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當(dāng)年大部分玩家在游戲廳中接觸到的都是《世界英雄完美版》,在這個版本中玩家可以通過秘籍選用隱藏的孫悟空和迪奧。游戲技能非常豐富,除了一般的必殺技之外還有英雄必殺技、瘋狂殺敵絕招、MAX殺敵絕招、破防技能、破飛行道具技能,以及ABC專屬超必殺技能。
游戲中的每個人物在點擊ABC之后都會有反應(yīng),這是屬于主角的專屬技能,效果和人物背景故事息息相關(guān)。ABC技能的效果大部分都是以輔助為主:有的是用來回避、有的是用來抓人、有的是用來反波、有的是用來飛行、有的用來蓄力....每個人的花樣都不一樣。
今天,我們就來仔細(xì)研究一下《世界英雄完美版》中每個人物的ABC技能。
開膛手杰克杰克的瞬移也是有名堂的,叫“奇怪閃開”,玩家可以根據(jù)方向+ABC的配合,隨意的在場景中移動。這一招非常好用,甚至硬直時間都非常短??梢宰寣κ滞耆恢^腦,只要稍微忍不住出手,那玩家們的機(jī)會就來了。
肌肉爆彈肌肉男的大部分招式都是以投技為主的,ABC特殊技同樣是投技。
↓+ABC和←ABC都可以抓住地面的對手進(jìn)行投技,不過投技的效果是不同的。而↑+ABC可以對空使用,跳到天上了一樣可以抓下來??梢哉f這是近戰(zhàn)必備的技能。
成吉思汗也不知道為什么,只要提起成吉思汗就會想起西夏王妃。
在游戲中成吉思汗的ABC技能居然是蓄氣??梢栽诤芏痰臅r間內(nèi)將英雄槽蓄滿。而他的超必殺又是那種比較磨血的技能。
看看成吉思汗的技能,要是每次都能讓他成功蓄滿英雄槽,那他殘血的時候不就無敵了。發(fā)幾次技能就能將對手直接擋成紅血。
維京人埃里克他的ABC特殊技能是“擋箭牌”,可以將任何的飛行道具擋回去?!?ABC是上段返波、↓+ABC是下段返波。只要對手的飛行道具打出來,埃里克有足夠的時間去反應(yīng),就算是超必殺技一樣可以反彈回去。
那么問題來說,MAX超必殺他是不是也可以反彈回去呢?
很遺憾MAX超必殺并不能返波,但是卻可以直接抵消了。
這樣的話是不是已經(jīng)可以說明,維京人埃里克的ABC特殊技,可以吃遍整個游戲中的飛行道具呢?
那么問題來了,面對珍妮的萬箭齊發(fā),維京人是不是仍然可以面不改色的反彈回去呢?
金龍金龍的原型相信大家都是比較熟悉的。他的ABC特殊技叫:龍閃擊
無論對手使用上段還是下段的攻擊,他都可以通過ABC特殊技進(jìn)行反擊。我們當(dāng)年稱之為“架招”
這一招對攻擊判定的要求比較高,玩家需要擁有精確的預(yù)判才能做到。一旦成功的話可以打出不俗的傷害,是游戲中非常有代表性的技能之一。
出云良子和金龍的ABC特殊技一樣,出云良子也是架招。
可以通過方向+ABC的配合架住空中地面和地段的攻擊,不過傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有金龍那么夸張,而架招持續(xù)的時間卻長了不少。
呂布戰(zhàn)神呂布來到這個時代,也僅僅是可選人物之一而已。不過他的實力的確不容小覷,特別是在喝了酒之后。而他的ABC技能就是喝酒蓄勁,在這期間一旦擊中對手那造成的傷害相當(dāng)于一次超必殺。當(dāng)年我們在游戲廳時期就經(jīng)常使用這一招。
當(dāng)年霸王丸有一個挑釁動作也是喝酒,那時候很多玩家都以為他喝了酒之后也會擁有暴擊傷害。
瑪多曼非常詭異的人物,他的超必殺技能可以讓天使將對手帶走。而更加怪異的是他的ABC技能,居然可以一直在空手飛行。要不是場景有限的話,或許他已經(jīng)離開了我們的視線范圍了。通過飛行,可以避開很多的攻擊,甚至可以在對手開大的時候飛身過去反擊。
至于他在空手飛行的原理,至今仍然是一個謎。
拉斯布丁比較有來歷的人物,曾經(jīng)是多少男人羨慕的對象。他的技能都是比較奇葩的,MAX超必殺技能是“秘密花園”,男女通吃。而ABC技能則是“愛的拷問”,直接將對手變成了一個小人物,在這期間對手無法使用超必殺和其他技能,完全是被壓著打?!皭鄣目絾枴笔强梢灾苯訐踝〉?,但是玩家一旦被襲擊的話,這段時間千萬要防好,要不然還會遭受其他攻擊。
在《拳皇十周年》中,玩家們可以通過開始鍵將人物變小,然而玩過《世界英雄》的玩家則表示當(dāng)年早就見識過了。
“愛的拷問”將對手變小之后,可以繼續(xù)使用這一招進(jìn)行追擊。每次擊中之后變小的時間都會重新計算,因此要是玩家手氣好的話,可以讓對手一直變小無法翻身。
或許對于拉絲布丁來說,其他人就是一群螻蟻吧!
