近年來,“絕境求生系”的影視和游戲作品大受年輕人喜愛,災(zāi)難降臨的沉浸式?jīng)_擊,躲避危險的緊張感,生死拼殺的感官刺激,面臨抉擇的人性與未來世界的不確定走向,都剛剛好戳中人們的獵奇神經(jīng),讓觀者欲罷不能。
絕境求生,上演人性大戲
表面上大家愛的是感官刺激,是全人類在絕境下困獸之斗的精彩,但實際上這其中蘊藏著編劇導(dǎo)演或者游戲制作者們關(guān)于人類未來深深的思慮,也是觀眾們對原始人性的探知欲望。災(zāi)難降臨,人們無論高低貴賤,都無差別暴露在平等的生存條件中,剝?nèi)窝b后的人心是丑陋還是善良,才是這類題材最吸引人的點,關(guān)于人性與希望的探討借助這樣的情形得以無限放大。
已開啟公測預(yù)約的《末日來襲》,就剛好是游戲梯隊中的一部“人性大戲”,憑借超強的絕境沉浸感和扎實的世界觀劇情,引發(fā)了無數(shù)網(wǎng)友的期待。
扎實劇情之上,引發(fā)深度思考
近年來市場上“極境求生”題材的游戲并不少見,而主打戰(zhàn)略、探險、解謎的《末日來襲》卻是一股清流,它摒棄了一味的拼殺戰(zhàn)斗,龐大的世界觀和飽滿的故事線是它的最大看點。
在絕境來臨的背景下,《末日來襲》除了帶給玩家末日之下的無限遐想,對劇情的深入打磨也讓玩家在游戲的同時得以洞見人性的復(fù)雜性,是選擇勇敢戰(zhàn)斗還是茍活偷生,是選擇善良接納還是欺騙背叛,每一個新的游戲章節(jié)都在上演著人性大戲。
而游戲中“我”遇到的各種角色與劇情進展,也可以讓玩家讀到不同NPC身上的多面性格與精彩故事,除了讓玩家體味到沉浸式的恐怖氛圍外,也有關(guān)于人性溫暖的體現(xiàn)。
匠心場景打造,呈現(xiàn)沉浸式冒險
精心雕刻的故事主線,隱藏的支線劇情,讓《末日來襲》有了成熟的骨架,而個性畫風(fēng)、匠心配樂與多重玩法則為則為游戲豐滿了整個架構(gòu),讓這款生存游戲的體驗感大大豐富。而相比同類題材的游戲,《末日來襲》在玩法上也有足夠的創(chuàng)新突破,這里的戰(zhàn)斗不是無腦廝殺,不是射不完的子彈,而是需要玩家通過頭腦思考戰(zhàn)斗策略,用不同的布陣和屬性安排擊退敵人,而出其不意的不同種類的敵人一樣能給你來次“驚喜”。對場景配樂的精心打造,將恐怖氛圍烘托的十分到位,讓每一場戰(zhàn)斗都酣暢淋漓。
公測官宣定檔,啟程末日之旅
現(xiàn)在,《末日來襲》已定檔1月18日開啟全平臺公測,為了讓廣大玩家玩得更盡興,官方還特意把預(yù)約禮包“安排”上了,普通招募券、24小時肉塊、石油等好禮預(yù)約就送,不僅如此,預(yù)約玩家數(shù)量越多,禮包也更豐富,更可領(lǐng)取10*陣營招募券、666*肉塊!前往官網(wǎng)及各大官方社區(qū)關(guān)注《末日來襲》手游,一起集結(jié),邁上末日之旅!
iOS戳:
安卓戳:
對于《超人》、《蜘蛛俠》等超級英雄經(jīng)典作品,相信很多人應(yīng)該都不會太過陌生吧?這種畫面線條粗放,人物和場景在寫實基礎(chǔ)上夸張變形的表現(xiàn)手法,可以說是美漫畫風(fēng)的一大特色了。大家印象中,還記得哪些這一類的作品呢?
其實美漫畫風(fēng)在游戲里給人帶來的體驗,會來得更加劇烈。比如PC游戲上熱門的《無主之地》系列,switch上相對冷門但很耐玩的《槍、血、黑手黨》系列等,都算得上是比較經(jīng)典的美漫畫風(fēng)游戲了。除了游戲本身的機制外,這種不同于常見的藝術(shù)表現(xiàn)方式,也是加分不少的。但要說美漫畫風(fēng)和游戲題材最有看點的結(jié)合,可能還得屬恐怖生存題材。
為什么這么說呢?一方面,近幾年來,這一類游戲太過逼真的畫風(fēng),其實已經(jīng)發(fā)展到了一個比較高的水平,而另一方面,走Q版萌系的這一類產(chǎn)品,又會讓很多尋求刺激的玩家,感受不到那種心跳的快感??梢哉f是兩種極端。而像《末日來襲》這一類采用了美漫畫風(fēng)的生存題材游戲,恰恰是在二者間找到了一個平衡點。接下來我們就來看看美漫畫風(fēng),是如何去表現(xiàn)生存題材游戲的樂趣吧。
大環(huán)境氛圍渲染 戰(zhàn)斗時刻降臨
《末日來襲》講述的是一個突如其來的末日危機故事,社會秩序在瞬間崩壞。所以在探索各種場景的過程中,你一邊可以透過染血的街道、廢棄的交通工具,還有遠處若隱若現(xiàn)的高樓大廈,感受到殘存著的人類文明痕跡。但另一邊近在咫尺的怪物們,又會在張牙舞爪中,讓你瞬間清醒??梢哉f,《末日來襲》在整個氛圍的塑造上,還是相當(dāng)具有沉浸感的。
細節(jié)刻畫到位,英雄表情還能這么生動?
結(jié)合TapTap有參加過測試的玩家評論來看,《末日來襲》的美漫畫風(fēng)其實對很多細節(jié)設(shè)計,也很考究。這種對細節(jié)的刻畫,具體表現(xiàn)在游戲場景的各種元素上,比如在一些關(guān)卡中,你會遇到秩序崩壞下,一些來不及逃脫的人員,他們臉上的那種絕望和受傷時的痛苦,也被處理得比較明顯。
而玩家自己所凝聚的戰(zhàn)斗小隊,雖然大部分人的臉上都寫著剛毅,但也會有一些人,遇到強力BOSS來襲時會露出怯色。在美漫畫風(fēng)的刻畫中,他們甚至?xí)趹?zhàn)斗中“分心”,硬朗的立繪線條中,他們一邊在加快射擊,一邊觀察著BOSS的一舉一動,似乎稍有風(fēng)吹草動,就準(zhǔn)備開溜。因此對于立繪的表現(xiàn)力,很多玩家的好評也是毫不吝嗇。
沉浸式劇情體驗,你的生路是哪一條?
當(dāng)然,對生存游戲來說,畫風(fēng)只是其中一個影響因素,能不能讓玩家體驗到一個好的劇情故事,則是支撐起畫風(fēng)最重要的因素之一。《末日來襲》在這一點上采用了和其他同類游戲不太一樣的設(shè)計。除了在主線、支線中,玩家對游戲進程實打?qū)嵉挠绊懲?。在探險模式中各種小劇場式的內(nèi)容演繹里,也能讓人體會到在末日危機下,世人為了一線生機進行掙扎與選擇的那種內(nèi)心變化。這里就先不劇透了,大家可以自己在游戲里慢慢去挖掘。
那么問題來了,大家平時玩生存題材的游戲時,最容易被哪種類型的故事所觸動呢?快來《末日來襲》官網(wǎng)或TapTap搶先預(yù)約游戲吧!