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橫跨14載的魔域IP再次迎來(lái)充滿想象力的新起點(diǎn)。
5月29日,金山世游與網(wǎng)龍?jiān)诟V莨餐e辦《風(fēng)暴魔域2》媒體探班會(huì)。金山世游CEO鄭可、《魔域》系列總制作人汪松共同宣布雙方將聯(lián)合發(fā)行《風(fēng)暴魔域2》。
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關(guān)于H5當(dāng)前現(xiàn)狀的總結(jié)和未來(lái)展望
就在手游那點(diǎn)事周邊辦公的幾家中小H5游戲平臺(tái)也實(shí)現(xiàn)了整體盈利,月流水大多在200萬(wàn)以上。
“我一直堅(jiān)信,公益更重要的是喚醒的力量,我們希望通過(guò)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),能有越來(lái)越多的人關(guān)注巡護(hù)員,關(guān)注野生動(dòng)物的保護(hù),關(guān)注自然環(huán)境的保護(hù)?!瘪R云說(shuō)。
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與一般的游戲發(fā)行商不同,金山世游近年來(lái)的發(fā)行的產(chǎn)品數(shù)量偏少,在2019年只發(fā)了《最終幻想:勇氣啟示錄》一款游戲。對(duì)此,金山世游CEO鄭可表示: “今年原則上我們不會(huì)超過(guò)兩款,分別是《風(fēng)暴魔域2》和《最終幻想:勇氣啟示錄2》,都是2016年、2017年打的底子。”
在筆者的印象中,早在2011年,PC端的H5游戲市場(chǎng)被吹到了風(fēng)口上;2015年,國(guó)內(nèi)移動(dòng)端的H5游戲市場(chǎng)迎來(lái)了資本井噴的時(shí)代,也是被推到了風(fēng)口浪尖;但在2015年,市場(chǎng)上能賺錢(qián)的H5游戲似乎只有一個(gè),就是蝴蝶互動(dòng)的《傳奇世界》。經(jīng)過(guò)兩年的跌宕起伏,不少游戲廠商對(duì)H5游戲市場(chǎng)可謂是非常謹(jǐn)慎。從2016年底開(kāi)始,有不少的手游廠商都極力尋找優(yōu)質(zhì)H5游戲,表示可代理發(fā)行、可聯(lián)運(yùn)合作、可戰(zhàn)略投資。據(jù)手游那點(diǎn)事近期對(duì)多家H5游戲廠商及平臺(tái)的接觸也印證一個(gè)事實(shí),就是H5游戲在2017年終于可以賺錢(qián)了!
他從開(kāi)放性,網(wǎng)絡(luò),可靠性,安全等幾個(gè)方面證明falsh并不適合蘋(píng)果,在最后的總結(jié)中寫(xiě)道:“移動(dòng)設(shè)備關(guān)乎低功耗,觸摸界面及開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),這些是Flash的短板。而移動(dòng)時(shí)代的新開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn),如HTML5,將在移動(dòng)設(shè)備上獲勝?!边@句話在很多人眼中,尤其開(kāi)發(fā)者眼中,似乎成為了H5游戲的尚方寶劍。
頭條系、阿里系H5平臺(tái)蓄勢(shì)待發(fā)?