布魯肯話說這個人物的造型,是不是和街頭霸王維加太過于相似了!
當(dāng)年我們叫這個人物也是城管,他的ABC技能基本上沒有什么用處,就是用來飛行、以及地面的頭部撞擊。就算是撞倒人,傷害也是其低。因此這兩招似乎并沒有什么存在的意義吧!
馬克西姆作為一名強(qiáng)大的橄欖球手,馬克西姆的臂力驚人??梢宰プ「鱾€角度打出來的飛行道具,而且被抓住的飛行道具還會原封不動的還回去。這個技能的確讓人嘆為觀止了吧!
馬克西姆在抓住對手的額飛行道具之后,可以直接蓄力不動,然后找機(jī)會釋放出去。
就算是超必殺技能他一樣可以去抓,但是最終的結(jié)果是什么樣子,相信大家都是很清楚的。
另外,服部半藏的ABC技能是“取消”、風(fēng)魔小次郎的ABC技能是“偽裝”,其他人物的ABC特殊技就沒有什么值得研究的了
小編的圖文主要專注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時間查看內(nèi)容更新。
小編的文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。
原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載
英雄無敵5也稱英雄無敵五代、英雄無敵五,是魔法門之英雄無敵系列電腦游戲的第五部作品,玩家們都將被吸引入更成熟、更融洽的幻想世界中去,無論你是那種幻想游戲的愛好者。玩家將扮演被獸人勢力所雇用的英雄,統(tǒng)帥軍隊、建設(shè)城池,探索并征服傳奇之地。英雄將不斷成長,運用戰(zhàn)術(shù)、技能和魔法戰(zhàn)勝魔幻般的邪惡軍隊,并揭開威脅亞山世界的黑暗陰謀。在新作中最為成功的一點改動是通過《英雄無敵》特有的幻想標(biāo)準(zhǔn)所表達(dá)出來的RPG感觸。游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節(jié),各種各樣不同的派別,還有基于游戲劇情的交互式戰(zhàn)斗模式等等,在游戲過程中,玩家被允許有更為深入的冒險體驗,以及作戰(zhàn)戰(zhàn)略的運用,也可自行單獨移動和行動。游戲中還有一個最大的設(shè)置是增加了許多史前古器物,它們分別擴(kuò)散在所有不同地圖上,如果玩家有機(jī)會能找到兩個或者更多這樣的物品,組合起來能夠創(chuàng)造出額外更加強(qiáng)力的殺傷效果。
ps:小編為大家?guī)淼?strong>英雄無敵5單機(jī)版,是游戲的單機(jī)版本,玩家無需聯(lián)網(wǎng)即可暢玩游戲,且游戲帶附帶中文簡體版本,玩家們不用再為語言不同而困惱,輕松暢享極致的游戲體驗。
下載:
http://www.ddooo.com/softdown/208218.htm
1、多種族的設(shè)定也是游戲必不可少的一個組成部分,在游戲中種族的設(shè)定做了全新的架構(gòu)
2、在5代中,由于目前官方并未透露游戲的細(xì)節(jié),因此對于種族的確切數(shù)量不得而知,但在游戲中,種族的數(shù)量出乎意料不升反降
3、只有6個之多,在5代里面不知是否延續(xù)有序類魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長黑暗混沌類魔法的Asylum、以生物和自然類魔法為基礎(chǔ)的Preserve和類似于獸族
進(jìn)入游戲 按Tab鍵輸入:
nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwcneo = 升一級
nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個天使長
nwcfollowthewhiterabbit = 幸運最大
nwcnebuchadnezzar = 無限移動
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑
據(jù)試玩版、各個種族介紹和其它資料匯總,我們可以看到英雄5中的魔法數(shù)量應(yīng)該固定在每系10個(每級2個),4系共40個。現(xiàn)整理如下。
Destructive Magic(破壞魔法,即殺傷類魔法)
Eldritch Arrow 魔法箭
Fist of Wrath 憤怒之拳(即四代魔法拳)
Lightning Bolt 雷霆閃電
Ice Bolt 霹靂寒冰
Fireball 連珠火球
Circle of Winter 寒冬之環(huán)(即冰環(huán))
Chain Lightning 連環(huán)閃電
Meteor Shower 流星雨
Earthshock 裂地術(shù) (字面直譯為"地震”不妥,此魔法是即四代中爆裂——Implosion)
Armageddon 末日審判
Dark Magic(黑暗魔法,即詛咒類魔法)
Curse of Weakness 虛弱詛咒
Curse of Weariness 疲勞詛咒(即遲緩)
