇東坡作為中國(guó)文化符號(hào),應(yīng)當(dāng)走向民間,更應(yīng)該走向世界。
今年是蘇東坡逝世920年,明年是蘇東坡誕辰985周年。“全集的出版將為蘇軾以及宋代藝術(shù)和文化等諸多研究領(lǐng)域帶來(lái)新的拓展與突破;因?yàn)樘K軾的世界影響力,全集的編撰無(wú)疑也將為堅(jiān)定中華民族文化自信、推動(dòng)中外文明交流與互鑒做出重要的貢獻(xiàn)。”曹建表示。