回復(fù)01生或死?積分墻的故事
在Messenger上可以看到自己玩過(guò)的游戲動(dòng)態(tài)
廣州祺曜互娛的《武道至尊》月流水已過(guò)1000萬(wàn)。正版經(jīng)典小說(shuō)“武道至尊”IP,H5游戲中精美的畫(huà)質(zhì)、東方玄幻題材與武俠元素,都讓這款A(yù)RPG游戲在H5領(lǐng)域中脫穎而出。
據(jù)游戲茶館了解,多數(shù)H5平臺(tái)都實(shí)行階梯分成制度。當(dāng)游戲流水低于一定數(shù)額時(shí),平臺(tái)方只收取渠道技術(shù)費(fèi)。
作為一款阿里團(tuán)隊(duì)內(nèi)部一直在使用游戲引擎,Hilo 活躍在阿里系大量的電商節(jié)日和活動(dòng)中,比如往年的雙十一狂歡城、手機(jī)淘寶中使用 webview 加載的打年獸、618 搶豪車(chē)、雙十一紅包雨等 H5 互動(dòng)游戲,都是基于 Hilo 開(kāi)發(fā)。
不過(guò),淘寶App端的“淘寶游樂(lè)園”已經(jīng)推出多款H5游戲,玩家不用下載就可以玩中文版的《旅行青蛙》。淘寶游樂(lè)園目前推出的多款游戲,也和微信小游戲剛剛登場(chǎng)時(shí)類似,都是較有魔性的休閑游戲。
作為金山世游代理產(chǎn)品的標(biāo)桿之作,《魔域手游》實(shí)現(xiàn)19天流水破億的成績(jī),在游戲行業(yè)寒冬的2018年仍然實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)增長(zhǎng),游戲穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)兩年余,累計(jì)流水突破10億元。兩家老牌游戲企業(yè)的首戰(zhàn)告捷也為此次的合作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
云派云手機(jī)的性價(jià)比是6款手游輔助工具里最高的,而且無(wú)需等待上傳游戲時(shí)間,找腳本時(shí)間,點(diǎn)擊即玩,內(nèi)置AI輔助任務(wù)一鍵添加即可運(yùn)行。
針對(duì)備受關(guān)注的“魔域”IP問(wèn)題,《魔域》系列總制作人汪松表示:“在‘魔域’IP上,我們是非常的謹(jǐn)慎。從目前為止,我們目前定得策略是不對(duì)外授權(quán)?!?/p>
T2:增加生命、增加暴擊、增加暴擊傷害
“連網(wǎng)易這種頭部企業(yè)都開(kāi)始進(jìn)行取舍,根據(jù)企業(yè)體量、人數(shù)規(guī)模以及產(chǎn)品產(chǎn)能進(jìn)行對(duì)比”,鄭可認(rèn)為游戲公司急匆匆發(fā)行大量游戲終究是曇花一現(xiàn)。他說(shuō):“一線游戲大廠研發(fā)的產(chǎn)品也不多,一年重點(diǎn)發(fā)行的產(chǎn)品可能不會(huì)超過(guò)五款”。
如果要做全屏小游戲,Hilo 沒(méi)有提供特別好的全屏適配方案,按照官方提供的代碼例子,整個(gè)舞臺(tái)以及里面的元素會(huì)變形,需要做一些屏幕參數(shù)計(jì)算的額外工作
2017年“88放流節(jié)”,阿里上線“小魚(yú)治水”公益游戲,獨(dú)立訪客數(shù)超過(guò)360萬(wàn),將20萬(wàn)尾史氏鱘和達(dá)氏鰉魚(yú)苗放歸黑龍江。
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云手機(jī)概念的緣起其實(shí)可以追溯到2011年,阿里攜帶著云OSv2.2的手機(jī)的傳聞開(kāi)始流傳,但之后夭折,2014年和2015年市場(chǎng)開(kāi)始涌現(xiàn)了一些基于ARM云手機(jī)的創(chuàng)新型企業(yè),2018年年底,華為云進(jìn)入云手機(jī)市場(chǎng)和5G概念的興起,云手機(jī)概念又一次被大眾所認(rèn)知,云手機(jī)的活躍用戶數(shù)占整體游戲工具類的7.9%,當(dāng)前云手機(jī)的活躍用戶仍不足千萬(wàn)級(jí),云手機(jī)廠商目前都沒(méi)有形成規(guī)模效應(yīng),主要應(yīng)用方向集中在云游戲和測(cè)試方面,游戲應(yīng)用最為廣泛,為不受終端配置限制的大型重度手游,也有支持H5頁(yè)游之類者。