Curse of Vulnerability 弱點詛咒 (即瓦解射線——Disrupting Ray)
Curse of Disease 疾病詛咒 (即四代瘟疫——Plague)
Curse of Failure 失敗詛咒 (即最小傷害之"詛咒”——Curse)
Curse of Confusion 困惑詛咒 (即使對方失去遠(yuǎn)程能力之"遺忘”——Forgetfulness)
Curse of Rage 狂暴詛咒 (即瘋狂——Berserk)
Curse of Blindness 失明詛咒
Curse of Enslavement 奴役詛咒 (即四代催眠)
Curse of the Netherworld 冥府詛咒 (即四代邪惡之言,Unholy Word)
Light Magic(光明魔法,也就是祝福類魔法)
Blessing of Strength 力量祝福 (即嗜血——Bloodlust)
Blessing of Speed 速度祝福 (即加速——Haste)
Blessing of Endurance 耐力祝福 (即石化皮膚——StoneSkin)
Blessing of Cleansing 清潔祝福 (即趨散——Dispel)
Blessing of Might 威力祝福 (即最大傷害之"祝?!薄猙less)
Blessing of Evasion 逃避祝福 (防御魔箭,Deflect Arrows)
Magical Defense 魔力防御 (即反魔——Anti-magic)
1、先下載directx隨意卸,這個小工具網(wǎng)絡(luò)上有很多,不過能回滾的只有注冊版的,因為我現(xiàn)在不在家里,因此無法上傳我的隨意卸 不過這個軟件還是比較常用的,因此網(wǎng)上搜索引擎搜一下還是很容易搜到注冊版的
1、先下載directx隨意卸,這個小工具網(wǎng)絡(luò)上有很多,不過能回滾的只有注冊版的,因為我現(xiàn)在不在家里,因此無法上傳我的隨意卸 不過這個軟件還是比較常用的,因此網(wǎng)上搜索引擎搜一下還是很容易搜到注冊版的
2、安裝完注冊版后,重新啟動電腦,進(jìn)入到安全模式下,帶不帶網(wǎng)絡(luò)連接的問題都不大的,只要安全模式就行(我想各位總不需要我來教如何在XP下進(jìn)入安全模式吧?),然后運行隨意卸,選擇第二項的備份/回滾,不要選擇第一項的directx卸載(切記是第二項),然后會有三個選擇跳出來,第一個是安裝新的DX9,這個在稍后才用到,先選第二項,從你的windows xp cd-rom中回滾原始的directx8.1,接著把你的windowsxp的安裝盤sp1的盤塞進(jìn)去,然后選擇下一步,它會讓你選擇DX的回滾路徑,這時候選擇i386這個文件夾就可以了,它就開始回滾了,期間可能會跳出什么系統(tǒng)提示的問題,無視它就可以了,一直同意就可以了,然后就回滾到了8.1版
3、接著重啟電腦,還是回到安全模式,這時候還是選擇第二項的備份/回滾這個功能,但是在三個選擇中要選擇第一項了,為你的windowsxp sp2安裝directx9.0c,選擇你之前下載好的directx9.0c的獨立安裝包的路徑,開始安裝,裝完后重新啟動就可以了
操作系統(tǒng):WinXP/WinVista/Win7
CPU:騰4/速龍1.5GHz或更高
內(nèi)存:512MB
硬盤:3G可用空間
顯卡:顯存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
英雄無敵5單機(jī)版 更新內(nèi)容
新增特性
- 支持窗口模式
- 支持寬屏(包括高清晰電視)
- 隨機(jī)地圖可產(chǎn)生矮人地宮地形
- 隨機(jī)地圖可產(chǎn)生自定義軍隊
- 隨機(jī)地圖可產(chǎn)生水域
對話場景,讀取畫面和冒險場景將以正確的縱橫比顯示,但非100%寬屏
修正的錯誤和作出的調(diào)整:
穩(wěn)定性問題:
- 當(dāng)行動因延時發(fā)生兩次時游戲不再崩潰
- 當(dāng)帶領(lǐng)刺客的英雄在戰(zhàn)斗中被阿蘭蒂爾打敗時游戲不再定格
- 修正了在讀取地圖和語音共享中多進(jìn)程同步可能的崩潰
- 修正了同一玩家同時觸發(fā)多個戰(zhàn)斗時可能的崩潰
- 修正了幽靈模式中玩家用幾個幽靈驅(qū)散英雄詛咒時的游戲崩潰
- 修正了任務(wù)結(jié)束的對話場景后可能發(fā)生的游戲定格
- 隨機(jī)地圖可產(chǎn)生水域
對話場景,讀取畫面和冒險場景將以正確的縱橫比顯示,但非100%寬屏
修正的錯誤和作出的調(diào)整:
穩(wěn)定性問題:
- 當(dāng)行動因延時發(fā)生兩次時游戲不再崩潰
- 當(dāng)帶領(lǐng)刺客的英雄在戰(zhàn)斗中被阿蘭蒂爾打敗時游戲不再定格
- 修正了在讀取地圖和語音共享中多進(jìn)程同步可能的崩潰
- 修正了同一玩家同時觸發(fā)多個戰(zhàn)斗時可能的崩潰
- 修正了幽靈模式中玩家用幾個幽靈驅(qū)散英雄詛咒時的游戲崩潰
- 修正了任務(wù)結(jié)束的對話場景后可能發(fā)生的游戲定格