▼推薦一:游戲蜂窩
▼推薦二:云派
▼推薦三:多多云
多多云采用了華為云提供的服務(wù)器,在跑分環(huán)境下達(dá)到13.6W分的突出成績(jī),提供三類云手機(jī),GVIP月卡48元,VIP月卡35元,SVIP月卡99元,其中SVIP最強(qiáng)勁。還提供一些擴(kuò)展服務(wù),一鍵新機(jī)、虛擬定位更改。
▼推薦四:紅手指
▼推薦五:愛(ài)云兔
▼推薦六:藍(lán)光云
開(kāi)啟游戲后五款云手機(jī)都還要再開(kāi)一個(gè)腳本插件,如小精靈之類,游戲方是很容易檢測(cè)到的,所以游戲賬號(hào)封號(hào)概率升高。云派在賬號(hào)安全方面,無(wú)第三方插件,內(nèi)置AI輔助,完全模擬玩家操作方式,安全性更高。僅單純?yōu)榱擞螒驑?lè)趣,快速簡(jiǎn)易輔助那些游戲中的無(wú)聊環(huán)節(jié),六款云手機(jī),其實(shí)都值得推薦。
但掛機(jī)游戲只能從云派游戲庫(kù)中添加,無(wú)法自主上傳,如果沒(méi)有的話要么放棄,要么找客服申請(qǐng)安裝了。
每個(gè)游戲腳本單獨(dú)收費(fèi),大部分為68元/月。這對(duì)部分希望多帶小號(hào)隊(duì)伍刷材料經(jīng)驗(yàn)的玩家,支出費(fèi)用將明顯上升。
用H5制作的內(nèi)容擁有病毒級(jí)傳播能力
使用建議
(四)尚未出現(xiàn)統(tǒng)一的分發(fā)渠道的結(jié)算平臺(tái)
想了解HTML5,要從HTML開(kāi)始說(shuō)起,HTML(HyperTextMarkupLanguage)意為超文本標(biāo)記語(yǔ)言,在這一預(yù)言中擁有許多標(biāo)簽代碼,根據(jù)這些標(biāo)簽代碼組合塊狀圖形結(jié)構(gòu),就構(gòu)成了網(wǎng)站頁(yè)面。為這些標(biāo)簽服務(wù)的又有一些其他的標(biāo)記和語(yǔ)言,比如CSS和JavaScript。CSS中文名是層疊樣式表,主要是用來(lái)修飾網(wǎng)頁(yè)的顯示效果,讓頁(yè)面更好看;而JavaScript是原生程度較高的語(yǔ)言,能夠通過(guò)開(kāi)發(fā)幫網(wǎng)站實(shí)現(xiàn)許多額外的功能,由于其較強(qiáng)的性能,人們又把許多常用的JS語(yǔ)句封裝成API,方便直接使用。這幾項(xiàng)技術(shù)和起來(lái),就構(gòu)成了無(wú)需用戶添加其他軟硬件環(huán)境,有一個(gè)可執(zhí)行的計(jì)算機(jī)瀏覽器便可訪問(wèn)的基礎(chǔ)網(wǎng)頁(yè)。
既然HTML5可以像網(wǎng)頁(yè)那樣以無(wú)端無(wú)插件的形式實(shí)現(xiàn)游戲所需的效果,那么用H5制作的游戲其傳播能力幾乎就跟病毒是同一級(jí)別的,因?yàn)橥婕曳窒硪豢钣螒驎r(shí),需要做的只是簡(jiǎn)單把一個(gè)網(wǎng)址發(fā)給別人即可。H5游戲沒(méi)有應(yīng)用環(huán)境的限制,用戶拿到鏈接后點(diǎn)擊打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)就可以玩,沒(méi)有以往手游那種在分發(fā)渠道的商品頁(yè)面和下載、安裝過(guò)程中流失用戶的過(guò)程。據(jù)楊勝杰介紹,任何內(nèi)核技術(shù)水平在IE9及其之上的瀏覽器,都可以支持HTML5,當(dāng)前世界五大瀏覽器IE、火狐、Opera、Safari、Chrome,以及傲游等國(guó)產(chǎn)瀏覽器,其實(shí)都可以支持HTML5。H5游戲可以在裝有這些瀏覽器的各種系統(tǒng)中暢行無(wú)阻,無(wú)需安裝任何插件。
楊勝杰在Mac筆記本上演示的H5小游戲,龍虎豹在自己的手機(jī)(移動(dòng)4G)和iPad(現(xiàn)場(chǎng)Wifi)上也很容易就打開(kāi),然后立刻進(jìn)行了嘗試,確實(shí)分享起來(lái)極其容易,即便是手輸網(wǎng)址所花的時(shí)間都不足與現(xiàn)有手游下載安裝的耗時(shí)相提并論。在這種傳播能力之上,DataEye預(yù)測(cè)國(guó)內(nèi)H5玩家將在今年內(nèi)達(dá)到1.7億人,這一市場(chǎng)非常廣大,而且在用戶端不需要太多的成長(zhǎng)時(shí)間,不存在像2012年時(shí)那樣掀起一波智能手機(jī)廉價(jià)化風(fēng)潮的必要。
不過(guò)引擎要做的并不僅僅是讓編程更加容易,還得解決流量問(wèn)題。楊勝杰現(xiàn)場(chǎng)演示的小游戲未經(jīng)優(yōu)化,容量在5M左右,而經(jīng)過(guò)優(yōu)化的《圍住神經(jīng)貓》不過(guò)幾百K??此撇淮螅梢粋€(gè)問(wèn)題在于,H5游戲與其他網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容的機(jī)制相同,即所有能看到能聽(tīng)到的東西都要先下載到本地緩存,這也是造成當(dāng)前H5沒(méi)有大型重度游戲的原因之一,以當(dāng)前熱門(mén)的大型手游來(lái)說(shuō),《夢(mèng)幻西游》手游版安卓初始包體大小243M、《全民突擊》214M、《全民奇跡》242M,連較早的《刀塔傳奇》也有213M。200M的游戲包,以龍虎豹所持有的60M光纖下載,理論值只需要半分鐘,看似不是很長(zhǎng)的理論時(shí)間背后,存在三個(gè)著極大的問(wèn)題。首先,數(shù)十兆光纖和4G網(wǎng)絡(luò)并不是每個(gè)用戶都具備,就算這些有頂級(jí)網(wǎng)絡(luò)的用戶,也依舊會(huì)難以想象他們能為玩一款游戲在每次開(kāi)始鍵都等上幾十秒。其次,和手游安裝包只需要一次下載安裝不同,H5游戲的網(wǎng)頁(yè)緩存一旦被清空,或者玩家更換自己的游戲設(shè)備時(shí),甚至是一時(shí)網(wǎng)卡,著急刷新了一下頁(yè)面,游戲資源就都要重新下載,玩家在整個(gè)游戲生命周期中,不知道要下多少個(gè)200M,這以當(dāng)前我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的資費(fèi)水平來(lái)看,根本是不現(xiàn)實(shí)的事情。這還不是最糟糕的,最糟糕的是這些問(wèn)題都是瀏覽器與計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)硬件的工作機(jī)制問(wèn)題,HTML5標(biāo)準(zhǔn)自身無(wú)法解決。
這一問(wèn)題并不在白鷺和Cocos引擎的解決范圍之內(nèi),之所以沒(méi)有出現(xiàn)像手游那樣的大型分發(fā)結(jié)算平臺(tái),是因?yàn)镠5游戲在分發(fā)過(guò)程中,對(duì)平臺(tái)的依賴性很低。像《愚公移山》在推廣過(guò)程中,主要借助的都是第三方平臺(tái)如微信朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)等。前文提到的H5游戲病毒一般的傳播能力反而使得在現(xiàn)階段就為其專門(mén)建立分發(fā)平臺(tái)顯得有些浪費(fèi)資源……當(dāng)某種內(nèi)容太過(guò)容易傳播時(shí),再專門(mén)為其建立分發(fā)平臺(tái)又有何必要呢?這就是當(dāng)前還沒(méi)有人來(lái)做這種平臺(tái)的原因所在。當(dāng)前H5游戲的開(kāi)發(fā)者基本處于借用誰(shuí)的平臺(tái)就與誰(shuí)合作的狀態(tài),比如微信錢(qián)包、比如阿里支付寶。而《狂掛傳奇》更是簡(jiǎn)單,自建游戲官網(wǎng),通過(guò)17173的網(wǎng)頁(yè)廣告完成H5版本的推廣,微信朋友圈分發(fā),走自己獨(dú)立的支付流程。
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